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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

もっと革新的なリニューアルを期待

タイガーボールさん

強い支持層のもと実際そこそこ売上があるから長期運営できていたのかも知れないけど、3年4年もやってる身としては実際今更どこに課金をすれば良いのか正直よく分からないです。
せいぜいあるとすれば☆5だけで社員枠が埋まる寸前になってきてる点くらいだけど、それにしても課金は恐らくしないと思いますし、わざわざ育生済キャラを解雇してまで新規に雇う気もしないでしょう。
それと、こんな事言ったらアレだけど定期的に貰える石だけで普段は十分間に合います。
ユーザー間のイベントも相変わらず皆無ひたすら育てるだけのゲームです。
その育てたキャラを有効に活かせず窓際放置したままこの先どんな楽しみ方があると言うんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

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最近色んなゲームかじっていてつくづく思う事があるけど、
長期運営型のソシャゲって毎年毎年臭るほど配信されてるけど
あれもこれも面白いから何でも手を付けていたら全体的に広く浅くになっちゃって、
結局表面だけ体感して後は面倒になり楽な方に戻っちゃう。
その楽なのってのがこのゲームです(笑)
戻ると言うかサブゲーとしての地位はマイスマホでは不動ですね。
毎日装備開発する訳でもなく、良いキャラが釣れた時だけ少し頑張る程度で、
それ以外はと言うと貯まったスタミナを消費するだけ。
普段はキャンペーンとかイベントが年の大半行事になってるため必然的にクジ引きをする感覚でバトルを消化。何ターンも続く熾烈なバトルがある訳でもなく、
たまに良アイテムができたらニンマリする程度で、
今更このゲームに更に何かを望むとか全く考えてません。
要は他のゲームのプレイ時間を考慮してこの今の塩梅が自分的には凄く落ち着きます。

プレイ期間:1年以上2018/06/01

2か月ほどプレイしてみた感想

通りすがりの名無しさん

最初に断わっておきたいのが、これは「無課金者でも課金者でも楽しめるゲーム」ではありません。「課金者がバカを見るゲーム」です。
まずこのゲームのキャラクターは最低の☆1~☆5までのレアリティが設けられているのですが、良いキャラクターが来やすいと言う謳い文句のポスト系アイテムの最高位である金のポストを使い、同じく良いキャラクターが来る可能性が上がるとされている広報部という施設を最高LVまで上げたとしても、ガチャ(一回につき金額換算500円)でレアなキャラクターを確定化させることはできません。20回ガチャしたとしても一回☆3以上が来ればかなりいい方です。ついでに☆3は無課金ならとにかく、課金してまで手に入れる価値があるものではありません。
では課金せず気長に進めてればいいかと言われればこれも微妙で、戦闘は単調、キャラクター図鑑から見える世界観とストーリーの雰囲気が合っていない、装備のレシピやクラスアップアイテム集めによるゲームの作業化によって、まずそう遅くない段階でで飽きがきます。
アイデアも絵も音楽もよかったのに、組み立てる段階で全て台無しにした。遊べるけれど楽しくない。そんなゲームです
ポイント1にしようか迷いましたが、面白くは無くても一応遊べるレベルではあるので2にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

☆3すら出し渋る、未だにコモン混ぜ混ぜのキャラガチャが頭おかしい。
そして取得したとしても苦行として思えないくっそタルイキャラのレベル上げ。
一応経験値多めに貰える特殊クエがあるにはあるものの昔は全体後列巻き込み型の敵なんかを配置して結局弱いキャラは連れて行けないみたいな、一体何のために実装したの?と何度も連呼したくなるようなどこまで行ってもケチから離れないおバカなことをしている運営です。
全てにおいて出し渋りが重要視されています。

キャラ取得したとしても今度はまたクッソタルイ武器レシピの所得クエを周回するっていう苦行が待っています。いってもまず出ません。

そしてレシピ取得したら今度もクッソタルイ武器の作成です。
散々記したように滅多に出ません。

この様な三重苦が常にかんぱににはあります。
艦これ以上にやる価値がないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/07

