最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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4コマ漫画と式姫達のキャラクターは文句無しでありますwwww
古椿さん
かわいい古椿様を筆頭にどのキャラクターも個性があり、毎週追加される公式サイトから閲覧できる4コマは必見でありますww
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
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白薔薇さん
プレイヤーが操作するキャラの『式姫』は文句なしに可愛い。
操作は割と単純で、課金なしでも十分楽しめると思います。
バトル画面はディスガイアやFFタクティクスをシンプルにした感じの
ブラウザゲームです。上記のようなゲームが好きならとっつきやすいかと。
不満点は対人要素がほぼないこと。陣取り合戦なのですが、他人の領地を奪うメリットが少なく、また一定時間たたないと連続で領地を奪えないこと等が残念な点です。
他にも操作性向上や、素材となるアイテムのドロップ率の調整、難易度調整等改善点があげられます。
あと個人的な要望では、現状シンプルすぎるので(そこが良い所でもあるが)ボイス追加や戦闘でカットイン挿入等の味付け要素が欲しいところです。
まだ正式サービス開始から2ヶ月ほどの純国産ゲームなので今後に期待。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
アモさん
開始から2ヶ月で大幅に仕様が変更されるなど、完成度としてはまだまだと言わざるを得ません。細かい問題点もいくつもあります。それでも5ポイント評価です。それくらい楽しめています。
陣取り、試練(クエスト)、育成、どれも良くできていて、難易度的にも歯ごたえがあり苦労することもしばしば。その分上手くいったときの喜びも格別です。
また課金すれば既存者に追いつくのは容易であり、無課金でも時間をかければ課金者に追いつくことができるという絶妙なバランスも見事です。
運営もユーザーの意見を良く取り入れてくれ、ユーザーと共に良いものを作ろうとしている姿勢がはっきり見られます。
張り付きプレイをする必要も皆無なので、ぜひ気軽にプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
宴の終わりさん
神話級式姫というのがでてきてから、式姫のステータスの差が酷いです。
無課金でもできますが、廃プレイしないと上位ランクのプレイヤーには対人でかないません。
重課金で式姫草子をメインでやっているプレイヤーとライト課金や時間があまりない人の差が激しい。
特にランクあげの際には、課金して激レア姫を手にいれたほうが楽です。
シーズン毎に報酬がありますが、その報酬の為に複垢で妨害する方がいます。
ですが、運営はただ傍観しているだけで何も対応はしません。
課金で激レア、神話級レアがガチャで出ます。激レアはともかく、神話級は本当に出るの?というぐらい。
%が開示されていないので仕方ないと思います。
もし、今からプレイを初めて早く進めたいというなら課金必須。
あとは一つのサーバーに対人エリア(報酬あり)とほぼ対人なしエリア(報酬なし)があります。
どちらを選ぶかはその人のプレイスタイルになります。
ほとんどの式姫が開放されて、草子がうけたせいか「式姫札戦」を開発中です。
東方厨が多いです。あとは萌えSLRPG。
気になったらやってみてください。
プレイ期間:半年2012/07/19
なんてんさん
ニコニコアプリ版
<いい所>
姫が、かわいいけど、一部の姫の顔が似てるような・・・。
少しの時間で、修行でレベルを上げられる。
気楽にプレーできる。
<悪いところ>
素材集めが、面倒くさい。
おまけに、モンスターを探すのが、面倒くさい。
安部清明まで、女性化されている。なぜ?男が、居てもいいんじゃない?
陰陽ランクでのレベルが、止められるので、同じレベルでも、あっさりやられる。
若干、過疎ってる。
戦闘時の音楽が、少ない。
討伐や出撃で持っていけるアイテムが、少なすぎる。
育成と通常合体で、他の姫を育てるのが、面倒くさい。
任務で、特定のモンスターが、出にくいことがある。
イベントが、課金推奨・・・。
一か月半で、シーズンを入れ替え、勢力、エリアをいちいち選択する必要がある。
同じ勢力では、いれない?
