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ストレスのたまる運ゲー
旅人さん
絵や音楽はいい。
ただ、それを運営が駄目にしているゲームだと思う。
元々運ゲー要素はあったし、ある程度は仕方がないと思うが
最近、その傾向が顕著化してきている。
現在、イベント開催中だが、+の多い武器を作るためのハンマーを使っても
たいした効果がない場合が多い、それは運ゲーだからしょうがない。
しかし、ハンマーを使わなくても、さらにいい武器が作れたりすることが
ある、これがほんと稀に、ぐらいならともかく、結構多い。
ハンマーというものをわざわざ用意しているのにもかかわらず、それが結果に
反映されないと、何のためにあるのか全くわからない。
正直、まじめにやると、ただただストレスがたまる運ゲーである。
所詮、運ゲーだからしょうがない、ぐらいの気持ちでやるのがベストかも。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/06
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バンシー × バンシィ〇さん
このゲーム、最初の頃に比べ随分変わったと思う。
最初の頃は随分酷いゲームだった。
隠す必要もないので過去に起こった問題を挙げていきたいが
まぁ一言で言うならゲームバランス。
ガチャ絞り過ぎ、+3出来なさすぎ
敵が強すぎ、バグや通信障害。数えたらキリがないぐらいやらかしている。
しかしそれらを徐々に改善し、今に至る。
バグはすぐ修正してくれるし、敵のバランスも前に比べたらだいぶましになった。ガチャや+3もハンマーやポストを配り、黒封筒を引けるチャンスが増えた。まぁまだ満足できるものじゃないが、まだまだこれから改善していくのだろう、待ってみようと期待は持てる。
つまり、かんぱにのいいところは運営に割と要望が通るところだ。
よく掲示板などで出ていた要望で通ったものを挙げると
シナリオスキップ、そして一括解雇が実現した。
その他、要望が出てたのか変更予定があったのかはわからないが
最近の変更で、状態異常が表示されるようになったり
シナリオパートの会話部分がキャラクターストーリーと同じようになり見易くなったり。
とにかく要望を出せばワンチャンスあるようだ。勿論運営側が金にならないと判断したら後回しか要望そのものが無いものとされるかもしれないが、それでもユーザーの声をある程度聞き、反映しているという印象がある。今後に期待だ。
プレイ期間:半年2015/04/26
タイガーボールさん
強い支持層のもと実際そこそこ売上があるから長期運営できていたのかも知れないけど、3年4年もやってる身としては実際今更どこに課金をすれば良いのか正直よく分からないです。
せいぜいあるとすれば☆5だけで社員枠が埋まる寸前になってきてる点くらいだけど、それにしても課金は恐らくしないと思いますし、わざわざ育生済キャラを解雇してまで新規に雇う気もしないでしょう。
それと、こんな事言ったらアレだけど定期的に貰える石だけで普段は十分間に合います。
ユーザー間のイベントも相変わらず皆無ひたすら育てるだけのゲームです。
その育てたキャラを有効に活かせず窓際放置したままこの先どんな楽しみ方があると言うんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/05/31
梨木に蹴りをさん
戦闘に爽快感がない
敵キャラのグラ使い回しなのでこっちが強くなった気がしない
鎧以外の前衛が空気職、10章辺りに来るとほぼ一撃でやられます
お目当ての装備のレシピが200周しても出ない
そして装備は+3じゃないほぼ意味がない(+3が出る推定確率は1%以下)
装備にも素材が必要なのでとことん運ゲーを強いられます
味方AIが超のつくドアホウ
そしてアップデートが異様に遅いです
本腰いれてこんなゲームやる必要ないでしょう時間の無駄です
プレイ期間:半年2015/05/14
嘆息さん
イベントと称して、繰り返されるワンクリックゲー。
すでに実装されているキャラの入手確率が上がるだけ。
そのために読まされるテキストはあいかわらずレベルが低い。
中学生が考えたような文章は読むだけで苦痛。
討伐イベントとはいえ、いちいち装備を変更するのもめんどくさい。
装備の「編成」がセーブできるはずなのに、別のデータをロードしたあと、再び元のデータに戻すと、重複していた装備が外されているので役立たず。
施設に配備しているキャラも戻っていない。
結局全部手動で元に戻すしか無い。
なんのための「セーブ」機能なんだか。
こんなの一度プレイすればわかる欠陥なのに、なぜ実装されたのか。
なぜ要望を出しているのに一向に修正されないのか。
つまりスタッフにはそれだけやる気がないということ。
そんなゲームやりたいと思う?
新規には絶対すすめない。
プレイ期間:半年2016/10/19
みここさん
DQやFFなどで本編をクリアすると現れるおまけダンジョンをゲームにした感じのゲーム()
やることはレシピ掘りと+3をひたすら作ること
内容が薄いのでこれが簡単に終わると何もすることが無くなるので
異常なほどの出し惜しみ・・・そして最高レアキャラも出し惜しみ・・・
そうこのゲームは出し惜しみで出来ていると言っても過言ではないのです
そしてこのゲームには詰みが存在します(永遠に勝負がつかない)
セーブ制のゲームなら致命的ですがブラゲーなので許されると思っているのでしょうね
放置が出来るのでサブゲーには向いているのかと思いきやこのゲーム重いんですよね
良い所を見つけるのが非常に難しい一品であります
一度ちゃんとした監修を入れて全て見直すべきではないでしょうか?
