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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

つまらない、時間がもったいない

wqwqさん

・強いキャラが来る確率がとんでもなく低く、当たってもたいして強くないし、作業ゲーの割には時間がかかりすぎる

・重いからよく落ちる

・無課金だとまったく楽しめない

・BGMが安っぽくキャラボイスも好きになれない

・救いようがない

プレイ期間:1週間未満2016/06/22

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イベントのマンネリ化を指摘する声もあるみたいですが、結構、毎月捻りが足りないどころか毎年月単位で同じ事しかやらないゲームとか他にたくさん知ってるんで、それらと比較できる自分にはそれほど気にはなりません。あくまで個人的にはですが。
がしかし、やっぱりサーバー重いのは結構ストレスです。いつもではないにしろ。
最近もありましたよ。時間限定ゲリラクエスト。
出だしは良かったけど途中から全く読み込みせず、そのままタイムオーバー。
後、もう一つ気になった事があります。
このゲーム、武器ハンマーはそこそこ出る為わりかしストックができるんですが、
防具ハンマーがあまり配布もクェストも出現率が悪く常にウチのアイテムBOX品切れ状態です。
品薄のうえ武器ハンマーより開発中の成功率が低くて3〜4個くらい持ってた防具ハンマーでも一度も成功しないまますぐなくっちゃうんですよね。(ほぼ無課金で、無料配布の石たまに使う程度)
自分だけかもしれないですが、防具の時だけは平気で錬成レベル6くらいまで行ってしまう傾向にあり、それとは逆に武器開発の時はそんなに毎回かかりません。悪くてもレベル3〜4くらいのまでやればだいたいいつも☆3武器できてます。最近はサポートアイテムの大盤振る舞いが目立ち、必要なものは武器か防具どちらかのハンマーさえあればいつでもいけるぞ状態なんですが、
さんざん叩いて今もなおできないでいる防具がありまして、それは星4キャラの防具なので、
正直やらなきゃやらなくても良いんですが、一応無料で血に入れた期限付きアイテムの窯と鉄床を使わないのもアレなんで叩いてますが、該当ハンマーが無い時にわざわざ鉄床やその他のサポートアイテム使ってまでして叩こうなんて無謀な人もそういないでしょうし、無いから叩けない期間も含めてなんやかんや月日を要してます。
まぁ、人によっては、防具は色々な理由で空気扱いしてしる人もいるみたいですが、個人的には専用であればなるべく着けたいので、☆5キャラのであればムキになって叩いてしまいますが、防具ハンマーの配布率もう少しどうにかしてもらえないもんかと思います。
というか、武器ハンマーって言う固定アイテムがありながらさらに職業ごとの武器ハンマーまであるのに、何故だか防具ハンマーには職業ごとのハンマーがない。アクセに関しては頻繁にイベントで叩く機会があるし、なにより専用アクセなるものが無いので気楽にいけるんですが、何で防具ハンマーってこんななんでしょう?
実際たまに防具イベントもやりますけど、それでも滅多な敵が目の前に出現しない限りは、専用防具優先すれば取り替える事もしたくないですし、実用性かどうかなんてそっちのけで気持ちの問題です。
もう少しバランよくして欲しいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

