最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃課金・廃プレイヤー向け
宴の終わりさん
神話級式姫というのがでてきてから、式姫のステータスの差が酷いです。
無課金でもできますが、廃プレイしないと上位ランクのプレイヤーには対人でかないません。
重課金で式姫草子をメインでやっているプレイヤーとライト課金や時間があまりない人の差が激しい。
特にランクあげの際には、課金して激レア姫を手にいれたほうが楽です。
シーズン毎に報酬がありますが、その報酬の為に複垢で妨害する方がいます。
ですが、運営はただ傍観しているだけで何も対応はしません。
課金で激レア、神話級レアがガチャで出ます。激レアはともかく、神話級は本当に出るの?というぐらい。
%が開示されていないので仕方ないと思います。
もし、今からプレイを初めて早く進めたいというなら課金必須。
あとは一つのサーバーに対人エリア(報酬あり)とほぼ対人なしエリア(報酬なし)があります。
どちらを選ぶかはその人のプレイスタイルになります。
ほとんどの式姫が開放されて、草子がうけたせいか「式姫札戦」を開発中です。
東方厨が多いです。あとは萌えSLRPG。
気になったらやってみてください。
プレイ期間:半年2012/07/19
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Roseさん
基本的にこのゲームの式姫のイラストにハマって、そこに異常な愛がないと続けられないゲーム。
無課金でプレイ可能ではあるものの、所詮は課金させる事を目的としたオンラインゲームなので、運営が目的とする対人戦や陣取りという場面では重課金、廃課金プレイヤーに勝つことは不可能。
課金の最も大きな部分は戦力そのものになる式姫のガチャ。これはかなりな高額を注込む気がなければ、望む結果は得られない。
当初は課金要素も低く、無課金でもそれなりに楽しめたかも知れないが、課金しなければ強くなれない傾向はどんどん強まっており、課金要素は高まる一方。
対人の陣取りのゲームではあるが、その為に運営の禁止している複垢を利用するプレイヤーも多く、対人戦での問題は未解決のものが多い。
単に自分の式姫を眺めていたいだけの農耕プレイヤーも多く、これには農耕エリアも準備されているが、勢力の一極化などバランスが崩れている状態。
実質的には自分の持つ式姫をどこまで育てられるか、というだけのゲームであり、ただそれだけの為にプレイし続けるなら、式姫のイラストやキャラ性にどっぷりハマって愛がなければ、すぐに飽きてしまう。
その式姫の育成では運任せの部分があまりにも多く、掛けた時間に見合わない結果になる場合がかなり多い。
チャットがほぼ機能しておらず、プレイヤー同士の交流はないに等しい。また“友達と一緒に遊ぶ”ということに執着しているプレイヤーが多いのも、このゲームの特徴。プレイヤー年齢が低いのかと思える。
プレイした時間や、課金した額、様々なプレイヤーの工夫、そういったものが実を結んでゆき、プレイし続けて良かったと思える結果に結びつくのかと言えば、
それを式姫への愛で乗り越えるんでしょう!と言ったところかw
一言で言えば ゲームとしては面白いとは言えない。
こういう絵が好きならどうぞと言った程度。
プレイ期間:1年以上2012/09/03
brack catさん
よくオンラインゲームである廃狩などの必要性は薄く、対人戦があるフィールドとないフィールドが選べるので自分のペースでまったり遊べる点がGOOD。逆に廃人してガンガン対人したい!という人にとっては少し退屈なゲームかもしれない。
基本的なゲームの進め方は、式姫を育ててクエストをこなしてランクアップを目指し、強い敵に当たったら式姫や装備を見直して再挑戦・・・の繰り返しである。
このゲームの最もよい所は放置してても本拠地さえつくっておけばゲーム内通貨(精気、霊珠)が勝手に溜まっていくため、タイトルに書いた通り一日数十分でのんびり遊びたい人にもおすすめできるゲーム。
課金要素については、前述したクエストをこなす分にはまったく必要ない。が、対人で活躍したい、勝ちたいとなると多少の課金はしたほうがいいかもしれない。
課金で手に入る式姫ははじめからある程度強いが、無課金でも強い式姫を育成することは可能なのでそこは個人の物差しだろう。時間を節約して強くなりたい人は課金をするといいかもしれない。
参考までに、自分はこのゲームを初めておよそ半年だが、4か月+数千円の課金で現在の最高ランクに到達したため、それほどたくさんの課金が必要だとは思っていない。
絵がかわいく、のんびり遊べていいゲームだと思うが、一部の自己中プレイヤー達(談合と呼ばれている)のせいで対人が死にかけているので総合して評価は☆4とする。
プレイ期間:半年2013/05/30
めるさん
運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。
次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。
プレイ期間:1年以上2013/12/17
FORESTさん
討伐クエストをこなしていくタイプのシミュレーションRPG。
式姫達が可愛いので続けていくのはかなり楽しい。コンセプトとしては良いと思う。
クエストは時間さえかければ何とかなると思う程度。
何がマゾいって、合体した後のスキル継承が完全ランダムなこと。
スキルは2つしかもてないので、要らないスキルを引き継いだ子はかなり使えなくなる。
ガチャで式姫を引けるが、無駄スキルを持っているため使えない子が山盛り。
