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ジオラマフロントの課金システムはダメ過ぎる
ドラスティックさん
俺が以前3-4歳で遊びしたものから。 俺はこのゲームが悪いと言うことができますが、ひどい下痢でトイレに倒れ始める!
それでは、このレビューについて始めましょう。 しかし、リアルタイム戦略に基づいたバンナム製のこのゲームは、決して大きな期待を与えません。 正直言って、俺はこの試合が私たちに全面的な悲惨さと悲しみにつながるとは思っていません・・・
頭の悪いCPUにイライラそして、SEの再現度はかなり適当に!
エースの回復のためのクールタイムも非常に長い。これに関しては回復アイテムが入手しやすいのでまだ救いはある方だが、それでも無闇に使えるほどではない。
だがすなわち、クソゲーの言葉通りだ!課金システムのは超胡散臭いなんだぞ!
課金すると、なんか嫌な予感があるハズだ。課金しても、つまり負けるってことか
やっぱFGO、編隊少女、艦これ、少女とドラゴンの課金ゲーやモバゲはウンコ過ぎィイ!
課金ゲー?興味ないね
プレイ期間:1ヶ月2018/12/15
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ログインしたら、他のプレイヤーから攻められてました
お気に入りの機体が壊れて、10時間以上使えなくなってました
いない間のことがプレイするときに影響するとか
ストレス以外の何物でもないです
二度とやりません
プレイ期間:1週間未満2016/11/13
無課金で遊びましたが課金しないと戦略無意味で力押しに負けます。
課金するなら継続的にしないと強さを維持できません。
それでいてやることはワンパターン。
強さの倍率が300%とかになってるものを使えば勝てるというだけのゲーム。
戦略性に乏しい戦略ゲームってどうよって感じです。
絶妙なバランス調整やルールづくりには賢い人が必要。そういった人がいないのでしょう。金を使うにしろ使わないにしろ他のゲームをやったほうが幸せになれます。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/11
旅人さん
4ヶ月ぶりの書き込みです。たったの7件しか書き込みがありません。ほんとに注目されてないんですね。
以前は少佐になるのも大変だと思いましたが、今は少将くらいならばほぼ無課金(ビルドセンターに900円)の私でも簡単です。それだけ人が減ってきたという事ですね。
もうすぐ一周年になりますが、サービス続行するんでしょうかね?
プレイ期間:半年2016/02/26
なんだこのクソゲーさん
似たようなイベント
課金しないと強くならない
声優無駄使い
モブには厳しい
まではよかったのですが、課金しないと手に入らない機体が出てきた瞬間やる気が無くなりました
しかもバカみたいに強い
無課金で頑張ってる人をあざ笑うかのような強さ
というかまともなゲームバランスもできないのか
PSより課金で強くなれるウンkゲーム
マゾにおすすめのゲームの一つ
好きな機体がポンコツになってきたのでストレスたまります
プレイ期間:1年以上2018/02/28
やり込んだ男さん
偶然たどり着きましたが、ちょっと残念な感じのことばかり書かれていますね。こういう評価って、ちょろっとやって辞めた人の勘違いとか、浅い感想でクソゲー評価というのが大半になるのは仕方ないことですけど
サービス開始から今もハマっているプレイヤーとして、主な理由を共有しておこうと思いました。
・ガンダム
・オンライン
・気分を害しない
・高度なコマンド入力がない
・インフレが緩やか
マイペースで好きなガンダムシリーズや声優のキャラを使えることと、オンライン対戦ができるに関わらず、不快なプレイヤーを見ることすらない配慮された環境が気に入ってます。
ガンジオの環境に慣れていたので、最近始まった他のガンダムゲームをプレイして、他プレイヤーから受ける不快感に驚き、ガンジオの良さを再確認しました。
プレイ期間:1週間未満2019/10/02
ザクおじさんさん
正式サービス開始しましたが、ゲームバランスが悪すぎますね。
ジオラマというより箱庭的な感じでしょうかね。
基地を作るのは良いのですが、MSの開発や防衛設備の改造の時間が長すぎます。
無課金で始める方は1日10分位遊べれば良い方かもしれません。
月2~3万位かければサクサク進むかもしれませんが、それでも足りないかもしれません。
エースの修理時間も良い機体になればなるほど長いです。
NPCのMAPはボーナスステージとチャレンジステージのみなのでLV上げとかで苦労します。
エースのLVを上げてもそれほど恩恵は無いので高性能の機体をどんどん開発した人が有利になっていくゲームです。
特定の機体が好きな方には辛いかもしれません。
公式コミュニティを見てから始めるのも良いかもしれません。
気長にマイペースで進める人でしたら楽しめるかも・・・
あまりお勧めできるゲームでは無いですね
プレイ期間:1ヶ月2015/04/16
旅人さん
本来ならばたくさんの物資や金が必要な強化作業も、課金すれば簡単にできる。
本来ならば何日もかかるはずの強化作業や機体開発も、課金すればすぐに完了する。
結局は課金で勝負が決まるんですね。
ガンダムオンラインにも当てはまる事なんですが、重課金する人が有利すぎる設定です。一ヶ月に使える課金を制限するとか、課金で有利になる要素を制限しないと無課金者と微課金者はすぐにやめてしまうと思いますよ。
システム的にはクソゲーだとは思いませんが、重課金者が有利すぎるという設定を変更しないとすぐに過疎化すると思います。いっそのこと、月額制にしてみてはどうでしょう?
プレイ期間:1ヶ月2015/04/27
またかさん
がっかり、ま、商売ですからね。でもこれじゃ課金したくなるまでにも行けない。
この手のゲームは最初に甘い汁を与えて徐々に絞ろうとしてくるものだろうに。
残念ですがしばらく様子見しつつ休止ですわー。
プレイ期間:1週間未満2015/04/26
ぽぐぽんさん
初期は一日数戦でコツコツ無課金やってた
最近は、新機体の餌に釣られてやることが増えすぎた
イベントも、破壊不可能な壁だらけの基地等々楽しくない
無課金だと戦力整うまで半年?ぐらいはかかるかも
やって楽しいと思う要素も多々あるので
新規でやる価値はある
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ガンダム “は” 好きさん
要素は楽しそうなゲームです。
なので
ゲーム紹介見てる時が一番楽しいかも。
数日から二週間くらいプレイするとバランス悪いことに気が付きます。
改善するだろうと思ってはいけません
改悪されます。
バランスの取り方、システムの機能のさせ方、インセンティブの与え方
運営にセンスが無いようです。
すでに人が減り始めてる気がしますが
挽回は無理そう、このまま終焉へ。
楽しそうな要素に騙されないでください。
要素が良くても、活かせないと、ただのクソゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/22
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