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DMMが直接開発しているゲーム全般に言えること
もっちさん
DMMが直接開発しているゲーム全般に言えることですが、運営がかなり酷いです。
アイギス、かんぱに、城プロのこれらはDMMの開発ゲームですが、不快感を増長させる仕様が多すぎます。
嫌がらせみたいな仕様ばかりでうんざりしてくるというか。
あとマゾいレベル上げとどんどん難易度を高くしてくるイベントはDMMが直接運営しているゲームに共通していますね。
もうそれが通用する時代ではないと思いますが。
DMMにプラットフォームを置く他社のゲーム運営のほうが全然良心的です。
DMM運営は思い上がっていることを自覚すべきでしょう。
神運営と言われたのは過去の話、今は最低レベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
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ゲームはつまらないさん
運ゲ以前にゲームシステムがくそつまらん(笑)
ただクリックするだけの脳死ゲー。
他の人が書いてるとおり一定のレベル以上にあげる必要はあまりない。
つまりコツコツ地味な作業の恩恵が少ない。
地道な作業で報われることと言ったらコツコツ資源貯めてイベント時にクリックする回数をできるだけ増やすことくらい。
始めたばっかりの艦もそろってない初心者が、古参でもてこずるイベントクリアできるとはそんなの誰も思ってないでしょ。
半年以上地道な作業を続けて、だいたい必要なレベルまで上げて攻略に必要なキャラをそろえてたどり着くところが、ただただ張り付いてクリアするまでクリックするイベントのスタート地点っていう具合なんだからそりゃ運ゲ言われるでしょ。
後、高評価のポイントがそこほめる部分なの?って感じで全然長所に聞こえない
・無料、無課金でいろいろ楽しめる
→基本無料って今時当たり前だと思うんだけど。それとも、他のブラウザゲ・ソ シャゲは課金しないとクリアできない(楽しめない)とでも思ってる?
このゲームも課金要素いっぱいあるけど?
・時計として使い道があります
→部屋に時計ないの?時間見るのにいちいちブラウザ開くの?
>>地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
>> それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
→いや、運ゲー以外の何物でもないでしょ(笑)勝つまでクリックして結果待つだけ なんだから。
好きな艦娘がいるってだけでやり続けるのには無理がありすぎるゲームシステム。
約半年、コツコツ努力(笑)や準備して参加した夏イベでしたが
イベントクリアするのに一日中PCに張り付いてるほど暇じゃないんでやめました。
ソシャゲとかブラウザゲはコツコツやるのがデフォみたいなもんだけど
これほどその地道な作業が報われないゲームもないですね。
まあ、飽きるまでは漫画やアニメで楽しませてもらうことにします。
プレイ期間:半年2016/09/04
すっとこどっこいさん
評価として突出して書き込まれるのが課金の必要性の低さと良運営ってのがありますが
前者は本当に驚くほど低いですこれは特筆するべきでしょう
ただ後者の良運営は過大評価です
まず7月末ぐらいから8月上旬にかけて発生したサーバーと回線の問題について
問題が起きたからと言ってすぐに増強出来ないので応急処置的なのになるのは重々承知なのですが
その対処が小出しにちょこっとずつメンテしメンテが終わって数分で再メンテ等
問題を軽視し本格的に鯖が運用できない状態に追い込まれてやっと本格的に対処するといったのが目立ちました
ぶっちゃけ一般企業と照らし合わせて考えると運営業者としては下の下です
ただ他のオンライゲームやソーシャルゲームの糞運営と比べると気持ち良運営というだけです
プレイ期間:1ヶ月2013/08/21
薄々わかっとったけどなwさん
2015年7月3日のアップデートで
無抽選で常時着任可能な柱島泊地サーバ開放が開始されました
着任制限による限定商法がついに崩壊しました
また、サーバ間移動サービス開始されました
サーバ統廃合の臭いが漂ってきた感じです
新規の方はもう居ないんですかね?
これも、クソ運営と民度の低い信者の2人3脚の賜物か?
今、艦これは、枯葉散る白いテラスの午後三時といったところでしょうか?
