最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規提督(ドM)様ご案内です
ねこかんさん
艦娘や装備変更のショートカット機能がなく、戦闘の高速化やスキップ機能もない。このため、進行海域(ダンジョンみたいなもの)を変えるごとに毎回毎回セットし直す必要があり、進行後も戦闘のたびに3分間程度かかる戦闘を強制的に見せられる。
また戦闘の内容もひどく、ボスまで行くために必要な編成はほぼシステム側に決められており、好きな編成で戦うことは許されないのに、敵はその編成の火力を効率良く削るような攻撃をしてくる。運営が決めた編成でしか戦闘できないので、その効率の良さは素晴らしいです。少しは攻撃を緩めるようなプログラム書けよと本気で思うレベルです。しかし、こちらは攻撃対象の優先順位を変更する権限すら与えられていないので非効率的な頭の悪い艦娘の攻撃を祈りながら見守るだけです。ついでに、進行先を決めるのは編成に羅針盤というランダム要素を加えたものです。
上記の苦痛の後にあるのは艦娘のドロップです。艦これのレア艦は1%程度の確率でドロップするため、運が悪いと数100周回する必要があります。これがどれほどの苦痛かを想像するのは難しくないかと思います。
どうしても欲しい艦娘がいたのですが、周回している内に熱が冷めてしましました。やはり、周回を前提とするならそれ相応のシステムである必要がある思います。このシステムが改善されてまともなゲームになる日を祈っています。
最後にこのような拙いレビューを読んでいただきありがとうございました。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/24
他のレビューもチェックしよう!
ご飯だいすき丸さん
初めて3カ月ですが、今のところ面白いです。
良い所
・課金しなくとも時間がたてば資源が増える。
・タイトル通りキャラが可愛い
・レベル上げがやりやすい(どっかのヤフーのガ〇ダムオペ以上に上げやすい為)
いまいちな所
・大型建蔵の資源消費が尋常じゃない(まだ自分のは解放されてませんが雑誌を見て知りました)
・移動先が羅針盤(ランダム)の為根気強い人じゃないとイライラしてしまう。
・資源を使って艦娘を作るためどれができるかわからない
自分的には、これくらいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/11
枕営業ダメ!絶対!さん
艦の強さが田中の贔屓してるのは強くてそうじゃないのは微妙というわかりやすいバランスが取られている
これは一部の艦娘たちがプロデューサーの田中に枕営業をしてステ贔屓というものを勝ち取ったと見るのが妥当だろう
イベントではその枕組を使わないと厳しいとこもあり、田中の使用済みを受け入れる人でないとプレイするのは苦痛を伴う
いわゆる微妙な子たちはまだ新品だろうから私はイベントで苦労しようがそういう子たちだけを使っていきたい
プレイ期間:半年2016/03/02
774さん
終わってみれば過半数以上が完走してましたね。
どこが突破不可能なのか分かりませんが、いつものごとく、~がないからとか~がいないからと言った短絡的な人が吹いて回っていたのでしょう。
今回は7海域だったので、着任1カ月程度の新規にはまず無理です。
ですが、艦これは元々そういうゲームですし、自分も大規模イベントの直前に着任したので最初のイベントは完走できませんでしたね。
そこで折れずに育成すれば2回目のイベントからは完走できるようになっているのも艦これというゲームであり、その人次第ではあるものの、この部分部分も結局は昔から変わっていないということになります。
後発組は不利という人もいますが、それはネトゲであればほとんどのゲームに言えることですし、艦これは下位装備でも改修することで上位装備と遜色ない性能を発揮できたり、その装備改修は成功率の確実化も可能であるといった措置もあるわけです。そして、クリアするだけならそのどちらも必須ではありません。
艦これにおいてゲーム的なスキルは何も必要ありませんが、正しい情報を選んで取得していくことは他のゲームよりも求められると思います。
必須という言葉をやたら使いたがる人の意見を鵜呑みにしないようにしましょう。
その人にとってはそうなのかもしれませんが、後で調べて見たら全然違っていたということも珍しいことではありません。
だからといって、デマ情報に騙されたと情報元を責めるのはNGです。
そういう目に合わないためにも、艦これの攻略情報は取捨選択が求められます。
自分はこういうのは結構好きで面白いと思ってます。
育成、資源運用、攻略とどういう風にやっていくかは個人の自由です。
イベントの結果とはそれまでの過程の結果にすぎません。
だって、完走するだけなら難しくはないんですから。
その証明は運営から発表される突破率に表れています。
難しいのは全てを手に入れることだけなので、勘違いはしないで欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
おもんないさん
羅針盤、戦闘全部運ゲーすぎてやってても面白くない
改造・編成で運要素を多少減らせるが結局ただの運ゲー
イベントは資源で殴るだけの運ゲー
こんなゲームを新規でやる価値ないよ、来年くらいには消えてるゲームじゃないかな?
