最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょっと飽きやすいかも
なんてんさん
ニコニコアプリ版
<いい所>
姫が、かわいいけど、一部の姫の顔が似てるような・・・。
少しの時間で、修行でレベルを上げられる。
気楽にプレーできる。
<悪いところ>
素材集めが、面倒くさい。
おまけに、モンスターを探すのが、面倒くさい。
安部清明まで、女性化されている。なぜ?男が、居てもいいんじゃない?
陰陽ランクでのレベルが、止められるので、同じレベルでも、あっさりやられる。
若干、過疎ってる。
戦闘時の音楽が、少ない。
討伐や出撃で持っていけるアイテムが、少なすぎる。
育成と通常合体で、他の姫を育てるのが、面倒くさい。
任務で、特定のモンスターが、出にくいことがある。
イベントが、課金推奨・・・。
一か月半で、シーズンを入れ替え、勢力、エリアをいちいち選択する必要がある。
同じ勢力では、いれない?
プレイ期間:1ヶ月2013/05/01
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ごーさん
登場キャラが女の子ばかりですが、萌え要素がないとしても、また無課金でも十分遊べます。
だけどつい課金キャラが欲しくなる作り(決して脅迫的じゃなく)は秀逸です。
さすが国産だけあって全体的に品がよく、バランスもいいと思います。
市場での売り買いがけっこう面白く、商品が売れたらメールで教えてくれるのは親切です。
最初は無理そうなボス戦でも、装備を整えたり真剣に戦術を練って挑むとちゃんと勝てるといった非ぬる要素もあります。
ただしほぼソロゲーなので、コミュを重視する方は向いてないかもしれませんね。それだけに心無いプレイヤーからの嫌がらせなども受けにくいので、対人関係のストレスはまずありませんけど。
強いて希望を言えば、荘園戦や合成、勾玉システムなどがわかりにくいこと。
あとは領地マップでボードゲーム的な要素があればもっと面白くなると思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/19
ペロリストさん
毎週何かしらのアップデートがあり、運営とユーザーの距離は近い感じ
ただの育成シミュレーションだけじゃなくて陣取り・戦闘もあって中々奥が深い
ただ、神話級のパワーバランスが不満
最終的には神話級の数と腕輪の普及率で勝敗が決まっちゃうところが残念
プレイ期間:半年2012/09/01
9999さん
【良い点】
◆和をテーマとしたかわいいキャラ。
◆バトルはしっかりやらないと、意外と死ぬ。
◆採掘、生産等
◆式姫合体(女神転生の合体に似ている)
◆無課金でも遊べる。
◆ブラウザゲーというスペックをうまく活かしている。
【悪い点】
◆無課金の姫と課金の激レア姫のステータスの限界値の差。
◆無課金だと修練をこなすのにけっこうマゾい。
◆はやく上にあがったり、ランカーになりたいなら課金必須。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/24
brack catさん
よくオンラインゲームである廃狩などの必要性は薄く、対人戦があるフィールドとないフィールドが選べるので自分のペースでまったり遊べる点がGOOD。逆に廃人してガンガン対人したい!という人にとっては少し退屈なゲームかもしれない。
基本的なゲームの進め方は、式姫を育ててクエストをこなしてランクアップを目指し、強い敵に当たったら式姫や装備を見直して再挑戦・・・の繰り返しである。
このゲームの最もよい所は放置してても本拠地さえつくっておけばゲーム内通貨(精気、霊珠)が勝手に溜まっていくため、タイトルに書いた通り一日数十分でのんびり遊びたい人にもおすすめできるゲーム。
課金要素については、前述したクエストをこなす分にはまったく必要ない。が、対人で活躍したい、勝ちたいとなると多少の課金はしたほうがいいかもしれない。
課金で手に入る式姫ははじめからある程度強いが、無課金でも強い式姫を育成することは可能なのでそこは個人の物差しだろう。時間を節約して強くなりたい人は課金をするといいかもしれない。
参考までに、自分はこのゲームを初めておよそ半年だが、4か月+数千円の課金で現在の最高ランクに到達したため、それほどたくさんの課金が必要だとは思っていない。
絵がかわいく、のんびり遊べていいゲームだと思うが、一部の自己中プレイヤー達(談合と呼ばれている)のせいで対人が死にかけているので総合して評価は☆4とする。
プレイ期間:半年2013/05/30
白薔薇さん
プレイヤーが操作するキャラの『式姫』は文句なしに可愛い。
操作は割と単純で、課金なしでも十分楽しめると思います。
バトル画面はディスガイアやFFタクティクスをシンプルにした感じの
ブラウザゲームです。上記のようなゲームが好きならとっつきやすいかと。
