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式姫草子

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • かわいい

3.6226 件

イラストが気に入ったらプレイしてみてもいいかも。

白薔薇さん

プレイヤーが操作するキャラの『式姫』は文句なしに可愛い。
操作は割と単純で、課金なしでも十分楽しめると思います。
バトル画面はディスガイアやFFタクティクスをシンプルにした感じの
ブラウザゲームです。上記のようなゲームが好きならとっつきやすいかと。

不満点は対人要素がほぼないこと。陣取り合戦なのですが、他人の領地を奪うメリットが少なく、また一定時間たたないと連続で領地を奪えないこと等が残念な点です。
他にも操作性向上や、素材となるアイテムのドロップ率の調整、難易度調整等改善点があげられます。
あと個人的な要望では、現状シンプルすぎるので(そこが良い所でもあるが)ボイス追加や戦闘でカットイン挿入等の味付け要素が欲しいところです。

まだ正式サービス開始から2ヶ月ほどの純国産ゲームなので今後に期待。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

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現状、ネットゲーム的な対人、コミュニケーション要素は無いに等しく、ソロで黙々と自分好みの女性型式神、式姫を育成するゲームになっています。
なので、対人要素を期待する人には向いていません。

SRPG戦闘自体は剣、槍、斧、弓、術が使え、女性キャラしか登場しないファイアーエムブレムみたいな印象。難易度は高いですが、戦闘不能になっても特にペナルティはなく、何度でも再挑戦できるため、歯ごたえがあります。

課金限定の式姫は強く育ちますが、ステータスの限界値が通常式姫よりわずかにに低く設定されているため、あくまで時間の大幅な短縮になるだけで、
最強を突き詰めると無課金でも時間をかけて合成したキャラの方が強くなります。現状、対人要素はかなり死んでますが、例え改善しても、
課金者が無課金者を一方的に叩きのめすことは難しそうです。

国産ゲームであるため、運営は、ユーザーの言う事をよく聞いてくれますが、ユーザーの声をよく聞き過ぎて、変な方向に行く事もあるので
公式掲示板での発言は注意が必要かもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/22

良いゲームです

Dさんさん

良い点
・キャラが可愛い
・無課金でも時間掛けてじっくり強化していけばガチャで手に入る激レアと同等程度の能力になれます
・ブラゲにしては珍しく戦闘が凝っている、タクティクスオウガを簡単にした感じ
・結構難しめに設定されてますがガチャ引かないと無理!って程では無くきちんと考えて装備を揃えて、それでも足りなければ合体して、とガチャが無くてもクリア出来る設定
・ガチャで手に入れた姫はずっと使っていけるので激レアでも当たればかなり育成等が楽になります、ただのレアでも最初の方はかなりの戦力になります

悪い点
・どうしても運営は対人戦でドンパチやらせようとしてるみたいですが
戦うメリットがほぼ無く皆が育成に注力してる状態です
が、アップデートはドンパチやらせようとするものばかりなのでユーザーとの乖離が生まれています、前述の通りドンパチしてもメリットが非常に薄いので戦わない人が殆どです(格上ランクの人にはほぼ勝てない仕様というのも大きい)
・基本的にソロゲーです、友人とやろうとしても勢力ランダム化で一緒になれる事はほぼありません


最近のブラゲではかなり頑張ってると思います、が運営がちょっとユーザーの意見に流されすぎかなーとも思います

プレイ期間:3ヶ月2012/05/04

シンプル

ひげにゃんさん

わかり易いチュートリアルで入り易い!そしてキャラも可愛くてとってもシンプル!和をコンセプトにしてるのも大好きっ

プレイ期間:1週間未満2012/05/07

気に入ってます

ごーさん

登場キャラが女の子ばかりですが、萌え要素がないとしても、また無課金でも十分遊べます。
だけどつい課金キャラが欲しくなる作り(決して脅迫的じゃなく)は秀逸です。
さすが国産だけあって全体的に品がよく、バランスもいいと思います。

