最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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個人的にはとてもいい
ちゃんぽんさん
もうすぐで始めて一年になります。自分がほしいと思った艦娘を手に入れるのにとても時間がかかり大変ですけど入手したときはものすごく嬉しいですね。
基本無料なのですが入渠のドックは二つ増設しておいたほうがイベントなので忙しいときに便利です。ドック二つの増設は合計で2000円です。私もドックと指輪をいくつか購入したくらいで、十分楽しめます。イベントなどの海域が難しくてもどんな編成でどんな装備にしようかと色々考えて攻略してくのが個人的にとても楽しくてまだまだ飽きないゲームです。
始めようか迷っている方も一度プレイしてみてください。続けてみようかな、これ思った以上に楽しいなと思ってからドックの増設をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/02
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ファミコンさん
年単位でやっているとマンネリ感はありますが、イベント前~イベントはそれが嘘のように吹き飛びます。
3ヶ月ごとのお祭りのような感覚で、ペース的にちょうど良いですね。
プレイ時間の減少ともに、レベルが上がるのも遅くなりましたが、何とかついていけるレベルです。
人を選ぶゲームに違いはないと思います。
艦これほどストレスがたまるゲームはないという方もいるようですね。
対人要素のあるゲームばかりやってきた自分には艦これレベルなら大したことはないと感じてしまいます。
それまでやってきたゲームや環境で感じ方は大きく異なるようです。
始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
引退しましたさん
それはもちろん、クソイベなんかに参加せずとも楽しみ方はあるでしょーに。
でもこれって艦隊「これくしょん」だよね?
そのコレクト要素が壊滅的だと分かれば「何これ」ってなるのは当たり前。
・下がるところまで下がれば
落ちぶれてるって認識しとるやんけ
・運営は仕事が出来る方ではない
無能だって理解しとるやんけ
・仕事が出来ないことは、皆解っているので、少しのことで運営が誉められることが多いだけ
いや、出来ないなら出来ないなりの誠意をみせればいいでしょ?
しかしここのはそれをするような能もない訳で。
仕事とか人間のことについて言及されているようなので、私からも一言。
仕事が出来ない、会社に馴染めないのは、単なる不適合なだけ。
もちろん、社会の中にはそうなりたくなくてもそうなってしまっている方々がおられます。
生まれつき、病気、遺伝、ハラスメントによる心的ストレス…。
彼らはなりたくてそうなっている訳ではないです。それでも、日々頑張って生きているのです。
しかし、ここの信者や運営は自分達で分かっててそうなりに行ってて、そして「俺のわがままをきけ」「俺って仕事出来ない性格なの、だから許して」「俺の意向に背くやつは粛清」と、これのどこがクソじゃないというのでしょう。いいえ、クソにも失礼極まりない。
母性本能擽られるなら勝手にそうしててください。
あと女性プレイヤーが多いという根拠は?
あなた方の言うことは滅茶苦茶で横暴なんですよ。
だから虫酸が走るんです。
プレイ期間:1年以上2020/01/05
現在E-4攻略中さん
2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
黒猫さん
新規で始めてはや2ヵ月。
かなり前から二次創作で艦これキャラが好きになり実際に始めました。
星3としてますが、キャラで星5、ゲーム性は星1です。
散々、皆さんが長短を挙げられてますが、新人提督からのレビューをしておきます。
良いところ
■キャラクター
かわいらしい艦娘がたくさんいるので文句なしです!
