最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イラストが好みでSRPGが好きならやってみよう
ショウさん
現状、ネットゲーム的な対人、コミュニケーション要素は無いに等しく、ソロで黙々と自分好みの女性型式神、式姫を育成するゲームになっています。
なので、対人要素を期待する人には向いていません。
SRPG戦闘自体は剣、槍、斧、弓、術が使え、女性キャラしか登場しないファイアーエムブレムみたいな印象。難易度は高いですが、戦闘不能になっても特にペナルティはなく、何度でも再挑戦できるため、歯ごたえがあります。
課金限定の式姫は強く育ちますが、ステータスの限界値が通常式姫よりわずかにに低く設定されているため、あくまで時間の大幅な短縮になるだけで、
最強を突き詰めると無課金でも時間をかけて合成したキャラの方が強くなります。現状、対人要素はかなり死んでますが、例え改善しても、
課金者が無課金者を一方的に叩きのめすことは難しそうです。
国産ゲームであるため、運営は、ユーザーの言う事をよく聞いてくれますが、ユーザーの声をよく聞き過ぎて、変な方向に行く事もあるので
公式掲示板での発言は注意が必要かもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
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EsKさん
・ある程度突き詰めてくると、タダで召喚、運用できる通常姫はそこらの激レア以上の働きをします。時間は掛かりますが無課金でもそこらの課金以上の能力を出す事が出来る点は良いでしょう。
・クエストの進行具合などでプレイヤーは色ランク(8段階)、金属ランク(6段階)に分かれており、報酬や高級なガチャを引く権利などは金属ランクまで与えられません。ただ、クエストが難しく、ただ漠然と育成しているだけではクエストがクリアできません。大半の方は金属ランクになれずに止めていくでしょう。そういうマゾさを楽しめないと長続きはしないと思います。
・また、各種式姫の召喚条件はランクやクエストで決定される部分が大きいです。そのため、新式姫が実装されても、高ランクでないとまずもって召喚することすら出来ない事が多いです。
・事実上、対人戦は最高ランクやその一つ下程度でないと戦えません。そこまで来るにはかなりの労力か、それを短縮する財力が必要です。ただ、そうまでしても対人要素は穴が多く、単純には楽しめない上に、上記の数十万単位で突っ込むレベルの方にはまず勝てません。
もちろんそれ以下のランクの方や戦えない方でも同盟のサポートは出来ます。しかし、纏まりのある同盟に入るには人脈か運が必要でしょう。
・対人を行わないという選択肢もあります。領地の侵略が不可能なエリアを用意しているので、そちらで楽しまれている人も多いです。上記の通りクエストだけでもかなりの難易度のため、それを目標にプレイする事も出来るでしょう。
・ちなみに私は10ヶ月かけて5万円程度をつぎ込んでもまだクエストを全てクリアする事は出来ていません。もっとも、やり込んでいるにはほど遠いプレイ頻度ですが。
・ドットやキャラクターグラフィックはよく出来ています。育成がメインになるため、キャラクターに愛着を持つ事は出来るでしょう。どんなキャラクターであれ、基本的には努力次第で最後まで使うに値する能力を持つ事も出来ます。
・運営は基本的には良運営だと思います。無料でガチャを引ける機会が多かったり、キャンペーン等はそこそこの頻度で行っています。プレイヤーの意見も基本的には聞いています。しかし、不正行為(特に複数アカウント)対処に関しては、技術力が無いのか野放しの状態です。対人要素が死んでいる、と言われる所以です。
プレイ期間:半年2012/12/11
○○○さん
複数アカウント禁止と規約には書かれていますが実際はどれだけ複垢使ってても消される心配は殆どありません。
そのおかげで真面目に一アカウントでやってる人間が少数な上、複垢を使用している人間の人間性が悪い為にプレイしている人はかなり減っています。
NPCを相手にする部分は良いのですが対人戦を推奨しているのに対人はバランス最悪でランクが上のPCにはほぼ勝てません。
その解消方法として用意されているのが、戦力強化が期待できるガチャです。(一般 金と銀のみ)、(レア、激レア 金銀虹全てで当たります)、(神話 虹のみです)ランクの式が当たります。
(虹は一定ランク以上でないと引けません。神話はお金で解決する場合は虹ランクでしか当たりません。)
