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ブラウザMC☆あくしず

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2.9226 件

何が楽しいの?

まぺっとさん

同人エロ本を 金のにおいを感じてゲーム化しましたって感じ。
絵描きも金のにおいで、相互がくっついただけで、絵自体も素人
に毛がはえた程度の絵。
兵器擬人化程度のよくあるネタにたくさんの絵描きで物量だけふやした
つまらんカードゲーム。
課金もばかばかしい。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/19

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昔と大分環境が変わった。
それこそ1年前では、無課金はSRが現実的に入手でき、育成できる最上位だったように思う。
では今はどうかというと、より上位のUR育成は確実にできるであろうしPR・LRの入手機会すら大幅に増えている。
集金方針が広く浅く、月千円払えば逆転を十分に狙えるスタイルである。
無課金でも金コインを適切なタイミングで使用すればPR以上が狙えるのが大きい。
まして、今実施されているガチャでは金コイン=R以上確定である。
鯖によるかもしれないが、確率が絞られている印象は受けない。むしろよく出ている方だと思う。
最上位クラスのユニットを入手できる機会がこれだけ増えた点では運営を高く評価する。

廃人専用ともいえる飛び抜けたユニットは多いが、無名の人物が入手している事も含めて楽しみは尽きない。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

お粗末極まりない最悪 やるだけ損

偏狭な絵描きの歪んだ画像と、つまらんゲーム性で
苦痛とムダ金を使いたい方にお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/14

ブラウザ三国志とゲームシステムが全く同じなので、ブラウザ三国志の経験者が無双したさに大量流入し、サービス開始から1か月程度で既に勝敗が決した状態となっている。ゲームのコンセプトである「兵器と女の子」に釣られた新規プレイヤーは、そうした経験者にカモられるか、配下に入るしかない。自分は経験者の同盟に加入させてもらったが、結局はパシリにされただけで重要な局面では切り捨てられた。
また、課金が異常に高額。1回600円のユニットダスゴールド(一番レアが出やすいとされるガチャガチャ)を10回やってレアが1枚も出なかった。
プレイはおすすめ出来ないゲーム。課金はダメ、絶対。
既存ブラウザゲーのシステムをそのまま流用するくらいなら、最初からゲーム化するべきではなかった典型的な例。元ネタの雑誌である「MC☆あくしず」を愛読しているだけに残念。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/04

「MC☆あくしず」って、すっかりブラ三とそっくりです。資源とかキャラとかは違いますが、機能はすっかり同じだと思います。

もう少し、新機能的な工夫が欲しいです。

プレイ期間:1週間未満2012/04/25

面白い&楽しい&楽しい

シュバルツさん

シュミレーションゲームのオンラインは初めてこのゲームでしたけど、面白い
クエストとか、難しい!!から楽しい!!
チュートリアルとかは楽だからカードが引きまくれるのがうれしい!!

プレイ期間:1週間未満2014/12/07

迷走中?

Bee大佐さん

その他大勢のゲームを知らないので、無意味な批判はしませんが、
レアものの排出率が低すぎて、楽しいとは言えません。
不用意に攻撃される事も、どうかと思います。
ただし、育成要素はよく出来ていますね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/12

悪くない

のろまさん

現在のところ楽しんでいます。
女の子がかわいい。

課金システムは高額ですが、カード排出確率明記されているので、
SR以上は簡単には当たらないことも納得できます。
また、無課金でも開発や無料カードのトレードでトレードポイントを得ることができる
ので、たくさんあつめれば、課金者の出品したR以上のカードを入手することが可能。
ちなみに自分のサーバは過疎って無く、R以上の出品(UR、PRも)が10ページ以上
(150点以上)あります。
また、無課金カードでもレベル上げていけば十分戦えます(対重課金者除く)。

システムは他のレビューでも書いてあるとおりですが、奥行きがありやり込みに
適しています。
他の有力同盟などあり、初心者は勝負に絡むことはまずできませんが、
初めはカード収集、効率の良い開発の仕方やレベリング方法を試行錯誤し、
戦力が整えば同盟加入や同盟員と協力してのNPC攻略を試みる。
他の有力同盟は強力ですが、長くやってれば何とかなるかもと感じるようになれます。

運営は非常に優秀。バグなどでストレス受ける前に既に対応済みとなることが多く、
自分は不具合の影響を受けた経験はありません。
また、定期的にイベント(お金集め要素高いが・・)も開催され、正直期待してます。

他の評価が以外に低いので、長く遊ばないと良さは理解できないかもしれませんね。
他のブラウザゲームもいろいろプレイしましたが自分にとってこれが1番かな。

プレイ期間:1年以上2013/03/09

外交は純粋な対人会話・対人外交。
カードは高レアリティは出にくい。

ゲームとしては微妙なところ。しかし好きなユニットのためなら金を惜しまぬくらいの(○○は俺の(ryといえる)人は向いている。レアリティ・強さより愛が重要。

プレイ期間:半年2013/04/17

ほぼ全てブラウザ三国志のコピペ

上位同盟はサービス開始直後に談合を組み
中堅同盟は上位同盟の機嫌を損ねないようにプレイ
弱小はただ蹂躙されるのみ
ソロは・・・勧誘⇒断れば侵略

新規で始めるのは絶望的

プレイ期間:1ヶ月2012/05/08

明らかにプレイしていないレビュー内容があったため、投稿。
基本的にはブラ三系のゲームです。

独自内容としては
①PRというレアリティの新設。いわゆる最上位カード。
②コスト4.5の新設。上記レアリティの一部のみ該当。
③フォーメーションシステムの新設。レアリティに応じてステ補正。
 引率兵科にも対応するものもある。

4~6ヶ月を1期とし、期中にNPC砦攻略やレベリングをし
他鯖と合併をしていくゲームです。
合併をすることで新たな仮想敵が出来、戦略が変わっていくシステム。
ユニットは基本的に持ち越し出来るため、来期を見越した動きをしたり
今期のうちにライバルを叩くなどの選択肢があります。
(戦争は一部鯖を除き少ない。)

無課金で現実的に入手できるのはSRというレアリティまで。
それ以上のUR・PRは課金入手が現実的ではあるが
ログインボーナスで課金ガチャを回す権利がもらえたりする為
一発逆転がない訳ではありません。(筆者の初URはログボ権利からです。)

新規ユーザーは鯖開始間もないところがベター。現在ならば13鯖。
ゆったりマッタリ遊ぶ分には無課金でも問題なく、それなりの結果も出せます。
尚、筆者は無課金でゲーム内200位/1900人中 程度です。
同盟には加入推奨。各種ボーナスがある為、早い段階が望ましいかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/15

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