最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無題
廃課金さん
他の方々が書いている通り、有料ガシャのアタリ確率が低すぎます。
しかも、期待値表示(確率表示)されていないため、ユーザーにはどれ位期待できるかが全く分からなくなっています。
正確に言えば、「わからなくしている」です。
昨年「コンプガチャ」問題を発端に2012年9月1日付けで
「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」が施行されています。これは「日本オンラインゲーム協会」の自主規制ワーキンググループが参加しているのですが、何とバンダイナムコさんはこれに参加しなかったのです。
自主規制とはいえ、これに参加した場合は「期待値表示」やレアアイテム獲得までの上限金額を遵守する事になるからです。
消費者庁やオンラインゲームに詳しい弁護士に相談しましたが、
悪質であるが、法に触れる箇所が見当たらない。
という見解です。
大手であるバンダイナムコさんも商売なので売上げ、利益追求は当然ですが、
あまりにもゲーム内容もファンの要望とは逆の方向(例えば画面を見やすくして欲しいと依頼したはずが、見づらくなった)へ進んでおり、新企画も課金をしなければ絶対に参加できない内容になっています。
また、このアタリについても平等ではなく、人為的に操作しているのではないかと思われることが多々あります。
課金者に対しては課金額が多くなればなるほど、良カードの当たり確率を下げ、新規ユーザーに対しては確率を上げるといった内容です。新規ユーザーも課金額が多くなれば確率を下げられます。そして課金者が減った頃に「新規ユーザーキャンペーン」を行っています。
オンラインゲームについては法整備が追いついておらず、サービス提供側の好きなようにできるのが現状ですが、上記に書いたとおり自主規制グループにも参加しなかった事がどういう意味なのかお分かりいただけたと思います。
私はこのゲームに250万円掛け☆3、コスト10というカードを10枚程度取得しました。
1枚あたり25万円です。
もし、自主規制グループに参加していた場合、この金額を5万円に抑えなくてはなりません。
自主規制グループに参加するはずがないと思いました。
このゲームをどうしてもやりたい方は「絶対に課金しない事」です。
プレイ期間:半年2013/03/08
他のレビューもチェックしよう!
ウサビッチさん
モビルスーツは、カード合成してレベルを上げてゆくシステム。
パイロットも、同じなのだ。これを、経験値システムにしてほしかった・・・。ストーリーを進めて行くに従がってレベル・スキルを覚えるように・・・。同じ主人公が、★の数で何人もいるのだ。わぉ~。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
微課金卒業100万円さん
前回レビュー投稿で一部誤りがありましたので訂正を
☆3-06・1.86%=どれか1枚約1100円、特定のカード狙いは1万8千円
☆3-05・2.88%=どれか1枚約700円、特定のカード狙いは1万1千円
正しくは上記となります。
追記
ゲームの完成度もハッキリいって最低ランクです。
ゲーム内容そのものは元々ただクリックする以外することのないゲームなので言及しませんが、システム周りが酷いのです。
○ショボいグラフィックなのにやたらとロードが入ってしかも時間がかかり、しかもよく接続が切れる(最大光回線で2分かかるとか動画1本並)
○カード合成などで処理がやたらと重くスタックを頻発する。
○各コンテンツ用のデッキを組む必要があるのに、自分で編集できるのはワールドMAP用のデッキのみ
○MAP画面からカード合成しようとするとカード合成メニューじゃなくてユニット合成にいきなり飛ぶのでいちいちメニューに戻さないといけない
○チーム検索したデータ一覧から1度チェックすると毎回最初の検索ワード入力からやり直し
○受け取りBOX内を確認するのにタブのジャンル分けが大雑把すぎる(機体・パイロットなど種類関係なくごっちゃ混ぜ)
○しかも検索機能一切なし(さらに最近までカード1枚見るたびに最初のページに戻されていた)
○不具合放置(古くはパッシブスキル全て未反映バグを1年放置、他も多数の課金に関係しないバグは基本放置)
○この間発表から2年かかって(実質製作期間数週間(笑))実装された艦隊戦でもバグやら不可思議な現象が多発していたが実施期間中に直す気がない
○etc・・・
正直、直そうと思ったら直ぐに改善できるようなものばかりです。
運営にやる気がないのか、まさかこんなに簡単な手直しもできないほど技術力がないのか・・・スタッフにバイトしかいないというウワサも(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/08
のののさん
様々なサイトに埋め込まれている広告バナー。
