最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムジオラマフロント!
丸山さん
ログインしようとするとタイトルに戻されて、ガンダムジオラマフロント!
入れたとしても拠点のイベント・ログを見ようとすると、ガンダムジオラマフロント!
色々な声優さんのガンダムジオラマフロント!を何回も聞ける神ゲーです。
パスワードも毎回入力しないといけないのでタイピングも鍛えられます
何より忍耐力が付きました、精神を鍛えられるゲームそれが
ガンダムジオラマフロント!
プレイ期間:1週間未満2015/03/27
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司法・裁判さん
対チートソフトも入れていない、低スペPC御用達のブラウザゲームですが、今から始めて最前に辿り着くには相当のお金がかかります。FFのようにグラフィックが綺麗なわけでもなく、将棋のようにたった1つの盤面上でチマチマと遊ぶだけのゲームですが、主なプレイヤー層は中年のオジサン達なので、上位陣は皆、車1~2台分の課金をこれまでにしてきています。FFやモンハンは月2000円程度で十分遊べますが、このゲームを今から始めて毎月快適に遊ぶには初期投資30万円程度、毎月5万円程度の課金を1年間続ける必要があると思います。ブラウザゲームにそんなにお金を掛けるなら、安いゲーム用PCを買って、他のグラフィックの綺麗なゲームを快適に安価に遊んだ方が楽しいしお金も浮きます。ただ、このゲームの下位層でもよいから暇つぶしに低スペPCで遊べるガンダムゲームをお探しというなら、ありかもしれません。現在、運営は収支が悪化しているのか、以前は3か月に1回だった廃課金者用ガチャが月1回となり、1500円のデイリーガシャも始まっています。これをほぼ毎日回さないと初心者はいつまでたっても追いつけないことは知っておいた方がよいでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/10/30
BOMさん
特別任務などはすべて課金機や量産型のグレードに左右されます。腕である程度はカバーできますが、コンテナシステムなどでプレイ時間は殆ど課金しないと続けられないし、他にゆっくり育成できる要素があるかというとそんなコンテンツは存在せず、1戦、1戦、育成なども素材集めにとてつもない労力を使います。2周年でなにかいいコンテンツの追加があったかというとストレスのかからない育成要素、素材集めなどありません。増えたのはバーゲンセールのような課金祭りだけです。他にも不満は沢山ありますが、書ききれません。新規プレーヤーが持って3ヵ月それ以上はあり得ません。他のゲームを探した方が無難ですね。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/13
カーカーさん
最初の頃はいいけど施設レベルや機体の性能があがるほどに製造や修理に時間がかかる。
何時間じゃなく何日もかかる。さくさく進めようと思えば課金するしかなく、しないと一日十分ていどしか遊べない。課金させようとするのはわかるけどあまりに狙いすぎていて萎えます。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/16
旅人さん
本来ならばたくさんの物資や金が必要な強化作業も、課金すれば簡単にできる。
本来ならば何日もかかるはずの強化作業や機体開発も、課金すればすぐに完了する。
結局は課金で勝負が決まるんですね。
ガンダムオンラインにも当てはまる事なんですが、重課金する人が有利すぎる設定です。一ヶ月に使える課金を制限するとか、課金で有利になる要素を制限しないと無課金者と微課金者はすぐにやめてしまうと思いますよ。
システム的にはクソゲーだとは思いませんが、重課金者が有利すぎるという設定を変更しないとすぐに過疎化すると思います。いっそのこと、月額制にしてみてはどうでしょう?
プレイ期間:1ヶ月2015/04/27
さん
防衛も攻めもガシャサポーターにガシャ機体にガシャアビリティを入れた基地が強い
ガシャでレアを引けるかが全てのゲーム、基地の配置だの攻め方だのは二の次三の次
もうサービス1年は経ち、基地の強化はとにかくリアル時間がかかるので新規が楽しむのはまず不可能、イベントも皮だけ変えた使い回しオンリーなので運営のやる気の無さが凄く伝わってきます
プレイ期間:半年2016/04/14
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
3日ぼーずさん
最初にビルドセンター2個増設すればそれ以降課金せんでも大将にすんなりと成れたよ。
一日1時間程度プレイすれば無理に課金しなくてもそれなり強くなり楽しめる。
急に強くなりたければ課金すればよい。
まったり(*´ω`)YouTubeでZガンダム交響曲等をBGMにすれば雰囲気も出てよい。
ビルドセンター2個で2900円掛かるが(;´・ω・)
プレイ期間:半年2016/01/10
ガンジオさん
イベントがシリーズごとで気に入ったシリーズの時だけ
ガチャに突っ込むくらいの軽課金プレイで楽しませてもらってたが
大型アップデートで完全終了
遊びやすくなったと謳いつつ
デイリークエストの終了、それに伴いデイリーで貰えるチケでのガチャが終了
イベント(2週間)、準備クエスト(2週間)、イベントのサイクルのうち
準備クエストが廃止、代わりのイベントが50ステージある廃仕様なうえ報酬が
開封に課金か6h~36hかかるランダムボックスそして中身は殆どゴミ
おまけにボックスは5個(課金で6個)までしか設置できず設置場所が埋まってると
イベントすら薦められない
さらには、制圧戦という通常戦で階級を上下が変わるように変化したが
階級を上げようとすると上述の設置ボックス数の関係で廃課金しない限り
無報酬で永延とハムることになる
兎に角大型アプデで不具合やユーザーのストレスを貯める改悪の枚挙に暇がない
感じで、アプデ数日で人がどんどん離れていっている
YAHOO版も始まるようだが、札束で殴りあうゲームとガンダム愛がある人以外は
絶対に手を出さないほうがいいw
プレイ期間:1年以上2016/07/07
ガンダム大好きさん
過去のレビューに課金云々記載がありますが、無課金でも十分楽しめます。
私は500円で建築施設を1個だけ購入しましたが、
毎月課金等ではなく、購入したい時に1回きりなので、安心です。
数万の課金は等ぜっていありえません。嘘のクチコミはやめましょう。
気軽にまずは参加してみて、つまらなければやめても良いと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/29
鬼沢さん
1年半ほど放置していて、ふと思い出して起動した。
とりあえずガチャチケを大量に保有していたので回し、久々にくじ引きの感覚を味わった。で、楽しかったのはそれだけ。
機体のレベル上限解放や、回避やダメージ軽減などの特性持ちが増えたり、施設のグレードアップなど確かに違いはあるものの、単純作業しかする事が無いのは変わらず。バトルで奪った資源で基地と機体を増設強化していくだけだ。
ゲームが苦手な人でも簡単にプレーできるけど単純すぎて大抵の人はすぐ飽きると思う。プレー人口の少なさがそれを物語る。
まさに5年前のガチャゲーって感じで今さら感が凄い。
プレイ期間:1年以上2020/02/28
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