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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

明らかな確率操作

素人さん

素人目にも明らかにわかるような稚拙な確率操作でまともにガシャが機能していません
はっきりいってただの集金箱です
プレイするのは時間無駄でしょう
このゲームに金を入れるくらいならどぶに捨てたほうがまだ有意義と断言できます

プレイ期間:3ヶ月2012/11/18

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うねいじゃないよ-2

モスバーガーさん

数値設定やレアカード削除時期に多少の難はあるものの、ドライにプレイするには結構楽しめるんじゃないですか?

本スレやここで課金について文句垂れてる方々は引きどころが分らず勢いで突っ込んで後から後悔するような輩では?
よくパチンコ屋にいるようなタイプの人間と書くと分りやすいかもw
自分の収入や小遣いの許容範囲に対してきちんとコントロール出来ない自律神経失調症予備軍ねw

私もかれこれ15万くらい入れてるけど第1回目にアビス引いたり4回目で3-10引いたりと完全確立なんではないかな?
クズカードや同じカードが集中して入る事も否定は出来ないけどね

彼らは今日も夢を追ってなけなしの銭で課金して文句垂れるんだろうなw

プレイ期間:3ヶ月2013/02/11

三振かホームラン

2年目さん

三振かホームラン
現在の課金ガチャはこんな感じです。
無料でも手に入る☆3より価値の低いものが9割り以上課金ガチャに入ってます。
三振99% ホームラン1% 1球300円 いくらくらいかかるか大体想像できますよね?

プレイ期間:1年以上2013/07/03

無題

廃課金さん

他の方々が書いている通り、有料ガシャのアタリ確率が低すぎます。
しかも、期待値表示(確率表示)されていないため、ユーザーにはどれ位期待できるかが全く分からなくなっています。
正確に言えば、「わからなくしている」です。
昨年「コンプガチャ」問題を発端に2012年9月1日付けで
「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」が施行されています。これは「日本オンラインゲーム協会」の自主規制ワーキンググループが参加しているのですが、何とバンダイナムコさんはこれに参加しなかったのです。
自主規制とはいえ、これに参加した場合は「期待値表示」やレアアイテム獲得までの上限金額を遵守する事になるからです。
消費者庁やオンラインゲームに詳しい弁護士に相談しましたが、
悪質であるが、法に触れる箇所が見当たらない。
という見解です。
大手であるバンダイナムコさんも商売なので売上げ、利益追求は当然ですが、
あまりにもゲーム内容もファンの要望とは逆の方向(例えば画面を見やすくして欲しいと依頼したはずが、見づらくなった)へ進んでおり、新企画も課金をしなければ絶対に参加できない内容になっています。
また、このアタリについても平等ではなく、人為的に操作しているのではないかと思われることが多々あります。
課金者に対しては課金額が多くなればなるほど、良カードの当たり確率を下げ、新規ユーザーに対しては確率を上げるといった内容です。新規ユーザーも課金額が多くなれば確率を下げられます。そして課金者が減った頃に「新規ユーザーキャンペーン」を行っています。
オンラインゲームについては法整備が追いついておらず、サービス提供側の好きなようにできるのが現状ですが、上記に書いたとおり自主規制グループにも参加しなかった事がどういう意味なのかお分かりいただけたと思います。
私はこのゲームに250万円掛け☆3、コスト10というカードを10枚程度取得しました。
1枚あたり25万円です。
もし、自主規制グループに参加していた場合、この金額を5万円に抑えなくてはなりません。
自主規制グループに参加するはずがないと思いました。

このゲームをどうしてもやりたい方は「絶対に課金しない事」です。




プレイ期間:半年2013/03/08

これはひどい

ワレモノさん

☆5とか意味不明。
身の丈を越えた課金をするのはプレイヤーの責任であり、そこを批判に結びつけるのはおかしいと思う。ただ、このゲームを「楽しい」と評価するような人間にしゃべってもらいたくないですわ。比較対象を同様のジャンルの「ソーシャルゲーム」に限定しているのであれば理解できますが。
こういう中身も何もないソーシャルゲームを楽しいと思えるような消費者が増えていると思うと悲しくなります。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/06

