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式姫草子

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • かわいい

3.6226 件

式姫達とあなた

膝屋さん

このゲームを始めて、すぐに課金しましたがランクの昇格には課金で召還した式姫が役に立ちます。しかし最終的には対人が目標であるため課金せずに召還できる式姫を強くするのが現実的に一番強くなります。課金式姫が一番強くなりますが激レア種以上を強くするとなると一人につき十数万以上かかる可能性がでてきます。
そんな値段を課金する方もいますが、課金せずとも十分に楽しめることができます。

独特な和風なイラストに加え、個性ある式姫達との楽しい陰陽師ライフがあなたを待っていますよ!

プレイ期間:3ヶ月2012/09/01

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 マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
 季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。

 対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。

 複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。

 ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
 一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
 キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。


絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。

プレイ期間:半年2013/04/17

現状、ネットゲーム的な対人、コミュニケーション要素は無いに等しく、ソロで黙々と自分好みの女性型式神、式姫を育成するゲームになっています。
なので、対人要素を期待する人には向いていません。

SRPG戦闘自体は剣、槍、斧、弓、術が使え、女性キャラしか登場しないファイアーエムブレムみたいな印象。難易度は高いですが、戦闘不能になっても特にペナルティはなく、何度でも再挑戦できるため、歯ごたえがあります。

課金限定の式姫は強く育ちますが、ステータスの限界値が通常式姫よりわずかにに低く設定されているため、あくまで時間の大幅な短縮になるだけで、
最強を突き詰めると無課金でも時間をかけて合成したキャラの方が強くなります。現状、対人要素はかなり死んでますが、例え改善しても、
課金者が無課金者を一方的に叩きのめすことは難しそうです。

国産ゲームであるため、運営は、ユーザーの言う事をよく聞いてくれますが、ユーザーの声をよく聞き過ぎて、変な方向に行く事もあるので
公式掲示板での発言は注意が必要かもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/22

ぺろぺろ

ペロリストさん

毎週何かしらのアップデートがあり、運営とユーザーの距離は近い感じ
ただの育成シミュレーションだけじゃなくて陣取り・戦闘もあって中々奥が深い
ただ、神話級のパワーバランスが不満
最終的には神話級の数と腕輪の普及率で勝敗が決まっちゃうところが残念

プレイ期間:半年2012/09/01

基本的にこのゲームの式姫のイラストにハマって、そこに異常な愛がないと続けられないゲーム。

無課金でプレイ可能ではあるものの、所詮は課金させる事を目的としたオンラインゲームなので、運営が目的とする対人戦や陣取りという場面では重課金、廃課金プレイヤーに勝つことは不可能。
課金の最も大きな部分は戦力そのものになる式姫のガチャ。これはかなりな高額を注込む気がなければ、望む結果は得られない。
当初は課金要素も低く、無課金でもそれなりに楽しめたかも知れないが、課金しなければ強くなれない傾向はどんどん強まっており、課金要素は高まる一方。

対人の陣取りのゲームではあるが、その為に運営の禁止している複垢を利用するプレイヤーも多く、対人戦での問題は未解決のものが多い。
単に自分の式姫を眺めていたいだけの農耕プレイヤーも多く、これには農耕エリアも準備されているが、勢力の一極化などバランスが崩れている状態。

実質的には自分の持つ式姫をどこまで育てられるか、というだけのゲームであり、ただそれだけの為にプレイし続けるなら、式姫のイラストやキャラ性にどっぷりハマって愛がなければ、すぐに飽きてしまう。
その式姫の育成では運任せの部分があまりにも多く、掛けた時間に見合わない結果になる場合がかなり多い。

チャットがほぼ機能しておらず、プレイヤー同士の交流はないに等しい。また“友達と一緒に遊ぶ”ということに執着しているプレイヤーが多いのも、このゲームの特徴。プレイヤー年齢が低いのかと思える。

プレイした時間や、課金した額、様々なプレイヤーの工夫、そういったものが実を結んでゆき、プレイし続けて良かったと思える結果に結びつくのかと言えば、
それを式姫への愛で乗り越えるんでしょう!と言ったところかw

