最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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詐欺に『近い』では
暇潰しさん
消費者センターは動かないな
我儘にしか取られない
名称に『コレクション』があるからと言っても
すべてが入手可能である事が前提である必要もない
規約に明記ないしな
行けば?消費者センター
笑いものにされる勇気があれば
甲が楽にクリア出来る必要はない
撤退なしはきつくても3万で行けるやつも居るらしいが
私的な意見で言えば楽にすると甲勲章の価値が下がる
熟練の提督向けの最高難易度と
運営電文で警告しているからな
丙なら自然回復で困らないがエアプとやらはどっちかねえ
明石?前提だろ
後々どうせ要る
大和武蔵より重要
夏の丙でもe-4cで道中1戦マスで掘れた上に
熟練度で敷居の下がった2-5軽空母6周回でも掘れるんだから
軽空母6なら改修武器いらんし序盤ならあそこで大井 衣笠 三隈以外の航巡 阿武隈 潜水艦3種 飛龍蒼龍 大鯨もでるから明石のついでに良い
軽空母の数が足りないなら4戦にして戦艦か空母混ぜるだけ
どうせ必要なら序盤から狙うにきまってる
序盤に落ちる艦に代用なんぞ要らん
3号の三隈(5-2)の代用に衣笠(2-5)ならまだわかるが
プレイ期間:半年2015/10/18
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否猛者さん
前出の方々仰せの通り一般人は手を出してはいけないゲームです。
普段仕事をもって日に数時間しか遊べない人には無理ゲーです。
ゲーム内ではお祭りの筈のイベントが只のストレス製造機でしかありません!ww
廃人仕様、ニートヒッキー仕様。
とりあえずは難易度も設定されてますが、初心者や練度の足りない新参者、未熟者は手を出すなとハッキリ言ってますww
皆に優しく有れとは言いませんが、恐らく運営や開発担当は猛者や手練れ、廃人レベルの方々に攻略されたく無いだけの意地悪なゲーム内容構築に必死なんじゃないかと…
とりあえず艦娘のイラストなとばとても可愛いので純粋にコレクションしたくてゲームを始める方も居ると思いますがストレスを抱えたくないならやめといた方がいいですよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/09/01
ヤジュえもんさん
現在運営の本体であるC2機関は全力で仕事しています。リアイベの方に。
昨年末から続くカレー機関、第六回三越コラボ、サンリオピューロランド三方向に展開し豚提督をたぶらかしつつ散財工作を行っております。
わぁ~どっちに行こうか迷っちゃう~俺提督つれぇわぁ~、とおっさんの乙女心を突き動かす大展開ですよね。
その行動力をな、ん、でゲームに回さない?愚問中の愚問ではありますけど・・・
今回ゲームの方で重メンテと称しながらも敷波改二の実装とわずかなUIの変更のみでの相変わらず各サーバの手動メンテで完了予定時刻を当たり前ねように守っていません。
30年程前角界でかつて横綱だった双羽黒関がレスラー転向にコメントしていましたね。「相撲(ゲーム)は仕事でレスラー(リアイベ)は夢だったんですよ」と。
当時横綱まで登りつめたものの大した成績を残せずレスラー界に逃げ込んだわけですが当然そのまま輝くことなく埋もれていってしまい某田中謙介もいずれこのような末路を辿っていくのでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
野宮悠さん
不謹慎だとかそういうことでなく、ゲームとして最低評価
大破しないことを祈りボスにダメージが刺さることを祈るだけのゲームで難易度(笑)を上げるのは道中の一発大破を増やすことらしいですね
こちらができることは陣形を選ぶことくらいで回避しようが無い、陣形効果も運営は告知していない。
敵を選んで攻撃することすらできずにこちらはただファミコンレベルのエフェクトを眺めているしかない。本当に最近のゲームなのか?
プレイ期間:1年以上2017/10/05
TMKNさん
時間の無駄です。これに費やす時間を別なことに使ったらどんなに有意義か
ランカーになっても無意味です。家族や親戚、ご近所に自慢できますか?ん?
