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無課金の視点から
ザビさん
課金者の人たちからは、「確立悪すぎ」と言われているこのゲーム。
自分は無課金の視点から言わせていただきます。
まず、強さ(以後、戦闘力)があげにくいと言われているこのゲームですが、それはちょっと違います。
オンラインゲームはかけた時間とお金によって左右されますが、自分は上記のとおり無課金です。
学校が春休みを迎え、特に買いたいゲームもなかったのでやり始めました。
費やした時間は一日平均6時間程度でしょうか。
それぐらい費やせるとゲームで20000位以内には入れます。戦闘力でいえば180000万は超えれます。(ギニュー隊長より強いです)
このゲームの行動について。
幾度も書かれてますが、ストーリーを進めるのに必要なポイント(以後、エナジー)は50分で満タン。他プレイヤーと戦うのに必要なポイント(以後、BP)は30分で満タンです。
なので、「張り付いていないとダメじゃないの?」と思いますが、実際はちょっと違います。
エナジーは10ポイントで満タン、5分ごとに1回復。BPは10ポイントで満タン、3分ごとに1回復です。
なので、30分→20分→10分→30分と待つわけではなく、30分ごとにパソコンに向かえばいいだけです。
ちなみに、エナジーとBPを消費するのは大体5分あれば終わります。
最後に、ガシャについて。
これに関しては他の方々に同意です。
すごい強い敵を倒して手に入るガシャ(超総力戦 ガシャS)があるのですが、それを100回ぐらい引いても強い機体は出ない!
ユニットの強さはランクとコストによって変わってきますが(他の方が書いてくれているので説明は省略)、ランク3はおろかランク2-8さえ出なかった。
もしも、あなたが暇or他のオンラインゲームをやっているのなら、無課金でプレイしてみてもいいんじゃないでしょうか。
ある程度の暇つぶしなら期待できます。
課金をするのなら、エナジーやBPを回復するものがお勧めです。
強いユニットは育てるのに経験値が多く必要ですし、当たるとも限りません。無課金で手に入れたユニットがLVMAXになってから考えても、けっして遅くはありませんよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
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aさん
達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。
1.ただの張り付きゲーム
とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。
2.レアの出なさ具合が異常
チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。
3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
改善案
個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。
プレイ期間:半年2012/12/29
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
はあーさん
私はこのゲームを、1年ぐらい前からやっていましたがもうやらなくなりました。
てかやりたくなくなりました。
このゲームはスレの通り最初は順調で、あとから積んできて昔1万ぐらい課金したんですが☆3は全くと言っていいほどでなかったです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
らんらんさん
これぞバンナムって言えるような重課金集金ゲーム
課金ガチャの機体が強すぎる
そのくせ確率が小数点レベルで酷い
そして課金ガチャを無課金は絶対に回せない
ガチャチケなど無償ポイントの配布は一切ない
そしてイベントは課金ガチャから手に入る期間限定特攻ユニットじゃないと全然稼げないため
無課金はどんなに頑張っても弾かれる
その特攻ユニットもすぐに数週間で特攻が切れるため課金して補充しないといけない
そしてやることが全然ない
イベントなどで入手できる使えるような機体も超重課金プレイヤーで固められたチームでしか達成できない
イベント自分も張り付いてイベントで回せる専用のガチャを回し続けていましたが星3コスト8がせいぜいでした(課金ガチャはレア度は4まで在りコストも12など)
プレイ期間:1年以上2016/05/22
こりん星さん
数万円かけましたが11連ガシャは9割以上ゴミしか出ない。
手元に残った使えるカードは4枚ほど。
ほんとお金かける価値がない。
痛感させてくれたいいゲームでした。
いや…無料で遊んでても飽きるゲーム性のつまらなさ。
平均1台の評価が納得です。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/01
ガンダム詐欺1号機さん
まぁなにはともあれやはりガチャのクソ確率とぼったくり価格
こんなの300円の宝くじを1000円で売っているのと変わらない悪徳商売
課金ガチャ1回324円(税込)でやるんならレア排出率はもっと上げるべき(ふつうは)
確率上げる気が無いんならガチャ1回108円のどちらかにすべきでしょ
結局ここの運営は廃課金の目線を目安にしてるから
多くのプレイヤーに楽しんでもらおうなんて考えが欠落している
毎週新カードさえ追加すれば廃課金が狂ったようにガチャ回すから
それでOKだと思っているクソ運営の鏡です。
そんな事言いながら今年は40万程課金してしまった自分が本当に情けない
来年は無課金になってる可能性高いねw
プレイ期間:1年以上2015/12/21
kupok229さん
正に30年以上ガンダムを超えるコンテンツを生めなかった企業が
作ったゲーム。新しい要素は一切ない。
しかもサービス内容、品質共に、オープンβレベル。
時間を持て余していて、貼り付けるのならおすすめ。
課金して楽しむプレイヤーには全く向かない。
ガシャのゴミ率が高いのは、まぁ他のソシャゲと同じか、少し酷いレベル。
回復系課金アイテムで得られる時間はたったの30分程度。
30分100円という事である。
今までやって来たソーシャルゲームはほとんど6時間前後だったので、
相対的に考えると完全にぼったくり。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
名無しさん
いまだにflash仕様続けてる時点でflash終了と同時終了というのが見えすぎてて
プレイする価値がもうない
その点がなくてもガチャがクソすぎて課金者がもうほとんど残ってない+無課金も
ほとんど逃げ出しててもはや過疎村状態
まだ課金しながら遊んでる人いるみたいだがもう終わり見えてるゲームに
よう金突っ込めるもんだ
プレイ期間:1年以上2019/10/18
バンダイなめこさん
お金使って遊ぶような代物じゃありません。
1回、3150円の電子カードダスw
カードに対して金かけるのが主な課金要素なのに、その確立を公開しない卑劣さ!
レアの出現率が低いとかそーゆー事じゃなく、なんで公開しないのか?ってのが
問題、、、、ひょっとしてしたくても出来ないんじゃねーの?って考えてしまうw
黒に近いグレーな事して売り上げを伸ばすバンナム・・・・
ゲームを作る気なんてサラサラない
ガンダムにおんぶに抱っこ、ワンピにおんぶに抱っこ、
腐ってる
プレイ期間:半年2013/08/06
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