最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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( 厂˙ω˙ )厂さん
課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。
でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。
でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。
プレイ期間:半年2015/08/23
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叩き棒さん
洗脳者の書き込みが増えてきましたね…
時間、お金 すべてがもったいないです
ネット中毒外来で1度診てもらってください。
洗脳者の書き込みが増えてきましたね…
時間、お金 すべてがもったいないです
ネット中毒外来で1度診てもらってください。
プレイ期間:1週間未満2017/01/14
dddddddddさん
【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。
また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。
【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。
しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。
実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。
【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。
プレイ期間:1年以上2012/08/08
時間の無駄さん
ゲームは時間の無駄遣いであるということを思い知らされました。
グループやチャットでたくさん話し込んでも所詮は赤の他人で誰も深くは
入ってきません。ログレスを辞めたらそれまでの関係もブチ切りです。
クランでもグループでもチャットで楽しんでいても所詮は暇潰しです。
課金をしていた時期もありましたがキッパリとはなかなかやめられず
ズルズルと家族には内緒でカードを買っていました。バカみたいです。
そして課金をやめてクエストもやめてチャットだけでもって思いましたが、
煩わしい人間関係もあることですし深入りはできず浅い内容の話ぐらい
しかできません。ログレスでチャットだけを楽しむのも時間の無駄です。
すっぱりとアプリを消去してリアルで話した方がよっぽど健康的だと思います。
ログレスのようなくだらないガチャ課金をするスマホゲームは
世の中の不必要な物で害であり国内からなくなってほしい…
プレイ期間:1年以上2016/12/25
内情通さん
ゲームは無課金で始められます。ダウンロードも不要です。
しかし、今から始めるには遅すぎます。上位者には重課金無しでは追いつきません。最近始まったカオス討伐も古参上位者やそれらの集まるクランによって荒らされる日々、新参者はろくにポイントも稼げない状態です。
カオスランキングも強者に高報酬というカオスっぷりで弱者は萎えるとおもいます。
最後に運営はお金が絡む仕事しかやりません!詐欺行為の処罰など一切やらないのでその辺りは覚悟が必要です。
プレイ期間:半年2012/07/05
オープンβテスターさん
一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)
【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。
しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。
完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。
【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。
そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。
またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。
これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。
【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。
一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)
BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し
ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」
といった、常軌を逸する返答すら行われている。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
匿名さん
Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台
アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。
アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。
楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる
プレイ期間:3ヶ月2012/03/30
eさん
スマホ版を三ヶ月して総合29万になりました。
なっただけです。このログレスの何がいけないか、まず女神や神器などぶっ壊れたスキルが増え他の強かった武器がゴミになった事ですかね。
特定の武器が無ければシナリオクリアすら出来ない、オマケにイベントは使い回しばかり。鯖が貧弱だからか皆リロードされてゆく。
更に言えばマーセナリーやプリ、ルーク以外は息すらしてません。マジシャンとかやっと役に立てるイベントきたレベルです、それが無くなればマジシャンはまた死ぬのかもしれない
ガチャ以前にゲームバランスがおかしんですよ、このゲームって。1回のインフレのせいで敷居高くなる上シナリオすらクリア出来ないゲームをしたいです?毎月10万出します?こんか糞みたいなゲームに
プレイ期間:3ヶ月2015/07/08
ぺさん
無課金はまず無理ゲーになりましたね。微課金も当然無理。重課金前提のイベントしかやらないので今から始めるとか考えてる人は札束用意するかやめるか2択。昔は面白かったけど今は装備の組み合わせ考えたりとかの選択肢すらない。テンプレ装備ないとイベントなんも出来ないからどこ見ても皆同じ装備。本当に残念なゲームに成り下がったね。ガチャ確率云々はどうでもいいけど、究極はそれなりに出ますよ。ゴミ究極がね。究極の中でも使える装備なんて数えるほどしかないけどね。究極確率30%だとしても実質使える装備は1%以下だからある意味詐欺みたいなもんだね。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
Oレンジさん
最初の方は敵も楽しめると思う。簡単にPTが組めるシステムは魅力。
しかし、廃課金しなければまともな装備がそろわない。
高レベルの敵と戦おうとすると、課金装備を揃えておかなければPTに入ることすら疎まれることもしばしば。
たとえ入れたとしても、無課金や十万円程度の課金ならゴミ装備しか出ないので周りが高火力を出す中でちまちまと小ダメージを与え続けることになる。
また、一つの職業を極めたところでまったく役に立たない。
他の職業の装備も全部ステータスに反映されるため全職業ぶんのレア課金装備が出るまで永遠とガチャを回し続けることになる。
本サービス開始から数カ月ですでに末期臭がするとユーザー間でも話題になる体たらくで、最近では最後の資金回収用の課金促進アプデを行っているようにも思える。
システムやゲームコンセプト自体は悪くないので次回作の開発費用分と思って課金するのがいいだろう。
プレイ期間:半年2012/04/04
無料ゲームアプリさん
このログレスというゲームは奥が深いゲームですね。同じステータスのキャラクターはふたりといないでしょうね。育成ゲームって感じもありますよね。飽きないです。どこまでやり込んでいくかで面白さもかわるでしょう。すぐあきらめる方には不向きなゲームかもしれませんね。ひと山こえればどんどんつきつめていく人は多いかとおもわれます。火力もてんじょうもなさそうですから。強いキャラクターは強い!どうやってそこまで育てたのかと思うくらい。ただいい武器を持てばいいわけではなく、スキルレベルがやっぱり上がってますよね強いキャラクターの人たちは。そこまでやるかやらないかですよねこのゲームは。ドロップするかしないかのイベントをひたすら周回してると思われます。根気も必要とされますよねログレスは。やはり強くなりたいからそこまでやるのであってスキルレベル5になった時の快感最高ですよね。ちょっとやそっとでは武器もアクセもスキルレベル5にはなりませんけどね。それも面白さのよういんでしょうね。もちろん無課金でもトップキャラクターはいますよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
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