沢山クジひいてなんぼのゲーム

おつむてんてんさん

結局、強くするしないは課金ゲーなら当たり前な話、課金してなんぼです。
強さもそうだし、エフェクトとか見た目とか斬新なグラとかそんな物が欲しけりゃとにかく課金しなきゃダメですよと言う事です。
確かに無課金勢でもチャンスが無いわけではないけど、それだとミジンコ並みの確率をひたすら狙い続ける訳だから相当長いスパンが必要になっちゃう。
課金で得られる物は多種多様に揃ってますが、
一番の目玉は高レアリティーキャラと、
それともう1つの目玉は専用武器の最高位。
この二点の入手方法はただ1つ、クジ引きです。
それもなかなか当たらないクジ引きです。
レアキャラに関しては☆が3のキャラから☆が5までのキャラがあり、一応最高レアが☆5キャラ。
☆5キャラこそ引けたら間違いなく大当たり、
でも☆4でもまぁまぁ大当たりの部類です。
☆3キャラは個人的にはやや微妙。
と、人により大当たりかどうかの判断は変わると思いますが、これらは基本黒封筒で来るので括りとしては当たりの部類ですね。
サポートアイテム活用でより確率を上げる事が可能で、少なくとも武器開発の最高位成功よりは遭遇率は高い方だと思います。
問題はその武器開発の方かも。
これも成功と失敗の判断基準は人それぞれなのかも知れないけど、+3付き武器以外は全てハズレと考える人が大半かなと。
色々と書きましたけども、話を元に戻しますが、
とにもかくにも沢山クジ引ける人には敵わんのですよ。
運なんて皆さん良く軽く使ってますが、そんなもん所詮長く続くもんでもないし常にあてにできる要素じゃないですからね。
沢山クジ引ける人、すなわち廃課金の人達の事です。
この手のゲーム、好きな人は好きでしょう。
そしてお金に糸目をつけぬほどの超コレクタークラスが。
うらやましいとは思いますが
でも尊敬はできませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2017/01/11

2か月ほどプレイしてみた感想

通りすがりの名無しさん

最初に断わっておきたいのが、これは「無課金者でも課金者でも楽しめるゲーム」ではありません。「課金者がバカを見るゲーム」です。
まずこのゲームのキャラクターは最低の☆1~☆5までのレアリティが設けられているのですが、良いキャラクターが来やすいと言う謳い文句のポスト系アイテムの最高位である金のポストを使い、同じく良いキャラクターが来る可能性が上がるとされている広報部という施設を最高LVまで上げたとしても、ガチャ(一回につき金額換算500円)でレアなキャラクターを確定化させることはできません。20回ガチャしたとしても一回☆3以上が来ればかなりいい方です。ついでに☆3は無課金ならとにかく、課金してまで手に入れる価値があるものではありません。
では課金せず気長に進めてればいいかと言われればこれも微妙で、戦闘は単調、キャラクター図鑑から見える世界観とストーリーの雰囲気が合っていない、装備のレシピやクラスアップアイテム集めによるゲームの作業化によって、まずそう遅くない段階でで飽きがきます。
アイデアも絵も音楽もよかったのに、組み立てる段階で全て台無しにした。遊べるけれど楽しくない。そんなゲームです
ポイント1にしようか迷いましたが、面白くは無くても一応遊べるレベルではあるので2にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

UIが最悪
アイテムを売るとき任意の数字を入力できないので100回クリックする事もある。
戦場のステージは経路設定出が出来ない。
戦闘が単調なのに無駄に時間が掛かる、お願いだからスキップさせて。

良い点
課金しなくても遊べる。
金ポスト、銀ポストでレアキャラが手に入れられる。

その他
カレナちゃんはかわいいが年中無休で働かせるな。

ゲームとしてはクソゲーだとは思わないが非常にだるい。
dmmのゲームは基本的にどれも同じ。

プレイ期間:半年2015/11/02

4月24日のアップデートでだいぶよくなりました。
個人的には会話シーンが大きく変わったので大満足です!

▼キャラクターアップデート
・新社員が2人追加されます。
 -「ナハノ・プラテナ」 ウォリアー☆5
 - 「リディ・カレル」 アーチャー☆4

▼夢幻の迷宮アップデート
・夢幻の迷宮に上級者向けの新ルートが追加されます。(推奨社員Lv70以上)
 - 新種のモンスターや強力なボスキャラクターが登場します。
 - 新しい防具のレシピを入手することができます。
 - 食料が宝箱から出現することがあります。
 - 特定条件を満たすと出現する選択肢が追加されます。
 - 新背景が追加されます。

▼戦場アップデート
・戦場の新エリア「王国クオリア」が開放されます。
 - 「教国ユグドラシル」難易度上級をクリアすることが開放条件です。
 - 味方部隊のステータスに影響を与える特殊なマスが登場します。
  