正直オススメできない

ゲーム好きさん

サービス開始直後からグダグダして炎上したことを考えるとよくわかるのだが、
とにかくシナリオ・バランスともに最悪なのでやらない方がよい。
ダメなところを挙げればキリがないが、特にシナリオ面では
バトルで敵に楽勝だったにもかかわらず、シナリオ上負けたことになったりするので、
やっててイライラする。
しかも、遠征で疲れきった相手に歯が立たないとか
「ウチの社員はそんなに弱くありません!!」と思わず画面を殴りつけたくなるレベル。
あとバランス面でも明らかに調整不足感が否めない点が多々ある。
このゲームで重要なのはキャラクターではなく、そのキャラの専用装備だ。
当然、キャラによって専用装備の性能はマチマチであり、役に立つ装備とそうでない装備とはっきりしている。
その専用装備が現段階で、まだないキャラもいるので、同じレア度のキャラでもどうしても性能に差がついてしまう。
このゲームでは装備はクエスト中にドロップするレシピで開発できるようになるのだが、
肝心のレシピは極めてドロップ率が低い。
さらに、せっかくレシピが手に入ったとしても、最高性能の「+3」がつく装備を開発しようものなら途方もない時間と労力が必要となる。
レシピ獲得のためにクエストに行き、入手したレシピで装備開発を行う。
素材が足りなくなったら集めにクエストに行くという作業を延々と繰り返すはめになる。
長々と書いたが、簡単にまとめるとこのゲームは強い専用装備を持つキャラをガチャで入手して、その装備を開発していくという作業ゲー。
なので、そういうのが好きな人以外はオススメできない。

プレイ期間:半年2015/12/06

ほぼ無課金・毎日短時間プレイだが楽しめているとは思う
不満点があるとすれば★3以上がなかなか出ないことくらいかな

プレイ期間:1ヶ月2015/03/28

つまらんな

もういいかなさん

重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ

こんなゲーム

プレイ期間:半年2016/10/28

ガチャがね

のびさん

ガチャがちょっとね。料金の割には詐欺に近いほど当たりの出現が低確率な所がお粗末。
これは一般層にはあまりお奨めできませんね。
まず基本、アシストアイテム使用が前提じゃないと当然の事ゴミキャラしか引けず、まさにお金の無駄遣いとなる。
個人的な意見として、
せめて三千円程度から利用可能な10連ガチャみたいなのがあって最後は4枚全てが星三以上確定とかみたいな。早い話、このクオリティーの低いクジが一回500円相当ってえらい高すぎない?って事です。
ちょっとでもこちらにお得感が得られる要素でもあればまた違う評価も出そうなんだが。正直一般受けできる代物ではない。
その他の課金要素は、まだ我慢できる範囲だが、それにしてもガチャ要素依存のゲーム構成なので、それをずっと無視し続けるのも辛い。
いっその事、このゲームにだけ関して言えば、メインとして遊んでは行けないです。他にメインゲーを確保しておいて、そのゲームの2番手あるいは3番手辺りにおいとけば、怒りやストレスは相当和らげると思います。体験談として。
とりあえず、このゲームの独自のスタイルだったり、また良い部分は高く評価すべき点も沢山ありますが、全体的にはワクワク感やお得感などを感じる事がめったにないので、細く長く、更に浅くプレイする事がベストなのかなと。
とにかく課金要素に関しては工夫が全然足りてない気がします。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

