最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲームと呼べない代物
焼肉さん
キャラクターと装備を選択してランダムな羅針盤で行き先を決めボケっと理不尽なシステムを眺めているだけのゲームとは言えない代物です。
そんな中、少しでも目的を達成するために装備改修やレベリング、キャラクターの疲労度に気を配っていても理不尽な運ゲーの為、一戦目に一発大破で撤退とかよく有るのでストレス以外たまりません。
キャラクターについては個人の好みが有るので言及しませんが、常軌を逸した二次創作が多いのでうんざりさせられます。
また、公式コミュに不具合かと思われる挙動を質問しても喧嘩腰で答える気もない自称古参が罵倒してくるだけで何の問題解決にもなりませんし、運営に問い合わせても一切無視されます。
碌な調整も出来ない為、イベント毎に運営に見切りをつけて黙って去っていく方が多いのでそろそろサービス終了しそうです。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
他のレビューもチェックしよう!
MinatokuDebuさん
tnks「アーケード版ですが、このままではプレイヤースキルとレベル次第ではノーダメージで敵艦に一方的に攻撃出来てしまうじゃないですか!」
SEGA「それの何がいけないの?」
tnks「ほら。。。何分の一かでは敵艦からもダメージをもらうようにしないと」
SEGA「じゃあさ、プレイヤー側に防御手段はどうするんだ?」
tnks「まーそれはランダムで確定ダメージもらっちゃうってのはしょうがない…すごろくの『スタートに戻る』みたいな風に…」
SEGA「それだと逆にプレイヤーが敵に一方的にダメージ食らう展開になるじゃないか。そんなのユーザーが楽しめると思ってるの?」
tnks「いやその、ストレスをユーザーにですね…」
SEGA「君のユーザーは金払ってイライラしたいの?」
tnks「。。。。。。」
まあ、これがタナカスの本質です。
また柱島解放してるけど、新たな簡悔嫌がらせ対象集めてるだけで、新規に母港とドック買わせて簡悔で嫌がらせして追い出すループこそ艦これの運営方式、こうすれば鯖代も節約できるというのが現状ですので、着任された方、ご愁傷さまでした。
如何に嫌がらせをして古参を追い出し、新規プレイヤーの枠を開けて新たに人をだまして課金させるのが、艦これのビジネスモデルです。
頭の良いひとならわかりますよね。もしプレイするなら、課金をせずにちまちま遊ぶ、イベントは基本糞なのでスルーする。それが正しい遊び方です。
コンプしようとすると、タナカスの思うつぼです。もともとコンプできない仕様ですから。
艦隊これくしょんという名前ですが、コレクションできないコレクションゲーですのでお間違えなく(笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/24
原液信者さん
ここで話題になってる遠征UIが気になって仕方がなかったので、二期以降初めてのログインをさっきしました。
大きな画面に驚き、ロード画面で「おかえりなさい!」と言われ、そして母校に着くと...
何ということだ、小破した駆逐艦たちが遠征から帰ってきて、しかも大破した艦が大量に残っているではないか。何たる悲惨な有様。艦娘たちをこんな状態で放っといたのはどこの輩だ!...私だ。
罪悪感にさいなまれた私は、大至急、少ないバケツを総動員して艦娘たちの手当を急いだ。被害微小な艦娘たちを修理し、一年以上提督室で待機していた明石を筆頭に、嫁艦や、エースたち、それにいつ来たのかわからない謎の芋臭い潜水艦までもが私を出迎えてくれた。特に嫁艦村雨は水着グラで私を出迎えてくれたのだ。いつ改二になったんだっけ・・・?
そんなこんなで修理を終え、早速件の遠征画面に向かった。
ああ、これは・・・
まぁ何も表示されないよりマシかもしれないけどね。結局、バケツとかの装備系の遠征条件は表示してないのかな?そっちも大事だと思うんですけど、簡悔なんだろうね。ちなみに、サイズはあまり気にならなかった。もうプレイしない以上他人事だから、かもね。
艦影をデザインに取り込むのは良いんだけど、デザインかっこよく(?)するよりも情報伝達を優先しようね。
他のUIは特に変わってないね。装備アイコンはちょこちょこ変わってたけど。
設定から、UIのデザインちょっと変えられるようになったけど、画面上部の色が変わるだけってwもうちょっとあるだろw
改二実装された艦とかもチェックしたけど、白露ぐらいだったね、うちのメンツで改二に新しくなったの。しかも、戦闘詳報とか、意味不明なアイテム要求も健在。アイテム要求本当に面倒なだけだからやめてほしい。
金剛に第三改装が実装されてたのには驚いた。人気艦贔屓の激しいことで、改二を実装すべき艦が他にあるだろ、高雄愛宕青葉とかよ。しかも、雷装積みやがりましたよ、戦艦のくせに。ビスマルクの艦これ仕様を意識したのはわかるよ、持ってるし活用してたから。でも普通に考えて戦艦のどこに魚雷発射管積むんだよ。
最期に、二期移行直後、話題騒然となった、通常海域進行度リセットを確認!