▼システムアップデート
・【クエスト】チュートリアルとメインクエストのシナリオパートの外観が
 キャラクターストーリーと同様のものに一新されます。
・【クエスト】クリア済のメインクエストの受注時に、
 シナリオスキップの選択が可能となります。
・【クエスト結果】クラスアップ可能な社員がいるとき、「クラスアップ
 可能」と表示されるようになります。
・【バトル中効果表示】バトル中、状態異常・社長スキル・クラス特性などの
 アイコンにカーソルを当てると効果名が表示されるようになります。

▼バランスアップデート
・【戦場】戦場の各ボスとして社員が登場するようになります。
・【新人社長向け】第3章Quest8までの初回クリア報酬の一部が変更されます。
・【新人社長向け】序盤から中盤までに登場する武器の強化値(プラス)の
 付与確率が緩和されます。

▼不具合修正
・【クエスト】一部演出を修正しました。
・【クエスト】受注時のクラス表示が正常に行われるように修正しました。
・【キャラクターストーリー】撤退の確認画面を出したままゲームを進行でき
 ていた問題を修正しました。
・【戦場】特定条件下で、カメラ位置を戻すボタンが正常に動作していなかった
 問題を修正しました。
・【キャラクター】一部キャラクターの3D表示が修正されます。

プレイ期間:半年2015/04/25

適当プレイするだけなら課金の必要はまったくありません
というか運の要素が高いゲームなのでに多少の課金程度ではまったく意味が無いという事に
こだわる人には廃課金でも厳しいことになりますが無課金でもメインシナリオを全部クリアする程度は余裕です
個人的にはずっと張り付いてやるようなものではなく何かの作業中などに裏で動かす程度が丁度いいと考えています

課金に関してですがガチャみたいなものを引いてキャラをゲットか資材回復に消費して装備作成の2つがメインでしょうか
(他にも課金の要素はありますが多分、この2つが多い)

キャラの引けるガチャのようなものですがこのゲームのキャラクターにはレア度のランクみたいなものがあって☆1~5まで存在
☆3以上がレアキャラ☆5のキャラになると諭吉数枚入れても引けないこともありますが裝備ゲーなのでキャラのレア度はさほど重要ではない
(以前はレベルの上限の関係でレア以外は使えなかったらしいが今は☆5以外はすべて上限レベル90)
極端な話、すべて☆2以下のキャラでもメインのコンテンツを遊ぶことはできます
ただし、☆5の特定のキャラ(ホーリー)のみ専用武器の性能がおかしいのでそれを狙うとなると話は別
(最高ランクのキャラをねらって引く必要がありさらに+3の武器をつくる必要がある)
つねに最適解を求めるような凝り性な人は注意が必要です

装備作成に関してですが裝備にはプラスの数値がついて同じ裝備でも性能が上がったりスキルが変化したりします(スキルはキャラ依存ではなく、武器によって変化)
プラスはイベントなどの特定の裝備を除いて3まで
2程度までは現実的にできるくらいの確率で3になると数百、場合によっては千以上でも出来ないという人もいるくらいの低確率
ただし、遊ぶだけであれば2までの裝備でも充分なので安心?
ただ、特定の武器のプラス3(無駄弓)が壊れ性能なのでこれをつくろうとして数万溶かして何も残らなかったといった話もききます
質が悪いのが+3になるとスキル壊れ性能になる反面、2以下は極端な話ゴミなので

キャラゲットにしても装備作成にしても運要素が強いゲームなので無課金や微課金で遊ぶ程度がオススメだと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/08/25

面白いですよ!