それでは皆さんごきげんよう
プレイ期間:1年以上2016/01/27
まろすさん
ガチャが課金も無課金も等しく絞りまくるというのは公平とも言えて問題ない
だがスタミナや資材の回復
食材パックと資材パックをレギュラー化しない無能な采配
石1個で500しか回復しないスタミナに誰が課金するのか
イベントクエストではスタミナ消費900などザラで初心者無課金はまず心が折れることでしょう
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
らきさん
コラボやろうが確率アップキャンペーンやろうが、広報施設MAXで高レベルキャラを5人配置しても☆5は来ない。
☆5持っていない人には救済も一切なし。
イリヤコラボで覚醒キャンペーンが始まるが、☆5を持っている人には☆5がもらえる封筒が手に入るが、そもそも☆5を持っていない人にはそんなものはもらえない。
運のないプレイヤーや初心者は辞めろと梨木が言っている。
だって救済がないんだから。
戦車もどきゲーもクソ運営方針で爆死。
そんな運営のゲームはやってはいけない。
始めてしまったが最後、周りのベテランプレイヤーはレアキャラを手に入れたり、キャンペーンやイベントの恩恵を受けてうかれて騒いでるのを横目に惨めに何もできない日々を送る苦渋の生活が待っている。
DMM梨木のゲームはすべからくやってはいけない。
時間の無駄。本当に無駄だった。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
はるなさん
アクセサリーの+が付かない、無いというコメントがあり、プレイ期間が3ヶ月ねぇ
1月23日(金) ~ 年2月6日までの50万人突破キャンペーンなにやってたのかなぁ?
アクセサリーハンマー配布されてるでしょう?
ハンマー使えば最低でも+1になるのよねぇ
配られたハンマーどうしたの? ハンマー掘りしなかったの?
アクセサリーの+2になんて腐るほどできてるよ?
+3はなかなかできないけどね
武器で+3が無い?
クリスマスやバレンタインイベントをスルーしたの?
ハンマーも資源半分の釜も配られているでしょう?
平均的なプレイヤーが使えば誰でも+3程度はできてるよ?+4は運になるだろうけどね
毎日1度ログインして叩いていれば、最低でも1つはできたと思うんだ。銀のポストもハンマーもぽろぽろドロップしてるしね
経験値稼ぎが大変?
それこそチケット配布期間になにしてたの?
1月23日(金) ~2月6日(金)だよ?1週間プレイヤーじゃないんでしょう?
ログインボーナスで1、シリアルで1と最低でも2回は取得できてるでしょう?
1戦パン3000で経験値6万。施設がまともなら無課金でも3戦(パン上限7000とデイリークエで3000)できるよね?
1日1回30分でいいのよ?
稀にインしかしない、ログイン封筒しかしないプレイヤーとまともにパン消費してるプレイヤーに差がでるのは当然でしょうに(溜息
予定では、新入社員キャンペーンイベントをやるそうなので、興味のある方は参加したほうが良いと思うんだ
パンの最大備蓄7000で、中堅からは1戦500消費上の所を周回するだろうから、1イン14回で1戦闘1分程度なんだな
戦闘に1分以上かかるのは編成が悪いか、装備が悪いか、レベルが低すぎるかだと思うんだ
ガチャについても、どのゲームと比べて渋いといってるのか分らないんだ
SSRが0.5%とかのゲームは枚挙に違いがないと思うんだ
無課金でも最高の☆5の入手機会があるだけまだいいと思うんだ
このゲームは周回ゲームだから、苦手なプレイヤーは触らない方が良いと思うんだ
狩りに行ったらレアドロップしないとイライラする人はRPGゲームをしないほうが良いと思うんだ
簡単に入手しないからレアだと思うんだ
1日3回(朝、夕、夜)インしてパン消費(合計1時間強)するだけですぐ上位になれると思うんだ
プレイ期間:3ヶ月2015/02/22
ふっふひさん
定期的に配布される期間限定チケットや装備開発で強力な武器を打てるようになるハンマーなどは15分間の効果時間が存在する。
それ自体は別にいいのだが、なんとこの特殊アイテム、一度使った後15分間経たないと再使用できない仕様になっている。
例えばウェポンハンマーを使用した後に社長武器ハンマーを使用しようとしてもウェポンハンマーの効果時間15分が経過しないと別のハンマーが使用できない。これはチケット類の一緒。
経験値UP系(制限時間付き)アイテムや、装備開発能力上昇系アイテム(制限時間付き)と併用してこれらのアイテムを使用する際、操作ミスなど誤って別のハンマーやチケットを使用してしまった場合も例外なく15分待ちぼうけしないといけない。
ハンマーやチケットは定期的に手に入るが、上に上げた経験値アップや開発能力上昇系アイテムは超レアアイテムだったりする。しかもそういうアイテムに限って5分間しか制限時間がなかったりする。
ハンマーの効果が切れるまでそんな超レアアイテムの効果時間が無残に過ぎるのをただ待つだけのクソゲー
チケット類やハンマー類の上書きもできなければ、バフの解除もできないクソ仕様のゲーム。
こんなゲームには一切課金しないほうがいい。ガチャも10万以上つぎ込まないとお目当のキャラが出ないし、時間と金の無駄だったわ。こんなゲームやるくらいならマインスイーパーでもやってたほうが100倍マシです。
プレイ期間:1ヶ月2017/12/28
ゲーム素人さん
ガチャを絞る。レシピドロップを絞る。アイテムクラフトを絞る。挙句にデイリーミッションのランダム報酬はパン1000(はずれ)ばかり。
一日一回しかプレイできない戦場ではランダムトラップが最近300ダメージばかり出る。
そんなにメダル稼がせるのが嫌なのか。
過去にもレベル上限が開放されていない時に無駄に敵を強くしてストーリーミッションの進行を遅らせたりもしたが、どうやら開発はプレイを妨げることでしかユーザーを引き止められないらしい。
プレイ期間:半年2015/07/07
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