最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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札束ゲー
がんどぅむさん
サーバトラブルによりまだ課金は開始されてませんが、すぐにこれは札束ゲーだとわかりました。
何しろ機体製造、建築で時間がかかりすぎで課金して時間を短縮しろって言わんばかりの設定です。ゲーム内のクエストなどでも取得はできますが、少量なので雀の涙程度にしかならなくなります。
そのうち最強基地配置や最強攻撃編成も出てくるので個性のへったくれもなくなるのも目に見えてるし、現にもう同じような配置と編成の人ばかりが目立ちます。
素材がガンダムなのでコア層だけで運営はやっていけそうですが、ライト課金程度では餌になるだけです。
前代未聞の正式負荷テスト中wで接続が多いと落ちてしまう状態が続いていますが、ちょっとずつですが改善はされてますし、やるなら今しかないですね。
課金が始まったら一気に醒めてしまう人が多いと思いますし、残るのはガイキチと物好きだけかと
CMで多額を使い大々的に宣伝してなければサービス延期するレベルで、すでに人も離れてきてるのであこぎな課金設定してくるでしょうね。
課金する人は勝手でしょうが課金豚にはならないようにご利用は計画的にどうぞ
評価ですが正式稼動前は3ポイント未満にはできないそうですが、もう一応正式サービスなんですがね。実際評価は1です。
プレイ期間:1週間未満2015/03/31
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ガンオンからさん
最初は基地を大きくする楽しさであっという間に時間が流れる。
基地が育つと一つの施設拡張で5・6日かかり、機体開発に2、3日かかる。
しょうがないから戦闘報酬でたまにもらえる時短アイテム目当てに戦闘へ行くと
レアっぽいアイテムが出ておおっ!?と思ったら
開封まで23h59mとか表示される。早く開けたいなら金払えと。
結局次の日まで待って開けたら待ち時間に不釣り合いなゴミをGET!
スマホゲーなら手が空いたときにできるからいいけどPCゲーでこの仕様は設計ミスとしかいいようがない。
意図的に不便さを作り出して課金させたいのは商売だから仕方がないが、あらゆるシーンでやられると不愉快。
プレイ期間:1週間未満2017/11/23
カイト―さん
新規の人はまず自分の基地と機体の強化が目標です
基本任務やジオラマのラボで機体を集めながらじっくり上げていきましょう
ある程度育成出来るまでは課金をしなくても大丈夫です
新規用のログインボーナス等もあるので公式サイトを見てみてはいかがだろうか
※たまに入手出来るアビリティに関しては専用のもの以外は一度貼ったら剥がせず消えるので合成確率アップ時まで当面は蓄えるべし
プレイ期間:1年以上2020/05/13
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
間佐氏さん
無課金でプレイしていたが討伐イベントがあるのでやってみたら、サイコガンダムが強すぎて何にもできねえじゃねえか!ふざけるなー!糞運営がー!なんだーこのゲームは金をかけまくらないと駄目なゲーム...二度とやるかー!こんな糞ゲーム
プレイ期間:1ヶ月2015/05/27
さん
防衛も攻めもガシャサポーターにガシャ機体にガシャアビリティを入れた基地が強い
ガシャでレアを引けるかが全てのゲーム、基地の配置だの攻め方だのは二の次三の次
もうサービス1年は経ち、基地の強化はとにかくリアル時間がかかるので新規が楽しむのはまず不可能、イベントも皮だけ変えた使い回しオンリーなので運営のやる気の無さが凄く伝わってきます
プレイ期間:半年2016/04/14
まだやってるの?さん
基本的に資源とお金を貯めて→量産ユニットやエース機体を開発して、他プレイヤーの基地へ襲撃→貯めた資源とお金で防衛基地強化で基地を大きくする、この繰り返し。
イベントや課金で限定の機体や資源と金、そのほかユニット強化用のアビリティ等々手に入るのですが。この部分が非常に良くない。
実装当時は拘りをもって好きな量産ユニットを強化していましたが、
1、長すぎるイベント期間
2、期間限定で露骨な優遇エース機体の追加(ガチャでのみ手に入る)
3、特定のエースとMA+アビリティ+サポートが無ければ防衛面も無意味
クラクラの要素はすべて飾りで、多額のお金を積まないと30分も遊べないゲームです。このゲームを続けてる人の神経を疑います。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
うしさん
かつては蹂躙されるとしても、敵も多くの部隊を使って戦略的に攻め落とされ納得できるものがあったし、弱点を改良する楽しみもあった
今は特殊なACE機一体が無双して基地を全壊半壊させる日々
いや・・金を使ってくれる人が大事だし強くなるのも分かるよ?
でもさすがにやりすぎだと思う
課金前提もしくは強運限定だね
流石に特殊な装備のガンタンクに蹂躙されたときは涙目でしたよ?
プレイ期間:1年以上2020/08/10
勇者玉さん
ゲーム内容自体は某ゲームのパクリでまぁまぁ楽しめます。
ただしそれはまともにプレイできればの話です。
いかんせんこのゲーム、鯖が弱いせいか人が多くなるとログインすら困難になります。
第一次正式サービスでいきなりのガンダムジオラマフロント!(ログイン画面で各キャラが必ず喋るためユーザー間で落とされることを『ガンダムジオラマフロント!』略称GDFという)の嵐でまともにプレイできず、約3週間におよぶ負荷テストをユーザーに課してきました。
運営が言う「鯖の安定化」は実質プレイ人数の減少による安定化であり、先日第2次正式サービスに伴い新規キャンペーンを開始しましたが、結果は予想できるようにGDFの嵐でした。
形式上は正式サービス開始していますが、現状では開発中もいいところで課金をオススメできるものではありません。
コミュでは課金者の「金返せ!」発言が目立ちます。
ゲームバランスも現状かなりシビアなので、新規の方は一日10分では1ヶ月やろうとも世界を一周すらできないでしょう。
それでもやりたいという猛者が居るならば歓迎いたします。
我々は新たなテスター(犠牲者)の来訪をお待ちしております。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/15
式さん
他の方も書いていますが、数万単位で課金しないと、後半になるにつれ攻めるも守るも立ち行かなくなります。
そのせいか、イベントなんかは、廃人や重課金者くらいしか、まともに進めることが出来ません。
開発するにも何にも課金課金…不便さしかありません。
正直単調すぎて飽きました。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
最古参さん
2022年11月のサービス終了が発表されました。
世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。
残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2022/09/20
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