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ガンダムジオラマフロント

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ロボット

2.35119 件

課金するだけで勝てるクソゲー

ななしさん

オペレーターの実装から課金者が俺TUEEEEEするだけのゲームになった。
戦闘も特定のMAだけ強かったり、エースにパーツをつける事が出来るが無敵になったりバランスが崩壊してる。
機体やエースのレベル上げも課金して1日放置しとけば勝手に上がると言うクソみたいな施設が実装。レベル上げる楽しさもなくなった。
このゲームを今さらやるくらいなら別ゲーやっていたほうがマシ

プレイ期間:1年以上2016/03/22

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色々なゲームに疲れてたどり着いたけど、ガンダムのキャラ達に癒されています
大型アプデありましたが、無料チケで回せるガシャの最高レアが5%近い高確率になった点が一番良いです

・ログイン時間短くていい
・プレイヤー間でギスギスする要素がない
・SDガンダムじゃなくグラフィック綺麗
・ゲームの操作が上手じゃなくていい
・インフレが緩やかで数年前に実装してるのも第一線で使える
・自分の基地の配置を考えてると時間忘れる
・PCやネット回線の低スぺ気にならない

こんな点が気に入ってます

プレイ期間:半年2018/09/12

改悪が止まらない

飛行機さん

サービス開始直後まともにゲームに接続できない状況が続き、かなりのプレーヤーが早々とこのゲームを見切りました。私はサービス開始直後に課金したんですがゲームに反映されず2週間ちかく放置されました。
その後ゲームがようやくプレイできるようになったものの未だにプレーヤーが楽しめるようなコンテンツの追加がありません。
このゲーム全く頭を使わない単純作業の繰り返しなのに追加要素がないのはキツイです。すぐ飽きます。
なのに毎週毎週プレーヤーが損するようなマイナス調整しかありません。ユニットの使用するコストが急に倍になったりアイテムの取得機会を減らしたり改悪が止まりません。
運営がコンテンツの消費を抑えるために明らかに新ユニット開発に必要なアイテムや施設建設を時短するアイテムの排出を絞っています。
運営が愚かすぎます。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/09

ゲームバランスが悪すぎる。

ザクおじさんさん

正式サービス開始しましたが、ゲームバランスが悪すぎますね。
ジオラマというより箱庭的な感じでしょうかね。
基地を作るのは良いのですが、MSの開発や防衛設備の改造の時間が長すぎます。
無課金で始める方は1日10分位遊べれば良い方かもしれません。
月2~3万位かければサクサク進むかもしれませんが、それでも足りないかもしれません。
エースの修理時間も良い機体になればなるほど長いです。
NPCのMAPはボーナスステージとチャレンジステージのみなのでLV上げとかで苦労します。
エースのLVを上げてもそれほど恩恵は無いので高性能の機体をどんどん開発した人が有利になっていくゲームです。
特定の機体が好きな方には辛いかもしれません。
公式コミュニティを見てから始めるのも良いかもしれません。
気長にマイペースで進める人でしたら楽しめるかも・・・
あまりお勧めできるゲームでは無いですね

プレイ期間:1ヶ月2015/04/16

ログインしようとするとタイトルに戻されて、ガンダムジオラマフロント!
入れたとしても拠点のイベント・ログを見ようとすると、ガンダムジオラマフロント!
色々な声優さんのガンダムジオラマフロント!を何回も聞ける神ゲーです。

パスワードも毎回入力しないといけないのでタイピングも鍛えられます
何より忍耐力が付きました、精神を鍛えられるゲームそれが




ガンダムジオラマフロント!

プレイ期間:1週間未満2015/03/27

アップデート・メンテの繰り返しにより、切断エラーがだいぶ無くなりました
ガンダムファンにはMSが動いている様子は見入ってしまいます

攻撃を受けると高確率で、資材を持っていかれるため、なかなか資材が集まらず施設のLVupが遅れてしまう
攻撃しようにも資材を持っている相手が少ないため、戦闘を繰り返すしかない
LVが高くなるにつれ消費資材が多くなり、供給が追いつかなくなる
結果的に進行のテンポが悪くなる

無課金、時間制限がある人と重課金者、暇な人の格差が広がるゲームです



プレイ期間:1週間未満2015/04/03

ゴミゲーム

無名さん

ゲーム内容とかに不満はいわないが
まずログインできない
ゲームできない
途中で落ちる

このゲームをしてない人からしたらそのくらいどこでもあるだろ と思うかもだが
そんなものの非ではない
まともにゲームができない メンテの嵐
メンテの度にひどくなる

ちなみに正式サービス開始した瞬間からメンテの嵐 タイムアウトの嵐でゲームなんてできたものじゃない
それでもやりたいなら日を改めてやったほうがいい

プレイ期間:1週間未満2015/03/28

初期は一日数戦でコツコツ無課金やってた
最近は、新機体の餌に釣られてやることが増えすぎた
イベントも、破壊不可能な壁だらけの基地等々楽しくない
無課金だと戦力整うまで半年?ぐらいはかかるかも
やって楽しいと思う要素も多々あるので
新規でやる価値はある

プレイ期間:1年以上2016/06/01

無課金で遊びましたが課金しないと戦略無意味で力押しに負けます。
課金するなら継続的にしないと強さを維持できません。
それでいてやることはワンパターン。
強さの倍率が300%とかになってるものを使えば勝てるというだけのゲーム。
戦略性に乏しい戦略ゲームってどうよって感じです。
絶妙なバランス調整やルールづくりには賢い人が必要。そういった人がいないのでしょう。金を使うにしろ使わないにしろ他のゲームをやったほうが幸せになれます。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/11

無印の頃は計画をたてて自分のペースでゲームをプレイすれば十分強くなれました。
2ndではとにかく戦力が要求されるのですが基準が古参プレイヤーなため異常な難易度となっています。ゲームバランスを狂わせる強力なエースアビリィティやプラチナサポーターなどインフレを呼ぶ追加要素のせいで先の展望はかなり暗いというしかないですね。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

基本的にはタイトルの通りです。

昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。

ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。

基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。

つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/02

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