最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相対的にはかなりの神ゲー
○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
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白薔薇さん
プレイヤーが操作するキャラの『式姫』は文句なしに可愛い。
操作は割と単純で、課金なしでも十分楽しめると思います。
バトル画面はディスガイアやFFタクティクスをシンプルにした感じの
ブラウザゲームです。上記のようなゲームが好きならとっつきやすいかと。
不満点は対人要素がほぼないこと。陣取り合戦なのですが、他人の領地を奪うメリットが少なく、また一定時間たたないと連続で領地を奪えないこと等が残念な点です。
他にも操作性向上や、素材となるアイテムのドロップ率の調整、難易度調整等改善点があげられます。
あと個人的な要望では、現状シンプルすぎるので(そこが良い所でもあるが)ボイス追加や戦闘でカットイン挿入等の味付け要素が欲しいところです。
まだ正式サービス開始から2ヶ月ほどの純国産ゲームなので今後に期待。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
かわいい古椿様を筆頭にどのキャラクターも個性があり、毎週追加される公式サイトから閲覧できる4コマは必見でありますww
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
和泉彪さん
和風な絵柄で式姫の見た目が好きじゃないとまず続けれないゲームです。
選んだ所属国にもよりますが会話チャットは基本過疎っていますので友人とシーズンの最初にあいさつするだけで終わります。
重課金者談
現在の状況は開幕スタートダッシュでポイントを取って終了という2,3日で終わるゲームという感じになっています、後は育成やら以外やる事がない感じです。
地脈というポイントで報酬が決まるため同盟ないも敵という意味不明な状態になっています、一番ポイントが多い人から報酬が決まっていくからです。
横からかっさらっていくことなんてしょっちゅうですし、複垢を使って奪ってくる人が最近増えてきています。
またエリアを区切ってるのにもかかわらず、違うエリアから進行してきたりもします。
他には違うエリアの同じ同盟国に邪魔されるという事もあります、同じ同盟国ですが通路(例)が繋がってもエリア違いのためつながった事にもならないのです、そして同じ同盟国なのでそこを通りたくても侵略できないため通れないという状態になります。
次に最近増え続けている複垢についてですが、運営に技術力がないためか行動力がないためか複垢に対して通報した所IPが同じ所から接続だった場合は垢停止をしてくださりましたが、それ以外は確証がないっと言われてアカウント停止はしてくれません。
しかしながら、例えばですが陣地の取り合いで 複垢(垢)私(青)複垢の持ち主(青)
とします。
複垢に私の土地を攻撃させて土地を奪い1分もたたずに赤になった土地を青にするこういう行為が増えています、こんなグレーゾーンでもこの会社は対応してくれません。
しかし、これが友人と協力してると言われたらそれまででしょうが、このゲームにはランクが存在します、初期状態がいきなり最高ランクにっていう感じなのでまずありえないのです。とりあえず、違反に関してはこの会社は微妙ですね。
最終評価
評価ポイント
絵が良い
悪評価
運営の対応不足
コンテンツ不足
システムの改善不足
味方が敵?
ユーザー同盟にすれば全てが解決する状態です。
なぜなら意思疎通をして同盟の条件を飲んでるからです。
ユーザー同盟にするだけで4評価にしても良いぐらいですね。
プレイ期間:半年2012/11/14
リアルさん
SLGで対人もあるが、バランスがいいのはボスと戦うNPC戦だけ。しかしボス戦は上位のランクになるとかなりシビア。(無課金でもじっくり育成すれば倒せるが、時間はどうしてもかかってしまう)
対人ははっきり言っておまけくらいに考えて適当にやるほうがいい。(アクティブエリアとノンアクティブエリアがあり、ノンアクティブエリアなら他人との争いを気にしなくていい。)
絵が独特でブラウザゲームの中ではクオリティがかなり高い方であり、育成を楽しめる。
戦闘時のドット絵も丁寧に作られている感じなので、どちらかというとキャラをじっくり育成して楽しむゲーム。
公式サイトではキャラクターが登場する4コマ漫画が毎週のメンテナンスで追加されており、より深く世界観を楽しめる。
激しい戦いや対人での勝利感を得たい人には向かないが、ゲームキャラクターに愛着を持って軽くゲームを楽しみたいという人にはおすすめ。
プレイ期間:1年以上2012/12/04
ペロリストさん
