最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金するだけで勝てるクソゲー
ななしさん
オペレーターの実装から課金者が俺TUEEEEEするだけのゲームになった。
戦闘も特定のMAだけ強かったり、エースにパーツをつける事が出来るが無敵になったりバランスが崩壊してる。
機体やエースのレベル上げも課金して1日放置しとけば勝手に上がると言うクソみたいな施設が実装。レベル上げる楽しさもなくなった。
このゲームを今さらやるくらいなら別ゲーやっていたほうがマシ
プレイ期間:1年以上2016/03/22
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munashiさん
前略。
要望その1
・スクラッチ概念の導入。・・ 作った施設を壊せるようにする。
要望その2
・高さの概念の導入。・・ 基地の作り方に幅が広がる。
要望その3
・交易所の創設。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
カーカーさん
最初の頃はいいけど施設レベルや機体の性能があがるほどに製造や修理に時間がかかる。
何時間じゃなく何日もかかる。さくさく進めようと思えば課金するしかなく、しないと一日十分ていどしか遊べない。課金させようとするのはわかるけどあまりに狙いすぎていて萎えます。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/16
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
ザクオタクさん
3/8日なんと半年も放置され続けた機体開発を含む大型アップデートがきました。
が、しかし新コンテンツ同盟戦は現時点では300人程度の非常にこのゲームに時間やお金をかけてる人にしか関係のないものでガッカリさせられます。
現状同盟は30人フル稼働してるとこなんて10個程度のイベントで常に上位を取るとこだけでほかはスッカスカの状態です。
当然上位の同盟は厳しい審査で集めた廃人層がメインなのでそこらの弱小と戦えば一方的に勝利します。
結果として弱小で頑張ってた人でも周りが弱ければ勝てない=おいしくないのでどんどん抜けて上位に加入申請を出し空きが待つのを待ってる人が多数いる状況です。
そもそも階級戦自体が一定ライン以下の戦力で参戦したところで他と比較して弱い人が集中的に攻撃されるシステムなのでそこに到達できてない層は餌でしかありません。
具体的に書けば防衛で強い強機体や覚醒3などのアビリティー、防衛用の強力なサポーターなし、こんな状態で参戦すれば周りは楽勝で勝てる相手と見て一斉に襲いかかってきます。
これらはイベントの上位報酬機体、ガシャの期間限定機体など全て課金が絡むもので例えβからやってても持ってないなんてことは有り得る。
それに度重なる仕様変更で弱い人でもどんどん昇格して最上位の大将になるようになっているので結局のところ餌の養殖ってわけですねー現状階級戦は参戦の内半数以上が戦闘せずそのまま終わるなんてザラにあるんで大将まで上がるのなんて誰でもできてしまいますし。
長くなりましたが昔からやる事は増えずひたすら更新されるガシャを引かされながら全く同じイベントを何度もやらされるだけでまるで楽しませる気が感じられません。
恐らくまた半年以上アプデなしで放置なので私は他のタイトルに移行しました。
同じようにガシャに課金するならもっとコンテンツが多くて頻繁に更新のあるタイトルの方がマシですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
金が総て!何か御不満でもさん
もうホント、バンダイはガンダムから手を引いて下さい。
イヤ、カモにされてるのわかってますよ?だけどね、「ガンダム」って名前だけてつい手ぇだしちゃうんですよ・・・
それでもこのゲーム、最初のうちは結構楽しめました。
正式オープンの少し後に初めて、半年程毎月2~3万位の課金してましたが、だんだん課金催促のイベントやシステムが多くなってきて、それに慣れてしまったのか味をしめたのかは知りませんが、名前に2nd付けての大型アップデートで露骨になった。
アニメもゲームも近年は駄作駄作駄作のオンパレード。