バカバカしいですこんな運任せのゲーム、パチンコ以下です。
全部解体して辞めるととても清々しい気持ちになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
カウンセラーさん
工作と発狂しているようですが哀れなものですね、事実から目を背けて現実逃避する様は。これだけの多くの不満が書かれているのに工作扱いするから艦これはどんどん悪化する。艦豚共が一番評価を下げていることにいつ気づくのでしょうか。いや気づける頭していたら★5投稿なんかしないか
次に艦豚どもが揃って発狂して潰そうとしているアズレンやアークナイツだけどさ。正直艦これよりも百億倍はマシだから。イベントもやるし重課金も求められないしキャラも芋でなくかわいいし、異常な難易度も無いし運ゲーで無いし自分で操作できるし。
潰すわけないじゃんそんなの。むしろまともなゲーム運営をしない艦これこそさっさと潰れてくれと思う限り。あ、でもゲームが終わると艦豚共が世に解き放たれるのは困るな。社会に迷惑がかかってしまう。難しい問題だ
あとしばふがどうのこうの言ってるけどさ、正直どうでもいいわそんなの。芋臭い絵描いてるくらいの印象しかないしDMCA通報とかする価値もないでしょ。そんなんでワーワー言うの艦豚くらいでしょうね
プレイ期間:1年以上2020/03/23
艦これクローンとの比較さん
他にもレビューされてる方がいますが、艦これのシステムとUIを良くしたミリ姫大戦というゲームが最近サービスを開始しました。
とにかくストレスなく遊びやすいように設計されていて、任務の一括進行、出撃画面での補給、戦闘スキップ等、艦これのシステムの不満点が大きく改善されています。
戦闘も運ゲーの要素が減り、レベル上げや装備の恩恵が大きいため、現状の艦これのシステムに不満がある方はチェックしてみてください。キャラ絵が気に入ればとても面白いと思います。
艦これとの比較なのですが、ミリ姫はシステム、UIの面で大きく上回っています。
ここまで快適にプレイができることに正直驚き、この点は高く評価します。
ですが、自分にはキャラデザが合わず、開始直後は非常に楽しめてたのですが、だんだん作業感が強くなり、ふとした瞬間に冷めてしまいました。
ここで再認識したのは、こういったゲームは1にも2にもキャラが重要で、いくら遊びやすいように設計されていても続く、続かないの違いはどれだけキャラを愛でれるかということでした。
正直、艦これの登場キャラは狡いと思います。擬人化のネタ、キャラ背景、キャラデザ、二次創作のし易さ等、どれも優秀で、次々とサービス開始される類似品がどれも本家を超えれないのはこの差なんだなあと認識しました。
ゲーム部分が良くなれば正直言うことはないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/02
吉野家会員さん
>別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。
→イベ報酬やレアアイテム、田中勲章が貰えるため差は生まれる
>戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
→イベがエンドコンテンツとはたまげたなあ…
そもそも大半のユーザーは報酬のためにイベに参加するのに報酬がオマケとは…
>また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
→別の機会がある(簡悔ドロ率で出るようになる)
さらにいえば再入手に1年ほどかかった艦もいる(プリンツ、グラーフなど多数)未だに建造落ち、通常海域落ちしないのも多数
>特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます
→それはクソゲーデザイナーの言い訳です。ただの運ゲーです。
>「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
→ルート固定艦や16春のU511のWG問題を知らないのでしょうか?
それにこのゲームの場合、課金をしても勝てるとは限りません。女神やケッコン艦、補強増設をしても絶対勝てる保証はありません
プレイ期間:1年以上2017/07/25
某鎮守府提督(最近引退)さん
難しいからこそやりがいがある いってることは間違いないが、どこかずれてると思ったらそこか・・・
何度もテストプレイをして、しっかりした内容やシステムを組んでそれで理不尽な難しさがあり、それでクリアーできたなら甲斐があるというのなら納得するよ。例え己が操作しなくても、ちゃんとしたルールならね?
このゲームのイベントは期末試験みたいなものだから、普段の海域で、どれだけユニットを鍛えられたか、その期間の間にどれだけ準備が出来たか
それで挑むものだというのもなんとなく認識は出来た(でもやっぱり運ゲーだと思う)
ただね、難しいだけじゃないでしょ?理不尽なオンメンテや運営のいい加減で杜撰な管理、マスクデーターの多さ、そしてバグだらけの地雷原とわかっていてユーザーを死地に向かわせてる
そりゃ誰だって怒るよ。基本無料といえど課金アイテムがあるんだったら商売に変わりはないし、するしないは己の判断だが、金を取ってる上、三 年 も 続いてるのならバグのないイベントぐらいやってもらわないと、だから怒ったり呆れたりして引退者が増えてるんだと思う
あと、装備と編成 どれだけ整ええてもほとんどと言っていいほど運が絡んでくるゲームだし、いざ戦闘が開始したって陣形選ぶぐらいしかプレイヤーは出来ないようなゲームなんだからドロップはもっとゆるくしていいと思う
これを戦略ゲーとはどうがんばっても呼べないよ 所詮キャラゲーなんだからキャラを集めてのゲームなんだし、瞬きするわけでも表情が変わるわけでもないただの1枚絵なんだからもっとばら撒けばいいのにねぇ
その一隻がいたら戦況が逆転して楽に攻略できるわけでもないんだから
もっともっとゆるーくしたほうが愛されると思うよ 難しさになんかいらないからキャラゲーに
戦略性楽しみたいならまだACのほうがいいかなぁ
プレイ期間:1年以上2016/06/05
おもんないさん
羅針盤、戦闘全部運ゲーすぎてやってても面白くない
改造・編成で運要素を多少減らせるが結局ただの運ゲー
イベントは資源で殴るだけの運ゲー
こんなゲームを新規でやる価値ないよ、来年くらいには消えてるゲームじゃないかな?
プレイ期間:半年2015/10/01
放浪提督さん
他のゲームでは課金要素で戦力を揃えたり復刻イベントで戦力を増やせますが
このゲームはそういう要素が全くありません、甲乙丙と難易度も導入されましたが上手く機能していません。
戦闘に関してももうルートは固定出来てもこのマスの雷撃は当たらないのを願うしかない、ここのボスにクリティカルが当たるまで周回するしかないとかなり運が絡みます
その上演出カットや早送りもなくどんどん時間の掛かる演出が増えているので1周15分以上はざらです
話題に参加せずに通常海域でレベル上げをする気のある人にはおすすめですが特に艦娘が可愛いというだけであればやらないのをお勧めいたします。
プレイすると逆に周回中に苛立ちが募り嫌いになることもありますから
プレイ期間:1年以上2017/11/29
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