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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

毎日ちびちびの楽しさが

ぽぐぽんさん

初期は一日数戦でコツコツ無課金やってた
最近は、新機体の餌に釣られてやることが増えすぎた
イベントも、破壊不可能な壁だらけの基地等々楽しくない
無課金だと戦力整うまで半年?ぐらいはかかるかも
やって楽しいと思う要素も多々あるので
新規でやる価値はある

プレイ期間:1年以上2016/06/01

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ガンダムジオラマフロントさん

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何をしもエラーが出るのでゲームになっていません。
正式サービスを始めるには早かった。

プレイ期間:1年以上2015/03/27

開発し、レベルを上げた量産機やエース機。
レベルが上がれば使われなくなるだけなので機体に対する愛着が全くわかない。

突然何者かに攻め込まれるが、防衛施設のみで返り討ち。
せめて今まで開発した量産機の配備、エース機の大量配備などがあってもいいと思う。
自動で基地防衛施設が火を噴き、MAが大暴れするだけで、あとで自分の攻め込まれた状況をリプレイ動画で再生して見るだけではつまらなすぎる。

こんなのではガキでもできます。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/16

2ndからプレイしてますが、改悪がひたすら続き、それでもパイロット同士の掛け合いなんかがとても楽しくてやってました。
今回の大型アプデは今までの不満がほとんど全部解消されてて言うことありません。
新規も追いつきやすい環境になったし、古参も緊張感ある戦闘を選べるようになったしで、もっとはやくこの仕様にして欲しかったです。

アムロ「これで、人の心の光を見せられたかな・・・」

このセリフはガンジオのみのオリジナル??で大好きです。逆シャで死ななかったら言ってただろうセリフ。こういうのが満載でガンダム好きにはたまらんです

プレイ期間:1年以上2018/08/29

基本的には前の記述者の方の言った通りですが、ハッキリ行ってバランスが悪いクソゲー
仕様がクソ主な理由
・運営が好きな作品の機体のみ強い、好きじゃない機体は課金機でもゴミ
(運営が好きな作品タイトル:宇宙世紀、種、00)
上記に該当しない人はやる必要は無いよw
・イベントは同じ作品タイトル物が殆どで全年代が楽しめない仕様
(バンダイのガンダム作品ゲ-ムは全部そうだがw)
・相手を倒してクリアーして出るボックスは全部レア1のディスクしか出ない
他に出ても資金か資材のみ
・レア1のディスクを50%の確率で機体に付けようとしてもほぼ失敗する仕様
イライラして死にたくなったら、死ぬ前にやればいい感じのゲームだよw

プレイ期間:1年以上2017/07/15

無印の頃は計画をたてて自分のペースでゲームをプレイすれば十分強くなれました。
2ndではとにかく戦力が要求されるのですが基準が古参プレイヤーなため異常な難易度となっています。ゲームバランスを狂わせる強力なエースアビリィティやプラチナサポーターなどインフレを呼ぶ追加要素のせいで先の展望はかなり暗いというしかないですね。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

はっきり言ってしまえば、これからこのゲームを始めようとする人はどれだけ時間をかけてもほぼ報われません

1.対戦が基本なのにあまりにもプレイヤー間の戦力差が広がりすぎている
2.その対戦の救済措置の課題報酬すら専用アビという追加性能を得るにはそれなりの戦力がいる
3.具体的には1年プレイしてやっと平均的な課題報酬を得られる戦力が整う
4.課題報酬が配信される期間は不安定で内容もばらつきがある
5.それら救済措置の課題報酬を獲得しても結局は古参プレイヤーの蓄積された戦力には到底太刀打ち出来ない

加えて
6.ガチャによる壊れ性能の機体の存続
7.課金してもガチャの確率が低いため該当機体を得るには相当な金額がかかることがある
8.イベントのランキング報酬があり、これがまた壊れ性能の機体や追加アビリティ
9.これらも結局は上位陣や重度の課金勢が独占するため戦力差はますます新規と広がる

といったところでしょうか。あまりに開きすぎた戦力差の根本的な解決がない限り新規参加者はストレスしかありません。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

2022年11月のサービス終了が発表されました。

世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。

残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

みんなの大好き丸山さん

テムの亡霊さん

タイトル通りですw
ガンダムオンラインで散々叩かれた丸山さんが関わってますw
当然、もうすでに過疎化が進んで放置してる人がわんさかですw
階級っていうのは、意味がないですw自分の拠点レベル上げくらいw
壁レベル?は関係ないらしいけど、固定放題系のレベルを上げたり
MAとかを作って防衛に置いておくと、相手がすげー強くなりますw
最初に防衛系に資源&金を注ぎ込まないほうがいいw
MS優先で行くのが吉!じゃないと、ほぼ間違いなく積みますww
最初は楽しいかもしれないけど、一周目終わるころには悟りを得るだろうw
『これ、スマホゲーのが面白いなw』ってw
正直、似たようなゲームはたくさんあるwしかし、開発&基地の発展
しかすることもない今更感丸出しのゲームはないwww
スマホのゲームとか、色々なコンテンツやゲームの方針やらを決めての
正式サービスって形が多いけど、みんなに愛されてる丸山さんが関わって
るんでは、そのまま丸投げ正式サービスってパターンだと俺は思っているw

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

キャンペーンや特別任務などで資源を大量にバラまいているせいで
初心者同士でワイワイやりながら操作を覚えて
量産機やエースを育てていく大事な序盤をすっ飛ばされているので
攻めの勉強ができないまま高レベルの複雑なジオラマを攻める事になる。

攻め方のコツを掴める人や難しい事ができる人にとっては面白いけど
このジャンルを初めて始める人にとっては難しいかもしれない。

ただ、フロントコアのレベルを上げない事によって
自分の気持ちいいレベルに居続ける事ができるので
攻めの練習ができない訳ではない
自分で自分のペースをつかめれば楽しめると思う。

本当の初心者に必要なのは上級者に急いで追いつかせる事ではなくて
同レベル同士で戦いながら長い時間をかけて遊ばせ・慣れさせる事

上級者の相手を即席で作ろうとしたり
上級者と同じ土俵まですぐに持っていくのは
真の意味では初心者にとっての親切ではない

そこが惜しいと思った。

でも、序盤の機体もグレードを上げれば
上級の機体に近い性能を持てるのは面白かった
使い方によってはザクやアッガイをずっと使う事ができるかも。

初代ガンダム=弱い 新作ガンダム=強い のようなゲームではないから
ガンダム好きなら暇つぶしにプレイしてみるのをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

ゲーム内容についてはよくあるゲームだな~って感じ。正直期待ハズレ。ジオンvs連邦に別れて戦争!みたいな感じかな~と期待してたら、全然違いました(笑)資金を相手の基地を襲撃して奪い、奪った資金でMSの開発や防衛施設のレベルを上げるというゲームです…えっ、これだけ(;゜∀゜)って思う人もいると思いますが、大体こんな感じです(笑)どう考えてもPCでやるゲームじゃない。まだスマホ向けのアプリで作った方が気軽にログインできて良いし、クオリティ的にも納得出来たと思う。

まだまだ始まったばかりですから、これから大規模アップデートとかで新たなイベントを打ち出していくんでしょうが、それにしたってゲームのクオリティが酷い。ガンダムっていうブランドに頼ったゲームだなと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/22

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