まあ、良いところはこれだけなんですが・・・
あまり良くないと感じたところ
戦闘面
■レベル、ステータスの数値の無意味さ
数値が上昇しても強くなったと実感できないゲームは久しぶりです。
どれだけレベル・ステータスがあがろうがすぐに中破~大破します。
レベルもステータスもなんか意味あるの?って思うくらい、
意味を感じることができません。
■艦娘の攻撃面のポンコツ具合
なんで戦艦や空母など火力のある艦娘は、駆逐や体力が残り1桁とか
しかない軽巡ばかり狙うのでしょうか・・・
そして火力のない駆逐や軽巡の艦娘は、戦艦級などダメージの全く
通らない敵艦ばかり狙います。勘弁してほしいです。
■艦種の格差
特に駆逐艦が酷すぎます(軽巡も大概ですが)。
火力ない・耐久ない・装甲ない・避けないって、
何一ついいとこがありません。
夜戦で火力が~とも言いますが、駆逐艦以外でも夜戦で十分火力出ます。
そして昼戦では大破することも多いのに、そこまで持ちません。
マップ面
■羅針盤のストレス
正直、嫌がらせとしか言えないです。
ルートをある程度固定するには、上記で述べた弱すぎる駆逐艦を何隻も
やたらと使わせようとしてきます。
こんな難易度の上げ方はやめてほしいです。
その他
■入渠時間の長さ
すぐに中破~大破するような仕様なのに、4時間も5時間も回復に
時間がかかるって・・・
戦艦・空母が中破~大破した時には10時間オーバーって笑うしかないです。
■任務
一度に受領できる数が少なすぎです。
何度も何度も選択・解除がめんどくさすぎです。
そして、任務でもやたら高難易度海域に駆逐艦を出撃させようとします。
あと、デイリーを回すだけでも結構時間かかるので、
そこも何とかしてほしいです。
■艦娘の入手方法の難しさ
過去のイベント等で期間限定入手の艦娘が多すぎです。
新人提督は調べてガッカリすることが多いのではないでしょうか・・・
■イベント海域やギミック
これは何とも言えないです。
少なくとも3ヵ月提督じゃ歯が立たないので・・・
ざっと上げるとこんな感じです。
ベテラン提督の方はもっと色々あるでしょうが、
新人提督だけでもこれだけ短所が上がります。
艦娘好きなのでこんなこと言いたくないですが、
戦略も糞もない祈るだけの運ゲーと言われる理由がよくわかります。
艦娘はこれからも好きでいますが、艦これはわずか2か月で引退となりました。
色々と惜しいな~というのが最後の感想です。
プレイ期間:3ヶ月2021/05/24
どさんこさんさんさん
札束で殴る脳味噌停止ゲームはいい加減卒業しましょう
いや、恐らくそれに嫌気がさした人がこのゲームに集まっているのでしょう。
お金がある人も無い人も愛があればそのユニットを使い続けることができる
コレクション系ゲームに一番必要な要素が入っている素晴らしいバランス。
無理に課金せずに長く続けられる唯一のコレクトソーシャルゲーム
これぞあるべき姿といった感じ
このゲームは純粋に面白い
時間が無くちょろっと遊びたいゲームを探してる人も
一つのゲームをしっかり遊べるのを探している人にもオススメ
育成要素は骨太で、装備もコツコツ強くできる要素が個人的に大当たりでした。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ランカー提督さん
☆5を付けてる人はバイトなので信じないで下さい
艦これを4年続けてますがもう限界です
味方の成長限界と敵のインフレに差が有りすぎて完全に運ゲーになっています
新規は装備やレア艦が入手不可能なのでもうスタートラインにすら立てないでしょう
古参でも艦これの戦闘結果などを可視化する専用ブラウザ無しだと目隠しで綱渡りするぐらいの難易度になります
具体的に言うと自分が装備してる艦載機の強さが数値で出なく敵の装備も全く不明の状態で相手の数値より上回れなどを要求されます
初心者やいい装備を持ってない人はその事に気付けず永遠と同じ失敗を繰り返します
最近のイベントは例えランカーでいい装備を持っていてもランダムで失敗するぐらい高難易度で冒頭に書いたように敵のインフレが異常過ぎてもうどうにもなりません
1出撃で8戦もあるのに1戦目で大破して帰るのが当たり前の状態でペナルティで15分待つこととなり15分後出撃してまた初戦で大破の繰り返し
もうゲームを遊んでるって感覚は微塵にもあらず只管作業をしてる感覚です
そしてその隙きを付くシステムが轟沈です
轟沈は他のブラゲにはあまりないキャラロストのペナルティです
うっかり大破のまま進軍して次の戦闘でダメージを食らうとキャラと装備を失います
大抵の人は理不尽で酷い難易度設定とうっかりキャラロストで艦これを辞めていると思います
プレイ期間:1年以上2017/11/29
引退決意しましたさん
少々熱くなってしまい評価を5にしてしまいました
削除は出来ないようなので再投稿します
今回のメンテで長らく音沙汰が無かったショボン氏の担当する「伊8」にクリスマスグラが実装されたがそれがあまりに酷い
中破グラでは申し訳程度の布と紐で構成された非常にきわどい水着か下着かわからないような服を広げて狼狽する絵に変わってしまう
こんな絵が公式から供給されたら界隈の8の扱いがどうなるかわからないものか?
二次創作やら掲示板は「エロい」だ「スケベ」だので盛り上がるかもしれないが元々のファンはどうなるのか、そもそもこれらの言葉を並べている連中をファンと呼ぶべきなのか、純粋にキャラを愛していた者はファンではないとでもいうのか!?
