最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめたいのに
だめだこりゃさん
ゲームを退会できません。
アカウントを削除できません。
・・・これが仕様です。
結果、放置された個人のユニットが勝手に対戦を受けてます。
これがゲームなのでしょうか?
辞めたくても辞められないので、とりあえずユーザ数は増えるでしょう。
実際にどれくらいの人が楽しんでいるのか分かりません。
プレイ期間:1年以上2013/11/07
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糞ゲーまにあさん
・台詞の誤字は放置。
・キャラの絵はどう見ても表情が死んでいる。
・意味のない順位付けと糞のような自動戦闘の対人戦により熱くなって
高額なガシャに手を出し、課金してしまうとゴミのような糞ユニット
を引かされてどんどん重課金してしまうような素晴らしくアホの
ような糞集金システム。
・とにかく運営がガンダム自体を知らなさ過ぎる。
システム、運営と全てが糞すぎるので新しく始めようと思う方は
絶対に熱くならずに無課金でテキトーに遊ぶ事をオススメします。
これはその程度の糞ゲーです。将来性への期待は全く出来ません。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/23
私はバカ!さん
クリスマスから続いている過剰な宣伝!
おまけつき!
保障付!
限定~☆4 3機だします的な!
出ました☆4-10!
新年も出しました☆4-10
どんどん手に入れて下さい!
あと一回11連でアイテムおまけ付的な!
お正月に5万以上つぎ込みましたが最高で☆3-8が1機!
もう詐欺的な感覚しかないよ!
たかがゲームでここまでするとは・・・
私は人間失格です!
ガンダムで破産です!
プレイ期間:1年以上2014/01/04
廃課金さん
他の方々が書いている通り、有料ガシャのアタリ確率が低すぎます。
しかも、期待値表示(確率表示)されていないため、ユーザーにはどれ位期待できるかが全く分からなくなっています。
正確に言えば、「わからなくしている」です。
昨年「コンプガチャ」問題を発端に2012年9月1日付けで
「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」が施行されています。これは「日本オンラインゲーム協会」の自主規制ワーキンググループが参加しているのですが、何とバンダイナムコさんはこれに参加しなかったのです。
自主規制とはいえ、これに参加した場合は「期待値表示」やレアアイテム獲得までの上限金額を遵守する事になるからです。
消費者庁やオンラインゲームに詳しい弁護士に相談しましたが、
悪質であるが、法に触れる箇所が見当たらない。
という見解です。
大手であるバンダイナムコさんも商売なので売上げ、利益追求は当然ですが、
あまりにもゲーム内容もファンの要望とは逆の方向(例えば画面を見やすくして欲しいと依頼したはずが、見づらくなった)へ進んでおり、新企画も課金をしなければ絶対に参加できない内容になっています。
また、このアタリについても平等ではなく、人為的に操作しているのではないかと思われることが多々あります。
課金者に対しては課金額が多くなればなるほど、良カードの当たり確率を下げ、新規ユーザーに対しては確率を上げるといった内容です。新規ユーザーも課金額が多くなれば確率を下げられます。そして課金者が減った頃に「新規ユーザーキャンペーン」を行っています。
オンラインゲームについては法整備が追いついておらず、サービス提供側の好きなようにできるのが現状ですが、上記に書いたとおり自主規制グループにも参加しなかった事がどういう意味なのかお分かりいただけたと思います。
私はこのゲームに250万円掛け☆3、コスト10というカードを10枚程度取得しました。
1枚あたり25万円です。
もし、自主規制グループに参加していた場合、この金額を5万円に抑えなくてはなりません。
自主規制グループに参加するはずがないと思いました。
このゲームをどうしてもやりたい方は「絶対に課金しない事」です。
プレイ期間:半年2013/03/08
ゲーム好きさん
意外と最初ははまります。しかし、50分や30分も待たないと全回復しなくて、その間待たなくてはなりません。
しかも、超総力戦や、ガンダムバトルというのがありますが、ひどいです。まず、総力戦や超総力戦では、チャンスガシャというものがありますが、☆3が期間限定で出るとか書いてありますが、ほとんど出ません。
しかも、総力戦では、敵のレベルが上がるほどレア率が上がると書いてありますが、確かに上がるけど、☆3は敵のレベルがMAXでもほとんど出ません。もうMAXの30の敵を50回以上たおして200回ほど(チャンスガシャはLv30を倒すと4~5回出来る)回してますが出ません。
超総力戦では、一定以上のスコアを取ると、チャンスガシャSというのがまわせますが、これがまたひどい。Lv1~5まで敵はいますがいきなり1ですら強く、さらにはチャンスガシャSに到達するまでのスコアが高すぎます。無課金者だとものすごく苦労します。自分も無課金でしたが1度も回せてません。
