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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

ジオラマフロントの課金システムはダメ過ぎる

ドラスティックさん

俺が以前3-4歳で遊びしたものから。 俺はこのゲームが悪いと言うことができますが、ひどい下痢でトイレに倒れ始める!
それでは、このレビューについて始めましょう。 しかし、リアルタイム戦略に基づいたバンナム製のこのゲームは、決して大きな期待を与えません。 正直言って、俺はこの試合が私たちに全面的な悲惨さと悲しみにつながるとは思っていません・・・
頭の悪いCPUにイライラそして、SEの再現度はかなり適当に!
エースの回復のためのクールタイムも非常に長い。これに関しては回復アイテムが入手しやすいのでまだ救いはある方だが、それでも無闇に使えるほどではない。

だがすなわち、クソゲーの言葉通りだ!課金システムのは超胡散臭いなんだぞ!
課金すると、なんか嫌な予感があるハズだ。課金しても、つまり負けるってことか

やっぱFGO、編隊少女、艦これ、少女とドラゴンの課金ゲーやモバゲはウンコ過ぎィイ!

課金ゲー?興味ないね

プレイ期間:1ヶ月2018/12/15

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無料で最強の機体を入手できるようになってしまいました。
数百万円の廃課金も無課金も等しく2番目に強い機体、3番目に強い機体の2機を使えるというふざけた状態です。
無課金でも無双できる状態なので、ユーザーの基地は全て脆くボロボロ。爽快感はあるのかもしれないし、無課金はちょっと遊んで勝てるから良いのかもしれない
しかし、ゲーム性は損なわれたし、廃課金して作った機体にはガッカリ

プレイ期間:1年以上2020/01/10

課金せよとしか、、、

楽しめる?さん

無課金でプレイしてきたが、コア8辺りで詰まってしまった。今はログインボーナス貰い制圧戦で必要開発経費分稼いで即終了してる。防衛施設レベルを上げまくると自分のようにゲームを楽しめなくなるので注意してください。イベントは初見さんお断りなレベルなのでスルー推奨ですよ。無課金でも毎日ログインし防衛開発すれば1ヵ月でコア8まで上げれました。課金する方は歩度にしたほうがいいかと思われますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

アップデート・メンテの繰り返しにより、切断エラーがだいぶ無くなりました
ガンダムファンにはMSが動いている様子は見入ってしまいます

攻撃を受けると高確率で、資材を持っていかれるため、なかなか資材が集まらず施設のLVupが遅れてしまう
攻撃しようにも資材を持っている相手が少ないため、戦闘を繰り返すしかない
LVが高くなるにつれ消費資材が多くなり、供給が追いつかなくなる
結果的に進行のテンポが悪くなる

無課金、時間制限がある人と重課金者、暇な人の格差が広がるゲームです



プレイ期間:1週間未満2015/04/03

イベントがシリーズごとで気に入ったシリーズの時だけ
ガチャに突っ込むくらいの軽課金プレイで楽しませてもらってたが

大型アップデートで完全終了

遊びやすくなったと謳いつつ
デイリークエストの終了、それに伴いデイリーで貰えるチケでのガチャが終了
イベント(2週間)、準備クエスト(2週間)、イベントのサイクルのうち
準備クエストが廃止、代わりのイベントが50ステージある廃仕様なうえ報酬が
開封に課金か6h~36hかかるランダムボックスそして中身は殆どゴミ

おまけにボックスは5個(課金で6個)までしか設置できず設置場所が埋まってると
イベントすら薦められない

さらには、制圧戦という通常戦で階級を上下が変わるように変化したが
階級を上げようとすると上述の設置ボックス数の関係で廃課金しない限り
無報酬で永延とハムることになる

兎に角大型アプデで不具合やユーザーのストレスを貯める改悪の枚挙に暇がない
感じで、アプデ数日で人がどんどん離れていっている
YAHOO版も始まるようだが、札束で殴りあうゲームとガンダム愛がある人以外は
絶対に手を出さないほうがいいw

プレイ期間:1年以上2016/07/07

キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。

攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。

ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。

本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事

上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない

そこが惜しいと思った。

でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。

初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

かつては蹂躙されるとしても、敵も多くの部隊を使って戦略的に攻め落とされ納得できるものがあったし、弱点を改良する楽しみもあった
今は特殊なACE機一体が無双して基地を全壊半壊させる日々
いや・・金を使ってくれる人が大事だし強くなるのも分かるよ?
でもさすがにやりすぎだと思う

課金前提もしくは強運限定だね

流石に特殊な装備のガンタンクに蹂躙されたときは涙目でしたよ?

プレイ期間:1年以上2020/08/10

CPU、i5/GPU、 Radeon HD 6760MのノートPCでやってるけど
クリック反応がカクカクするクソゲーw
敵の建物を認識攻撃するまで2秒~3秒掛かり
量産機体を出撃させるのに5秒~6秒掛かり
タイム競うゲームなのに時間ロスムダが多いバカなクソゲー仕様w
エースも特定の機体以外は産廃(強いvガン、ファースト、)(弱いX、W)
正直な話、課金機体でもファースト以外要らない
ゲームやってるヤツもファースト好きのおじいちゃん以外は居ないw

敬老戦士ガンダム達に何も言う事は無いけどねw

プレイ期間:1年以上2018/03/07

基本的にはタイトルの通りです。

昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。

ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。

基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。

つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/02

ガシャで強いアビリティ(覚醒3)サポート効果を当てた人が強い基地になるゲーム
攻撃面でも課金で強化した防壁無視のFユニットでほぼ何も考えずに攻めて勝てるゲーム
防衛施設のバリエーションがほぼ皆無なので誰もが似たような形の基地に
ガシャに何万もつぎ込んで無双したいって人にはいいんじゃないでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2015/10/15

1年半ほど放置していて、ふと思い出して起動した。
とりあえずガチャチケを大量に保有していたので回し、久々にくじ引きの感覚を味わった。で、楽しかったのはそれだけ。

機体のレベル上限解放や、回避やダメージ軽減などの特性持ちが増えたり、施設のグレードアップなど確かに違いはあるものの、単純作業しかする事が無いのは変わらず。バトルで奪った資源で基地と機体を増設強化していくだけだ。
ゲームが苦手な人でも簡単にプレーできるけど単純すぎて大抵の人はすぐ飽きると思う。プレー人口の少なさがそれを物語る。
まさに5年前のガチャゲーって感じで今さら感が凄い。

プレイ期間:1年以上2020/02/28

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