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ガンダムジオラマフロント

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ロボット

2.35119 件

サービス開始からやっている。ずっと続いて欲しい。

30代のおじさんさん

ガンジオのいいところベスト5

1位:おじさんのPCに入っていないグラボを搭載せずにプレイできるゲームの中では、最高レベルのグラフィックや動きのガンダムゲーム
2位:ゲームの腕が鈍ったおっさんでも、失った腕を課金力で埋めて最高位のプレイヤーになれるくらいの絶妙なゲームバランス(腕だけでも課金だけでもダメ)
3位:貧乏人が多いので、若い時にそこそこゲームが上手かったおっさんなら、毎月10万円程度の課金で一桁順位のランカーとして君臨できる
4位:リプレイ機能により、他の人の失敗や自分の大成功した攻めの様子を何度も再生することができて、マウントがとれる(ストレス発散できる)
5位:ガンダム声優の掛け合いを毎日聞くことができる(アプデで追加されていく)
6位:ニートが24時間365日稼働したところで超えられない壁がある

30歳以上のガンダム好きなおじさんには神ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/05

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アップデート・メンテの繰り返しにより、切断エラーがだいぶ無くなりました
ガンダムファンにはMSが動いている様子は見入ってしまいます

攻撃を受けると高確率で、資材を持っていかれるため、なかなか資材が集まらず施設のLVupが遅れてしまう
攻撃しようにも資材を持っている相手が少ないため、戦闘を繰り返すしかない
LVが高くなるにつれ消費資材が多くなり、供給が追いつかなくなる
結果的に進行のテンポが悪くなる

無課金、時間制限がある人と重課金者、暇な人の格差が広がるゲームです



プレイ期間:1週間未満2015/04/03

バンナムだしね

通りすがりのガンダムヲタさん

大量の基地がある筈だけど、選択可能なのは3~5、しかも実力に見合って無い、と対象の再選定は候補毎に1日1回のみ。実質、攻撃候補×2しか攻撃対象を選べません。機体の性能差と数が物を言うゲームなので、進める為には皆似たような部隊構成となるため、攻めるも守るも退屈です。更に言うと、イベントが最前線向きの調整なので、新参バイバイもいいところです。上と下の差が大きいのに、NPCステージは固定なので、少しは配慮して欲しいところです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/09

キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。

攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。

ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。

本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事

上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない

そこが惜しいと思った。

でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。

初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

オワコン

バカナムさん

正式リリース前から正式リリース直後まではバンナムのうたい文句の「1日1回のログインで楽しめる」で非常によかった!
現在はニート仕様のゲーム!イベントなんて時間のあるやつしか楽しめない!
そしてバンナムお得意の不正のような課金システム!
月額1500円のプレミアム会員にならないと資金も資源も溜まらないありさま!
オワコン確定!

プレイ期間:1年以上2015/11/10

盆栽ゲー

むなしさん

 機体を一通り作り終わり、施設も整ってくると、資源や資金がすぐに上限に達してくる。
 資源は、ビルドセンターを一個空きを作って、壁を作ればすぐに削れるが、資金はそうもいかない。
資金を減らすには、テクニカルセンターの機体のグレードアップ(相当時間がかかる)と、制圧戦と、討伐戦しかない。
討伐戦は、限定イベントなのでなかなかやらないので、資金の消費は制圧戦メインとなる。
だが、強い機体ばかりで戦ってると、減るどころか増えてしまい、機体lvも上限に達してしまう。(実際、自分もすでに2機lv60になってしまった)
別にそんなのいいじゃないか。と、思う人もいるだろうが、自分は気になってしまうのだ。
つまり、これは盆栽の感覚だ。限られた状況でいかに上限に達せずに環境を運営していくか?
これが、今の僕にとってのガンダムジオラマフロントというゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/06/21

かなりやり込みました

やり込んだ男さん

偶然たどり着きましたが、ちょっと残念な感じのことばかり書かれていますね。こういう評価って、ちょろっとやって辞めた人の勘違いとか、浅い感想でクソゲー評価というのが大半になるのは仕方ないことですけど

サービス開始から今もハマっているプレイヤーとして、主な理由を共有しておこうと思いました。

・ガンダム
・オンライン
・気分を害しない
・高度なコマンド入力がない
・インフレが緩やか

マイペースで好きなガンダムシリーズや声優のキャラを使えることと、オンライン対戦ができるに関わらず、不快なプレイヤーを見ることすらない配慮された環境が気に入ってます。

ガンジオの環境に慣れていたので、最近始まった他のガンダムゲームをプレイして、他プレイヤーから受ける不快感に驚き、ガンジオの良さを再確認しました。

プレイ期間:1週間未満2019/10/02

ガンダムジオラマフロント!

ガンダムジオラマフロントさん

ログインする→ガンダムジオラマフロント!
ログを見る→ガンダムジオラマフロント!
建設する→ガンダムジオラマフロント!
制圧戦をクリック→ガンダムジオラマフロント!
制圧戦で勝利→ガンダムジオラマフロント!
リベンジする→ガンダムジオラマフロント!
何もしない→ガンダムジオラマフロント!

何をしもエラーが出るのでゲームになっていません。
正式サービスを始めるには早かった。

プレイ期間:1年以上2015/03/27

2022年11月のサービス終了が発表されました。

世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。

残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

オペレーターの実装から課金者が俺TUEEEEEするだけのゲームになった。
戦闘も特定のMAだけ強かったり、エースにパーツをつける事が出来るが無敵になったりバランスが崩壊してる。
機体やエースのレベル上げも課金して1日放置しとけば勝手に上がると言うクソみたいな施設が実装。レベル上げる楽しさもなくなった。
このゲームを今さらやるくらいなら別ゲーやっていたほうがマシ

プレイ期間:1年以上2016/03/22

MMOみたいに、休日一気にレベル上げとかはできませんが
毎日だらだらと日課のように遊ぶには適している
ただ・・・これ、運営が資金回収できてない気がするのが心配
(結局のところ商売なので、儲からないならサービス終了がありえる)

■プラス
・戦闘回数が実質無制限
 (出撃に必要な資源に対して、数倍の資源が戦闘で手に入る)
・エースは修理時間があるが、量産型がゲームの中心であり修理の待ち時間がない
 (最近のゲームでよくある『毎回修理待ちが発生』というのが量産型にはない)
・無課金でも十分遊べるし、1000円程度で十分な環境が整う
 (建築枠がデフォルト2個、1000円あれば4個に増やせる)
・課金限定の強いユニットや、ガチャのような物はない
 (性能それなりで、期間限定イベントでの入手ユニットは存在する)

■マイナス
・アップデートで増えているが、まだ機体の種類は少なめ
・建築や開発(ユニット作成)が数日単位で、一気にガッツリ急成長はしない
・ユニットや基地の環境が最終的に同じなので、基地の配置も似てくる
 (防衛対象の司令塔を中心にして、その周りに壁と砲台を集めるスタイルになる)

プレイ期間:1ヶ月2015/07/21

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