そして、ガンダムバトル。これはランクがかなり上まであるのですが、僕はまだかなり下です。しかもそこから他の人が強くて上がることができません。いくらやっても降格ばかりするし、その階級の人が勝利数9000とかなのに自分は200しか勝っていません。無課金じゃ凄く時間の無駄になります。
最後にバンナムへの要望になってしまいますが、言いたいので言わせてください。
誰もが課金しなくても楽しくできるPCゲームをいい加減に作ってください。糞ゲーばかりでストレスがたまります。
プレイ期間:半年2013/04/01
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
うろーんさん
現在まで3300円だけ課金の微課金ユーザーということを前提で感想をば。
このゲームに戦略性は全くありません。
カードの入手から戦闘からほぼ全ての結果に「運」という要素が絡みます。
しかもアカウントごとに確率操作されているようなフシがあり、完全なランダムではありません。
自分のアカウントだと、この約3ヶ月プレイした結果、
絆ガチャ(無料)から☆2-6まで(戦力に値するのは☆2-7以上)しか出たことがありません。
チャンスガシャ(イベント戦報酬ガチャ・無料)一度も限定ユニットが出たことありません。
PPガシャ(無料)は☆2-8が一枚出ただけであとは☆2-6以下のみ。
プラチナガシャ(報酬専用特別ガシャ)は☆2-8が3枚、あとはほぼ☆2-6以下。
エースガシャ(1回315円の課金ガシャ)は☆2-8が2枚(ダブリ)、他は全て☆2-7以下。
・・・・
*☆1が最低ランク、☆2が普通、☆3が最高ランクのレアリティ(基本の強さ)になります*
*☆1-1が最低ランクの最低コストで最弱、☆3-10が最高ランクの最高コストで最強となります*
プレイ時間にすると300時間は越えてるハズですが、全く(使える)ユニットが増えないため、デッキ内容がほとんど変わりません。
某大作RPGのは○れメタルのレアドロップ品を手に入れるために延々は○れメタル狩りをしている時に似た心境です。
また、あまりにデッキが貧弱でカードを揃えるため課金したとしても、結局「運」?が悪いとまともなカードが一枚も出ない=弱いままということもありえるので、金をドブに捨てることになる可能性が多大にありますので、注意が必要です。
アカウントによってはパチンコの確変大当たりより”アタリ”確率が低いんじゃないかとさえ思えます。
プレイに応じた見返りがほとんど無いゲームというのは非常にシンドイです・・・。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/12
一般兵さん
良い所
課金するまでもない位の低コンテンツ
ストレス溜まって性格が変わる
悪い所
EPとBPが非常に少ない
1マス攻略するのに張り付いて2時間20分前後と馬鹿げてる
ドロップ%を明記せず何百回やっても☆3が出ないチャンスガチャ
数十万円出しても欲しいユニットが出ない課金ガチャ
引退者のアカウントが放置されたままのガンダムバトル(イベント込み)
レア総力戦・通常総力戦に短期イベント
エースにもならないカードが混ざったエースガチャが1回300円
学生相手でもWebマネー限度額が月2万円とボッタクル気満々
Webマネーに消費税込み
ユニット・パイロット・マップの追加が遅すぎる
等等悪い点だらけです。運営側に上記の件でメールしましたが答えは曖昧の上に「検討します」と記載されたテンプレだけ、やりたい方は無課金推奨です。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/02
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
あいうえおさん
減点要因その①ゲーム内容自体は気軽にできるのが売りなわけですが、
特にカード育成などの分野で奥深さに欠ける。
ガンダムファンでもない限り課金したいと思わせるものが足りない。
減点要因その②公式サイトも含めゲーム内容に関する説明が不親切。
またゲーム内において明らかに修正、調整すべきことが多いのに
いまだ手つかず、対応が遅い。
おそらく今後育成に選択肢が増えたり、修正点も改善していくつもりなんでしょうが、最近のオンラインゲームは乱立しているのもあってユーザーに飽きられるのが早いです。
すでにオープンから2ヶ月近く経過していますが今のような後手後手対応ではどんどんユーザーは離れていきます
プレイ期間:1ヶ月2012/08/21
愛と真実の人さん
広く浅く課金してもらって運営しようという方針ではないですね
狭く深く課金する人がターゲットのゲームです
こんなウン〇ゲーを楽しいと思ってしまう人がいるのも仕方のないことなのかもしれませんが、少なくとも自分にはウン〇ゲーとしか思えません
このゲームをやっていたことを凄く後悔しています
他のもっと評判の良いゲームをやれば良かったなと思います
This game is big feces of very smelly barbarian.
プレイ期間:1年以上2017/01/09
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