斜陽言われるのも間近な気がしますが
いや、どうなるんでしょうねぇ
プレイ期間:1年以上2015/07/03
タイトル通りです。明らかな嘘、デタラメな工作レビューに突っ込むのもアレですが、☆5の妄想レビューには大抵嫌ならやめろというワードが入っています。 実はこれ、推定しているコンテンツの常套句らしいですよ。 嘘レビューを書くような狂信者だけが残り、それまでプレイしていたユーザーが首を傾げる、文句を言い始める、すると狂信者は決まって「嫌ならやめろ」と言います。 そして、その言葉が実行される→ユーザーが減る→文句を言う→嫌ならやめろ→またユーザーが減る→以下ループ…
艦これは、これを実践された結果目に見えた衰退を招いたコンテンツです。どんなものにも衰退があり、いずれはどこかで下げ止まるものなんですが、艦これほど日に日に衰退を耳にするコンテンツはそうありません。それでも今から始めようという人もいるかもしれませんが私に止める権利はありません。しかし、お勧めは出来ないということは申し上げておきます
プレイ期間:1年以上2018/04/23
焼肉さん
キャラクターと装備を選択してランダムな羅針盤で行き先を決めボケっと理不尽なシステムを眺めているだけのゲームとは言えない代物です。
そんな中、少しでも目的を達成するために装備改修やレベリング、キャラクターの疲労度に気を配っていても理不尽な運ゲーの為、一戦目に一発大破で撤退とかよく有るのでストレス以外たまりません。
キャラクターについては個人の好みが有るので言及しませんが、常軌を逸した二次創作が多いのでうんざりさせられます。
また、公式コミュに不具合かと思われる挙動を質問しても喧嘩腰で答える気もない自称古参が罵倒してくるだけで何の問題解決にもなりませんし、運営に問い合わせても一切無視されます。
碌な調整も出来ない為、イベント毎に運営に見切りをつけて黙って去っていく方が多いのでそろそろサービス終了しそうです。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
引退提督さん
このゲームのいいところ
・キャラ、声優が豊富なところ
・装備を開発したり建造でキャラを作ったりできる
・キャラを育成して成長させることができる
・ゲームシステムがシンプル(良くも悪くもね)
などです
悪いところ
・キャラ、ストーリー要素が皆無に等しい
・運要素が強すぎる
・故に莫大な時間を使いやすい(ある特定のキャラが出るまで出撃し続ける)
・戦闘もその影響を大きく受ける(攻撃できる敵は選べない、ルートも選べない 選べるのは進軍するか撤退するかだけ)
・初心者にはイベントが非常に困難
・ゲームシステムが単純すぎる(物足りなさを感じる)
・アニメがつまらない(これは関係ないかw)
私は艦これを始めた当初、楽しかったです。
シンプルさゆえにどんどんハマっていきました
イベントの時などは必死にクリアしようとしました
そして2年がたち、他のゲームもプレイするようになりました
すると熱が急に冷めたのです
冷静に評価してみると、このゲームは楽しくないことに気づいたのです
熱中してるときは気づきませんでした おかげで莫大な時間を無駄にしました
今から始めようという人(いまは少ないと思うけど)は自由です
ですが2年間プレイしたものとしましては艦これはお勧めできません
ゲームは楽しむためにあるのですから、楽しくなくなったらやめていいのです
これを2年前の私に言いたかった
プレイ期間:1年以上2016/11/26
ARmltさん
ユーザーの声に耳を傾けてません
傾けているのは称賛の声だけです
否定意見の中にある改善意見はTwitterにしろ艦これ内のご意見ご感想にしろ無視するどころか
確率操作による制裁をしてきます
これは去年一昨年のここのレビューまで遡れば見かけられます
でその人たちも今となっては見限って別のジャンルやコンテンツに時間とお金を割り振っています
去年の現実での外部とのコラボで
ポジティブな意見しか聞かないという声優さんの声を使ってたのを忘れてはいません
今でも独裁体制が続いていると思った方がよいでしょう
中身が腐っている組織構成が変わっていないとなればそのまま続いているのは違いない
各自身近でよく見知っている組織を思い浮かべてください簡単に想像がつくかと思います
それとアビスホライズン件に関しましては
SEGAまで敵に回したことが大きいでしょうね
艦これも元は台湾製の鋼鉄少女から真似していますし
よく人の事を言えたものだと感じる部分がありますね
アビスホライズンの動画も拝見しましたがスマホであれだけの技術なら大陸の技術成長速度が著しいのは素人目にもわかるし
あっちもクリエイターの待遇もいいと聞いています
質も人員もあっちが上回ったとなれば
艦これはバックの力抜きでは勝てませんね
少数精鋭による質の高さ?
質はあっちに抜かされているんですが?
で人員少数による皺寄せで質低下しているのが現状
あれれ~おっかしいな~?まるで悪いところだけ歴史を繰り返していませんか?
