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SDガンダムオペレーションズ

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.72792 件

無課金でも楽しめます

GBさん

皆さんと内容が似通いますが、無課金でもガンダム好きならそこそこ楽しめるゲームだと思います。

しかしほとんどの要素が 運と根気 なので、そこが受け入れられないならオススメ出来ません。

ストーリー(?)進めるだけでユニットのカードは集められますが、対人戦をこなさないとキャラクターのカードは全然です。
対人戦は本当に 神の気まぐれ 的な部分が多くて、レベル、三すくみで有利な状況でもまあ簡単に負けてくれます。。。

ガンダムが好きで気長にやれる方ならばオススメかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/01

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同じ作業の繰り返し
ただ時間を浪費するだけのゲーム
課金なしではめったに★3以上のレアは手に入らない
イベントで頑張ってプラチナガチャ券を手に入れ
何度も回しても通常ガチャで出るキャラばかり
特に頻繁に接続切れによるリロードや妙に長いロード時間にイライラします
ガンダムを多少なりとも知ってないとやる気は出ない
間違っても課金してはいけない

プレイ期間:3ヶ月2013/06/08

ゲーム要素などなにも無い。当然ながら面白い要素も何も無い。
ただガシャしてカード強化するだけの何か。
ゲームと言うのもおこがましいわ。
ガノタはガンダムならなんでも課金するんだろうが、そろそろ条件反射で課金するのは止めた方が自分とバンダイのためかもしれんよw
といっても止められないのがガノタなんだろうがなwww

プレイ期間:3ヶ月2012/10/05

NOW LOADING

GGさん

良い点悪い点は皆が言うものとさほど変わらないが、カード運があるかないかで大きな差が出る。
しかしながら、忍耐強くやってればいつか手にできるレアカード(無課金)
まさしく運ゲーです。

現在非常にサーバーが安定しておらず画面に「NOW LOADING」という場面をしょっちゅう見せられるでしょう。1,2秒ならまだしもだいたい3~30秒のNOW LOADINGです。何をするにもこの画面が出て非常に苛々するので今は忍耐が要ります。
ひどいときは強請ログアウトで、戦闘中もフリーズします(ゲーム内動作なのでブラウザは固まりません)

総合的には楽しめると思いますよ。
カードの引きで課金1枚300(実際は315円)かかり割高感はありますが(無料で引けるゴミ札満載なので)運が良ければテンションあがるかと。

パイロットのスキルもlvも成長できるようになったがこのパイロットは対人オートバトルなのでよほど戦闘力の差が無い限り「運」です。
正直自分で操作不能なのでオート機能の頭の悪さを実感できるのでスキップ推薦です。

チームに所属し、進めていくと皆のMSを借りてボスを倒す(イベントボス含む)のですが、進めば進むほど異常な敵の強さなのでチームが弱いと行き詰まります。(移籍は可能)

課金(☆2以上ランダム)でMSカードを引くことは出来るが無料で引ける
☆2や同じものを連発してくることもしばしば。これも「運」です。

コスト(※現在9が最高)=強さ(一部は例外)なので正直5以下はゴミ。

全般的には無課金でも課金者と大きな差が生まれないのでそこそこ遊べますのでお勧めです。無論やり方とカード運しだいでは大きな差がでますが。

プレイ期間:3ヶ月2012/08/25

絶対にやらないでください

クソゲーマーさん

絶対にやらない方がいいです。
このゲームに評価5ポイントとかつけてるのは運営ですので惑わされないでください。

ガシャの確率が酷いというのは他の方のレビューからも分かるかと思います。
ですが酷いのはそれだけではありません。
制圧戦と称したリアルタイムでコマンド入力をしてチームで戦うゲームがありますがサーバーが糞すぎてその制圧戦に参加すらできませんでした。しかしサーバーを強化せずコマンド入力の制限時間を延ばしただけという酷い対応をしてきます。
それだけではありません、イベントはガンダムバトルコロシアムと潜入ミッションと称された特に工夫の無い通常のときと大して変わらないイベントの2つばかりでほとんどのユーザーが飽きています。ゲームをやっていて楽しいと全く感じられません。
運営へのメールなどを送っても読んでいないことが一目で分かる定型文で返してくるのでとにかく酷いです。

「ガシャ確立が糞」、「内容が糞」、「運営が糞」糞がすべてそろったすばらしいクソゲーです!