一言で言えば ゲームとしては面白いとは言えない。
こういう絵が好きならどうぞと言った程度。

プレイ期間:1年以上2012/09/03

絵柄が好みに合って、そこそこマゾいSRPGが好きならおすすめです。
公式でもっと簡単にしろという要望が出るくらいにマゾいSRPGです。
それでもクリアしている人は数十名はいるので、挑戦してやる!とか縛りプレイ最高ーという人にはなかなか面白いです。

一応、ネットゲームですが、他人との交流は対人、会話両面で期待しない方が良いでしょう。

対人の陣取りは守備側が圧倒的強く、あいての領地を奪うのは数十万くらいかけた廃課金でもなければほぼ無理です。最近は課金優遇でバランス崩壊気味。
究極的には先に取ったもの勝ちのスピードレース。
会話は放置ゲーの面もあるため、チャットはあるものの皆無言です。
戦闘にターン制限や時間制限があるので会話すること自体億劫というのもあるかもしれません。

プレイ期間:半年2012/09/16

ちょっと難しい。というか「段取りを踏んで進めていかないと攻略がとても難しい」という感じは否めない。システム的に改良の余地はあるけれど、無料でも遊べるブラウザゲームとしては充分に評価できるだろう。

使用する式姫の各キャラクターがドタバタコメディの4コマ漫画で掘り下げていて、愛着が湧くようにしている部分も高評価!! (※これがないと評価が4に下がる)

陣取りでの対人要素もあるけれど、無視して自分の式姫やランクの成長に専念してもいい。小まめな対人要素(チャット等)を楽しみたい場合、むしろこのゲームはむかないだろう。けど、のんびり且つ多少放置気味にも遊んでも楽しめる為、ソロプレイ寄りである。
陣取りは40日程度の同盟に所属するグループ戦が主。また、定期的に同盟が一斉に解除される為、同盟に縛られ続ける懸念はない分意外と気軽に参加できる余地はある。その点は評価できる。熟練者との差を感じないといったら嘘になるが…

課金に関してだが、正直「微々たる課金で出入りが激しい式姫を召喚しても…」という印象は否めない。課金する場合、重・廃課金を覚悟した方がいいだろう。
逆に、無課金で通すと決めても充分に遊べる。但し、無課金と課金者との間では式姫の強さの差が歴然なので、無課金で遊ぶ場合は強くなることに時間や手間がかかる。逆に、その覚悟があるのなら無課金でも充分に堪能できる。
要は「我慢の問題」だろうがそれは他のゲームでも変わらないはず。なので、許容範囲内では?とは感じている。

個人的には純正の和製ゲームとして今後の展開も期待している。平安の設定とかちょっと新鮮だったし。特に式姫達のキャラクターだけでも色々と展開できるし期待もしている。
そして、繰り返すが、上記で述べた『式姫』というキャラを楽しむキャラゲー要素が大きい。この式姫を気に入るかどうかでゲームとして遊べるかがかかっている面もある。式姫の数は多数だけど、それぞれのキャラは結構微笑ましい。特に4コマは一見の価値あり!!

ゲームを遊びたいから…というよりか、『式姫を気に入ったら遊んでみる』で良いだろう。
SLGは苦手…という人は、同じ式姫を用いてい最近展開された『式姫の庭』をお勧め。とてもお手軽で式姫達を成長させて遊べる。自分はどちらもプレイしているが、こちらも結構いい感じです。

プレイ期間:1年以上2013/05/15

討伐クエストをこなしていくタイプのシミュレーションRPG。
式姫達が可愛いので続けていくのはかなり楽しい。コンセプトとしては良いと思う。
クエストは時間さえかければ何とかなると思う程度。

何がマゾいって、合体した後のスキル継承が完全ランダムなこと。
スキルは2つしかもてないので、要らないスキルを引き継いだ子はかなり使えなくなる。
ガチャで式姫を引けるが、無駄スキルを持っているため使えない子が山盛り。
引き継ぎをやり直すシステム(有料)もあるが、やり直しでさえ完全ランダム。
課金したならどのスキルを継承するか選択できるようにしなければ
モチベーションが下がるばかりである。
ここに修正が入るまでは休止しようと思っている。