まるさん

・基本的には王道
→RPGをやったことがある人なら、内容やシステムは割ととっつきやすい印象。

・PCでもスマホでも遊べる。
→スマホゲーだと、電池が無くなったり重くなったりやる気が続かなかったが
 自宅でゆっくりプレイができるのが非常に良い。

・クラスチェンジ・衣装チェンジが面白い
→もうちょっとキャラごとの差別化が欲しいところだけど、
 グラフィックが変わるのは面白い。

・戦闘は基本オートバトルでお手軽
→あまり深く考えずにお手軽に遊べるのがこのゲームの醍醐味。

・一応お色気要素アリ
→仲間は全員女性。ユニットが戦闘不能になれば、服が破れたりします。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

アクセサリーの+が付かない、無いというコメントがあり、プレイ期間が3ヶ月ねぇ
1月23日(金) ~ 年2月6日までの50万人突破キャンペーンなにやってたのかなぁ?
アクセサリーハンマー配布されてるでしょう?
ハンマー使えば最低でも+1になるのよねぇ
配られたハンマーどうしたの? ハンマー掘りしなかったの?
アクセサリーの+2になんて腐るほどできてるよ?
+3はなかなかできないけどね

武器で+3が無い?
クリスマスやバレンタインイベントをスルーしたの?
ハンマーも資源半分の釜も配られているでしょう?
平均的なプレイヤーが使えば誰でも+3程度はできてるよ?+4は運になるだろうけどね
毎日1度ログインして叩いていれば、最低でも1つはできたと思うんだ。銀のポストもハンマーもぽろぽろドロップしてるしね

経験値稼ぎが大変?
それこそチケット配布期間になにしてたの?
1月23日(金) ~2月6日(金)だよ?1週間プレイヤーじゃないんでしょう?
ログインボーナスで1、シリアルで1と最低でも2回は取得できてるでしょう?
1戦パン3000で経験値6万。施設がまともなら無課金でも3戦(パン上限7000とデイリークエで3000)できるよね?

1日1回30分でいいのよ?
稀にインしかしない、ログイン封筒しかしないプレイヤーとまともにパン消費してるプレイヤーに差がでるのは当然でしょうに(溜息
予定では、新入社員キャンペーンイベントをやるそうなので、興味のある方は参加したほうが良いと思うんだ

パンの最大備蓄7000で、中堅からは1戦500消費上の所を周回するだろうから、1イン14回で1戦闘1分程度なんだな
戦闘に1分以上かかるのは編成が悪いか、装備が悪いか、レベルが低すぎるかだと思うんだ

ガチャについても、どのゲームと比べて渋いといってるのか分らないんだ
SSRが0.5%とかのゲームは枚挙に違いがないと思うんだ
無課金でも最高の☆5の入手機会があるだけまだいいと思うんだ


このゲームは周回ゲームだから、苦手なプレイヤーは触らない方が良いと思うんだ
狩りに行ったらレアドロップしないとイライラする人はRPGゲームをしないほうが良いと思うんだ
簡単に入手しないからレアだと思うんだ
1日3回(朝、夕、夜)インしてパン消費(合計1時間強)するだけですぐ上位になれると思うんだ

プレイ期間:3ヶ月2015/02/22

梨木ネームは大人気!!

RX-78梨木カスタムさん

サービス開始当初は事前登録者も入れないほどの人気を博したブラウザゲーム

高度な情報戦とハイレベルな椅子取りゲームがプレイヤーの心を燃え上がらせる!!

大人気椅子取りゲームRPGの超大作がここに爆誕!!

君はモニクが作ったパンの数を覚えているだろうか・・・


プレイ期間:半年2015/05/03

出し渋りの宝庫みたいなストレス寄与ゲーと言ったところ

作業ゲーに何の付加価値がないうえに今すぐにでも欲しい装備とか、あるいはそれに付随したアイテムを、
これでもかと言わんばかりに出し渋りまくられて、こんなん楽しめるか?

こっちは、苦痛のロードの+3武器作りたいがためにそこそこ課金してサクサクっと仕上げたいってのに、その前にレシピが落ちないなんてオチまで立ちはだかりやがってる。
すでに同一 キャラのレシピ落ち周回のために丸三日、一日9000×2のスタミナ全て注ぎ込んでもいまだに出てこないとか、疲れるしドン引きだわ。
イベントどころじゃねーよ。

とりあえず、ここで、
唯一ストレスなく遊ぶためにはそれ相当の重課金が必要なようだ。

ただの低確率のガチャのためになけなしの小遣いをドブ川へ捨てるようなのはさすがにもうゴメンだわ

プレイ期間:1年以上2016/11/06

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