最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もったいない
○凸さん
こういう系のゲームはPCには向いてないですね
最初はそこそこ熱中してプレイしてましたがだんだんとログインするのがダルくなります
その要因として
ゴリ押しでだいたい勝てるのと似たような配置が多いのが残念ですね
後いちいちソフト起動させるのがダルいです
スマホゲーにすべきでしたねコレは
過疎る未来が既に見えてるので課金はほどほどにした方がいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2015/04/25
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munashiさん
前略。
要望その1
・スクラッチ概念の導入。・・ 作った施設を壊せるようにする。
要望その2
・高さの概念の導入。・・ 基地の作り方に幅が広がる。
要望その3
・交易所の創設。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
れびゅあーさん
MMOみたいに、休日一気にレベル上げとかはできませんが
毎日だらだらと日課のように遊ぶには適している
ただ・・・これ、運営が資金回収できてない気がするのが心配
(結局のところ商売なので、儲からないならサービス終了がありえる)
■プラス
・戦闘回数が実質無制限
(出撃に必要な資源に対して、数倍の資源が戦闘で手に入る)
・エースは修理時間があるが、量産型がゲームの中心であり修理の待ち時間がない
(最近のゲームでよくある『毎回修理待ちが発生』というのが量産型にはない)
・無課金でも十分遊べるし、1000円程度で十分な環境が整う
(建築枠がデフォルト2個、1000円あれば4個に増やせる)
・課金限定の強いユニットや、ガチャのような物はない
(性能それなりで、期間限定イベントでの入手ユニットは存在する)
■マイナス
・アップデートで増えているが、まだ機体の種類は少なめ
・建築や開発(ユニット作成)が数日単位で、一気にガッツリ急成長はしない
・ユニットや基地の環境が最終的に同じなので、基地の配置も似てくる
(防衛対象の司令塔を中心にして、その周りに壁と砲台を集めるスタイルになる)
プレイ期間:1ヶ月2015/07/21
「逆シャア」が一番好きさん
クソゲーに成り下がったから正直プレイする気があんまなくなったので2週間に一度くらいのペースで開発とかしてるが、このペースでやってたら普通に強くなれる。(当たり前だが)、まぁこのペースでやってたら少しは面白い
プレイ期間:1年以上2016/03/27
アンメルツさん
対人ゲーなのに課金した分だけ強くなる
階級戦制圧戦は覚醒3(ガシャのレア)持ちがかなり固い基地になりまず攻められない、覚醒持ち以外はひたすらリンチ
ほとんどのイベントはランキング制でランク上位の人にしか強ユニットが入手できないので、ガシャで引いたサポートやユニット強化を使った上で廃プレイを強いられる
そんなにネットゲームに詳しくないけど、今時ここまでP2Wのゲームも珍しい
グラフィックのクオリティもやる事も少ないこのゲームに超課金ができるお金持ち向け、微課金はただのエサ
プレイ期間:半年2015/11/28
特になしさん
ファーストからプレイしていますが2.1になりログインしていない時に他プレイヤーから襲われる事も無くなり資源や資金の減少及びエース機体の損害を気にせず自分のペースでプレイすることが出来るようになりました。
基本任務が追加され過去の機体獲得や大量な報酬もあり初心者無課金でもある程度は強くなれると思います。やっていくうちにわかりますが最初はエース機体に気をとられますが量産機を強くしないと基本勝てません。
特別任務をこなすと強くなりますが、同盟に参加すると他の同盟員の機体援助を要請できるのでソロでするよりは早く強い部隊を作れます。イベントでは3000位以内に入ればエース専用Gアビリティなるものが入手できます。それなりの効果があるので最初は嬉しいです。1000位以内ならMA専用アビリティが入手できる場合もあります。これを付けている相手の基地を攻略するのは損耗が激しいので厄介ですが、