尚、Lvアップは経験値取得アイテム・遠征で楽々…だが、
経験値取得アイテムは1個ずつしか使えない。
ブラウザゲームにしては動作が非常にもっさりしているのでストレスがたまる。

式姫という和なテイストは評価したいが、システムが全てをダメにしている。
だが、ある程度はまれたので…4点としておく。

プレイ期間:半年2013/08/15

運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。

次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。

プレイ期間:1年以上2013/12/17

廃課金・廃プレイヤー向け

宴の終わりさん

神話級式姫というのがでてきてから、式姫のステータスの差が酷いです。
無課金でもできますが、廃プレイしないと上位ランクのプレイヤーには対人でかないません。
重課金で式姫草子をメインでやっているプレイヤーとライト課金や時間があまりない人の差が激しい。
特にランクあげの際には、課金して激レア姫を手にいれたほうが楽です。

シーズン毎に報酬がありますが、その報酬の為に複垢で妨害する方がいます。
ですが、運営はただ傍観しているだけで何も対応はしません。
課金で激レア、神話級レアがガチャで出ます。激レアはともかく、神話級は本当に出るの?というぐらい。
%が開示されていないので仕方ないと思います。

もし、今からプレイを初めて早く進めたいというなら課金必須。
あとは一つのサーバーに対人エリア(報酬あり)とほぼ対人なしエリア(報酬なし)があります。
どちらを選ぶかはその人のプレイスタイルになります。
ほとんどの式姫が開放されて、草子がうけたせいか「式姫札戦」を開発中です。
東方厨が多いです。あとは萌えSLRPG。
気になったらやってみてください。

プレイ期間:半年2012/07/19

・ある程度突き詰めてくると、タダで召喚、運用できる通常姫はそこらの激レア以上の働きをします。時間は掛かりますが無課金でもそこらの課金以上の能力を出す事が出来る点は良いでしょう。

・クエストの進行具合などでプレイヤーは色ランク(8段階)、金属ランク(6段階)に分かれており、報酬や高級なガチャを引く権利などは金属ランクまで与えられません。ただ、クエストが難しく、ただ漠然と育成しているだけではクエストがクリアできません。大半の方は金属ランクになれずに止めていくでしょう。そういうマゾさを楽しめないと長続きはしないと思います。

・また、各種式姫の召喚条件はランクやクエストで決定される部分が大きいです。そのため、新式姫が実装されても、高ランクでないとまずもって召喚することすら出来ない事が多いです。

・事実上、対人戦は最高ランクやその一つ下程度でないと戦えません。そこまで来るにはかなりの労力か、それを短縮する財力が必要です。ただ、そうまでしても対人要素は穴が多く、単純には楽しめない上に、上記の数十万単位で突っ込むレベルの方にはまず勝てません。
もちろんそれ以下のランクの方や戦えない方でも同盟のサポートは出来ます。しかし、纏まりのある同盟に入るには人脈か運が必要でしょう。

・対人を行わないという選択肢もあります。領地の侵略が不可能なエリアを用意しているので、そちらで楽しまれている人も多いです。上記の通りクエストだけでもかなりの難易度のため、それを目標にプレイする事も出来るでしょう。

・ちなみに私は10ヶ月かけて5万円程度をつぎ込んでもまだクエストを全てクリアする事は出来ていません。もっとも、やり込んでいるにはほど遠いプレイ頻度ですが。

・ドットやキャラクターグラフィックはよく出来ています。育成がメインになるため、キャラクターに愛着を持つ事は出来るでしょう。どんなキャラクターであれ、基本的には努力次第で最後まで使うに値する能力を持つ事も出来ます。

・運営は基本的には良運営だと思います。無料でガチャを引ける機会が多かったり、キャンペーン等はそこそこの頻度で行っています。プレイヤーの意見も基本的には聞いています。しかし、不正行為(特に複数アカウント)対処に関しては、技術力が無いのか野放しの状態です。対人要素が死んでいる、と言われる所以です。

プレイ期間:半年2012/12/11

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