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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

序盤をすっ飛ばしているため初心者にとっては難しい

ロドリゲスさん

キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。

攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。

ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。

本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事

上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない

そこが惜しいと思った。

でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。

初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

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周年記念で1番欲しい機体が必ず貰えるキャンペーンは恒例になった。
多少インフレしても1年後にはまた最強が貰えるから適当に遊べるのは良い。
カスタマイズも無茶なことしないなら満足にできるし、周回するだけで欲しい機体の素材が無限に採れて無課金でもカンストできる。
昔は同じ機体を何機もガチャで重複させないとカンストできなかったのに、かなり変わった。

新しく実装される対戦はカスタマイズしてないノーマル機、全員がラボで作れる機体だけしか使えないという課金無関係のリアルタイムのガチバトルで楽しみです。

プレイ期間:1年以上2020/04/18

本来ならばたくさんの物資や金が必要な強化作業も、課金すれば簡単にできる。
本来ならば何日もかかるはずの強化作業や機体開発も、課金すればすぐに完了する。
結局は課金で勝負が決まるんですね。

ガンダムオンラインにも当てはまる事なんですが、重課金する人が有利すぎる設定です。一ヶ月に使える課金を制限するとか、課金で有利になる要素を制限しないと無課金者と微課金者はすぐにやめてしまうと思いますよ。

システム的にはクソゲーだとは思いませんが、重課金者が有利すぎるという設定を変更しないとすぐに過疎化すると思います。いっそのこと、月額制にしてみてはどうでしょう?

プレイ期間:1ヶ月2015/04/27

基本的には前の記述者の方の言った通りですが、ハッキリ行ってバランスが悪いクソゲー
仕様がクソ主な理由
・運営が好きな作品の機体のみ強い、好きじゃない機体は課金機でもゴミ
(運営が好きな作品タイトル:宇宙世紀、種、00)
上記に該当しない人はやる必要は無いよw
・イベントは同じ作品タイトル物が殆どで全年代が楽しめない仕様
(バンダイのガンダム作品ゲ-ムは全部そうだがw)
・相手を倒してクリアーして出るボックスは全部レア1のディスクしか出ない
他に出ても資金か資材のみ
・レア1のディスクを50%の確率で機体に付けようとしてもほぼ失敗する仕様
イライラして死にたくなったら、死ぬ前にやればいい感じのゲームだよw

プレイ期間:1年以上2017/07/15

日本初、チート公認・放置

ダルイッシュさん

2017年3月28日から開始された定例月末ランキングイベント
討伐戦「宇宙世紀100年の歴史」において、中国人プレイヤーによる
大規模なチート行為が発覚しました。
まあ、中国人・韓国人プレイヤーによる不正行為亜はよくある事なのですが
ガンジオ運営は一味違った!

なんと、チート行為を黙認!
ランキングイベントという名の示す通りに、ランキングの上位プレイヤーには
報酬が配布されるのですが、そこに不正行為プレイヤーがずらっと並んでいます。

チーター集まれ!

プレイ期間:1年以上2017/04/08

1年半ほど放置していて、ふと思い出して起動した。
とりあえずガチャチケを大量に保有していたので回し、久々にくじ引きの感覚を味わった。で、楽しかったのはそれだけ。

機体のレベル上限解放や、回避やダメージ軽減などの特性持ちが増えたり、施設のグレードアップなど確かに違いはあるものの、単純作業しかする事が無いのは変わらず。バトルで奪った資源で基地と機体を増設強化していくだけだ。
ゲームが苦手な人でも簡単にプレーできるけど単純すぎて大抵の人はすぐ飽きると思う。プレー人口の少なさがそれを物語る。
まさに5年前のガチャゲーって感じで今さら感が凄い。

プレイ期間:1年以上2020/02/28

課金せよとしか、、、

楽しめる?さん

無課金でプレイしてきたが、コア8辺りで詰まってしまった。今はログインボーナス貰い制圧戦で必要開発経費分稼いで即終了してる。防衛施設レベルを上げまくると自分のようにゲームを楽しめなくなるので注意してください。イベントは初見さんお断りなレベルなのでスルー推奨ですよ。無課金でも毎日ログインし防衛開発すれば1ヵ月でコア8まで上げれました。課金する方は歩度にしたほうがいいかと思われますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

イベントがシリーズごとで気に入ったシリーズの時だけ
ガチャに突っ込むくらいの軽課金プレイで楽しませてもらってたが

大型アップデートで完全終了

遊びやすくなったと謳いつつ
デイリークエストの終了、それに伴いデイリーで貰えるチケでのガチャが終了
イベント(2週間)、準備クエスト(2週間)、イベントのサイクルのうち
準備クエストが廃止、代わりのイベントが50ステージある廃仕様なうえ報酬が
開封に課金か6h~36hかかるランダムボックスそして中身は殆どゴミ

おまけにボックスは5個(課金で6個)までしか設置できず設置場所が埋まってると
イベントすら薦められない

さらには、制圧戦という通常戦で階級を上下が変わるように変化したが
階級を上げようとすると上述の設置ボックス数の関係で廃課金しない限り
無報酬で永延とハムることになる

兎に角大型アプデで不具合やユーザーのストレスを貯める改悪の枚挙に暇がない
感じで、アプデ数日で人がどんどん離れていっている
YAHOO版も始まるようだが、札束で殴りあうゲームとガンダム愛がある人以外は
絶対に手を出さないほうがいいw

プレイ期間:1年以上2016/07/07

改悪が止まらない

飛行機さん

サービス開始直後まともにゲームに接続できない状況が続き、かなりのプレーヤーが早々とこのゲームを見切りました。私はサービス開始直後に課金したんですがゲームに反映されず2週間ちかく放置されました。
その後ゲームがようやくプレイできるようになったものの未だにプレーヤーが楽しめるようなコンテンツの追加がありません。
このゲーム全く頭を使わない単純作業の繰り返しなのに追加要素がないのはキツイです。すぐ飽きます。
なのに毎週毎週プレーヤーが損するようなマイナス調整しかありません。ユニットの使用するコストが急に倍になったりアイテムの取得機会を減らしたり改悪が止まりません。
運営がコンテンツの消費を抑えるために明らかに新ユニット開発に必要なアイテムや施設建設を時短するアイテムの排出を絞っています。
運営が愚かすぎます。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/09

期待してたんだけど

またかさん

がっかり、ま、商売ですからね。でもこれじゃ課金したくなるまでにも行けない。
この手のゲームは最初に甘い汁を与えて徐々に絞ろうとしてくるものだろうに。
残念ですがしばらく様子見しつつ休止ですわー。

プレイ期間:1週間未満2015/04/26

終りのないガチャは好きですか?

2度とやることはないさん

月末イベントの報酬が非常に有用なゲームです。イベントの上位報酬が欲しかったら毎月のプレミアムディスクガチャで新機体を2機とも持っていて有用なアビリディディスクを5個はつけていないととほぼ無理です。しかも翌月には用無しとなってしまいます。機体は大当たりの部類なので非常に確立が渋くでません。あなたは毎月5~10万以上ガチャにかけれますか?それほどの大金をゲームにかけれるなら腕しだいではガンジオを楽しめるかもしれません。しかしチーターが野放しにされているので腕だけでは勝てない相手が必ず現れます。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

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