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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

みんなの大好き丸山さん

テムの亡霊さん

タイトル通りですw
ガンダムオンラインで散々叩かれた丸山さんが関わってますw
当然、もうすでに過疎化が進んで放置してる人がわんさかですw
階級っていうのは、意味がないですw自分の拠点レベル上げくらいw
壁レベル?は関係ないらしいけど、固定放題系のレベルを上げたり
MAとかを作って防衛に置いておくと、相手がすげー強くなりますw
最初に防衛系に資源&金を注ぎ込まないほうがいいw
MS優先で行くのが吉!じゃないと、ほぼ間違いなく積みますww
最初は楽しいかもしれないけど、一周目終わるころには悟りを得るだろうw
『これ、スマホゲーのが面白いなw』ってw
正直、似たようなゲームはたくさんあるwしかし、開発&基地の発展
しかすることもない今更感丸出しのゲームはないwww
スマホのゲームとか、色々なコンテンツやゲームの方針やらを決めての
正式サービスって形が多いけど、みんなに愛されてる丸山さんが関わって
るんでは、そのまま丸投げ正式サービスってパターンだと俺は思っているw

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

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要望。

munashiさん

前略。
要望その1
 ・スクラッチ概念の導入。・・ 作った施設を壊せるようにする。
要望その2
 ・高さの概念の導入。・・ 基地の作り方に幅が広がる。
要望その3
 ・交易所の創設。
以上。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。

攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。

ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。

本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事

上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない

そこが惜しいと思った。

でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。

初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

古い作品のMSから最新の機体、キャラまで登場します!
参戦作品はかなり多いです。戦闘はアツくなれて、それでいて
のんびりと施設や機体の強化を楽しむことができます。
本当に今回のアップデートは素晴らしい。
音楽、BGMも少し変わったのでしょうか?とても新鮮な気分です。
決して失望することはないでしょう!
すばらしい内容になりました。1st、2nd時とは比較になりません。
なんとランダムで配置の分からない敵と戦えます!それに
よって古参でも初心者でもワクワクしながら新モード遊撃戦を
ばんばん楽しめるでしょう。
かなりセンスのある運営さんだと思います。
やってみればわかりますが、所属同盟以外の野良エースは呼べなくなりました。
ローゼンズール(サイコジャマー)などだいぶお世話になったのですが・・・
美しいグラフィックと音楽、戦略性の高い戦闘に是非酔いしれてください!

プレイ期間:1年以上2018/09/06

初日勢から普通に遅れて週末からまったりスタートしました
はじめはログインオンラインで萎えてたのですが治ってきたようです
このゲームいつ始めても強い戦艦作って次に強いmsがあればエリアボーナスとボーナスマップによって資源と資金は増えますのでそろそろ新しい戦艦やms作れなくなったらコアレベルやらあげとけばまったり進めれると思います
初日とか上位勢に張り合う必要なし
張り合うとエリアクリアがつまづき開発資源や資金を稼ぐのが辛くなり資源資金だけ奪うプレイや機体のレベル上げする時間潰ししかありません
なお防衛施設は出かける前とかに建設して置きゆっくりで攻め重視で上げていくと快適に遊べると思います
現状は防衛上げた人は階級戦や限定戦のアイテムボーナス狙いですが運営さんが改悪バリア作ったのでやはり攻め重視の開発スタイルがさくさく遊べます

まとめ
まったりとマイペースプレイで遊ぶのをオススメします

プレイ期間:1ヶ月2015/04/10

ゲーム内容についてはよくあるゲームだな~って感じ。正直期待ハズレ。ジオンvs連邦に別れて戦争!みたいな感じかな~と期待してたら、全然違いました(笑)資金を相手の基地を襲撃して奪い、奪った資金でMSの開発や防衛施設のレベルを上げるというゲームです…えっ、これだけ(;゜∀゜)って思う人もいると思いますが、大体こんな感じです(笑)どう考えてもPCでやるゲームじゃない。まだスマホ向けのアプリで作った方が気軽にログインできて良いし、クオリティ的にも納得出来たと思う。