毎週何かしらのアップデートがあり、運営とユーザーの距離は近い感じ
ただの育成シミュレーションだけじゃなくて陣取り・戦闘もあって中々奥が深い
ただ、神話級のパワーバランスが不満
最終的には神話級の数と腕輪の普及率で勝敗が決まっちゃうところが残念
プレイ期間:半年2012/09/01
宴の終わりさん
神話級式姫というのがでてきてから、式姫のステータスの差が酷いです。
無課金でもできますが、廃プレイしないと上位ランクのプレイヤーには対人でかないません。
重課金で式姫草子をメインでやっているプレイヤーとライト課金や時間があまりない人の差が激しい。
特にランクあげの際には、課金して激レア姫を手にいれたほうが楽です。
シーズン毎に報酬がありますが、その報酬の為に複垢で妨害する方がいます。
ですが、運営はただ傍観しているだけで何も対応はしません。
課金で激レア、神話級レアがガチャで出ます。激レアはともかく、神話級は本当に出るの?というぐらい。
%が開示されていないので仕方ないと思います。
もし、今からプレイを初めて早く進めたいというなら課金必須。
あとは一つのサーバーに対人エリア(報酬あり)とほぼ対人なしエリア(報酬なし)があります。
どちらを選ぶかはその人のプレイスタイルになります。
ほとんどの式姫が開放されて、草子がうけたせいか「式姫札戦」を開発中です。
東方厨が多いです。あとは萌えSLRPG。
気になったらやってみてください。
プレイ期間:半年2012/07/19
9999さん
【良い点】
◆和をテーマとしたかわいいキャラ。
◆バトルはしっかりやらないと、意外と死ぬ。
◆採掘、生産等
◆式姫合体(女神転生の合体に似ている)
◆無課金でも遊べる。
◆ブラウザゲーというスペックをうまく活かしている。
【悪い点】
◆無課金の姫と課金の激レア姫のステータスの限界値の差。
◆無課金だと修練をこなすのにけっこうマゾい。
◆はやく上にあがったり、ランカーになりたいなら課金必須。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/24
めるさん
運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。
次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。
プレイ期間:1年以上2013/12/17
プティさん
ちょっと難しい。というか「段取りを踏んで進めていかないと攻略がとても難しい」という感じは否めない。システム的に改良の余地はあるけれど、無料でも遊べるブラウザゲームとしては充分に評価できるだろう。
使用する式姫の各キャラクターがドタバタコメディの4コマ漫画で掘り下げていて、愛着が湧くようにしている部分も高評価!! (※これがないと評価が4に下がる)
陣取りでの対人要素もあるけれど、無視して自分の式姫やランクの成長に専念してもいい。小まめな対人要素(チャット等)を楽しみたい場合、むしろこのゲームはむかないだろう。けど、のんびり且つ多少放置気味にも遊んでも楽しめる為、ソロプレイ寄りである。
陣取りは40日程度の同盟に所属するグループ戦が主。また、定期的に同盟が一斉に解除される為、同盟に縛られ続ける懸念はない分意外と気軽に参加できる余地はある。その点は評価できる。熟練者との差を感じないといったら嘘になるが…
課金に関してだが、正直「微々たる課金で出入りが激しい式姫を召喚しても…」という印象は否めない。課金する場合、重・廃課金を覚悟した方がいいだろう。
逆に、無課金で通すと決めても充分に遊べる。但し、無課金と課金者との間では式姫の強さの差が歴然なので、無課金で遊ぶ場合は強くなることに時間や手間がかかる。逆に、その覚悟があるのなら無課金でも充分に堪能できる。
要は「我慢の問題」だろうがそれは他のゲームでも変わらないはず。なので、許容範囲内では?とは感じている。
個人的には純正の和製ゲームとして今後の展開も期待している。平安の設定とかちょっと新鮮だったし。特に式姫達のキャラクターだけでも色々と展開できるし期待もしている。
そして、繰り返すが、上記で述べた『式姫』というキャラを楽しむキャラゲー要素が大きい。この式姫を気に入るかどうかでゲームとして遊べるかがかかっている面もある。式姫の数は多数だけど、それぞれのキャラは結構微笑ましい。特に4コマは一見の価値あり!!
ゲームを遊びたいから…というよりか、『式姫を気に入ったら遊んでみる』で良いだろう。
SLGは苦手…という人は、同じ式姫を用いてい最近展開された『式姫の庭』をお勧め。とてもお手軽で式姫達を成長させて遊べる。自分はどちらもプレイしているが、こちらも結構いい感じです。
プレイ期間:1年以上2013/05/15
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