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式姫草子

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • かわいい

3.6226 件

ゲームは○ 運営×

めるさん

運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。

次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。

プレイ期間:1年以上2013/12/17

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討伐クエストをこなしていくタイプのシミュレーションRPG。
式姫達が可愛いので続けていくのはかなり楽しい。コンセプトとしては良いと思う。
クエストは時間さえかければ何とかなると思う程度。

何がマゾいって、合体した後のスキル継承が完全ランダムなこと。
スキルは2つしかもてないので、要らないスキルを引き継いだ子はかなり使えなくなる。
ガチャで式姫を引けるが、無駄スキルを持っているため使えない子が山盛り。
引き継ぎをやり直すシステム(有料)もあるが、やり直しでさえ完全ランダム。
課金したならどのスキルを継承するか選択できるようにしなければ
モチベーションが下がるばかりである。
ここに修正が入るまでは休止しようと思っている。

尚、Lvアップは経験値取得アイテム・遠征で楽々…だが、
経験値取得アイテムは1個ずつしか使えない。
ブラウザゲームにしては動作が非常にもっさりしているのでストレスがたまる。

式姫という和なテイストは評価したいが、システムが全てをダメにしている。
だが、ある程度はまれたので…4点としておく。

プレイ期間:半年2013/08/15

基本的にこのゲームの式姫のイラストにハマって、そこに異常な愛がないと続けられないゲーム。

無課金でプレイ可能ではあるものの、所詮は課金させる事を目的としたオンラインゲームなので、運営が目的とする対人戦や陣取りという場面では重課金、廃課金プレイヤーに勝つことは不可能。
課金の最も大きな部分は戦力そのものになる式姫のガチャ。これはかなりな高額を注込む気がなければ、望む結果は得られない。
当初は課金要素も低く、無課金でもそれなりに楽しめたかも知れないが、課金しなければ強くなれない傾向はどんどん強まっており、課金要素は高まる一方。

対人の陣取りのゲームではあるが、その為に運営の禁止している複垢を利用するプレイヤーも多く、対人戦での問題は未解決のものが多い。
単に自分の式姫を眺めていたいだけの農耕プレイヤーも多く、これには農耕エリアも準備されているが、勢力の一極化などバランスが崩れている状態。

実質的には自分の持つ式姫をどこまで育てられるか、というだけのゲームであり、ただそれだけの為にプレイし続けるなら、式姫のイラストやキャラ性にどっぷりハマって愛がなければ、すぐに飽きてしまう。
その式姫の育成では運任せの部分があまりにも多く、掛けた時間に見合わない結果になる場合がかなり多い。

チャットがほぼ機能しておらず、プレイヤー同士の交流はないに等しい。また“友達と一緒に遊ぶ”ということに執着しているプレイヤーが多いのも、このゲームの特徴。プレイヤー年齢が低いのかと思える。

プレイした時間や、課金した額、様々なプレイヤーの工夫、そういったものが実を結んでゆき、プレイし続けて良かったと思える結果に結びつくのかと言えば、
それを式姫への愛で乗り越えるんでしょう!と言ったところかw

一言で言えば ゲームとしては面白いとは言えない。
こういう絵が好きならどうぞと言った程度。

プレイ期間:1年以上2012/09/03

・ある程度突き詰めてくると、タダで召喚、運用できる通常姫はそこらの激レア以上の働きをします。時間は掛かりますが無課金でもそこらの課金以上の能力を出す事が出来る点は良いでしょう。

・クエストの進行具合などでプレイヤーは色ランク(8段階)、金属ランク(6段階)に分かれており、報酬や高級なガチャを引く権利などは金属ランクまで与えられません。ただ、クエストが難しく、ただ漠然と育成しているだけではクエストがクリアできません。大半の方は金属ランクになれずに止めていくでしょう。そういうマゾさを楽しめないと長続きはしないと思います。

・また、各種式姫の召喚条件はランクやクエストで決定される部分が大きいです。そのため、新式姫が実装されても、高ランクでないとまずもって召喚することすら出来ない事が多いです。