見事に、1-1だけ開放されてました!タヒね!
感想
思った以上に変化がなくって驚いた。ほっっっっっとんど変わってないのな。
返って懐かしさを感じるレベルだわ本当に。でも通常海域リセットされたから、積み重ねたものを失った喪失感も感じたけど。
それでも艦娘、特にエースたちには相変わらず愛着あるので、キャラコンテンツとしては強かったんだなぁと実感したね。でも、艦娘たちには悪いんだが、もう二度とやらないから!星1レビューするから許して!
プレイ期間:1週間未満2019/07/25
役者・絵師の味方さん
やれやれ、田中謙介のなりすましの高評価は俺ルールで作った常識と世間一般の常識とは別次元にあるようだ。
あのコピペは、高評価の反応を見るための釣り餌でわざとなんだよな。
感情的に怒るのは図星突かれた証拠でもあるし、高評価の脳味噌筋肉な人格否定の醜さを引き出すためにわざと貼っておいただけ。
ついでに言えばブラック企業にありがちな騙す気満々なテンプレートも貼っておいてくれてありがとう。
ブラック企業に勤務だった経験しかないので
そういったテンプレートしか貼れないみたいですね。
田中謙介の考えはサービス業としては下の下ですね
正直人に勧められるものじゃない。
仕事以外の時間は普通はストレスを抜くために笑顔になれる時間が必要なのに
仕事外でもストレス溜め込む必要性はないよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
新人さんさん
某動画サイトで、このゲームキャラクターを史実に照らして散っていく動画をみて、単純に感動したのではじめました。
3か月程、攻略サイト等を見ながらシコシコ進めて、現在100人ほどのキャラクターが集まった状態です。(改二がまだ2人しかいない程度のへっぽこ提督です)
4年も続いてるゲームなので、時間を掛ければ強くなるは重々理解してますが、盛り上がった時代を知らない人間ですので、今も残られる歴戦の古豪の方とモチベーションのあり方が大分違うのかなと思います。
演習等で現在入手不可の他者のキャラ等を見て、1年後はゲットできますぜ言われても、衰退期(気を悪くされた方がいたらすみません…)に参戦した身としては、1年後も続けるモチベーションは維持できないかな思ってます。
かといって、安易に入手できてしまうとそれはそれで飽きもきますので、難しいところなんでしょうね。
まあ、正解はないと思いますので、気が向いたら遊ぶ、飽きたら辞める程度でプレイするのがベターかと思います。
そもそも演習くらいでしか他者とかかわりないゲームですので、他人の動向に左右されずにぬるぬる遊ばれる方におすすめです。
ちなみに暁にほれました。ロリコンではないです。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/23
てけりりさん
艦これは4年くらいやってます。最近はあまりプレイしていないのですが、同人誌とかTwitterで絵師さんの描く絵や漫画は楽しんで見ています。
艦これのゲーム性や運営に関しては他の方がたくさん書いていらっしゃいます。艦これは艦船擬人化としては先駆者の一つですが、正直ゲーム自体は魅力を感じるゲームではありません。
ですが、世界観としては大好きです。少ないですがケッコン艦も。艦これを完全にやめても、サ終してもずっと好きなままでしょう。
しかし、公式からの供給がこれだけ少ないいま、同人の方が充実したジャンルになってしまっています。羊を飛ばすミニゲームよりは公式から艦娘のエピソードの一つや二つを用意してくれた方が嬉しかった。ブルーオーズへ難民を出したくないなら、ポエムでない何かしらの供給をしておけばいいでしょう。それが出来ないなら、C2は組織として終わってるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/04/24
止まり木の鎮守府さん
android版をインストールして起動してみた
驚いたのはその軽さ。19MBしかない。
FLASHゲームだから?
