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ガンダムジオラマフロント

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ロボット

2.35119 件

大型アプデで3rdになった

大満足さん

2ndからプレイしてますが、改悪がひたすら続き、それでもパイロット同士の掛け合いなんかがとても楽しくてやってました。
今回の大型アプデは今までの不満がほとんど全部解消されてて言うことありません。
新規も追いつきやすい環境になったし、古参も緊張感ある戦闘を選べるようになったしで、もっとはやくこの仕様にして欲しかったです。

アムロ「これで、人の心の光を見せられたかな・・・」

このセリフはガンジオのみのオリジナル??で大好きです。逆シャで死ななかったら言ってただろうセリフ。こういうのが満載でガンダム好きにはたまらんです

プレイ期間:1年以上2018/08/29

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課金しないと多分どうしようもないゲーム。はじめは良いのですが、そのうちログアウトしたら資金が0に近いとか資源が0に近いとかで何もできなくなります。
公式サービスを開始するにはまだ早かったなという印象もうけます。

プレイ期間:1週間未満2015/04/05

課金せよとしか、、、

楽しめる?さん

無課金でプレイしてきたが、コア8辺りで詰まってしまった。今はログインボーナス貰い制圧戦で必要開発経費分稼いで即終了してる。防衛施設レベルを上げまくると自分のようにゲームを楽しめなくなるので注意してください。イベントは初見さんお断りなレベルなのでスルー推奨ですよ。無課金でも毎日ログインし防衛開発すれば1ヵ月でコア8まで上げれました。課金する方は歩度にしたほうがいいかと思われますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

対人ゲーなのに課金した分だけ強くなる
階級戦制圧戦は覚醒3(ガシャのレア)持ちがかなり固い基地になりまず攻められない、覚醒持ち以外はひたすらリンチ
ほとんどのイベントはランキング制でランク上位の人にしか強ユニットが入手できないので、ガシャで引いたサポートやユニット強化を使った上で廃プレイを強いられる
そんなにネットゲームに詳しくないけど、今時ここまでP2Wのゲームも珍しい
グラフィックのクオリティもやる事も少ないこのゲームに超課金ができるお金持ち向け、微課金はただのエサ

プレイ期間:半年2015/11/28

去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。

始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?

タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。

ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。

マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。

プレイ期間:1年以上2021/05/17

オペレーターの実装から課金者が俺TUEEEEEするだけのゲームになった。
戦闘も特定のMAだけ強かったり、エースにパーツをつける事が出来るが無敵になったりバランスが崩壊してる。
機体やエースのレベル上げも課金して1日放置しとけば勝手に上がると言うクソみたいな施設が実装。レベル上げる楽しさもなくなった。
このゲームを今さらやるくらいなら別ゲーやっていたほうがマシ

プレイ期間:1年以上2016/03/22

色々なゲームに疲れてたどり着いたけど、ガンダムのキャラ達に癒されています
大型アプデありましたが、無料チケで回せるガシャの最高レアが5%近い高確率になった点が一番良いです

・ログイン時間短くていい
・プレイヤー間でギスギスする要素がない
・SDガンダムじゃなくグラフィック綺麗
・ゲームの操作が上手じゃなくていい
・インフレが緩やかで数年前に実装してるのも第一線で使える
・自分の基地の配置を考えてると時間忘れる
・PCやネット回線の低スぺ気にならない

こんな点が気に入ってます

プレイ期間:半年2018/09/12

要望。

munashiさん

前略。
要望その1
 ・スクラッチ概念の導入。・・ 作った施設を壊せるようにする。
要望その2
 ・高さの概念の導入。・・ 基地の作り方に幅が広がる。
要望その3
 ・交易所の創設。
以上。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

盆栽ゲー

むなしさん

 機体を一通り作り終わり、施設も整ってくると、資源や資金がすぐに上限に達してくる。
 資源は、ビルドセンターを一個空きを作って、壁を作ればすぐに削れるが、資金はそうもいかない。
資金を減らすには、テクニカルセンターの機体のグレードアップ(相当時間がかかる)と、制圧戦と、討伐戦しかない。
討伐戦は、限定イベントなのでなかなかやらないので、資金の消費は制圧戦メインとなる。
だが、強い機体ばかりで戦ってると、減るどころか増えてしまい、機体lvも上限に達してしまう。(実際、自分もすでに2機lv60になってしまった)
別にそんなのいいじゃないか。と、思う人もいるだろうが、自分は気になってしまうのだ。
つまり、これは盆栽の感覚だ。限られた状況でいかに上限に達せずに環境を運営していくか?
これが、今の僕にとってのガンダムジオラマフロントというゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/06/21

対チートソフトも入れていない、低スペPC御用達のブラウザゲームですが、今から始めて最前に辿り着くには相当のお金がかかります。FFのようにグラフィックが綺麗なわけでもなく、将棋のようにたった1つの盤面上でチマチマと遊ぶだけのゲームですが、主なプレイヤー層は中年のオジサン達なので、上位陣は皆、車1~2台分の課金をこれまでにしてきています。FFやモンハンは月2000円程度で十分遊べますが、このゲームを今から始めて毎月快適に遊ぶには初期投資30万円程度、毎月5万円程度の課金を1年間続ける必要があると思います。ブラウザゲームにそんなにお金を掛けるなら、安いゲーム用PCを買って、他のグラフィックの綺麗なゲームを快適に安価に遊んだ方が楽しいしお金も浮きます。ただ、このゲームの下位層でもよいから暇つぶしに低スペPCで遊べるガンダムゲームをお探しというなら、ありかもしれません。現在、運営は収支が悪化しているのか、以前は3か月に1回だった廃課金者用ガチャが月1回となり、1500円のデイリーガシャも始まっています。これをほぼ毎日回さないと初心者はいつまでたっても追いつけないことは知っておいた方がよいでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/10/30

2ndからクソゲに

batacoさん

「ガンダム」が題材でなければ見向きもされないレベルの内容
廃課金推奨で廃課金以外は客ではないという運営の強い意思が感じられる

2ndアップデートが酷い内容で段々過疎にもなってきており
もはやオフラインゲームと区別がつかない状態

本当は0ポイント評価だが最低が1ポイントしかないのでこの評価
運営さえ違ければ楽しいゲームになれたかもしれない

プレイ期間:1年以上2016/08/19

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