・事実上、対人戦は最高ランクやその一つ下程度でないと戦えません。そこまで来るにはかなりの労力か、それを短縮する財力が必要です。ただ、そうまでしても対人要素は穴が多く、単純には楽しめない上に、上記の数十万単位で突っ込むレベルの方にはまず勝てません。
もちろんそれ以下のランクの方や戦えない方でも同盟のサポートは出来ます。しかし、纏まりのある同盟に入るには人脈か運が必要でしょう。

・対人を行わないという選択肢もあります。領地の侵略が不可能なエリアを用意しているので、そちらで楽しまれている人も多いです。上記の通りクエストだけでもかなりの難易度のため、それを目標にプレイする事も出来るでしょう。

・ちなみに私は10ヶ月かけて5万円程度をつぎ込んでもまだクエストを全てクリアする事は出来ていません。もっとも、やり込んでいるにはほど遠いプレイ頻度ですが。

・ドットやキャラクターグラフィックはよく出来ています。育成がメインになるため、キャラクターに愛着を持つ事は出来るでしょう。どんなキャラクターであれ、基本的には努力次第で最後まで使うに値する能力を持つ事も出来ます。

・運営は基本的には良運営だと思います。無料でガチャを引ける機会が多かったり、キャンペーン等はそこそこの頻度で行っています。プレイヤーの意見も基本的には聞いています。しかし、不正行為(特に複数アカウント)対処に関しては、技術力が無いのか野放しの状態です。対人要素が死んでいる、と言われる所以です。

プレイ期間:半年2012/12/11

和風な絵柄で式姫の見た目が好きじゃないとまず続けれないゲームです。
選んだ所属国にもよりますが会話チャットは基本過疎っていますので友人とシーズンの最初にあいさつするだけで終わります。

重課金者談

現在の状況は開幕スタートダッシュでポイントを取って終了という2,3日で終わるゲームという感じになっています、後は育成やら以外やる事がない感じです。
地脈というポイントで報酬が決まるため同盟ないも敵という意味不明な状態になっています、一番ポイントが多い人から報酬が決まっていくからです。
横からかっさらっていくことなんてしょっちゅうですし、複垢を使って奪ってくる人が最近増えてきています。
またエリアを区切ってるのにもかかわらず、違うエリアから進行してきたりもします。

他には違うエリアの同じ同盟国に邪魔されるという事もあります、同じ同盟国ですが通路(例)が繋がってもエリア違いのためつながった事にもならないのです、そして同じ同盟国なのでそこを通りたくても侵略できないため通れないという状態になります。

次に最近増え続けている複垢についてですが、運営に技術力がないためか行動力がないためか複垢に対して通報した所IPが同じ所から接続だった場合は垢停止をしてくださりましたが、それ以外は確証がないっと言われてアカウント停止はしてくれません。

しかしながら、例えばですが陣地の取り合いで 複垢(垢)私(青)複垢の持ち主(青)
とします。
複垢に私の土地を攻撃させて土地を奪い1分もたたずに赤になった土地を青にするこういう行為が増えています、こんなグレーゾーンでもこの会社は対応してくれません。
しかし、これが友人と協力してると言われたらそれまででしょうが、このゲームにはランクが存在します、初期状態がいきなり最高ランクにっていう感じなのでまずありえないのです。とりあえず、違反に関してはこの会社は微妙ですね。

最終評価

評価ポイント
絵が良い

悪評価
運営の対応不足
コンテンツ不足
システムの改善不足
味方が敵?

ユーザー同盟にすれば全てが解決する状態です。
なぜなら意思疎通をして同盟の条件を飲んでるからです。
ユーザー同盟にするだけで4評価にしても良いぐらいですね。

プレイ期間:半年2012/11/14

良いゲームです

Dさんさん

良い点
・キャラが可愛い
・無課金でも時間掛けてじっくり強化していけばガチャで手に入る激レアと同等程度の能力になれます
・ブラゲにしては珍しく戦闘が凝っている、タクティクスオウガを簡単にした感じ
・結構難しめに設定されてますがガチャ引かないと無理!って程では無くきちんと考えて装備を揃えて、それでも足りなければ合体して、とガチャが無くてもクリア出来る設定
・ガチャで手に入れた姫はずっと使っていけるので激レアでも当たればかなり育成等が楽になります、ただのレアでも最初の方はかなりの戦力になります

