最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たまに覗きに行くのも不快感が伴う
無意味に読み込みが遅さん
タイトル通りです、以上に読み込みに時間がかかるようになってきました。ジオラマを表示して各種チラシのような通知情報が全部表示がおわるまで1分程度はまたされます。なめてるの?おそらく無意味に機体を追加し続けたせいでゲーム自体のデータ量が増した上にサーバーのメンテでもけちったりしてるのでしょうか?あいかわらず1ヶ月放置しても防衛ログがありません。NPCに攻めさせるくらいのことはさせないともうこのゲームな何のゲームなのかわかりませんw
プレイ期間:1週間未満2018/03/19
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munashiさん
前略。
要望その1
・スクラッチ概念の導入。・・ 作った施設を壊せるようにする。
要望その2
・高さの概念の導入。・・ 基地の作り方に幅が広がる。
要望その3
・交易所の創設。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
バッジスさん
この運営だと仕方ないのでしょうが、うたい文句どおり遊ぼうと思えば完全廃課金ゲームですね。
企業なので課金させることには反対しませんし無課金でうまく遊べないからと言って文句言うつもりはありませんが、一日10分で何かをしようと思うと大量の現金が必要になってしまう気がします。
まず一日10分では機体開発などに必要な資金が集められません(長時間やれば簡単に集まるよという意見はありますしそれには同意します)
それを補おうとすると現金を突っ込むことになるのですが、無理しないスピードでの開発であってもざっくり計算すると1回ログインするたびに5000円くらい必要になるんじゃないかな?と思います(未開発機体や設備を常に開発状態で保つという考え方を持った場合です)
遊び方は人それぞれなので無課金でも楽しんでる人は沢山いらっしゃるとは思いますが、無課金か高額を課金するかの選択肢しかないように思えてなりません。
昔の月額課金ゲームのような金額(月5000~10000円程度)なら課金しないほうがマシとも思えるゲームバランスは何とかならないものでしょうか?
このゲームに限らずこの運営は常にそういう感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
らーさん
他のガンダムゲームから移住してみた
すぐトッププレイヤーと競うために課金は月2万くらい使ったかも
2ヶ月でリプレイドというレイド戦は全難易度をクリア
3ヶ月で特別任務という月間イベント3位達成
5ヶ月で遊撃戦というランダム大戦で999連勝クエクリア
7ヶ月で攻防戦、総力戦という個人戦で暫定1位
まあまあ楽しめました。
私は効率厨のゲーマーなので、おじさんばかりで上手い人がおらず、対人が物足りなく辞めますが、あんまりゲームが上手じゃない人なら、かなり楽しめると思います。無料配布を上手く使えるかがキモですね。最初よくわからなくてアイテム無駄にしたから、すぐ垢作り直すことになりました。
プレイ期間:半年2022/05/06
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
飛行機さん
サービス開始直後まともにゲームに接続できない状況が続き、かなりのプレーヤーが早々とこのゲームを見切りました。私はサービス開始直後に課金したんですがゲームに反映されず2週間ちかく放置されました。
その後ゲームがようやくプレイできるようになったものの未だにプレーヤーが楽しめるようなコンテンツの追加がありません。
このゲーム全く頭を使わない単純作業の繰り返しなのに追加要素がないのはキツイです。すぐ飽きます。
なのに毎週毎週プレーヤーが損するようなマイナス調整しかありません。ユニットの使用するコストが急に倍になったりアイテムの取得機会を減らしたり改悪が止まりません。
運営がコンテンツの消費を抑えるために明らかに新ユニット開発に必要なアイテムや施設建設を時短するアイテムの排出を絞っています。
運営が愚かすぎます。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/09
ガンダム “は” 好きさん
要素は楽しそうなゲームです。
なので
ゲーム紹介見てる時が一番楽しいかも。
数日から二週間くらいプレイするとバランス悪いことに気が付きます。
改善するだろうと思ってはいけません
改悪されます。