引き継ぎをやり直すシステム(有料)もあるが、やり直しでさえ完全ランダム。
課金したならどのスキルを継承するか選択できるようにしなければ
モチベーションが下がるばかりである。
ここに修正が入るまでは休止しようと思っている。
尚、Lvアップは経験値取得アイテム・遠征で楽々…だが、
経験値取得アイテムは1個ずつしか使えない。
ブラウザゲームにしては動作が非常にもっさりしているのでストレスがたまる。
式姫という和なテイストは評価したいが、システムが全てをダメにしている。
だが、ある程度はまれたので…4点としておく。
プレイ期間:半年2013/08/15
はあまじはあさん
普通にゲームとしてやってみたので、特に式姫絵が気にいったとかいうのがないから、0ポイントでもいいかなって感じ。
1マップ目くらいは楽しく遊べるけど、マップを進めようと思うと、式姫を鍛えるしかなく、似たような討伐地ばかりひたすら回ることになる。あまりにだるすぎてすぐ飽きる。
かといってイベントとなると灰課金者か、人数の多い同盟にはいってないと全く楽しめない。
まずイベントアイテムなり、イベントボスのドロップや遭遇が異常なまでに確率絞られてて、ユーザーを楽しませる気があるとは到底思えない仕様。
なのであっという間に飽きます。課金はしないほうがいい。
プレイ期間:半年2014/02/10
リアルさん
SLGで対人もあるが、バランスがいいのはボスと戦うNPC戦だけ。しかしボス戦は上位のランクになるとかなりシビア。(無課金でもじっくり育成すれば倒せるが、時間はどうしてもかかってしまう)
対人ははっきり言っておまけくらいに考えて適当にやるほうがいい。(アクティブエリアとノンアクティブエリアがあり、ノンアクティブエリアなら他人との争いを気にしなくていい。)
絵が独特でブラウザゲームの中ではクオリティがかなり高い方であり、育成を楽しめる。
戦闘時のドット絵も丁寧に作られている感じなので、どちらかというとキャラをじっくり育成して楽しむゲーム。
公式サイトではキャラクターが登場する4コマ漫画が毎週のメンテナンスで追加されており、より深く世界観を楽しめる。
激しい戦いや対人での勝利感を得たい人には向かないが、ゲームキャラクターに愛着を持って軽くゲームを楽しみたいという人にはおすすめ。
プレイ期間:1年以上2012/12/04
アモさん
開始から2ヶ月で大幅に仕様が変更されるなど、完成度としてはまだまだと言わざるを得ません。細かい問題点もいくつもあります。それでも5ポイント評価です。それくらい楽しめています。
陣取り、試練(クエスト)、育成、どれも良くできていて、難易度的にも歯ごたえがあり苦労することもしばしば。その分上手くいったときの喜びも格別です。
また課金すれば既存者に追いつくのは容易であり、無課金でも時間をかければ課金者に追いつくことができるという絶妙なバランスも見事です。
運営もユーザーの意見を良く取り入れてくれ、ユーザーと共に良いものを作ろうとしている姿勢がはっきり見られます。
張り付きプレイをする必要も皆無なので、ぜひ気軽にプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
EsKさん
・ある程度突き詰めてくると、タダで召喚、運用できる通常姫はそこらの激レア以上の働きをします。時間は掛かりますが無課金でもそこらの課金以上の能力を出す事が出来る点は良いでしょう。
・クエストの進行具合などでプレイヤーは色ランク(8段階)、金属ランク(6段階)に分かれており、報酬や高級なガチャを引く権利などは金属ランクまで与えられません。ただ、クエストが難しく、ただ漠然と育成しているだけではクエストがクリアできません。大半の方は金属ランクになれずに止めていくでしょう。そういうマゾさを楽しめないと長続きはしないと思います。
・また、各種式姫の召喚条件はランクやクエストで決定される部分が大きいです。そのため、新式姫が実装されても、高ランクでないとまずもって召喚することすら出来ない事が多いです。
・事実上、対人戦は最高ランクやその一つ下程度でないと戦えません。そこまで来るにはかなりの労力か、それを短縮する財力が必要です。ただ、そうまでしても対人要素は穴が多く、単純には楽しめない上に、上記の数十万単位で突っ込むレベルの方にはまず勝てません。
もちろんそれ以下のランクの方や戦えない方でも同盟のサポートは出来ます。しかし、纏まりのある同盟に入るには人脈か運が必要でしょう。
・対人を行わないという選択肢もあります。領地の侵略が不可能なエリアを用意しているので、そちらで楽しまれている人も多いです。上記の通りクエストだけでもかなりの難易度のため、それを目標にプレイする事も出来るでしょう。
・ちなみに私は10ヶ月かけて5万円程度をつぎ込んでもまだクエストを全てクリアする事は出来ていません。もっとも、やり込んでいるにはほど遠いプレイ頻度ですが。
・ドットやキャラクターグラフィックはよく出来ています。育成がメインになるため、キャラクターに愛着を持つ事は出来るでしょう。どんなキャラクターであれ、基本的には努力次第で最後まで使うに値する能力を持つ事も出来ます。
・運営は基本的には良運営だと思います。無料でガチャを引ける機会が多かったり、キャンペーン等はそこそこの頻度で行っています。プレイヤーの意見も基本的には聞いています。しかし、不正行為(特に複数アカウント)対処に関しては、技術力が無いのか野放しの状態です。対人要素が死んでいる、と言われる所以です。
プレイ期間:半年2012/12/11
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