まだまだ始まったばかりですから、これから大規模アップデートとかで新たなイベントを打ち出していくんでしょうが、それにしたってゲームのクオリティが酷い。ガンダムっていうブランドに頼ったゲームだなと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/22

俺が以前3-4歳で遊びしたものから。 俺はこのゲームが悪いと言うことができますが、ひどい下痢でトイレに倒れ始める!
それでは、このレビューについて始めましょう。 しかし、リアルタイム戦略に基づいたバンナム製のこのゲームは、決して大きな期待を与えません。 正直言って、俺はこの試合が私たちに全面的な悲惨さと悲しみにつながるとは思っていません・・・
頭の悪いCPUにイライラそして、SEの再現度はかなり適当に!
エースの回復のためのクールタイムも非常に長い。これに関しては回復アイテムが入手しやすいのでまだ救いはある方だが、それでも無闇に使えるほどではない。

だがすなわち、クソゲーの言葉通りだ!課金システムのは超胡散臭いなんだぞ!
課金すると、なんか嫌な予感があるハズだ。課金しても、つまり負けるってことか

やっぱFGO、編隊少女、艦これ、少女とドラゴンの課金ゲーやモバゲはウンコ過ぎィイ!

課金ゲー?興味ないね

プレイ期間:1ヶ月2018/12/15

2ndからプレイしてますが、改悪がひたすら続き、それでもパイロット同士の掛け合いなんかがとても楽しくてやってました。
今回の大型アプデは今までの不満がほとんど全部解消されてて言うことありません。
新規も追いつきやすい環境になったし、古参も緊張感ある戦闘を選べるようになったしで、もっとはやくこの仕様にして欲しかったです。

アムロ「これで、人の心の光を見せられたかな・・・」

このセリフはガンジオのみのオリジナル??で大好きです。逆シャで死ななかったら言ってただろうセリフ。こういうのが満載でガンダム好きにはたまらんです

プレイ期間:1年以上2018/08/29

初期からガンジオをしている者だ。
まったり制圧戦を楽しむ分には強い相手は変更すれば多少は回避できるし、ユニットを絞って育てれば支援物資によっては格上にも勝てる事がある。
しかし、当初は短時間のInで楽しめたが、最近は長い時間プレー&ある程度課金しないとイベントが楽しめなくなっている。課金による特効ユニット入手は他のバンナムゲームよりは入手しやすい印象があるが、無課金でも多少ランクインできる要素が欲しいところだ。
また階級戦があるので他のバンナムゲームよりは弱い者いじめはない気がするが、戦略性に乏しいため皆似たような基地になっている・・・・。
本家のクラクラを参考にもう少し練って欲しいところだ。もっともクラクラも近いものはあったが・・・・。
ただ当初は楽しかったので、一度無課金で試してみる価値はあるかも。少なくともフロントコアLvで最初は分けられているので圧倒的な戦力差で負けることはない。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

本来ならばたくさんの物資や金が必要な強化作業も、課金すれば簡単にできる。
本来ならば何日もかかるはずの強化作業や機体開発も、課金すればすぐに完了する。
結局は課金で勝負が決まるんですね。

ガンダムオンラインにも当てはまる事なんですが、重課金する人が有利すぎる設定です。一ヶ月に使える課金を制限するとか、課金で有利になる要素を制限しないと無課金者と微課金者はすぐにやめてしまうと思いますよ。

システム的にはクソゲーだとは思いませんが、重課金者が有利すぎるという設定を変更しないとすぐに過疎化すると思います。いっそのこと、月額制にしてみてはどうでしょう?

プレイ期間:1ヶ月2015/04/27

2ndからクソゲに

batacoさん

「ガンダム」が題材でなければ見向きもされないレベルの内容
廃課金推奨で廃課金以外は客ではないという運営の強い意思が感じられる

2ndアップデートが酷い内容で段々過疎にもなってきており
もはやオフラインゲームと区別がつかない状態

本当は0ポイント評価だが最低が1ポイントしかないのでこの評価
運営さえ違ければ楽しいゲームになれたかもしれない

プレイ期間:1年以上2016/08/19

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