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ガンダムジオラマフロント

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ロボット

2.35119 件

おもろいですやん

ひまじんさん

コロナで暇だから色々なガンダムのゲーム始めたけど、これおもしろい
頭使えば重課金にも勝てるのがいいね、もっと早くやってれば良かった

無課金なのにドバっとただ出して早送りって感じのプレイする人がかなり多いけど、あれじゃ楽しさわからんちん

狙った壁に穴をあけて、強い防衛エースを釣りだして、索敵範囲が広がる秒数までにこれしてあれして、MAがこっち向いてる隙にこの辺を崩して・・・みたいなのが考えれる人じゃないと、たぶん何にも楽しくない

プレイ期間:1週間未満2020/04/12

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課金すると馬鹿を見るゲーム

バランス崩壊ゲームさん

階級戦というメインイベントで、課金をして防衛施設LVを上げていき、周りより強い状況になると集中攻撃を受けて無課金者たちにふるぼっこされて昇格できないゲームです。どうみてもクラクラのパクリゲーですが、運営が能力ないのでバランスがひどいです。無課金で適当に遊ぶくらいならともかく、課金は馬鹿をみます。お勧めしないゲームの筆頭候補です。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

ゲーム内容自体は某ゲームのパクリでまぁまぁ楽しめます。
ただしそれはまともにプレイできればの話です。
いかんせんこのゲーム、鯖が弱いせいか人が多くなるとログインすら困難になります。

第一次正式サービスでいきなりのガンダムジオラマフロント!(ログイン画面で各キャラが必ず喋るためユーザー間で落とされることを『ガンダムジオラマフロント!』略称GDFという)の嵐でまともにプレイできず、約3週間におよぶ負荷テストをユーザーに課してきました。

運営が言う「鯖の安定化」は実質プレイ人数の減少による安定化であり、先日第2次正式サービスに伴い新規キャンペーンを開始しましたが、結果は予想できるようにGDFの嵐でした。

形式上は正式サービス開始していますが、現状では開発中もいいところで課金をオススメできるものではありません。
コミュでは課金者の「金返せ!」発言が目立ちます。

ゲームバランスも現状かなりシビアなので、新規の方は一日10分では1ヶ月やろうとも世界を一周すらできないでしょう。
それでもやりたいという猛者が居るならば歓迎いたします。
我々は新たなテスター(犠牲者)の来訪をお待ちしております。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/15

俺が以前3-4歳で遊びしたものから。 俺はこのゲームが悪いと言うことができますが、ひどい下痢でトイレに倒れ始める!
それでは、このレビューについて始めましょう。 しかし、リアルタイム戦略に基づいたバンナム製のこのゲームは、決して大きな期待を与えません。 正直言って、俺はこの試合が私たちに全面的な悲惨さと悲しみにつながるとは思っていません・・・
頭の悪いCPUにイライラそして、SEの再現度はかなり適当に!
エースの回復のためのクールタイムも非常に長い。これに関しては回復アイテムが入手しやすいのでまだ救いはある方だが、それでも無闇に使えるほどではない。

だがすなわち、クソゲーの言葉通りだ!課金システムのは超胡散臭いなんだぞ!
課金すると、なんか嫌な予感があるハズだ。課金しても、つまり負けるってことか

やっぱFGO、編隊少女、艦これ、少女とドラゴンの課金ゲーやモバゲはウンコ過ぎィイ!

課金ゲー?興味ないね

プレイ期間:1ヶ月2018/12/15

他のガンダムゲームから移住してみた
すぐトッププレイヤーと競うために課金は月2万くらい使ったかも

2ヶ月でリプレイドというレイド戦は全難易度をクリア
3ヶ月で特別任務という月間イベント3位達成
5ヶ月で遊撃戦というランダム大戦で999連勝クエクリア
7ヶ月で攻防戦、総力戦という個人戦で暫定1位

まあまあ楽しめました。
私は効率厨のゲーマーなので、おじさんばかりで上手い人がおらず、対人が物足りなく辞めますが、あんまりゲームが上手じゃない人なら、かなり楽しめると思います。無料配布を上手く使えるかがキモですね。最初よくわからなくてアイテム無駄にしたから、すぐ垢作り直すことになりました。

プレイ期間:半年2022/05/06

2022年11月のサービス終了が発表されました。

世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。

残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

続いている理由が分からない

まだやってるの?さん

基本的に資源とお金を貯めて→量産ユニットやエース機体を開発して、他プレイヤーの基地へ襲撃→貯めた資源とお金で防衛基地強化で基地を大きくする、この繰り返し。

イベントや課金で限定の機体や資源と金、そのほかユニット強化用のアビリティ等々手に入るのですが。この部分が非常に良くない。

実装当時は拘りをもって好きな量産ユニットを強化していましたが、
1、長すぎるイベント期間
2、期間限定で露骨な優遇エース機体の追加(ガチャでのみ手に入る)
3、特定のエースとMA+アビリティ+サポートが無ければ防衛面も無意味
クラクラの要素はすべて飾りで、多額のお金を積まないと30分も遊べないゲームです。このゲームを続けてる人の神経を疑います。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

盆栽ゲー その2

むなしさん

 補足。
  資金を減らす方法がまだ一つある。
  それは、攻撃されることだ。
  実際、自分が一番期待している方法である。
  だが、これは極めて運に左右されており、また、相手しだいだ。
  相手も金を減らしたいと考えているかもしれないからだ。
  このゲームの一番の問題点は、階級格差や、課金ゲーうんぬんではなく、資源や資金の使い道が極めて限られていることだ。
  こういう環境開発型のゲームにはたいていある「交易所」という施設がガンジオにはない。
  「交易所」一つ作れば、このゲームはもっと面白くなる。
草々。

プレイ期間:1年以上2016/06/29

基本的にはタイトルの通りです。

昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。

ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。

基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。

つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/02

オペレーターの実装から課金者が俺TUEEEEEするだけのゲームになった。
戦闘も特定のMAだけ強かったり、エースにパーツをつける事が出来るが無敵になったりバランスが崩壊してる。
機体やエースのレベル上げも課金して1日放置しとけば勝手に上がると言うクソみたいな施設が実装。レベル上げる楽しさもなくなった。
このゲームを今さらやるくらいなら別ゲーやっていたほうがマシ

プレイ期間:1年以上2016/03/22

ログインしようとするとタイトルに戻されて、ガンダムジオラマフロント!
入れたとしても拠点のイベント・ログを見ようとすると、ガンダムジオラマフロント!
色々な声優さんのガンダムジオラマフロント!を何回も聞ける神ゲーです。

パスワードも毎回入力しないといけないのでタイピングも鍛えられます
何より忍耐力が付きました、精神を鍛えられるゲームそれが




ガンダムジオラマフロント!

プレイ期間:1週間未満2015/03/27

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