最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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複垢草子(笑)
○○○さん
複数アカウント禁止と規約には書かれていますが実際はどれだけ複垢使ってても消される心配は殆どありません。
そのおかげで真面目に一アカウントでやってる人間が少数な上、複垢を使用している人間の人間性が悪い為にプレイしている人はかなり減っています。
NPCを相手にする部分は良いのですが対人戦を推奨しているのに対人はバランス最悪でランクが上のPCにはほぼ勝てません。
その解消方法として用意されているのが、戦力強化が期待できるガチャです。(一般 金と銀のみ)、(レア、激レア 金銀虹全てで当たります)、(神話 虹のみです)ランクの式が当たります。
(虹は一定ランク以上でないと引けません。神話はお金で解決する場合は虹ランクでしか当たりません。)
しかし、10万20万使っても神話ランクは一体も当たらない人なんてザラに居ますのでどれだけ注ぎ込めるかと運次第で戦力が大きく変わります。
キャラのデザインも甘過ぎないので好みですしシミュレーションが好きな方、キャラを育てるのが好きという方にお勧めします。
対人はお薦めできません。
プレイ期間:半年2012/09/01
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○さん
マゾいと言われているがそれほどでもない。 少量の課金でもレア以上が引ければ(そこまで低い確率ではないし定期的に初心者がランクを上げるとガチャ券がもらえるキャンペーンが開かれる 始めるとポイントが貰えるのでそれを使ってガチャを引くこともできる 銅ランク以上で引ける最高位ガチャではレア確定)上位ランク(俗に言う金属ランク)の最初の方までは突っ走れる。 加えて、たとえレア以上が引けなかったとしても基本的にガチャで引いたキャラは無駄にはならない。
季節のイベントでは、準激レアと呼ばれるレア以上激レア以下の性能のキャラも割と簡単に手に入るので(時間と覚悟は必要)、無課金でも戦力は十分揃えられる。
例として、自分は始めて半年の無課金で15ある内の上から4番目のランクで、もう少しでさらにひとつ上がれそうな段階に達している。 自分は最初スキルなどの要素を十分に理解していなかったから、きちんとwikiなどで予習をすれば半年からさらに短縮できるはず。
対人要素については、他の方が言うようにとてもつまらない。が、これは一部のプレイヤーがつまらなくしている部分が多々あるのでゲームだけを非難するわけにはいかないと思う。 個人的には全陣営ランダム割り振りを期待している。
複垢については、明確な証拠が基本的に出ないのでうかつに対応できないという面もある(勿論複垢を許容しているわけでは断じてないし、運営はなんとかするべきと思っている) 。証拠を見つけたらきちんと運営に通報しよう。
ソロ部分は本当に楽しい。ボスを倒しに行ったり、有用なスキル構成を考えたり、新しいキャラを使うためにその作成レシピや召喚に必用なアイテムを取りに行ったり、前述した季節ごとのイベントでの準激レアを取りに行ったりとやることが沢山ある。
一番時間がかかるのが育成だが、個人的にはこれが一番楽しい。成長させたキャラの能力値が優秀だとうれしくなる。
キャラが本当に可愛いので、使えるようになりたいという気持ちが大きいのが強い継続力になる。
絶対値でみれば色々足りないところ(主に対人)があるが、今までにやったほかのブラウザゲーと比べると段違いに楽しいので評価5にする。
プレイ期間:半年2013/04/17
FORESTさん
討伐クエストをこなしていくタイプのシミュレーションRPG。
式姫達が可愛いので続けていくのはかなり楽しい。コンセプトとしては良いと思う。
クエストは時間さえかければ何とかなると思う程度。
何がマゾいって、合体した後のスキル継承が完全ランダムなこと。
スキルは2つしかもてないので、要らないスキルを引き継いだ子はかなり使えなくなる。
ガチャで式姫を引けるが、無駄スキルを持っているため使えない子が山盛り。
引き継ぎをやり直すシステム(有料)もあるが、やり直しでさえ完全ランダム。
課金したならどのスキルを継承するか選択できるようにしなければ
モチベーションが下がるばかりである。
ここに修正が入るまでは休止しようと思っている。
尚、Lvアップは経験値取得アイテム・遠征で楽々…だが、
経験値取得アイテムは1個ずつしか使えない。
ブラウザゲームにしては動作が非常にもっさりしているのでストレスがたまる。
式姫という和なテイストは評価したいが、システムが全てをダメにしている。
だが、ある程度はまれたので…4点としておく。
プレイ期間:半年2013/08/15
アモさん
開始から2ヶ月で大幅に仕様が変更されるなど、完成度としてはまだまだと言わざるを得ません。細かい問題点もいくつもあります。それでも5ポイント評価です。それくらい楽しめています。
陣取り、試練(クエスト)、育成、どれも良くできていて、難易度的にも歯ごたえがあり苦労することもしばしば。その分上手くいったときの喜びも格別です。
また課金すれば既存者に追いつくのは容易であり、無課金でも時間をかければ課金者に追いつくことができるという絶妙なバランスも見事です。
運営もユーザーの意見を良く取り入れてくれ、ユーザーと共に良いものを作ろうとしている姿勢がはっきり見られます。
張り付きプレイをする必要も皆無なので、ぜひ気軽にプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
かわいい古椿様を筆頭にどのキャラクターも個性があり、毎週追加される公式サイトから閲覧できる4コマは必見でありますww
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
Roseさん
