最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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注意
めろさん
課金ガシャにて「おすすめ」表示されていた機体が突然ゴミくずになるような仕様変更
一度変更したものを某巨大掲示板の反応を見て「ごめんね、ちょっとまちがっちったw問題を解消しときました!テヘペロ」というような変更
新規は参入しない方がいいでしょう
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
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abyssさん
シンプルなゲームシステムでやりやすいです。
やりこみ要素もあり、無課金でも十分遊べるのはいいと思います。
イベントも豊富で更新も多いので、これからにも期待のできる作品。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/17
運営キラーさん
何度も言うけど、ここの運営はさ、サクラを囲い過ぎだって。
サービス開始からいいとこ8ヶ月しか経ってないのに
1年以上やってるなんて、こいつら正規ユーザーじゃあない。
関係者かビーターな訳だからそんなサクラが言うことなんて
信じるに値しないでしょ。
今回のνガンダム事件にしてもトップカードだから問題になっただけで、
以前からジョークみたいな設定は多かった。
例えば、シャア専用ゲルググ。
こいつは★3という一番強いレベルのカードで、6というクラスになってる。
でも高機動型だっけか?量産型のゲルググが3-8で出たりしてる。
ついこないだはシャア専用ザクが3-7で出てたし、もうメチャメチャの設定に
ゲームバランスは崩壊状態。
ゲルググがザクより弱いわけないでしょーが。しかもシャア専用だよ?
本来あるべきスタイルを考えずに、見切り発車でサービスを開始したから
ツギハギだらけで収支がつかなくなってる。
Zガンダムでも似たようなことがあったな・・・。
これからもやるぞ・・・ここの運営は・・・マジで節操がないから。
ま、結論的にはガンダムをわかってる人をディレクターにしろと。
このゲームつうか、サービスのディレクターは銀行出の守銭奴野郎じゃないのか?
と思わせるくらいのクソゲーと言っておこう。
それと、ともかく実弾かレアカードかは知らんけど、雇われビーターは書き込みすんな。
そして新規参加を考えてる人はやめとけ。楽しいゲームじゃないから。
プレイ期間:半年2013/01/15
風雲斉木さん
レアがなかなか出ないだとかゲーム性が無いだとかは
他のソシャゲ、ブラゲと変わりませんのであえてツッコミません。
一番駄目だなと感じる部分は
たいしたゲームシステムじゃない割に
根幹をなすゲーム自体の挙動がもっさりし過ぎているところ。
どうしてあそこまで頻繁に長時間ローディングする必要があるのでしょうか。
このゲームは基本的に動作が不安定で有名ですが
動作に関してはプレイするPC環境が影響することも事実。
したがって"おま環"といわれればそれまでなのですが
これはあまりにもひど過ぎるのではないかと。
本当にレスポンスが悪すぎます。
快適にプレイするための当たり前な部分が欠落しているため
これから始められる方はその辺りを念頭に置いてください。
こういった部分だけでなく、
全体に漂う雰囲気は、ユーザーが何を欲しているのか
まるで分っていないゲーム(運営)ですので
ガンダムという素材じゃなければ目も当てられないクソゲーです。
プレイ期間:半年2018/01/24
課金は意味無しさん
運に左右されるゲームです。重課金したとしても、確実に強くなれるわけではありません。あくまで無課金でゲームすることをおススメします。課金は自殺行為です。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/13
まめすけさん
初めまして。
僕も何度かやってはいるのですが、プレイヤー名を散々変えてようやく真面なパイロットが出始めたところです。
無課金者にとっては当たりは☆3ですね。ただ、中々☆2が出ないし、☆3は僕もプラチナで一度だけ出た事が有ります。パイロットがね。ただ、機体は当たりが全く出ません。
運が良い人向きですね。
運営は何を考えているんでしょう?無課金者の為にシリアルコードや特殊ミッションを増やして欲しい物です。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/03
試作14号機さん
通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。
本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。
レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。
各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。
簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。
おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
訓練兵さん
ガシャや任務で機体(ゲーム内名称:ユニット)とパイロットを入手し、合成でレベルアップさせて強くなるゲーム。
RPG形式のためアクション性はなし。クリックできる環境ならプレイ可能。
6月の稼動からおよそ3ヶ月経つが新機能が追加されるたびにトラブルが発生し公開停止、数日後に再度追加という流れが安定している。
とてもテストプレイを行っているとは思えない。
ユニット、パイロット、スキルも数回大規模調整されており、安定しない。
サーバーも安定稼動とは言える状況にない。
FLASHゲームであるが、通信量が非常に多いため重い。
トレードシステムが現時点でないため、無課金では最高レアリティ機体(レアリティが高いほど同コスト、同レベルでの性能が高い)の入手が非常に困難。
今後の機能追加に期待するが、現時点でさえ本稼動できる状態にはないことを運営は自覚すべき。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/19
つまらなすぎるさん
今までいろんなオンラインゲームをしてきましたが、ここまでひどいのは初めてです。
クリゲーに始まり、ラインナップの超小出し、途中から無理ゲーと化した鬼ボス、
二週間張り付いてもゲットできないレア機体などなど、期待をすればするほど
ガッカリさせる内容が満載です。
最近は毎日イライラしながらプレーしています。
はっきり言って課金する意味はほとんどありません。
レア度の高い機体が欲しければ、一機体につき5万ほどかかると思ってください。
このままいくと閉鎖は目に見えてます。
というか、すでに過疎ってます。
おそらくユニコーン系の実装は約一年後となりますが、その前に閉鎖するのがオチでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/23
あさん
他のオンゲの待ち時間にチョコチョコやるにはいいかと
ただし
Gバトルの自動戦闘はいただけない。
不利属性ばっか攻撃してイライラもしばしば。
プレイ期間:1週間未満2012/07/10
晩南無さん
皆さんのレビューに書かれているとおりなので多くは書きませんが
運営が仕事しないとかガンダム愛が足りないとかではなく、
これで運営は全力なんだと思います、知識やノウハウ、技術などすべて
出し尽くした結果がこの程度でこれがバンダイナムコのゲームのづくりの実力だと思います
今後もこのメーカーには期待しないほうがいいでしょう
プレイ期間:3ヶ月2012/10/02
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