プレイ期間:1年以上2014/09/30

無課税なら楽しめる?課税しないと楽しめない?
強い機体が引ければ楽しめる?すべで嘘です。
ゲーム自体が面白く無ければ面白いはずが無い。

 それと現在おこなっているガンダムバトル(プレーヤーとの対戦)での実験です。
まず、対戦相手は必ず自分よりプレーヤーLvが1高い相手と戦います。
この場合BPポイントの回復を時間経過で行った場合
勝率は38%になりました。
次に同じ条件でアイテム(課税)を使った場合
勝率が81%です。
このようにアイテム(課税)を使うか否かで結果が大きく変わります。
すでにゲームになっていないです。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/08

強いプレーヤーはサクラ?

無課金ですさん

☆3カードや☆4カードをカスタマイズしているプレーヤーってサクラですかね。
ここのコメント等を見るに、無課金も含めていいカードの当たる確立の低さでは、あんなに同じカードを引けるもんなんでしょうか。
例え課金しまくったとしても、運がいいだけでは済まされないと思うのですが。
不思議です。

完全無課金で、強さを求めないでマイペースで遊ぶのがいいかなと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

課金こそ正義

ガンダムバトルでは無課金、微課金・重課金共を薙ぎ払う位課金すれば

ま、楽しいですわ。

ま、それをドリルと言うんですけどね

ま、1シーズン(週末イベント)に5万以上は行動エネルギーと呼ばれるチャージアイテム
使いますけどね。

ま、余裕のランキングトップですわ

ま、はっきり言うとドリルでPPと言うポイントでガシャするんだがパイロットの餌獲得しないと成長しませんわ

そんな俺でもメダマの3-8パイロットで無いんだがな~糞運営いい加減にしろや

ま、俺のかなうプレイヤーは居ないんだが

ま、チーム組むのもアホらしい俺と肩並べるメンツ居ないし

プレイ期間:半年2012/11/05

達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。

1.ただの張り付きゲーム
 とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。

2.レアの出なさ具合が異常
 チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。

3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
 エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
 
改善案
 個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
 各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。

プレイ期間:半年2012/12/29

バンナムのソーシャルゲーム全般に言えますが、確実に裏で確率操作してます。その恩恵に預かれなければ延々とクズカードを引かされます。
課金は100%無駄。ドブに捨てるほうがマシです。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/04

公式サイトのツイートからきました。
毎度評価が下がっていくのでチェックしようかなと。

結論から言うと、お世辞にも良いゲームではないです。
キャラの絵やゲームのシステムから「やっつけ感」があふれています。詳細は多くの★1レビューを参照。
ただ、無課金ガシャから使えるカードが滅多に出ないというのは、別にいいと思います。運といえばそれまでですが、★2-8や★3も進めるうちに手に入ります。少なくとも、チャンスガシャから★2-7は出ます。

さて、ここからが私のレビューの本題です。
『ガンダム好きなら我慢できるのかも』・・というような記述もありましたが、逆だと思います。酷評される方も好きな分だけ余計に腹が立つのだと思います。

私が特にイラッときたのは、アプサラスⅡの総力戦(というイベント)です。
―総力戦には、各作品を代表する大型のMSやMAが敵として登場します。総力戦で活躍できる特定のユニット(以下、得意ユニット)が存在するのですが、これは課金しないと入手不可です―

アプサラスⅡ総力戦の得意ユニットがグフカスタムでした。
ごく稀に出る報酬ユニットがジムスナイパーⅡでした。
原作をご存じの方なら、???と思うはずです。
①アプサラス相手で友軍のグフカスタムが活躍するはずない。
②08小隊に出てくるのは、ジムスナイパーであって、Ⅱではない(0080がⅡです)。
③そのジムスナイパーが活躍するのは、アプサラスⅢ相手であって、Ⅱではない。

原作無視(無知?)というより、わざと変に作っているのか?
制作サイドにも知っている人がいるでしょうし、いないなら人選ミスです。

もう1点、ガトーをカード化するような画面にしておいて(ガトー専用ゲルググの適性パイロットに並べていた)、「やっぱやーめた♪」ってなんですか?思いつきで仕事してるんですか?

長くなりましたが、原作を踏まえて作っているとは思えないゲームです。
1000字では不満の全てを書けないので、割愛します。

今恐れているのは、この状態のまま閉鎖しないかということです。
暇つぶしが無くなるのも個人的に嫌ですが、これで「もう回収できないし、閉鎖」ではお金を使ったプレイヤーがあまりにも不憫です。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/28

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