市場での売り買いがけっこう面白く、商品が売れたらメールで教えてくれるのは親切です。
最初は無理そうなボス戦でも、装備を整えたり真剣に戦術を練って挑むとちゃんと勝てるといった非ぬる要素もあります。

ただしほぼソロゲーなので、コミュを重視する方は向いてないかもしれませんね。それだけに心無いプレイヤーからの嫌がらせなども受けにくいので、対人関係のストレスはまずありませんけど。

強いて希望を言えば、荘園戦や合成、勾玉システムなどがわかりにくいこと。
あとは領地マップでボードゲーム的な要素があればもっと面白くなると思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/19

和風な絵柄で式姫の見た目が好きじゃないとまず続けれないゲームです。
選んだ所属国にもよりますが会話チャットは基本過疎っていますので友人とシーズンの最初にあいさつするだけで終わります。

重課金者談

現在の状況は開幕スタートダッシュでポイントを取って終了という2,3日で終わるゲームという感じになっています、後は育成やら以外やる事がない感じです。
地脈というポイントで報酬が決まるため同盟ないも敵という意味不明な状態になっています、一番ポイントが多い人から報酬が決まっていくからです。
横からかっさらっていくことなんてしょっちゅうですし、複垢を使って奪ってくる人が最近増えてきています。
またエリアを区切ってるのにもかかわらず、違うエリアから進行してきたりもします。

他には違うエリアの同じ同盟国に邪魔されるという事もあります、同じ同盟国ですが通路(例)が繋がってもエリア違いのためつながった事にもならないのです、そして同じ同盟国なのでそこを通りたくても侵略できないため通れないという状態になります。

次に最近増え続けている複垢についてですが、運営に技術力がないためか行動力がないためか複垢に対して通報した所IPが同じ所から接続だった場合は垢停止をしてくださりましたが、それ以外は確証がないっと言われてアカウント停止はしてくれません。

しかしながら、例えばですが陣地の取り合いで 複垢(垢)私(青)複垢の持ち主(青)
とします。
複垢に私の土地を攻撃させて土地を奪い1分もたたずに赤になった土地を青にするこういう行為が増えています、こんなグレーゾーンでもこの会社は対応してくれません。
しかし、これが友人と協力してると言われたらそれまででしょうが、このゲームにはランクが存在します、初期状態がいきなり最高ランクにっていう感じなのでまずありえないのです。とりあえず、違反に関してはこの会社は微妙ですね。

最終評価

評価ポイント
絵が良い

悪評価
運営の対応不足
コンテンツ不足
システムの改善不足
味方が敵?

ユーザー同盟にすれば全てが解決する状態です。
なぜなら意思疎通をして同盟の条件を飲んでるからです。
ユーザー同盟にするだけで4評価にしても良いぐらいですね。

プレイ期間:半年2012/11/14

絵柄が好みに合って、そこそこマゾいSRPGが好きならおすすめです。
公式でもっと簡単にしろという要望が出るくらいにマゾいSRPGです。
それでもクリアしている人は数十名はいるので、挑戦してやる!とか縛りプレイ最高ーという人にはなかなか面白いです。

一応、ネットゲームですが、他人との交流は対人、会話両面で期待しない方が良いでしょう。

対人の陣取りは守備側が圧倒的強く、あいての領地を奪うのは数十万くらいかけた廃課金でもなければほぼ無理です。最近は課金優遇でバランス崩壊気味。
究極的には先に取ったもの勝ちのスピードレース。
会話は放置ゲーの面もあるため、チャットはあるものの皆無言です。
戦闘にターン制限や時間制限があるので会話すること自体億劫というのもあるかもしれません。

プレイ期間:半年2012/09/16

討伐クエストをこなしていくタイプのシミュレーションRPG。
式姫達が可愛いので続けていくのはかなり楽しい。コンセプトとしては良いと思う。
クエストは時間さえかければ何とかなると思う程度。