しかし、10万20万使っても神話ランクは一体も当たらない人なんてザラに居ますのでどれだけ注ぎ込めるかと運次第で戦力が大きく変わります。
キャラのデザインも甘過ぎないので好みですしシミュレーションが好きな方、キャラを育てるのが好きという方にお勧めします。
対人はお薦めできません。
プレイ期間:半年2012/09/01
brack catさん
よくオンラインゲームである廃狩などの必要性は薄く、対人戦があるフィールドとないフィールドが選べるので自分のペースでまったり遊べる点がGOOD。逆に廃人してガンガン対人したい!という人にとっては少し退屈なゲームかもしれない。
基本的なゲームの進め方は、式姫を育ててクエストをこなしてランクアップを目指し、強い敵に当たったら式姫や装備を見直して再挑戦・・・の繰り返しである。
このゲームの最もよい所は放置してても本拠地さえつくっておけばゲーム内通貨(精気、霊珠)が勝手に溜まっていくため、タイトルに書いた通り一日数十分でのんびり遊びたい人にもおすすめできるゲーム。
課金要素については、前述したクエストをこなす分にはまったく必要ない。が、対人で活躍したい、勝ちたいとなると多少の課金はしたほうがいいかもしれない。
課金で手に入る式姫ははじめからある程度強いが、無課金でも強い式姫を育成することは可能なのでそこは個人の物差しだろう。時間を節約して強くなりたい人は課金をするといいかもしれない。
参考までに、自分はこのゲームを初めておよそ半年だが、4か月+数千円の課金で現在の最高ランクに到達したため、それほどたくさんの課金が必要だとは思っていない。
絵がかわいく、のんびり遊べていいゲームだと思うが、一部の自己中プレイヤー達(談合と呼ばれている)のせいで対人が死にかけているので総合して評価は☆4とする。
プレイ期間:半年2013/05/30
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
めるさん
運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。
次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。
プレイ期間:1年以上2013/12/17
白薔薇さん
プレイヤーが操作するキャラの『式姫』は文句なしに可愛い。
操作は割と単純で、課金なしでも十分楽しめると思います。
バトル画面はディスガイアやFFタクティクスをシンプルにした感じの
ブラウザゲームです。上記のようなゲームが好きならとっつきやすいかと。
不満点は対人要素がほぼないこと。陣取り合戦なのですが、他人の領地を奪うメリットが少なく、また一定時間たたないと連続で領地を奪えないこと等が残念な点です。
他にも操作性向上や、素材となるアイテムのドロップ率の調整、難易度調整等改善点があげられます。
あと個人的な要望では、現状シンプルすぎるので(そこが良い所でもあるが)ボイス追加や戦闘でカットイン挿入等の味付け要素が欲しいところです。
まだ正式サービス開始から2ヶ月ほどの純国産ゲームなので今後に期待。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
Roseさん
基本的にこのゲームの式姫のイラストにハマって、そこに異常な愛がないと続けられないゲーム。
無課金でプレイ可能ではあるものの、所詮は課金させる事を目的としたオンラインゲームなので、運営が目的とする対人戦や陣取りという場面では重課金、廃課金プレイヤーに勝つことは不可能。
課金の最も大きな部分は戦力そのものになる式姫のガチャ。これはかなりな高額を注込む気がなければ、望む結果は得られない。
当初は課金要素も低く、無課金でもそれなりに楽しめたかも知れないが、課金しなければ強くなれない傾向はどんどん強まっており、課金要素は高まる一方。
対人の陣取りのゲームではあるが、その為に運営の禁止している複垢を利用するプレイヤーも多く、対人戦での問題は未解決のものが多い。
単に自分の式姫を眺めていたいだけの農耕プレイヤーも多く、これには農耕エリアも準備されているが、勢力の一極化などバランスが崩れている状態。
実質的には自分の持つ式姫をどこまで育てられるか、というだけのゲームであり、ただそれだけの為にプレイし続けるなら、式姫のイラストやキャラ性にどっぷりハマって愛がなければ、すぐに飽きてしまう。