悪い点
・どうしても運営は対人戦でドンパチやらせようとしてるみたいですが
戦うメリットがほぼ無く皆が育成に注力してる状態です
が、アップデートはドンパチやらせようとするものばかりなのでユーザーとの乖離が生まれています、前述の通りドンパチしてもメリットが非常に薄いので戦わない人が殆どです(格上ランクの人にはほぼ勝てない仕様というのも大きい)
・基本的にソロゲーです、友人とやろうとしても勢力ランダム化で一緒になれる事はほぼありません


最近のブラゲではかなり頑張ってると思います、が運営がちょっとユーザーの意見に流されすぎかなーとも思います

プレイ期間:3ヶ月2012/05/04

式姫達とあなた

膝屋さん

このゲームを始めて、すぐに課金しましたがランクの昇格には課金で召還した式姫が役に立ちます。しかし最終的には対人が目標であるため課金せずに召還できる式姫を強くするのが現実的に一番強くなります。課金式姫が一番強くなりますが激レア種以上を強くするとなると一人につき十数万以上かかる可能性がでてきます。
そんな値段を課金する方もいますが、課金せずとも十分に楽しめることができます。

独特な和風なイラストに加え、個性ある式姫達との楽しい陰陽師ライフがあなたを待っていますよ!

プレイ期間:3ヶ月2012/09/01

ニコニコアプリ版
<いい所>
姫が、かわいいけど、一部の姫の顔が似てるような・・・。
少しの時間で、修行でレベルを上げられる。
気楽にプレーできる。

<悪いところ>
素材集めが、面倒くさい。
おまけに、モンスターを探すのが、面倒くさい。
安部清明まで、女性化されている。なぜ?男が、居てもいいんじゃない?

陰陽ランクでのレベルが、止められるので、同じレベルでも、あっさりやられる。
若干、過疎ってる。
戦闘時の音楽が、少ない。
討伐や出撃で持っていけるアイテムが、少なすぎる。

育成と通常合体で、他の姫を育てるのが、面倒くさい。
任務で、特定のモンスターが、出にくいことがある。
イベントが、課金推奨・・・。
一か月半で、シーズンを入れ替え、勢力、エリアをいちいち選択する必要がある。
同じ勢力では、いれない?

プレイ期間:1ヶ月2013/05/01

和風マゾゲー

ヤックルさん

式姫の絵が好きじゃないと続けられないゲーム。
操作は簡単。
式姫を育成→クエストをこなしてランクを上げるの繰り返し。
武器防具は消耗品なので、敵を討伐して素材を頻繁に調達する必要がある。また、上位の式姫を作る為に通常式姫を何度も育成しなければならないのでマゾい人じゃないと挫折する。

攻略の難易度が高くて挫折する人がわりと居るけど、個人的には丁度良い。

対人したい、激レア神話級がほしい人は
課金したらいい。
無課金でも十分すぎるくらい遊べる。

運営は良い方かな。

個人的にはさほど不満なく楽しませてもらってるので、高評価とさせて頂きます。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/02

 マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
 季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。

 対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。

 複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。

 ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
 一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
 キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。


絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。

プレイ期間:半年2013/04/17

気に入ってます

ごーさん

登場キャラが女の子ばかりですが、萌え要素がないとしても、また無課金でも十分遊べます。
だけどつい課金キャラが欲しくなる作り(決して脅迫的じゃなく)は秀逸です。
さすが国産だけあって全体的に品がよく、バランスもいいと思います。

市場での売り買いがけっこう面白く、商品が売れたらメールで教えてくれるのは親切です。
最初は無理そうなボス戦でも、装備を整えたり真剣に戦術を練って挑むとちゃんと勝てるといった非ぬる要素もあります。

ただしほぼソロゲーなので、コミュを重視する方は向いてないかもしれませんね。それだけに心無いプレイヤーからの嫌がらせなども受けにくいので、対人関係のストレスはまずありませんけど。

強いて希望を言えば、荘園戦や合成、勾玉システムなどがわかりにくいこと。
あとは領地マップでボードゲーム的な要素があればもっと面白くなると思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/19

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