そんな目で見ていなかった自分はファンじゃないとでも言いたいのかよ!?
(伊8は元々ゲーム内では決してそういうキャラではないしダメージが蓄積されると服が破れるシステムではあるがだからそのキャラが変態、スケベとはならない)
同じような風評被害が完全に根付いてしまった浜風や鹿島、形は違えど風評被害がメディアミックスやゲーム内にまで適用されてしまったキャラもたくさんいる
公式がキャラを小馬鹿にする、風評被害の餌を供給する方向性には付き合ってられない3年越しの運営からの裏切りは引退する理由には十分だろう
長らくゲーム内に追加要素がないキャラのファンはくれぐれもご注意を
プレイ期間:1年以上2017/12/23
艦これ消えてさん
艦これのシステムは日々ゴミ化しています。
特に1番要らないのが基地航空隊です。何ですかこれ?基地航空隊押してマウスクリックすると付けてた陸攻が消えるじゃないですか!w資源も消え、時間も消費ほんとうにいらないシステムですね!
艦これ開発者の田中はキモくてデブで頭も悪いです!
ちなみにアズレンはゲーム性も良く、キャラもエロくて可愛い! ストレス溜まらず、艦これやるより断然良い!掘りも疲労が無く、永遠と回れるアズレンに対し、艦これは疲労あり、資材も一々貯めないと消費します! 何より運要素が高く、攻略サイトでの2%の確率というのはあくまで予想であり、大体はその半分以下です。5%なら2,5%程度です。
運が高くないと艦娘は揃えられず、艦隊これくしょんと言いながらも全く揃えられず、本当にストレスしか溜まりません!
それに比べてアズールレーンはリリースしてからキャラ豊富で、意外とあっさりコンプリートも出来るので本当に気持ち良いゲームです!
なので、艦これはやらず、スマホで簡単に登録できるアズールレーンをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2017/11/22
無念さん
年々、難易度が上がり続けている
敷居も上がり続けている
ここまで生き残った廃提督がヌルイベと呼ぶようなイベも、所詮は廃提督目線での基準に過ぎず、15春以前に比べれば明らかに難易度は高く面倒で、ドロップも渋い
まさに、格ゲーやSTGが辿ったのと同じ、先鋭化による衰退の道を歩んでいる
…しかし
最大の問題点を挙げるなら、このような現象が、運要素の強いボードゲームタイプのゲームで起きていることである
STGや格ゲーは、プレイヤーの介入度が高く、極端な話、PSが全てだと言える
しかし艦これは、わかりやすい比較対象を出すならば、人生ゲームと同タイプのゲームだ
選択肢の部分でプレイヤーの介入はあるとはいえ、基本的な部分はルーレットを回して進行する
艦これでは羅針盤と、戦闘乱数がルーレットだ
戦闘もルーレットで決まるのだ
そんなゲームで無駄に難しくしたり複雑化させたりすると、プレイヤーに与えるストレスは、プレイヤー以外の人の想像よりも、遥かに大きい
運ゲーの高難易度化は、難しいのではなく、単なる不愉快と理不尽なのだ
それを開発・運営はまるで理解していない
また、一般論として、運要素の強いゲームとインフレ化の相性は最悪だ
例として、シャドウバースは、運ゲーカードを大量に刷って、また不適当なナーフで運ゲー環境を作った上でインフレ化を加速させ続けた結果、半年でDAUが90万人減少し、全盛期の10パーセントにまで人が減った
艦これも、ここまで急速ではないにせよ、やはり運ゲーのインフレ化で年々人が減り、今やイベントですらツイッターのトレンドに入らなくなってしまった
要するに、艦これはゲームデザイン調整の方向性を決定的に間違えた典型例なのだ
願わくば、艦これはゲーム業界の反面教師として語り継がれてほしいものだ
プレイ期間:1年以上2017/08/19
ちんちさん
このゲームの運営責任者である田中は公共の場で肥大化したイチモツを見せつけたことで有名です。
彼の欲望を満たすためのゲーム。「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神の元、ありとあらゆる嫌がらせをユーザーに行います。
ただの運ゲーにも拘らず本作がヒットしたのは、絵師の方々の功績にも拘らず、この男の嫌がらせで本作がどんどん悪評を集めています。
プロデューサーの嫌がらせを受けたい方にはオススメのゲームです。ゲームをしたい方はやめておきましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
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