今回なんとか自分も入手する事ができました。特定のネットカフェでログインするとガチャ券が1日1回もらえます。このガチャ券で稀に欲しい機体が手に入る事があります。そうすると一気に上位が狙い易くなります。ガンダム好きでないと続けるのは難しいと思いますが、お気に入りの機体を使って眺めている分には文句はありません。声優さんが頑張っているのもウレシイです。このゲーム内だけのセリフを聞けるのが面白いですね。ゲーム内容はワンパターン化しているのでそろそろ連携攻撃や装備変更などの機能が欲しいところです。基地や戦艦も変化が欲しいところです。BGMも劇中の楽曲を入れてくれたらいいのにと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
昨年3月にサービス開始したときからプレイしていましたが、今回のアップデートで堪忍袋の緒が切れました。
以前、課金コンテンツは、MS開発と施設改築工事の時間短縮ぐらいだったのに、定期的に行われたイベントでガシャが追加されて、ガシャ機体があると戦いが有利になるが、無課金機体でも腕と工夫でクリアできました。
ところが、ここ最近のアップデートでシステム改悪が続いており、特に階級無制限でコアレベルの改築工事が出来るようになり、これまで階級戦で昇格しながらがんばってプレイしていたのに、無駄骨になりました。このために、低階級でもコア10のジオラマが目立つようになりました。
そして、「ガンダムジオラマフロント2nd」としてリスタートしましたが、これまで以上に酷い状況になりました。制圧戦は、レーティングを導入したせいで、上記と同じ、レベル最大の防衛施設だらけと、凶悪ユニット(大方、覚醒3持ちガーディアン機体とジャスティスミーティアとガンタンク)という勝ち目の無い戦闘ばかり続いている。さりとて、戦闘で負けたらレートポイントもごっそり減るのでモチベーションがた落ちです。
コンテナも、色によっては開封時間が長くなるので、開封したときも大方、チャージャーなどのごみばかり。
長い間プレイし続けてきたものの、今回ばかりは頭に来ています。秋ごろには新規防衛施設と施設コスト制を実装する予定だそうだけど、凶悪なジオラマに出くわすようになった今、ますます勝ち目が無くなり、やる気が失せています。
残念ながら、アップデートを待たずして、引退しようと考えています。
プレイ期間:1年以上2016/07/23
除菌スプレーさん
新規やライトユーザーは楽しめないゲーム仕様と既存ユーザー。
ランキング入りしないと手に入らないアビ・Gバ(スキルのようなもの)や機体があり、それを手に入れないとまるでお話にならない任務・コンテンツがある。
そしてその期間が終わると二度と手に入らないの。
何よりヤバイユーザーが多めでヘビーユーザーからすると簡単な質問や「まだやりはじめて数ヶ月のものですが~」とへりくだって質問しないと叱咤され教えてもらえない。
ガチ勢同盟に入ると上記と同様で簡単な質問をするとスルーされたり同盟戦参加を拒否されたりする。
たぶん高齢者ユーザーが多い事が弊害で新規やライトユーザーを遠ざけているのだと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/08/17
最古参さん
2022年11月のサービス終了が発表されました。
世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。
残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2022/09/20
これも酷いさん
しょっぱなから意味不明。
突然のバトルから資源プラントのレベルアップ・・・
しかし資源不足でレベルアップできない。
するには課金しろと????
内容も分からないまま課金を?
ガンオンも酷いがこれも酷い。
バンナムのゲームはもう二度とインストールしない。
プレイ期間:1週間未満2016/07/26
ガンダム “は” 好きさん
要素は楽しそうなゲームです。
なので
ゲーム紹介見てる時が一番楽しいかも。
数日から二週間くらいプレイするとバランス悪いことに気が付きます。
改善するだろうと思ってはいけません
改悪されます。
バランスの取り方、システムの機能のさせ方、インセンティブの与え方
運営にセンスが無いようです。
すでに人が減り始めてる気がしますが
挽回は無理そう、このまま終焉へ。
楽しそうな要素に騙されないでください。
要素が良くても、活かせないと、ただのクソゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/22
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