民度もアビスホライズンの件でリプライ見たのですがイキり立っている人が多いこと多いこと
現状こんな人らしかいないのか絶望しましたね
やめて正解でした
類は友を呼ぶという話はよく聞きましたが
艦これ作った人もそういう人なのは前々から存じていますが
民度も見ると絶望しか感じません
まるで過激派宗教
内部の不満をまるで外部に向けさせてぶつける手段ともとれますがね
艦これの作風も制作者の映し鏡ともとれるし
愚直に単純作業を長時間強いるような心理誘導する作りの上に
判断力鈍らせてヒューマンエラーを誘発させる設計は現代日本人の多くは求められてはいないんですよ
趣味の時間でもストレスをあたえるのは、そもそもおかしいしそれに気づいて過去最大時150万もいたユーザーは今や2万3万人まで減っている
まともな人ほどヤバいと感じて見限っているコンテンツなので
各個人スケジュールを艦これに左右されて他のやりたいことを棒に振りました何て事はならないようにお願いします。
プレイ期間:半年2018/07/12
ショートランド民さん
初期の艦隊コレクションは自分で自由な艦隊を作りその状態で羅針盤やちょっとした難易度の敵と挑むものであった
しかし、今の艦隊コレクションは課金アイテムを装備させ、ルートを固定しないと厳しい戦いとなりそのルート固定にも場合によっては以前のイベントでのみ入手可能であった艦娘が必要となっており、そのルート固定は一番低難易度の場合でも影響しているため初心者の方は初挑戦のイベントから強制的に難しいルートを選ぶことになる。
また、敵においても艦隊全体を見ても明らかに異常な装甲、火力を持つようになりイベントの仕様上旗艦を撃破するのが必要だが かばうというアクションによってこちら側の攻撃をすべてカスダメで防いでしまうのだ。このおかげでこちら側はどんなに良い装備を持っていてもまずこのかばうというアクションを固定されたメンバーでこれを行わなければならない
これらのことから今の艦隊コレクションは楽しむのではなくイベントのためのイベントを繰り返す状態となっており、そのイベントも苦行のため楽しいというよりはただただ面倒という感じです
今から始める方はまともにイベントに参加できるのは次の次のイベントからと考えていいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/08/15
とりあえずコンプして休眠さん
ドMでド暇なニートか、もしくは痛覚マヒしたお花畑人間の為に作られた正真正銘の嫌がらせゲー。このゲームはそこかしこに開発者の簡悔嫌がらせ怨念が充満していて見ない様に普段がんばって意識していてもイベントとかになると薄い衣がほころんで開発者のゆがんだ制作コンセプトがゲロ臭となってモレ臭ってくるんです。やる度に思う…これ作った奴、性格ホンットにわりぃなぁ~…って。
まず、羅針盤。これが本当にランダムであれば別にかまわんのだがもし人為的に調整がなされているとしたらあなたどう思いますか?簡単に任務をクリアされたら悔しいとゆう意味不明な理由で受けてる任務をクリアしにくくするように羅針盤の確率を変動させてるとしたら。自分は違和感覚えるね。ふつうそんな事思いつくかなって。
詫び空襲、徒労制度、洋上補給を半強要(甲ではほぼ必須)、キラ付け(最低1-1 39周回がデフォルトとか)、あと言うまでもなく大型建造、装備開発での資材溶かし…枚挙にいとまなし。
もうね、300万人やってるか知らんけどそーいったプレーヤーを萎えさせる要素があまりに多すぎるんですよ。お金を落としてくれるプレイヤーに楽しんでもらおうとゆう発想とかあるとは思えないんだよな。とにかく現状のスタッフだとこのゲームはひたすら面倒くさくなる方向にしか進展しないと悟っちゃいました。
新機能実装とか言われてもゲンナリ。単純なおみくじなのに時間のかかる予備準備要素をコッテコテに上塗りして面倒臭くしてそれっぽく見せてるだけ。これが今後も続いてく。試行回数こなせと言いながら面倒臭い要素はどんどん増やす。キャラはこんなに魅力的なのにもったいない。もうメジャーになったんだからマゾオタ向けの嫌がらせ運営はもう退陣してマトモなゲームを作れる開発陣にしてくれよ。
今から始める人へ…とにかく膨大に時間がかかる事だけは覚悟しておきなさい。コツコツ溜め込んだ資材を一瞬で無にされてもヘラヘラ笑っていられる了見がおありならやりなさい。ただし、一回や二回じゃないよ。ハマる人はそれこそ100回以上はT中さんに丹精込めて作った砂山を足でベッシャンコにされるからな。だって悔しいらしいからな。ヘラヘラ笑われながらね。何度でも何度でもやってきて足ベッシャ~ン!
頑張れよ、新規諸君たち。集え!マゾニート!集え!お花畑人間!
プレイ期間:1年以上2016/09/06
暇潰しさん
消費者センターは動かないな
我儘にしか取られない
名称に『コレクション』があるからと言っても
すべてが入手可能である事が前提である必要もない
規約に明記ないしな
行けば?消費者センター
笑いものにされる勇気があれば
甲が楽にクリア出来る必要はない
撤退なしはきつくても3万で行けるやつも居るらしいが
私的な意見で言えば楽にすると甲勲章の価値が下がる
熟練の提督向けの最高難易度と
運営電文で警告しているからな
丙なら自然回復で困らないがエアプとやらはどっちかねえ
明石?前提だろ
後々どうせ要る
大和武蔵より重要
夏の丙でもe-4cで道中1戦マスで掘れた上に
熟練度で敷居の下がった2-5軽空母6周回でも掘れるんだから
軽空母6なら改修武器いらんし序盤ならあそこで大井 衣笠 三隈以外の航巡 阿武隈 潜水艦3種 飛龍蒼龍 大鯨もでるから明石のついでに良い
軽空母の数が足りないなら4戦にして戦艦か空母混ぜるだけ
どうせ必要なら序盤から狙うにきまってる
序盤に落ちる艦に代用なんぞ要らん
3号の三隈(5-2)の代用に衣笠(2-5)ならまだわかるが
プレイ期間:半年2015/10/18
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