最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結構はまる。
9999さん
【良い点】
◆和をテーマとしたかわいいキャラ。
◆バトルはしっかりやらないと、意外と死ぬ。
◆採掘、生産等
◆式姫合体(女神転生の合体に似ている)
◆無課金でも遊べる。
◆ブラウザゲーというスペックをうまく活かしている。
【悪い点】
◆無課金の姫と課金の激レア姫のステータスの限界値の差。
◆無課金だと修練をこなすのにけっこうマゾい。
◆はやく上にあがったり、ランカーになりたいなら課金必須。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/24
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ごーさん
登場キャラが女の子ばかりですが、萌え要素がないとしても、また無課金でも十分遊べます。
だけどつい課金キャラが欲しくなる作り(決して脅迫的じゃなく)は秀逸です。
さすが国産だけあって全体的に品がよく、バランスもいいと思います。
市場での売り買いがけっこう面白く、商品が売れたらメールで教えてくれるのは親切です。
最初は無理そうなボス戦でも、装備を整えたり真剣に戦術を練って挑むとちゃんと勝てるといった非ぬる要素もあります。
ただしほぼソロゲーなので、コミュを重視する方は向いてないかもしれませんね。それだけに心無いプレイヤーからの嫌がらせなども受けにくいので、対人関係のストレスはまずありませんけど。
強いて希望を言えば、荘園戦や合成、勾玉システムなどがわかりにくいこと。
あとは領地マップでボードゲーム的な要素があればもっと面白くなると思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/19
かわいい古椿様を筆頭にどのキャラクターも個性があり、毎週追加される公式サイトから閲覧できる4コマは必見でありますww
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
金剛陰陽師さん
絵柄が好みに合って、そこそこマゾいSRPGが好きならおすすめです。
公式でもっと簡単にしろという要望が出るくらいにマゾいSRPGです。
それでもクリアしている人は数十名はいるので、挑戦してやる!とか縛りプレイ最高ーという人にはなかなか面白いです。
一応、ネットゲームですが、他人との交流は対人、会話両面で期待しない方が良いでしょう。
対人の陣取りは守備側が圧倒的強く、あいての領地を奪うのは数十万くらいかけた廃課金でもなければほぼ無理です。最近は課金優遇でバランス崩壊気味。
究極的には先に取ったもの勝ちのスピードレース。
会話は放置ゲーの面もあるため、チャットはあるものの皆無言です。
戦闘にターン制限や時間制限があるので会話すること自体億劫というのもあるかもしれません。
プレイ期間:半年2012/09/16
リアルさん
SLGで対人もあるが、バランスがいいのはボスと戦うNPC戦だけ。しかしボス戦は上位のランクになるとかなりシビア。(無課金でもじっくり育成すれば倒せるが、時間はどうしてもかかってしまう)
対人ははっきり言っておまけくらいに考えて適当にやるほうがいい。(アクティブエリアとノンアクティブエリアがあり、ノンアクティブエリアなら他人との争いを気にしなくていい。)
絵が独特でブラウザゲームの中ではクオリティがかなり高い方であり、育成を楽しめる。
戦闘時のドット絵も丁寧に作られている感じなので、どちらかというとキャラをじっくり育成して楽しむゲーム。
公式サイトではキャラクターが登場する4コマ漫画が毎週のメンテナンスで追加されており、より深く世界観を楽しめる。
激しい戦いや対人での勝利感を得たい人には向かないが、ゲームキャラクターに愛着を持って軽くゲームを楽しみたいという人にはおすすめ。
プレイ期間:1年以上2012/12/04
めるさん
運営の対応などがクソであることを常に頭に置いて楽しむことを優先したほうがいい。
次々に新しいものを実装していくが、その度に何かしらの不具合が起きたり、嘘広告などで課金させようという魂胆が見え見えな状態。
プレイ期間:1年以上2013/12/17
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
brack catさん
よくオンラインゲームである廃狩などの必要性は薄く、対人戦があるフィールドとないフィールドが選べるので自分のペースでまったり遊べる点がGOOD。逆に廃人してガンガン対人したい!という人にとっては少し退屈なゲームかもしれない。
基本的なゲームの進め方は、式姫を育ててクエストをこなしてランクアップを目指し、強い敵に当たったら式姫や装備を見直して再挑戦・・・の繰り返しである。
このゲームの最もよい所は放置してても本拠地さえつくっておけばゲーム内通貨(精気、霊珠)が勝手に溜まっていくため、タイトルに書いた通り一日数十分でのんびり遊びたい人にもおすすめできるゲーム。
課金要素については、前述したクエストをこなす分にはまったく必要ない。が、対人で活躍したい、勝ちたいとなると多少の課金はしたほうがいいかもしれない。
課金で手に入る式姫ははじめからある程度強いが、無課金でも強い式姫を育成することは可能なのでそこは個人の物差しだろう。時間を節約して強くなりたい人は課金をするといいかもしれない。
参考までに、自分はこのゲームを初めておよそ半年だが、4か月+数千円の課金で現在の最高ランクに到達したため、それほどたくさんの課金が必要だとは思っていない。
絵がかわいく、のんびり遊べていいゲームだと思うが、一部の自己中プレイヤー達(談合と呼ばれている)のせいで対人が死にかけているので総合して評価は☆4とする。
プレイ期間:半年2013/05/30
Dさんさん
良い点
・キャラが可愛い
・無課金でも時間掛けてじっくり強化していけばガチャで手に入る激レアと同等程度の能力になれます
・ブラゲにしては珍しく戦闘が凝っている、タクティクスオウガを簡単にした感じ
・結構難しめに設定されてますがガチャ引かないと無理!って程では無くきちんと考えて装備を揃えて、それでも足りなければ合体して、とガチャが無くてもクリア出来る設定
・ガチャで手に入れた姫はずっと使っていけるので激レアでも当たればかなり育成等が楽になります、ただのレアでも最初の方はかなりの戦力になります
悪い点
・どうしても運営は対人戦でドンパチやらせようとしてるみたいですが
戦うメリットがほぼ無く皆が育成に注力してる状態です
が、アップデートはドンパチやらせようとするものばかりなのでユーザーとの乖離が生まれています、前述の通りドンパチしてもメリットが非常に薄いので戦わない人が殆どです(格上ランクの人にはほぼ勝てない仕様というのも大きい)
・基本的にソロゲーです、友人とやろうとしても勢力ランダム化で一緒になれる事はほぼありません
最近のブラゲではかなり頑張ってると思います、が運営がちょっとユーザーの意見に流されすぎかなーとも思います
プレイ期間:3ヶ月2012/05/04
○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
ペロリストさん
毎週何かしらのアップデートがあり、運営とユーザーの距離は近い感じ
ただの育成シミュレーションだけじゃなくて陣取り・戦闘もあって中々奥が深い
ただ、神話級のパワーバランスが不満
最終的には神話級の数と腕輪の普及率で勝敗が決まっちゃうところが残念
プレイ期間:半年2012/09/01
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