素材は良いのに残念でなりません。
とりあえずこのゲームは引退しました。(アンインスコ済み
プレイ期間:1年以上2016/07/20
うんこさん
どうしてバンナムって会社はクソゲーしか作れないのか?はっきり言ってバンナムはオンライン市場から消えてもらいたいと思っているオンゲユーザーは大半じゃないかと思う。
1stの段階では階級によって施設の建設に制限があった。よって凶悪なジオラマに出くわすことはほとんどなかったと思う。
課金要素も少なく、まったりとジオラマ作成しながらそこそこ楽しめた気がする。
ところが・・・2ndになった時点で金の亡者バンナムの本領発揮といったところか課金要素満載でガシャオンリーの運ゲーに変貌を遂げた。
これはガンダムオンラインにも言えることで、バンナムという会社はガンジオもガシャでひたすらユーザーを欺く方針を前面に打ち出してきた。
しかも当選確率はソシャゲ以下の低確率・イベントも課金機体所有が前提のごとく凶悪な仕様にしており、DLC商法・追加コンテンツなどの「バンナム商法」のごとくクソゲー化を果たした。
バンダイナムコオンラインの運営するゲームは一切やってはいけないし販売している家庭用ゲームソフトにも手を出すべきではない。
とにかくバンナムは詐欺会社。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
読み込みが遅いさん
ここ最近も代わり映えしない内容、チラシのような告知で正直何をやってるかわかりません。イベント用のステージ追加+エースユニット追加を延々繰り返してるためなのか、UIを一新したせいなのか、いちいち読み込みに時間がかかるようになってきました。課金してもとても快適にゲームを進行させることが困難な環境です。金が余っててもこんなゲームにおとすBCはありえないといえます。
新規の人にとってもシンプルに札束の力で殴るゲームのはずが余計なアビリティや機体の追加でガチャで狙ったものを手に入れるのも困難でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
ハロさん
初日勢から普通に遅れて週末からまったりスタートしました
はじめはログインオンラインで萎えてたのですが治ってきたようです
このゲームいつ始めても強い戦艦作って次に強いmsがあればエリアボーナスとボーナスマップによって資源と資金は増えますのでそろそろ新しい戦艦やms作れなくなったらコアレベルやらあげとけばまったり進めれると思います
初日とか上位勢に張り合う必要なし
張り合うとエリアクリアがつまづき開発資源や資金を稼ぐのが辛くなり資源資金だけ奪うプレイや機体のレベル上げする時間潰ししかありません
なお防衛施設は出かける前とかに建設して置きゆっくりで攻め重視で上げていくと快適に遊べると思います
現状は防衛上げた人は階級戦や限定戦のアイテムボーナス狙いですが運営さんが改悪バリア作ったのでやはり攻め重視の開発スタイルがさくさく遊べます
まとめ
まったりとマイペースプレイで遊ぶのをオススメします
プレイ期間:1ヶ月2015/04/10
通りすがりさん
無料で最強の機体を入手できるようになってしまいました。
数百万円の廃課金も無課金も等しく2番目に強い機体、3番目に強い機体の2機を使えるというふざけた状態です。
無課金でも無双できる状態なので、ユーザーの基地は全て脆くボロボロ。爽快感はあるのかもしれないし、無課金はちょっと遊んで勝てるから良いのかもしれない
しかし、ゲーム性は損なわれたし、廃課金して作った機体にはガッカリ
プレイ期間:1年以上2020/01/10
ひまじんさん
コロナで暇だから色々なガンダムのゲーム始めたけど、これおもしろい
頭使えば重課金にも勝てるのがいいね、もっと早くやってれば良かった
無課金なのにドバっとただ出して早送りって感じのプレイする人がかなり多いけど、あれじゃ楽しさわからんちん
狙った壁に穴をあけて、強い防衛エースを釣りだして、索敵範囲が広がる秒数までにこれしてあれして、MAがこっち向いてる隙にこの辺を崩して・・・みたいなのが考えれる人じゃないと、たぶん何にも楽しくない
プレイ期間:1週間未満2020/04/12
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