その式姫の育成では運任せの部分があまりにも多く、掛けた時間に見合わない結果になる場合がかなり多い。
チャットがほぼ機能しておらず、プレイヤー同士の交流はないに等しい。また“友達と一緒に遊ぶ”ということに執着しているプレイヤーが多いのも、このゲームの特徴。プレイヤー年齢が低いのかと思える。
プレイした時間や、課金した額、様々なプレイヤーの工夫、そういったものが実を結んでゆき、プレイし続けて良かったと思える結果に結びつくのかと言えば、
それを式姫への愛で乗り越えるんでしょう!と言ったところかw
一言で言えば ゲームとしては面白いとは言えない。
こういう絵が好きならどうぞと言った程度。
プレイ期間:1年以上2012/09/03
○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
Dさんさん
良い点
・キャラが可愛い
・無課金でも時間掛けてじっくり強化していけばガチャで手に入る激レアと同等程度の能力になれます
・ブラゲにしては珍しく戦闘が凝っている、タクティクスオウガを簡単にした感じ
・結構難しめに設定されてますがガチャ引かないと無理!って程では無くきちんと考えて装備を揃えて、それでも足りなければ合体して、とガチャが無くてもクリア出来る設定
・ガチャで手に入れた姫はずっと使っていけるので激レアでも当たればかなり育成等が楽になります、ただのレアでも最初の方はかなりの戦力になります
悪い点
・どうしても運営は対人戦でドンパチやらせようとしてるみたいですが
戦うメリットがほぼ無く皆が育成に注力してる状態です
が、アップデートはドンパチやらせようとするものばかりなのでユーザーとの乖離が生まれています、前述の通りドンパチしてもメリットが非常に薄いので戦わない人が殆どです(格上ランクの人にはほぼ勝てない仕様というのも大きい)
・基本的にソロゲーです、友人とやろうとしても勢力ランダム化で一緒になれる事はほぼありません
最近のブラゲではかなり頑張ってると思います、が運営がちょっとユーザーの意見に流されすぎかなーとも思います
プレイ期間:3ヶ月2012/05/04
プティさん
ちょっと難しい。というか「段取りを踏んで進めていかないと攻略がとても難しい」という感じは否めない。システム的に改良の余地はあるけれど、無料でも遊べるブラウザゲームとしては充分に評価できるだろう。
使用する式姫の各キャラクターがドタバタコメディの4コマ漫画で掘り下げていて、愛着が湧くようにしている部分も高評価!! (※これがないと評価が4に下がる)
陣取りでの対人要素もあるけれど、無視して自分の式姫やランクの成長に専念してもいい。小まめな対人要素(チャット等)を楽しみたい場合、むしろこのゲームはむかないだろう。けど、のんびり且つ多少放置気味にも遊んでも楽しめる為、ソロプレイ寄りである。
陣取りは40日程度の同盟に所属するグループ戦が主。また、定期的に同盟が一斉に解除される為、同盟に縛られ続ける懸念はない分意外と気軽に参加できる余地はある。その点は評価できる。熟練者との差を感じないといったら嘘になるが…
課金に関してだが、正直「微々たる課金で出入りが激しい式姫を召喚しても…」という印象は否めない。課金する場合、重・廃課金を覚悟した方がいいだろう。
逆に、無課金で通すと決めても充分に遊べる。但し、無課金と課金者との間では式姫の強さの差が歴然なので、無課金で遊ぶ場合は強くなることに時間や手間がかかる。逆に、その覚悟があるのなら無課金でも充分に堪能できる。
要は「我慢の問題」だろうがそれは他のゲームでも変わらないはず。なので、許容範囲内では?とは感じている。
個人的には純正の和製ゲームとして今後の展開も期待している。平安の設定とかちょっと新鮮だったし。特に式姫達のキャラクターだけでも色々と展開できるし期待もしている。
そして、繰り返すが、上記で述べた『式姫』というキャラを楽しむキャラゲー要素が大きい。この式姫を気に入るかどうかでゲームとして遊べるかがかかっている面もある。式姫の数は多数だけど、それぞれのキャラは結構微笑ましい。特に4コマは一見の価値あり!!
ゲームを遊びたいから…というよりか、『式姫を気に入ったら遊んでみる』で良いだろう。
SLGは苦手…という人は、同じ式姫を用いてい最近展開された『式姫の庭』をお勧め。とてもお手軽で式姫達を成長させて遊べる。自分はどちらもプレイしているが、こちらも結構いい感じです。
プレイ期間:1年以上2013/05/15
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