最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やっとMA専用アビリティが獲得できました。
特になしさん
ファーストからプレイしていますが2.1になりログインしていない時に他プレイヤーから襲われる事も無くなり資源や資金の減少及びエース機体の損害を気にせず自分のペースでプレイすることが出来るようになりました。
基本任務が追加され過去の機体獲得や大量な報酬もあり初心者無課金でもある程度は強くなれると思います。やっていくうちにわかりますが最初はエース機体に気をとられますが量産機を強くしないと基本勝てません。
特別任務をこなすと強くなりますが、同盟に参加すると他の同盟員の機体援助を要請できるのでソロでするよりは早く強い部隊を作れます。イベントでは3000位以内に入ればエース専用Gアビリティなるものが入手できます。それなりの効果があるので最初は嬉しいです。1000位以内ならMA専用アビリティが入手できる場合もあります。これを付けている相手の基地を攻略するのは損耗が激しいので厄介ですが、
今回なんとか自分も入手する事ができました。特定のネットカフェでログインするとガチャ券が1日1回もらえます。このガチャ券で稀に欲しい機体が手に入る事があります。そうすると一気に上位が狙い易くなります。ガンダム好きでないと続けるのは難しいと思いますが、お気に入りの機体を使って眺めている分には文句はありません。声優さんが頑張っているのもウレシイです。このゲーム内だけのセリフを聞けるのが面白いですね。ゲーム内容はワンパターン化しているのでそろそろ連携攻撃や装備変更などの機能が欲しいところです。基地や戦艦も変化が欲しいところです。BGMも劇中の楽曲を入れてくれたらいいのにと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
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去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
むなしさん
初めにことわっておくが、自分はこのゲームを擁護したいわけではない。ただ、ここの評価が極端すぎるので、一文加えさせて戴く。
自分は現在少将だが、イベントで課金したことはない。課金はビルドセンターの追加と、資材と金がすぐ上限に達してしまうための建設時間短縮だけです。
自分はこのゲームは盆栽ゲーだと思っています。勝ち負けより見て楽しむゲームだと。
バンナムの課金ゲー全般にいえることですが、こういう「金よこせ」ゲーは、ちまちま楽しむのが正解。やりこもうとすると、痛い目にあいます。
駄文多謝。
プレイ期間:半年2016/02/01
やり込んだ男さん
偶然たどり着きましたが、ちょっと残念な感じのことばかり書かれていますね。こういう評価って、ちょろっとやって辞めた人の勘違いとか、浅い感想でクソゲー評価というのが大半になるのは仕方ないことですけど
サービス開始から今もハマっているプレイヤーとして、主な理由を共有しておこうと思いました。
・ガンダム
・オンライン
・気分を害しない
・高度なコマンド入力がない
・インフレが緩やか
マイペースで好きなガンダムシリーズや声優のキャラを使えることと、オンライン対戦ができるに関わらず、不快なプレイヤーを見ることすらない配慮された環境が気に入ってます。
ガンジオの環境に慣れていたので、最近始まった他のガンダムゲームをプレイして、他プレイヤーから受ける不快感に驚き、ガンジオの良さを再確認しました。
プレイ期間:1週間未満2019/10/02
Gは元気のGさん
某クラクラと比べると、「ウオオオオー、戦略がバッチリ決まったぜー!!」みたいのが無いですね。たくさんユニットの種類があるように見えて、実はそうでもないし。工夫して守る、工夫して攻める喜びに欠ける。
ただのクソゲーでもないが、めちゃ良ゲーでもない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/16
バッジスさん
この運営だと仕方ないのでしょうが、うたい文句どおり遊ぼうと思えば完全廃課金ゲームですね。
企業なので課金させることには反対しませんし無課金でうまく遊べないからと言って文句言うつもりはありませんが、一日10分で何かをしようと思うと大量の現金が必要になってしまう気がします。
まず一日10分では機体開発などに必要な資金が集められません(長時間やれば簡単に集まるよという意見はありますしそれには同意します)
それを補おうとすると現金を突っ込むことになるのですが、無理しないスピードでの開発であってもざっくり計算すると1回ログインするたびに5000円くらい必要になるんじゃないかな?と思います(未開発機体や設備を常に開発状態で保つという考え方を持った場合です)
遊び方は人それぞれなので無課金でも楽しんでる人は沢山いらっしゃるとは思いますが、無課金か高額を課金するかの選択肢しかないように思えてなりません。
昔の月額課金ゲームのような金額(月5000~10000円程度)なら課金しないほうがマシとも思えるゲームバランスは何とかならないものでしょうか?
