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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

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このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

↓の口コミ読んだら必死さが伝わりますね。
3年ログレスして、課金もしてましたが、楽しいのは最初だけw
あとは特定の武器を手にいれないとクエストについていけない始末。
武器の開発には力入れてるのにイベは使い回しの手抜きさ。
ガチャの確率は他のソシャゲーと同じくらいなのかはわかりませんが、他のソシャゲーは産廃にならないように上方修正されたりしてますが、こちらは完全な産廃になります。
一言で言えばこちらで課金して遊ぶくらいなら、他に投資した方がましです。
対人反対の意見8割無視したりしたり、不具合放置当たり前。
普通の会社なら倒産ですよ。ユーザーを大切にしない運営だからありえないの一言。以上

プレイ期間:1年以上2017/01/13

バランスが崩れたらダメだよね~

もったいないさんさん

PC版

ストーリー性はゼロですが、こういうブラウザゲームってストーリーなんてあってないようなものなのでそこは評価にはいれてません
以前は課金してもソロプレイヤーでは少し厳しい部分があって、PTとか苦手な人が
どんどんやめていったので、ソロプレイヤーでもやりやすいようなシステムができたのですが、それが全体のゲームバランスを崩してしまって、いままでPTでやってた人たちも
ソロでやるようになってチャットでもPT募集がほぼなくなり、活気がなくなって過疎ってしまいました。PTでもソロでもドロップアイテムがみんなにもらえるならいいのですが、PTだと誰かにメインの宝箱がいってしまうので、ソロでいけるならソロでいきますよね?ww
強い人はどんどん強くなってやることがなくなり、弱い人は何もできなくなってやめていき、そこそこの人もどんどん減っていってます
ゲーム自体は面白いと思いますが、なにせ人がいない><
過疎ってしまったら、面白いも何もないって感じです。。。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

ログレスW3で楽しくプレイさせてもらってます。でも、メンテなんですよね…長引く時もあったり、連続メンテもあるのがちょっと…メンテ終わったと思いログレス開いたらメンテナンス中とかよくある事なんだよね。運営さんもメンテナンス大変だと思うんだけど…できるだけ時間に間に合うようにして欲しいかな。ログレス、色々な人と話せるから楽しいんだけど…メンテをどうにかして欲しい。長引きとかあまりなくなったら皆さんからのポイントも増えると思うので…それは置いといて。次はやっぱりガチャかな?自分の運が悪いだけなのかもしれないんだけど、連続で同じ物が何個も出ることが結構あるんだよね。それに今の所、ログレスは課金者がやるゲーム的になっちゃってるからなぁ。私は無課金なので、石集めが大変だから…この言い方は課金者にはちょっと不都合かな?ごめんなさい((。´•ω•)。´_ _))ペコリン
あ、最後に…ワルチャに関係する事です。うん…連投かな。冒険者の連投が多いのが困ります。募集かけても荒らしのせいで募集が流されちゃうんだよね。そこは迷惑かな。ワルチャ連投をできないようにしてほしいですね。

ここら辺で失礼致します。でゎでゎ(。・・)ノ゙

プレイ期間:半年2016/04/05

規制とのことで

w10スマホさん

そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。

が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。

なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。

ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、

属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。

もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。

それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?

それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。

今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。

予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。

上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。

あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。

私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。

運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、

長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)

プレイ期間:1年以上2016/04/06

最初に ☆1にしなかった理由は
・ブラウザゲーの域を超えたグラフィック
・戦闘方等の基礎システムの良さ

があったので辛うじて☆2としました

さて 
タイトルにもありますが評価が低い理由としては運営に問題がある
と断定します

アニマ報酬やカオスのGP取得量など
最初に高い水準で設定して後に低く修正

調整()による職業バランス崩壊

GPガチャの確立を無断調整

廃課金以外が活路を見いだせないイベント 

副垢規制に動かない

下方修正
下方修正
下方修正
下方修正
下方修正

新規にも不親切なので現状このゲームを始めることはお勧めしません

プレイ期間:半年2012/08/21

わかっていない

アシュランさん

運営がやることとプレイヤーが求めていることが
あまりにも違いすぎて誰得なの?ってゲームです
課金とかそういうのはブラウザゲーなので当たり前ですが
ログインボーナス・・・受け取る→邪魔なので捨てる
とりあえずとっておけばいいじゃないかと思うかもしれませんが
倉庫枠も課金しないと増やせないので捨てます
捨ててもまったく問題ないようなものをログインボーナスでくれますw
他のゲームだと月に何度か少しは使えそうとかクジなどをくれたりしますが
そういう期待はしちゃだめですw
フレさんなどに聞いても一番のストレスは倉庫枠です
戦闘するのに必要な倉庫枠がまったく足りません
ブラウザゲームだとサブ垢とかってよく聞く話ですが
必要不可欠なものに限って移動不可だったりするため
サブ垢に移動もできませんw
ゴミみたいなログインボーナスいらないから
倉庫枠の1つでも一ヶ月に1個ぐらい増やしてくれたほうが
よっぽど喜ぶような変なゲームです

他のゲームもやってこのゲームもって人はやめたほうがいいと思います
お金が続きませんw

プレイ期間:半年2016/02/25

当たり前ですが課金しないと楽しくないです
残念なのは実際にプレイしてる人が
かなり少なくなってきているので、活気がないです
毎週木曜日にメンテなのですが、木金土の3日に3時間以上INできないと
イベントPTなどもほぼなくなっています
前回できた新しいフィールドがあまりにつまらなく
最初の1週間でやる人がほぼいなくなり、やばいと思ったのか
洞窟?みたいなのを作ってイベントをやったのですが
イベントがおわればまた元の状態にもどっています
過疎っていてもソロで課金して楽しむ方には問題ないですが
人がいないと武器や防具などを交換、販売するシステムがあるのですが
物が流通しません
以前は放置でレベル上げなどができていたので
まだ人がいたのですが、レベルキャップでその場所では上げれないレベルの人たちが
増えてきて本当に人がいないな~というのを実感してしまいます
負のスパイラルに入ってしまってる感がとても残念です
さらに武器防具の販売交換などの際に詐欺行為などもあり
それに対して運営が全く何も対処しないのも人がいなくなる
原因の1つになっています
あまり運営が介入するのもよくないですが、課金して得た武器防具を
詐欺によって取られた時ぐらい厳正に対処しないとダメなような気がします
少しづつ運営とプレイヤーの間にできてきたズレが修復不可能になる前に
なんとかしてくれるといいのですが^^;

プレイ期間:1年以上2016/07/17

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

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