これに登場する機体はほとんど実装されていません。
そればかりかシリーズの主役機さえ未実装ないし入手手段削除となっています。むしろ手に入る主役機の方が少ないです。
「仲間と戦うRPG」とありますが、過度の期待はしないでください。
同じチームの機体を戦闘で使えるだけなので仲間との協力プレイなどといった要素はありません。
機体もレアリティが3段階に分かれていますが、序盤を除けば使い物になるのは☆2(レアリティ中)のコスト7以上。望ましくは8以上。
これは無課金でもガシャで入手可能です。ただし、その入手確率は非常に低く、現時点では無課金ガシャから手に入るだけでも運がいいレベルと言えます。
☆3(レアリティ高)でもコスト7以上が望まれていますが、課金しなければ入手手段がほぼありません。
ですが、課金ガシャをしてもまず出ません。これまでは10連ガシャであれば最低1枚は☆3が保障されていましたが、2012/9/26のアップデートで11連ガシャとなり(値段据え置き)、☆3保障が廃止されました。
そのため、☆3が出る確率が低い上に高コストが出る確率はさらに低いという状況になっています。
課金をするだけ無駄に近い状況です。
またパイロットですが、課金をしても手に入りません。
ゲーム内で他プレーヤーと完全自動戦闘(AIは非常にバカですが、それは敵も同じ条件です)を行うことでパイロットガシャを回すためのポイントが手に入ります。
ですが、入手ポイント量がガシャに必要なポイントに比べて少なく、他プレーヤーとの戦闘もバトルポイントを消費するため、課金で回復させない限り15分に1回しか戦えないため、なかなかガシャが回せません。
また、ガシャから出てくるパイロットも☆2は出づらく、☆2高コストはほぼ出ません。
数100回回しても出ない、という話はざらにあります。
あまりのマゾさにやる気を失うかもしれません。
手軽にプレーできるゲームですが、思うようにはならないという覚悟が必要です。
そして課金はしないことをおすすめします。しても後悔しか残りません。
こんなゲームがあとどれくらい続くのか、甚だ疑問です。
運営終了が先か飽きるのが先か。惰性で見守ります。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/27
自称ガノタさん
このゲームでの課金額はだいたい50万くらいですが
やることが完全になくなりました。
正直、ここまでガッカリさせられたゲームは生まれて初めてです。
とりあえず言えることは、運営にやる気が全く感じられません。
不具合が多く、週1のアップデートで追加機体が2機とか笑えません。
ワールド追加もなく、足止めボスに勝てる確率は今のところ0%です。
一撃で即死なのにもかかわらず、回避率は5%くらいなので避け続ければ
勝てるかもしれませんが普通に考えて不可能です。
運営の対応も悪いどころかテンプレを送ってくるだけであとは放置です。
あとPVが完全に詐欺です。
そしてトップ画面に出ている機体もないものばかりです。
最近では真新しいユニコーン登場なんてこのままだと
おそらくあと1年以上はかかります。
完全にガンダムファンを愚弄しています。
今さら課金を後悔しても遅いですが、ここまでコケにされて
これ以上課金する気が起きるはずがありません。
なので、本日をもって引退することにしました。
これから始めようと思っている方はくれぐれも気をつけて下さい。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
名無しさん
ただの、作業ゲーム。
大体30分でポイントが回復するから、いつもアクセスできる人有利かな・・・
あと、運営側が原作知らないのかなと思う・・・
アプサラスに効果あるのが、グフカスタム・・・
ラフレシアに効果あるのが、ベルガ・ギロス・・・
原作どおりにならんかな・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/08/23
CCさん
・ストーリーを追っていく「任務」のボスの火力が異常。
一番最新のZZのステージを例に上げます。
(このゲームでは機体の距離マークによって3すくみがあって近は中に強く、中は遠に強く、遠は近に強くなっています。以下の説明は敵側に対してこちらが有利な距離マークの機体での話になります。)
こちらのHPが約8万なのにボスの取り巻きの一般兵から喰らうダメージが3万以上。ボスに至っては通常状態で4万以上、HPが一定値以下になった時に攻撃力UPをつかってくるのだがこの後のダメージが9万以上でHP満タンでも即死。完全なゲームバランス崩壊。3すくみもなにもあったものじゃないボスのバ火力。
・LVUPするにも同じカードでも合成するコストが合成元のカードのLVによって増大。1~29は100、30~39は150、と以降は10ごとにコスト+50されていく。LVUPに必要な経験値は当然増えるにも関わらずその経験値を入手するためのコストも増大。LV上げは非常に困難です。