ブラウザ版のデータをそのまま引き継ぐことが可能だから安心して欲しい。
学生や社会人でも休憩時間などに遠征を回せるのはデカいと思う。
ダイハツ数個と大成功で東京急行弐を回せば1回で燃料が800は手に入るし。
急行1 急行2 海上護衛か北方鼠を回す漢字なら
自然回復分とあわせりゃ1日で6000近い資源を稼げるだろう。
私は今まで朝と仕事帰りに2回だったがこれなら平日でも1日4回ぐらいは東京回せそうで資源的には今までより快適になったといえる。
ただ現状android版では文字サイズを変えられず表示がかなり問題。
艦娘の名前が途切れてる始末。
android 艦これは完全に遠征用と割り切って使いましょうとどこのレビューを見ても書いてあります。
プレイ期間:半年2016/06/11
引退済みさん
★1つは酷評しながら続けるツンデレだという論があったので、
以前に★1投稿をした者ですが、
既に引退済みの提督として、改めて★1つ付けさせていただきます。
個人的には、2-3までは楽しめましたが、
2-4の羅針盤に理不尽を感じました。
また、響改二の必要レベルにも、非常にネガティブな感想を持ちました。
潜水艦の導入で、単調なレベリングゲーになってしまったことも残念でした。
それでも、友人が遊んでいたので、4-4までクリアし、
キャラクターに愛着も持ったので、
13秋から14冬(うろおぼえ、オイゲンのイベ)までクリアしました。
しかし、大型艦建造や、14夏イベの酷さなど、
単調になり続け、作業感が増し続けるゲームデザインに対し、
心の底から憤慨し(田中Dを強く憎むようにもなり)、
目標としていた、大型艦の入手と複数のケッコンイベントをクリアし、
引退しました。
このゲームは、題材は良いのですが、
課金ソシャゲの反動を利用し、
課金ソシャゲの作業部分を抜き出し強引に流行らせた流れになっており、
軌道修正せず、作業ゲー(徒労感しかない運ゲー)として改悪され続けてしまいました。
やりこんだゲームの中では、ダントツでワーストの作品です。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
高みの見物さん
実際は大したことないのに、馬鹿が騒いで別の馬鹿がもっと騒ぐ、ただこれだけです。
それを火事だ火事だと言って騒ぎます。そう、騒ぎたいだけなのですから。
その馬鹿のエサは何でも良く、まさにダボハゼ。
★5は釣堀としての評価です。
あなたもなんか投下してみては?。
面白い位に食いついてきますよw。
プレイ期間:1年以上2015/05/27
軽空母好きさん
最早定番になっている「運ゲー」…結局これを受け入れられるかがゲームを楽しめるかの境でしょうね。リアルの友達と同じ編成・装備・同じくらいのレベルで挑んでも結果が全然違ったりします。極端にいえば最強クラスに強いキャラをそろえてやっと入り口に立てるし、弱いキャラなら事実上門前払いを食らうというもの。例えば、空母を一隻しか連れていけない場合は事実上加賀さん一択(制空値と耐久の問題)で次点に赤城さんとか…ここで敢えて愛情のある搭載機の少ない空母…軽空母を組み込むのはやはり躊躇してしまいます。祥鳳型が好きなんだけどなあw
あとは、コツコツやらないと強くなれないというのも賛否両論です。レベルはプレイしなきゃ上がらないですし、資源を買うのはかなり非効率です。
これについては、個人的にはある程度育って資源が溜まっていればあとはイベントまで放置していても基本的に損はしないので気にしていません。しかし一方で忙しくて中々プレイできない人がその域まで達するにはかなり苦労するのも事実です。
まあ、艦これそのものが好きなので結構続いていますが、冷静に考えると可もなく不可もなく、あるいは上から目線になりますが「プレイに値する最低限の要素は備えている」だと思います。艦これの悪いところも多いですが、最悪ではないし…でも同じゲームシステムで仮にキャラが居なかったら絶対に辞めてます。まあこの辺はキャラの魅力でギリギリ相殺してるって感覚ですかね
プレイ期間:1年以上2015/07/26
D社の中の人さん
新システム?
他のサービスと比べて劣りすぎてて気づかない
レベルだわwwwww
サービス開始当初から続けてるけど、UI以外ほぼほぼ
変わってないよね?
もっともっと革新的なことしないと、10周年を迎える前に
サ終するぞ( ˘ω˘ )
サーカス?
サンリオ?
何がしたいんだよマジで……
力入れるところ他にあるだろww
プレイ期間:1年以上2019/08/03
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!