基本的にこのゲームの式姫のイラストにハマって、そこに異常な愛がないと続けられないゲーム。
無課金でプレイ可能ではあるものの、所詮は課金させる事を目的としたオンラインゲームなので、運営が目的とする対人戦や陣取りという場面では重課金、廃課金プレイヤーに勝つことは不可能。
課金の最も大きな部分は戦力そのものになる式姫のガチャ。これはかなりな高額を注込む気がなければ、望む結果は得られない。
当初は課金要素も低く、無課金でもそれなりに楽しめたかも知れないが、課金しなければ強くなれない傾向はどんどん強まっており、課金要素は高まる一方。
対人の陣取りのゲームではあるが、その為に運営の禁止している複垢を利用するプレイヤーも多く、対人戦での問題は未解決のものが多い。
単に自分の式姫を眺めていたいだけの農耕プレイヤーも多く、これには農耕エリアも準備されているが、勢力の一極化などバランスが崩れている状態。
実質的には自分の持つ式姫をどこまで育てられるか、というだけのゲームであり、ただそれだけの為にプレイし続けるなら、式姫のイラストやキャラ性にどっぷりハマって愛がなければ、すぐに飽きてしまう。
その式姫の育成では運任せの部分があまりにも多く、掛けた時間に見合わない結果になる場合がかなり多い。
チャットがほぼ機能しておらず、プレイヤー同士の交流はないに等しい。また“友達と一緒に遊ぶ”ということに執着しているプレイヤーが多いのも、このゲームの特徴。プレイヤー年齢が低いのかと思える。
プレイした時間や、課金した額、様々なプレイヤーの工夫、そういったものが実を結んでゆき、プレイし続けて良かったと思える結果に結びつくのかと言えば、
それを式姫への愛で乗り越えるんでしょう!と言ったところかw
一言で言えば ゲームとしては面白いとは言えない。
こういう絵が好きならどうぞと言った程度。
プレイ期間:1年以上2012/09/03
ののさん
キャラの絵柄が好きなら割とおすすめ
ただ位置づけとしては基本的にソロの育成ゲームとなると思う
そのジャンルで見るならばバランスもだいぶよく楽しんでいけると思う
対人に関しては正直微妙ではあるが
それ相応の時間をかければ十分に無課金で課金の方とも張り合える
微課金ではそれほど差は出ないが重課金にはほぼ勝てないと思われる
ただすることが割と単純になってしまうため、少し過疎気味になりつつある
他のゲームと違って1ヶ月とか離れて復帰しても特に問題がないというのもいい所ではあると思う
プレイ期間:1年以上2013/05/22
brack catさん
よくオンラインゲームである廃狩などの必要性は薄く、対人戦があるフィールドとないフィールドが選べるので自分のペースでまったり遊べる点がGOOD。逆に廃人してガンガン対人したい!という人にとっては少し退屈なゲームかもしれない。
基本的なゲームの進め方は、式姫を育ててクエストをこなしてランクアップを目指し、強い敵に当たったら式姫や装備を見直して再挑戦・・・の繰り返しである。
このゲームの最もよい所は放置してても本拠地さえつくっておけばゲーム内通貨(精気、霊珠)が勝手に溜まっていくため、タイトルに書いた通り一日数十分でのんびり遊びたい人にもおすすめできるゲーム。
課金要素については、前述したクエストをこなす分にはまったく必要ない。が、対人で活躍したい、勝ちたいとなると多少の課金はしたほうがいいかもしれない。
課金で手に入る式姫ははじめからある程度強いが、無課金でも強い式姫を育成することは可能なのでそこは個人の物差しだろう。時間を節約して強くなりたい人は課金をするといいかもしれない。
参考までに、自分はこのゲームを初めておよそ半年だが、4か月+数千円の課金で現在の最高ランクに到達したため、それほどたくさんの課金が必要だとは思っていない。
絵がかわいく、のんびり遊べていいゲームだと思うが、一部の自己中プレイヤー達(談合と呼ばれている)のせいで対人が死にかけているので総合して評価は☆4とする。
プレイ期間:半年2013/05/30
金剛陰陽師さん
絵柄が好みに合って、そこそこマゾいSRPGが好きならおすすめです。
公式でもっと簡単にしろという要望が出るくらいにマゾいSRPGです。
それでもクリアしている人は数十名はいるので、挑戦してやる!とか縛りプレイ最高ーという人にはなかなか面白いです。
一応、ネットゲームですが、他人との交流は対人、会話両面で期待しない方が良いでしょう。
対人の陣取りは守備側が圧倒的強く、あいての領地を奪うのは数十万くらいかけた廃課金でもなければほぼ無理です。最近は課金優遇でバランス崩壊気味。
究極的には先に取ったもの勝ちのスピードレース。
会話は放置ゲーの面もあるため、チャットはあるものの皆無言です。
戦闘にターン制限や時間制限があるので会話すること自体億劫というのもあるかもしれません。
プレイ期間:半年2012/09/16
はあまじはあさん
普通にゲームとしてやってみたので、特に式姫絵が気にいったとかいうのがないから、0ポイントでもいいかなって感じ。
1マップ目くらいは楽しく遊べるけど、マップを進めようと思うと、式姫を鍛えるしかなく、似たような討伐地ばかりひたすら回ることになる。あまりにだるすぎてすぐ飽きる。
かといってイベントとなると灰課金者か、人数の多い同盟にはいってないと全く楽しめない。
まずイベントアイテムなり、イベントボスのドロップや遭遇が異常なまでに確率絞られてて、ユーザーを楽しませる気があるとは到底思えない仕様。
なのであっという間に飽きます。課金はしないほうがいい。
プレイ期間:半年2014/02/10
ペロリストさん
毎週何かしらのアップデートがあり、運営とユーザーの距離は近い感じ
ただの育成シミュレーションだけじゃなくて陣取り・戦闘もあって中々奥が深い
ただ、神話級のパワーバランスが不満
最終的には神話級の数と腕輪の普及率で勝敗が決まっちゃうところが残念
プレイ期間:半年2012/09/01
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