・課金・無課金両方のガチャに言えるいわゆるレアの排出率が超のつく低確率。UPデートで新しいガチャ景品が増えてもUPデートごとに景品が区切られる事がなく(例:Zシリーズ、ZZリーズといったシリーズごとにガチャが分けられることがない)景品だけ増えるのでそうでなくとも低い当たる確率はドンドン下がっていきます。時系列順に増えて言っている感じで現在は逆シャアシリーズがでてきたところ。現時点で景品は108つ。全部の景品を同じ当たる確率にしたとしても1%以下。全ガンダムシリーズをやるとすれば景品はいくつまで膨れ上がるのでしょうね。JOGAのガチャ法も何の意味もないですね、これは。
運営に問い合わせ(要望・苦情)をしても検討中・調査中・対策中で終わり次第改めて連絡しますのテンプレメール。2週間以上経っても何の連絡もありません。いつまでかかるのでしょう。
広告では全シリーズの機体がでてるような表現がありますがユニコーンや00等は全く出てきていません。広告をみてはじめようとする人は注意が必要です。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/14
アンチバンナムさん
成功確率60%の事象を三連続で外しました。
40%を三連続で引く確率は6.4%です。
使用した費用と資源は帰ってきません。
そんなゲームです。
嫌な気分になってでもガンダムのゲームをしたい方にはいいかもしれません。
しかしガンダムのゲームはほかにもありますのでそちらをしてはいかがでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/08/26
プレイしてはいけないさん
近年稀に見る詐欺ゲーム。通常のガンダムゲーであれば、所詮キャラゲーと言われてある程度は許容できるものだが、その範疇を遥かに超えている。
①特定レアカードは0.01%の超低確率。その上その特定レアカード内でも使える、使えないの格差あり。更にカスタマイズ(同じカードを合成して強化)実装後は、0.01%を以下に重ねるかが強さに直結。
②毎週、総力戦or超総力戦とい対ボス戦コンテンツがあるが、こちらも課金ガシャで4%、2%の対ボス専用ユニット(ボスに対し攻撃力3倍or6倍)を引かないと、意味のある報酬を獲得できない。意味のある報酬=特定レアカードや、育成専用餌カードであり、育成専用餌カードがなければ、カードのレベルアップは絶望的に遅い(1レベル上げる必要経験値25万に対し、通常カードを餌にしても経験値は150、375とか)
③戦闘はターン制。パラメータはHP、攻撃力、機動力の三種類で、基本的に先手必勝(機動力>攻撃力>HP)が常套手段となり、戦略の幅等皆無。①の使える、使えないカードというのはコレの事。
④恐らくメインコンテンツであろうチーム戦は、S、A、B1、B2の4階級でクラス分けされており、良い報酬が得られるのはS、Aリーグのみで、当然廃課金者の巣窟。B1以降は微課金者、無課金のチームが多く、報酬がカスいのもあり、ほぼ過疎状態。
⑤運営の経営手腕が恐ろしく悪い。「○○○システム(○○○コンテンツ)を実装予定」⇒いつまで経っても実装されず、急に別の「新コンテンツ実装!」と思ったら、どこぞのwikiにも掲載されていた様な情報開示だけだったりと、もう意味がわからないレベル。集金施策に対する力の入れようだけは、どこのブラゲにも負けてない模様。企業として利益を追求するのは当然であるが、課金するユーザーへの対価が全く見合っておらず、"ゲーム"という言葉の意味をもう一度見直してもらいたい。
★5や、★4の高評価レビュー出す人は、思わず運営側の人間ではないかと疑ってしまう。実際、ゲーム内でも廃課金プレイヤー等に運営のダミープレイヤーが混じっている等の黒い噂も絶えず、まともなゲーム環境とは思えない。お金が余って仕方がない人でも、このゲームで課金するくらいなら、募金するなりした方がよほど有意義。
これから始めようと思っていた人は、考え直した方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/15
ニックさん
何となく始めたんだけど、いつの間にかハマってしまった。
多くの人が書いているように、ガチャは運です。が、運も実力のうち!?と思って課金するのも良いかも? 私は、良いカードがすぐに出る方が飽きるのも早いので、忘れた頃に良いカードが出るく今くらいが落としどころですかね。
設定を理解していないことがたまにあるのと、出てくる機体がシリーズに合ってないのが気になりますが・・・
まだまだ出てこないシリーズが多いので、しばらくは続きそうです。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/06
SDガンダムオペレーションズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!