バランスの取り方、システムの機能のさせ方、インセンティブの与え方
運営にセンスが無いようです。
すでに人が減り始めてる気がしますが
挽回は無理そう、このまま終焉へ。
楽しそうな要素に騙されないでください。
要素が良くても、活かせないと、ただのクソゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/22
特になしさん
ファーストからプレイしていますが2.1になりログインしていない時に他プレイヤーから襲われる事も無くなり資源や資金の減少及びエース機体の損害を気にせず自分のペースでプレイすることが出来るようになりました。
基本任務が追加され過去の機体獲得や大量な報酬もあり初心者無課金でもある程度は強くなれると思います。やっていくうちにわかりますが最初はエース機体に気をとられますが量産機を強くしないと基本勝てません。
特別任務をこなすと強くなりますが、同盟に参加すると他の同盟員の機体援助を要請できるのでソロでするよりは早く強い部隊を作れます。イベントでは3000位以内に入ればエース専用Gアビリティなるものが入手できます。それなりの効果があるので最初は嬉しいです。1000位以内ならMA専用アビリティが入手できる場合もあります。これを付けている相手の基地を攻略するのは損耗が激しいので厄介ですが、
今回なんとか自分も入手する事ができました。特定のネットカフェでログインするとガチャ券が1日1回もらえます。このガチャ券で稀に欲しい機体が手に入る事があります。そうすると一気に上位が狙い易くなります。ガンダム好きでないと続けるのは難しいと思いますが、お気に入りの機体を使って眺めている分には文句はありません。声優さんが頑張っているのもウレシイです。このゲーム内だけのセリフを聞けるのが面白いですね。ゲーム内容はワンパターン化しているのでそろそろ連携攻撃や装備変更などの機能が欲しいところです。基地や戦艦も変化が欲しいところです。BGMも劇中の楽曲を入れてくれたらいいのにと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
トリニータさん
このゲームは4月ぐらいから始めて、無課金でプレイしていたのでビルドセンターが2個しかなくて防衛施設やプラントの建設が遅く、なかなか前にスムーズに進む事が出来ず階級が上がる度にボコボコにやられていたが、イベントや討伐戦などを経て約5ヶ月で防衛施設やMS.MAはある程度まともに戦える戦力が整って、とくに階級戦ではMAジャスティスミーティア手に入れてかなり防衛戦が有利に戦えるようになり今は准将あたりで楽しんでます!
自分は無課金でプレイしてますが、このゲームは課金してもビルドセンター1個か2個増設すれば事足りると思います、なので増設に金をかけることは全く必要ないと思います(最初に増設に金を注ぎ込んだ人は今になって後悔していると思いますよ笑)
プレイ期間:3ヶ月2015/08/22
無課金で遊びましたが課金しないと戦略無意味で力押しに負けます。
課金するなら継続的にしないと強さを維持できません。
それでいてやることはワンパターン。
強さの倍率が300%とかになってるものを使えば勝てるというだけのゲーム。
戦略性に乏しい戦略ゲームってどうよって感じです。
絶妙なバランス調整やルールづくりには賢い人が必要。そういった人がいないのでしょう。金を使うにしろ使わないにしろ他のゲームをやったほうが幸せになれます。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/11
めめんとさん
選べる星6:4万円相当
選べる星5:1万円相当
毎月無料10連:4万円相当
毎月無料アビガシャ:2万円相当
3年前とはこんなに違います。
オンラインゲームなので無課金だと大きな差があって、太刀打ちできないところもあったのですが、ある程度の課金額を超えると、そこからは腕や頭脳がないと勝てない状態になります。
ガンジオは年間10万円が、そのバーだったので、この無料での10万円相当の補填により、今は課金してると無双できる状態じゃなくなってます。
全員がこの報酬を貰えてるので防衛も全員が強くなっており、●には△、◇には✖、のような先を読む戦略を考えて、手持ちエースを出撃させることが出来る人じゃないと、どれだけ課金しても即死します。
ほぼ詰将棋みたいな状態になってるので、駒の動き方を知らないとか、詰めろを知らないような人では話にならない、知恵のゲームになってます。
プレイ期間:1年以上2021/06/30
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