このゲームに限らずこの運営は常にそういう感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
クソゲーさん
10万円単位で課金するつもりが無い人はプレイしないことをお勧めします。
微課金していますが、はっきりいって効果ありません。
近年稀に見るクソゲーです。カードバシーンゲーと大差ありませんのでゲームですらないです。
テストプレイしたのかすら怪しいバランス調整の連発で、廃課金と張り付きニート以外はまともにイベント参加すらできません。
上位の機体を作ってから下位ランクに意図的に下がれる仕様のせいで、初心者ほど序盤で詰まります。エリアボスに会うことすらできません。
「エリアボス特攻ガチャ」とかそのうちやりだしそうですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
にんにんさん
はっきり言ってしまえば、これからこのゲームを始めようとする人はどれだけ時間をかけてもほぼ報われません
1.対戦が基本なのにあまりにもプレイヤー間の戦力差が広がりすぎている
2.その対戦の救済措置の課題報酬すら専用アビという追加性能を得るにはそれなりの戦力がいる
3.具体的には1年プレイしてやっと平均的な課題報酬を得られる戦力が整う
4.課題報酬が配信される期間は不安定で内容もばらつきがある
5.それら救済措置の課題報酬を獲得しても結局は古参プレイヤーの蓄積された戦力には到底太刀打ち出来ない
加えて
6.ガチャによる壊れ性能の機体の存続
7.課金してもガチャの確率が低いため該当機体を得るには相当な金額がかかることがある
8.イベントのランキング報酬があり、これがまた壊れ性能の機体や追加アビリティ
9.これらも結局は上位陣や重度の課金勢が独占するため戦力差はますます新規と広がる
といったところでしょうか。あまりに開きすぎた戦力差の根本的な解決がない限り新規参加者はストレスしかありません。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
普通の人さん
下のレビューの人、おかしいですね
・ガンジオはトッププレイヤーに追いつくのに凄い金がかかる
・FFやモンハンは普通に楽しむ分には数千円の課金で良い
FFやモンハンって何をしても、もうトッププレイヤーには追いつけませんよ。たとえ1000万円使っても無理ですね。
普通に楽しむ分にはガンジオは無課金でも十分ですしね。
プレイ期間:1年以上2019/10/31
にさん
ゲーム内容についてはよくあるゲームだな~って感じ。正直期待ハズレ。ジオンvs連邦に別れて戦争!みたいな感じかな~と期待してたら、全然違いました(笑)資金を相手の基地を襲撃して奪い、奪った資金でMSの開発や防衛施設のレベルを上げるというゲームです…えっ、これだけ(;゜∀゜)って思う人もいると思いますが、大体こんな感じです(笑)どう考えてもPCでやるゲームじゃない。まだスマホ向けのアプリで作った方が気軽にログインできて良いし、クオリティ的にも納得出来たと思う。
まだまだ始まったばかりですから、これから大規模アップデートとかで新たなイベントを打ち出していくんでしょうが、それにしたってゲームのクオリティが酷い。ガンダムっていうブランドに頼ったゲームだなと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/22
めめんとさん
選べる星6:4万円相当
選べる星5:1万円相当
毎月無料10連:4万円相当
毎月無料アビガシャ:2万円相当
3年前とはこんなに違います。
オンラインゲームなので無課金だと大きな差があって、太刀打ちできないところもあったのですが、ある程度の課金額を超えると、そこからは腕や頭脳がないと勝てない状態になります。
ガンジオは年間10万円が、そのバーだったので、この無料での10万円相当の補填により、今は課金してると無双できる状態じゃなくなってます。
全員がこの報酬を貰えてるので防衛も全員が強くなっており、●には△、◇には✖、のような先を読む戦略を考えて、手持ちエースを出撃させることが出来る人じゃないと、どれだけ課金しても即死します。
ほぼ詰将棋みたいな状態になってるので、駒の動き方を知らないとか、詰めろを知らないような人では話にならない、知恵のゲームになってます。
プレイ期間:1年以上2021/06/30
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