プレイ期間:1ヶ月2013/05/01
ヤックルさん
式姫の絵が好きじゃないと続けられないゲーム。
操作は簡単。
式姫を育成→クエストをこなしてランクを上げるの繰り返し。
武器防具は消耗品なので、敵を討伐して素材を頻繁に調達する必要がある。また、上位の式姫を作る為に通常式姫を何度も育成しなければならないのでマゾい人じゃないと挫折する。
攻略の難易度が高くて挫折する人がわりと居るけど、個人的には丁度良い。
対人したい、激レア神話級がほしい人は
課金したらいい。
無課金でも十分すぎるくらい遊べる。
運営は良い方かな。
個人的にはさほど不満なく楽しませてもらってるので、高評価とさせて頂きます。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/02
プティさん
ちょっと難しい。というか「段取りを踏んで進めていかないと攻略がとても難しい」という感じは否めない。システム的に改良の余地はあるけれど、無料でも遊べるブラウザゲームとしては充分に評価できるだろう。
使用する式姫の各キャラクターがドタバタコメディの4コマ漫画で掘り下げていて、愛着が湧くようにしている部分も高評価!! (※これがないと評価が4に下がる)
陣取りでの対人要素もあるけれど、無視して自分の式姫やランクの成長に専念してもいい。小まめな対人要素(チャット等)を楽しみたい場合、むしろこのゲームはむかないだろう。けど、のんびり且つ多少放置気味にも遊んでも楽しめる為、ソロプレイ寄りである。
陣取りは40日程度の同盟に所属するグループ戦が主。また、定期的に同盟が一斉に解除される為、同盟に縛られ続ける懸念はない分意外と気軽に参加できる余地はある。その点は評価できる。熟練者との差を感じないといったら嘘になるが…
課金に関してだが、正直「微々たる課金で出入りが激しい式姫を召喚しても…」という印象は否めない。課金する場合、重・廃課金を覚悟した方がいいだろう。
逆に、無課金で通すと決めても充分に遊べる。但し、無課金と課金者との間では式姫の強さの差が歴然なので、無課金で遊ぶ場合は強くなることに時間や手間がかかる。逆に、その覚悟があるのなら無課金でも充分に堪能できる。
要は「我慢の問題」だろうがそれは他のゲームでも変わらないはず。なので、許容範囲内では?とは感じている。
個人的には純正の和製ゲームとして今後の展開も期待している。平安の設定とかちょっと新鮮だったし。特に式姫達のキャラクターだけでも色々と展開できるし期待もしている。
そして、繰り返すが、上記で述べた『式姫』というキャラを楽しむキャラゲー要素が大きい。この式姫を気に入るかどうかでゲームとして遊べるかがかかっている面もある。式姫の数は多数だけど、それぞれのキャラは結構微笑ましい。特に4コマは一見の価値あり!!
ゲームを遊びたいから…というよりか、『式姫を気に入ったら遊んでみる』で良いだろう。
SLGは苦手…という人は、同じ式姫を用いてい最近展開された『式姫の庭』をお勧め。とてもお手軽で式姫達を成長させて遊べる。自分はどちらもプレイしているが、こちらも結構いい感じです。
プレイ期間:1年以上2013/05/15
Dさんさん
良い点
・キャラが可愛い
・無課金でも時間掛けてじっくり強化していけばガチャで手に入る激レアと同等程度の能力になれます
・ブラゲにしては珍しく戦闘が凝っている、タクティクスオウガを簡単にした感じ
・結構難しめに設定されてますがガチャ引かないと無理!って程では無くきちんと考えて装備を揃えて、それでも足りなければ合体して、とガチャが無くてもクリア出来る設定
・ガチャで手に入れた姫はずっと使っていけるので激レアでも当たればかなり育成等が楽になります、ただのレアでも最初の方はかなりの戦力になります
悪い点
・どうしても運営は対人戦でドンパチやらせようとしてるみたいですが
戦うメリットがほぼ無く皆が育成に注力してる状態です
が、アップデートはドンパチやらせようとするものばかりなのでユーザーとの乖離が生まれています、前述の通りドンパチしてもメリットが非常に薄いので戦わない人が殆どです(格上ランクの人にはほぼ勝てない仕様というのも大きい)
・基本的にソロゲーです、友人とやろうとしても勢力ランダム化で一緒になれる事はほぼありません
最近のブラゲではかなり頑張ってると思います、が運営がちょっとユーザーの意見に流されすぎかなーとも思います
プレイ期間:3ヶ月2012/05/04
膝屋さん
このゲームを始めて、すぐに課金しましたがランクの昇格には課金で召還した式姫が役に立ちます。しかし最終的には対人が目標であるため課金せずに召還できる式姫を強くするのが現実的に一番強くなります。課金式姫が一番強くなりますが激レア種以上を強くするとなると一人につき十数万以上かかる可能性がでてきます。
そんな値段を課金する方もいますが、課金せずとも十分に楽しめることができます。
独特な和風なイラストに加え、個性ある式姫達との楽しい陰陽師ライフがあなたを待っていますよ!
プレイ期間:3ヶ月2012/09/01
ショウさん
現状、ネットゲーム的な対人、コミュニケーション要素は無いに等しく、ソロで黙々と自分好みの女性型式神、式姫を育成するゲームになっています。
なので、対人要素を期待する人には向いていません。
SRPG戦闘自体は剣、槍、斧、弓、術が使え、女性キャラしか登場しないファイアーエムブレムみたいな印象。難易度は高いですが、戦闘不能になっても特にペナルティはなく、何度でも再挑戦できるため、歯ごたえがあります。
課金限定の式姫は強く育ちますが、ステータスの限界値が通常式姫よりわずかにに低く設定されているため、あくまで時間の大幅な短縮になるだけで、
最強を突き詰めると無課金でも時間をかけて合成したキャラの方が強くなります。現状、対人要素はかなり死んでますが、例え改善しても、
課金者が無課金者を一方的に叩きのめすことは難しそうです。
国産ゲームであるため、運営は、ユーザーの言う事をよく聞いてくれますが、ユーザーの声をよく聞き過ぎて、変な方向に行く事もあるので
公式掲示板での発言は注意が必要かもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
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