クソガシャ

今はまだ課金ガシャすんなさん

基本的には嫌いじゃないです。
マンネリ感は否めないが、この冬アップデートに期待してます。

課金ガシャですがクソです。
1回315円11連ガシャで3150円ですが使い物にならないカードばかり出てきます。
これが課金ガシャ専用のカードならまだ解りますが、普通に回せるガシャと同じものが出て来るのです。
極たまに使えるカード(3-7より上はまだ出たこと無いです)が出ますが、無課金の総力戦で出る機体の方が良い機体なのです(3-8)それを7,8枚持ってる人が居たりして・・・
これでは課金しても虚しいだけです。

見直して貰えるまでは無課金で楽しむのが良いでしょう。

とにかく今の課金ガシャはクソです。

プレイ期間:半年2012/12/12

期待はずれ

通りすがりの村人さん

良い点 
全くなし

悪い点
対人要素が全く無いのに張り付き強要 
EP&BPの上限が低い(改善メールを送っても検討しますのテンプレ)
ユニット・パイロット保有数が少ない(上記と同じで改善メールを送ってもテンプレ)
レアユニットの確率を明記してない(送っても以下略)
公約の1ヶ月1マップを無視(送ってもry)
無駄なアニメーションとカットイン
ログイン早々3分でやることが無くなる
使い回しのイベント

上記の理由により引退者が大勢 
来月の春あたりにサービス終了しそうな状態です。

やりた方は無課金でやって下さい、課金する価値すら無いです

プレイ期間:1ヶ月2012/11/08

ハンバーガー

ハンバーガーさん

レビューを見ると、ダメだと言う意見が大半なのですが、
やり始めて直ぐはつまらないかもしれません・・・
どんなオンラインゲームでもそうでしたけど、
コツコツやっていけば確実に強くなるし、
良いチームに恵まれれば課金しなくても大差なく楽しめます。
少しのコツはあるのですが、
それもプレイしていく中で、自分で覚えたり、
チームメイトに教えてもらったりで、
絆も深まるのだと思います。
まず指令を地味にクリアしていけば、
半年もたてばそこそこです。
まずプレイはじめに課金はおすすめしません、
いい機体が出ても、なかなか総戦闘力が上がらなくてイラつくばかりだと思います。
デッキが8つ開くまでは、課金しなくてもいいと思います。
そこそこ力つけて、良いチームに入れば、
超戦でブースとリニア付パイロットを育てておくと、
ガシヤS届くようになるので、
その辺りから少しの課金を考えたらどうでしょうか?
ほとんど課金せずに正月までプレイしていましたが、
最近はチームの為に少し課金しています。
それ以上にお世話になっていますけどね。
いきなり来て派手に暴れたいならゲームセンターにでも行けばどうですか?
ほとんどのプレイヤーの価値観は違う所にありますからね~

プレイ期間:半年2013/03/21

ゲーム内容の乏しさ、無駄なクリック数、ストレス要素の量、運営の酷さ・・・もしもこれらを総合したランキングがあれば歴代でワースト一位になれるでしょう。

ゲーム内容は至ってシンプルで、数百万円かけた結果、ガンダムバトル(個人コンテンツ)で最終的に行き着く先は属性相性でのハメ殺し合いです。

チームコンテンツは過疎化が進み中核を成す層がゴッソリ抜け落ちているためまともに機能しているとは言い難い状況ですが、究極のローコストゲーであるため運営的には売上が落ちない限りはこのままなるべく長く続けたいのでしょう。

上位ユーザーの競争が衰えない秘訣はクソゲー故のストレス要素にあります。意図的にそれを作れたのかは分かりませんが実に上手く出来ています。裏を返せば終了するまでクソゲーのまま全く進歩することはないということです。

未プレイの方はこのゲームには触らない、課金するか迷っている方は他の用途に使うことを切に願います。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

低い評価が多いので書き込みしました。
始めて3年以上になります。
無課金でずっとやってますが、けっこうおもしろいですよ。
制圧戦ではチームのみんなとわいわいにぎわいながら勝敗に一喜一憂しています。
課金を重ねると期待が大きくなるのでは。
無課金か限度を決めた微課金でプレイすれば、とても楽しい。
みんなで工夫して強いチームに勝ったり、こつこつと強くなっていくのがこのゲームの醍醐味です。

プレイ期間:1年以上2016/01/06

ニート向き?

ニート向き?さん

このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/21

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