はっきり言ってすることがありません。
しいて言えば、新キャラでた時に金ポスト使ってガチャをひく。
あとは、レベリングくらいですかね
装備開発とか+2でればもう十分、+3なんてでません。資材課金しても
全部+1,2しかでません。ほぼ無意味です。
資材クエストも修正され、装備開発の数が稼げなくなりました。
+3でしか専用エフェクト見れないとか実装する意味あるんでしょうかね。
戦場も魔科学の窯が消えたことで、人によっては死んだコンテンツになりました。
結局、ここの運営なんでも絞ることでしか調整ができないほどの無能なんですよ
今までゲームの開発なんてしたことないみたいですが、そんなの言い訳にもなりません
装備開発の絞りなんか顕著で、装備開発なんて現在の仕様なんてガチャと
一緒ですからね。せっかくいいOPついても+2以上つかないとゴミですよ。
合成とか別の武器にOP付与なんてできませんし、非常につまらないです。
せっかくのいい素材が糞運営のせいで全部台無しですね。
どっか別のまだ今の運営よりましな所に売ってくませんかね。
現在でも未完成の状態でゲームやらされてるようなものですからね。


プレイ期間:半年2015/07/07

4月24日のアップデートでだいぶよくなりました。
個人的には会話シーンが大きく変わったので大満足です!

▼キャラクターアップデート
・新社員が2人追加されます。
 -「ナハノ・プラテナ」 ウォリアー☆5
 - 「リディ・カレル」 アーチャー☆4

▼夢幻の迷宮アップデート
・夢幻の迷宮に上級者向けの新ルートが追加されます。(推奨社員Lv70以上)
 - 新種のモンスターや強力なボスキャラクターが登場します。
 - 新しい防具のレシピを入手することができます。
 - 食料が宝箱から出現することがあります。
 - 特定条件を満たすと出現する選択肢が追加されます。
 - 新背景が追加されます。

▼戦場アップデート
・戦場の新エリア「王国クオリア」が開放されます。
 - 「教国ユグドラシル」難易度上級をクリアすることが開放条件です。
 - 味方部隊のステータスに影響を与える特殊なマスが登場します。
  
▼システムアップデート
・【クエスト】チュートリアルとメインクエストのシナリオパートの外観が
 キャラクターストーリーと同様のものに一新されます。
・【クエスト】クリア済のメインクエストの受注時に、
 シナリオスキップの選択が可能となります。
・【クエスト結果】クラスアップ可能な社員がいるとき、「クラスアップ
 可能」と表示されるようになります。
・【バトル中効果表示】バトル中、状態異常・社長スキル・クラス特性などの
 アイコンにカーソルを当てると効果名が表示されるようになります。

▼バランスアップデート
・【戦場】戦場の各ボスとして社員が登場するようになります。
・【新人社長向け】第3章Quest8までの初回クリア報酬の一部が変更されます。
・【新人社長向け】序盤から中盤までに登場する武器の強化値(プラス)の
 付与確率が緩和されます。

▼不具合修正
・【クエスト】一部演出を修正しました。
・【クエスト】受注時のクラス表示が正常に行われるように修正しました。
・【キャラクターストーリー】撤退の確認画面を出したままゲームを進行でき
 ていた問題を修正しました。
・【戦場】特定条件下で、カメラ位置を戻すボタンが正常に動作していなかった
 問題を修正しました。
・【キャラクター】一部キャラクターの3D表示が修正されます。

プレイ期間:半年2015/04/25

努力なしの課金スタイル

梨木(タヒ)さん

ここの運営はユーザーを楽しませようという気持ちがないのだろうと思います。
昔はアイテムで衣装を変えたりできたと思うのですが、今では同キャラクターの衣装違い限定キャラクターばかり出して課金を煽りまくっています。
イベントもグラフィックを変えただけの使い回しを繰り返すだけで、働いているのは絵師さんだけといってもいいでしょう。
アイテムのドロップに関して、ゲーム内でランダムといってのけていますが、要らない糞アイテムの割合が有意に高いなど、明らかに確率操作していると思われます。ランダムと謳っているのであれば無作為にしないとダメだと思いますが、これって詐欺では無いのでしょうか?
とにかく詐欺まがいのことをして、課金を煽りまくるスタイルにはうんざりです

プレイ期間:1年以上2019/04/07

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