不満点は対人要素がほぼないこと。陣取り合戦なのですが、他人の領地を奪うメリットが少なく、また一定時間たたないと連続で領地を奪えないこと等が残念な点です。
他にも操作性向上や、素材となるアイテムのドロップ率の調整、難易度調整等改善点があげられます。
あと個人的な要望では、現状シンプルすぎるので(そこが良い所でもあるが)ボイス追加や戦闘でカットイン挿入等の味付け要素が欲しいところです。
まだ正式サービス開始から2ヶ月ほどの純国産ゲームなので今後に期待。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
和泉彪さん
和風な絵柄で式姫の見た目が好きじゃないとまず続けれないゲームです。
選んだ所属国にもよりますが会話チャットは基本過疎っていますので友人とシーズンの最初にあいさつするだけで終わります。
重課金者談
現在の状況は開幕スタートダッシュでポイントを取って終了という2,3日で終わるゲームという感じになっています、後は育成やら以外やる事がない感じです。
地脈というポイントで報酬が決まるため同盟ないも敵という意味不明な状態になっています、一番ポイントが多い人から報酬が決まっていくからです。
横からかっさらっていくことなんてしょっちゅうですし、複垢を使って奪ってくる人が最近増えてきています。
またエリアを区切ってるのにもかかわらず、違うエリアから進行してきたりもします。
他には違うエリアの同じ同盟国に邪魔されるという事もあります、同じ同盟国ですが通路(例)が繋がってもエリア違いのためつながった事にもならないのです、そして同じ同盟国なのでそこを通りたくても侵略できないため通れないという状態になります。
次に最近増え続けている複垢についてですが、運営に技術力がないためか行動力がないためか複垢に対して通報した所IPが同じ所から接続だった場合は垢停止をしてくださりましたが、それ以外は確証がないっと言われてアカウント停止はしてくれません。
しかしながら、例えばですが陣地の取り合いで 複垢(垢)私(青)複垢の持ち主(青)
とします。
複垢に私の土地を攻撃させて土地を奪い1分もたたずに赤になった土地を青にするこういう行為が増えています、こんなグレーゾーンでもこの会社は対応してくれません。
しかし、これが友人と協力してると言われたらそれまででしょうが、このゲームにはランクが存在します、初期状態がいきなり最高ランクにっていう感じなのでまずありえないのです。とりあえず、違反に関してはこの会社は微妙ですね。
最終評価
評価ポイント
絵が良い
悪評価
運営の対応不足
コンテンツ不足
システムの改善不足
味方が敵?
ユーザー同盟にすれば全てが解決する状態です。
なぜなら意思疎通をして同盟の条件を飲んでるからです。
ユーザー同盟にするだけで4評価にしても良いぐらいですね。
プレイ期間:半年2012/11/14
宴の終わりさん
神話級式姫というのがでてきてから、式姫のステータスの差が酷いです。
無課金でもできますが、廃プレイしないと上位ランクのプレイヤーには対人でかないません。
重課金で式姫草子をメインでやっているプレイヤーとライト課金や時間があまりない人の差が激しい。
特にランクあげの際には、課金して激レア姫を手にいれたほうが楽です。
シーズン毎に報酬がありますが、その報酬の為に複垢で妨害する方がいます。
ですが、運営はただ傍観しているだけで何も対応はしません。
課金で激レア、神話級レアがガチャで出ます。激レアはともかく、神話級は本当に出るの?というぐらい。
%が開示されていないので仕方ないと思います。
もし、今からプレイを初めて早く進めたいというなら課金必須。
あとは一つのサーバーに対人エリア(報酬あり)とほぼ対人なしエリア(報酬なし)があります。
どちらを選ぶかはその人のプレイスタイルになります。
ほとんどの式姫が開放されて、草子がうけたせいか「式姫札戦」を開発中です。
東方厨が多いです。あとは萌えSLRPG。
気になったらやってみてください。
プレイ期間:半年2012/07/19
○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
はあまじはあさん
普通にゲームとしてやってみたので、特に式姫絵が気にいったとかいうのがないから、0ポイントでもいいかなって感じ。
1マップ目くらいは楽しく遊べるけど、マップを進めようと思うと、式姫を鍛えるしかなく、似たような討伐地ばかりひたすら回ることになる。あまりにだるすぎてすぐ飽きる。
かといってイベントとなると灰課金者か、人数の多い同盟にはいってないと全く楽しめない。
まずイベントアイテムなり、イベントボスのドロップや遭遇が異常なまでに確率絞られてて、ユーザーを楽しませる気があるとは到底思えない仕様。
なのであっという間に飽きます。課金はしないほうがいい。
プレイ期間:半年2014/02/10
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