最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンオンから来た人
ガンオンマンさん
他のガンダムゲームをしよう的なキャンペーンやってたからプレイしたけど、かなりの良ゲーだと思った。
パクリ元が神ゲーすぎて、なにをしてもある程度は楽しませてしまうパターン。
BGMにガンダムシリーズのOPやサントラが使われてたら言うことなしだった。
クラッシュオブクランはやっぱ楽しいね。
ガンダムのパソコンゲームは全部やったけど、その中では秀逸かと
スマホゲームはどれもホントただの課金カードゲームだし
辛口評価してる人はガンダムのゲームは1つもプレイできないと思う
プレイ期間:1ヶ月2020/10/29
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ロドリゲスさん
キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。
攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。
ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。
本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事
上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない
そこが惜しいと思った。
でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。
初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/23
てらさん
ガシャで強いアビリティ(覚醒3)サポート効果を当てた人が強い基地になるゲーム
攻撃面でも課金で強化した防壁無視のFユニットでほぼ何も考えずに攻めて勝てるゲーム
防衛施設のバリエーションがほぼ皆無なので誰もが似たような形の基地に
ガシャに何万もつぎ込んで無双したいって人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2015/10/15
最古参さん
2022年11月のサービス終了が発表されました。
世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。
残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2022/09/20
式さん
他の方も書いていますが、数万単位で課金しないと、後半になるにつれ攻めるも守るも立ち行かなくなります。
そのせいか、イベントなんかは、廃人や重課金者くらいしか、まともに進めることが出来ません。
開発するにも何にも課金課金…不便さしかありません。
正直単調すぎて飽きました。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
○凸さん
こういう系のゲームはPCには向いてないですね
最初はそこそこ熱中してプレイしてましたがだんだんとログインするのがダルくなります
その要因として
ゴリ押しでだいたい勝てるのと似たような配置が多いのが残念ですね
後いちいちソフト起動させるのがダルいです
スマホゲーにすべきでしたねコレは
過疎る未来が既に見えてるので課金はほどほどにした方がいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2015/04/25
ダメだこりゃさん
自分は、恐らく特殊なタイプのプレーヤーである
もともとイベントを積極的にやってはいない。
ただアビリティディスクで機体を強化するシステムが好きで、
毎日コツコツとレアチップを貯め、1000枚貯めると好きな機体のアビリティスロットを
1つ増やせるという点がモチベーションになって、続けていた。
このレアチップは課金しても急に増やすことはできず、毎日継続することに意味があった。
今回のアップデートで唐突にこのシステムが廃止され、
「特定の機体を選んで強化できる」要素が無くなった。
個人的にアップデート前は3か4くらいつけられる内容だったが
今は本当に、一切何も面白くない
プレイ期間:1年以上2016/07/15
やざわさん
お詫びでガチャ30000円分くらい無料だったり、ちょっとした不具合(回せる人と回せない人がいた)で全額返金など神対応が続いています。
カスタマイズを突き詰める人は相変わらず廃課金みたいですけど、もう普通に対戦する範囲では無課金でも十分廃課金に太刀打ちでき、微課金で100%勝ちをとれるので、実質それ以上の廃課金を必要としないゲームになってます。
ただ、基地は1日や2日では完成しないので、数カ月は遊ぶつもりじゃないとお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2020/01/14
夜だけゲーマさん
1stが、一番楽しかった。(無課金でも新機体が定期的に手に入るし、時間をかければ無課金でもジオラマの改良や、機体の強化もできたので。)
2ndで、階級戦に参加しないと階級落ちるようになり。仕方がないので階級戦に出ると、課金しないとかてなくなり(ルールにはないが強さの差がありえない)。下がり切ったらもう落ちようがないので、階級あきらめて、チマチマやっていた。
3rdで、毎日、金と資源を毟られるようになった。対人戦にエントリーしていなくても強制的に追剥に合うようなもの、毎日不快な気持ちになる。アンインストールします。
プレイ期間:1年以上2018/09/03
飛行機さん
サービス開始直後まともにゲームに接続できない状況が続き、かなりのプレーヤーが早々とこのゲームを見切りました。私はサービス開始直後に課金したんですがゲームに反映されず2週間ちかく放置されました。
その後ゲームがようやくプレイできるようになったものの未だにプレーヤーが楽しめるようなコンテンツの追加がありません。
このゲーム全く頭を使わない単純作業の繰り返しなのに追加要素がないのはキツイです。すぐ飽きます。
なのに毎週毎週プレーヤーが損するようなマイナス調整しかありません。ユニットの使用するコストが急に倍になったりアイテムの取得機会を減らしたり改悪が止まりません。
運営がコンテンツの消費を抑えるために明らかに新ユニット開発に必要なアイテムや施設建設を時短するアイテムの排出を絞っています。
運営が愚かすぎます。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/09
とりあえずさん
基本的にはタイトルの通りです。
昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。
ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。
基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。
つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/02
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