何がマゾいって、合体した後のスキル継承が完全ランダムなこと。
スキルは2つしかもてないので、要らないスキルを引き継いだ子はかなり使えなくなる。
ガチャで式姫を引けるが、無駄スキルを持っているため使えない子が山盛り。
引き継ぎをやり直すシステム(有料)もあるが、やり直しでさえ完全ランダム。
課金したならどのスキルを継承するか選択できるようにしなければ
モチベーションが下がるばかりである。
ここに修正が入るまでは休止しようと思っている。

尚、Lvアップは経験値取得アイテム・遠征で楽々…だが、
経験値取得アイテムは1個ずつしか使えない。
ブラウザゲームにしては動作が非常にもっさりしているのでストレスがたまる。

式姫という和なテイストは評価したいが、システムが全てをダメにしている。
だが、ある程度はまれたので…4点としておく。

プレイ期間:半年2013/08/15

・ある程度突き詰めてくると、タダで召喚、運用できる通常姫はそこらの激レア以上の働きをします。時間は掛かりますが無課金でもそこらの課金以上の能力を出す事が出来る点は良いでしょう。

・クエストの進行具合などでプレイヤーは色ランク(8段階)、金属ランク(6段階)に分かれており、報酬や高級なガチャを引く権利などは金属ランクまで与えられません。ただ、クエストが難しく、ただ漠然と育成しているだけではクエストがクリアできません。大半の方は金属ランクになれずに止めていくでしょう。そういうマゾさを楽しめないと長続きはしないと思います。

・また、各種式姫の召喚条件はランクやクエストで決定される部分が大きいです。そのため、新式姫が実装されても、高ランクでないとまずもって召喚することすら出来ない事が多いです。

・事実上、対人戦は最高ランクやその一つ下程度でないと戦えません。そこまで来るにはかなりの労力か、それを短縮する財力が必要です。ただ、そうまでしても対人要素は穴が多く、単純には楽しめない上に、上記の数十万単位で突っ込むレベルの方にはまず勝てません。
もちろんそれ以下のランクの方や戦えない方でも同盟のサポートは出来ます。しかし、纏まりのある同盟に入るには人脈か運が必要でしょう。

・対人を行わないという選択肢もあります。領地の侵略が不可能なエリアを用意しているので、そちらで楽しまれている人も多いです。上記の通りクエストだけでもかなりの難易度のため、それを目標にプレイする事も出来るでしょう。

・ちなみに私は10ヶ月かけて5万円程度をつぎ込んでもまだクエストを全てクリアする事は出来ていません。もっとも、やり込んでいるにはほど遠いプレイ頻度ですが。

・ドットやキャラクターグラフィックはよく出来ています。育成がメインになるため、キャラクターに愛着を持つ事は出来るでしょう。どんなキャラクターであれ、基本的には努力次第で最後まで使うに値する能力を持つ事も出来ます。

・運営は基本的には良運営だと思います。無料でガチャを引ける機会が多かったり、キャンペーン等はそこそこの頻度で行っています。プレイヤーの意見も基本的には聞いています。しかし、不正行為(特に複数アカウント)対処に関しては、技術力が無いのか野放しの状態です。対人要素が死んでいる、と言われる所以です。

プレイ期間:半年2012/12/11

かわいい古椿様を筆頭にどのキャラクターも個性があり、毎週追加される公式サイトから閲覧できる4コマは必見でありますww

プレイ期間:1ヶ月2012/09/01

はまります

アモさん

開始から2ヶ月で大幅に仕様が変更されるなど、完成度としてはまだまだと言わざるを得ません。細かい問題点もいくつもあります。それでも5ポイント評価です。それくらい楽しめています。
陣取り、試練(クエスト)、育成、どれも良くできていて、難易度的にも歯ごたえがあり苦労することもしばしば。その分上手くいったときの喜びも格別です。
また課金すれば既存者に追いつくのは容易であり、無課金でも時間をかければ課金者に追いつくことができるという絶妙なバランスも見事です。
運営もユーザーの意見を良く取り入れてくれ、ユーザーと共に良いものを作ろうとしている姿勢がはっきり見られます。
張り付きプレイをする必要も皆無なので、ぜひ気軽にプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

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