プレイ期間:半年2015/10/01
まーた信者がわいてきた。さん
「艦隊これくしょん」がこのゲームの正式名称です。ですが、下の信者さんがご記入のとおり、新規の方は、これくしょん『できない』ゲームなのです。それを良しとして楽しい言って、頭おかしくないですか。コレクションゲームでこれくしょんできないって、ゲームとして成り立っていないんですが・・・。「やっていないほうが悪い」って、それっておかしくないですか。
キャラがいいからゲームとしての良し悪しは別として高評価というのもおかしいですよね、ゲームとして成り立っていないからみんな低評価してるのですから。
キャラデザイン以外評価するところがないから、このゲームは、「糞」なのです。「やっていないほうが悪い」は、信者の常とう句です。騙されないようにしてください、オレオレ詐欺みたいなものですから。キャラについても追加ボイスを増やすたびに、田中健介がキャラ崩壊させていくので、キャラの絵以外評価できなくなりつつありますが・・・。
これだけゲーム性に対して低評価にもかかわらず運営は、この状況をみても直す気がありません・・・それは、このゲームを始めようとしている「あなたたちに責任がある」ということです。ご新規さんが始めるから、運営が胡坐をかくのですよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
雷11さん
なりすまし対策として同じ名前を使わないといいましたが
やはり艦これは素晴らしいゲームであることに気づいたので
似た名前でもう一度改めて艦これを評価します
まず何よりも運営さんが素晴らしい
常にユーザーのことを考えて運営しており
ストレス要素の排除を徹底しておりまたUIの改良に熱心です
常にユーザーに最高品質のゲームを届けるための努力を惜しまない運営であることは
誰もが認めている通りなのです
またユーザーは親切な人ばかりで
決してマウントをとるような高圧的な人間はおらず
いたとしてもすぐに排斥されるような空気です
二期移行によりさらに艦これは発展していくことが予定されています
五年目のゲームとは思えません
よって今後の発展を期待して☆4からおまけして☆5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/31
、さん
ええかげんむかつくんやわ!
3-2-1レベリングでええ感じに潜水艦大破せずに終わった直後に猫
なんとそれが今日だけで3回目
わざとなんか!?
疲労度とダメージが反映されてんのに経験値が無いことになる
プレイヤー馬鹿にしとんのか!
こんなゴミのつくったゲームやるかちないわ
艦これで理不尽な事でイライラしたら、こういうところで吐き出したくなる
たかがこんな所だが、レビューの評価が日に日に落ち込む事が俺の心を癒してくれる
このままどんどん評価が下がってくれれば俺はもっともっと嬉しくなる
通信エラーでなんでプレイヤーが大損する仕様になってんのか今だに意味不明やわ
通信エラーなら疲労度溜まらないようにすることとかできんだろアホらしい
プレイ期間:半年2015/09/26
名無しさん
ここはゲームレヴューサイトです。
ゲームに関係ないことを投稿するのはルール違反ですよ。
内容についてもとらのあなのお問い合わせから教えてあげればよいと思います。
艦これユーザー相手に辛いことがあったのかも知れませんが 、このようなことはいけません。
酷い目にあったからと言って同じように酷いことをすればあなたの嫌いな人の仲間になってしまいます。
そのようなことはせず正しい生き方をして、自分の人生を大切にしてください。
プレイ期間:1年以上2020/08/25
二期なんてないさん
ここのレビューの更新頻度もこの数日で落ち着いてきたし、ツイッターのTLでも、自分の相互は誰も艦これの話をしてない
フィギュアの数も減り、しかもこの前のfigma時津風に代表されるように、フィギュア自体の質も、艦これが流行ってた時期に比べて落ちて、粗悪化している
PSO2やシャドバもオワコンオワコン言われているが、今の艦これは更に、本当の意味での「終わったコンテンツ」に近いポジションだと思う
もう新規なんて、運営に雇われたサクラのアルバイトくらいなんじゃないか?というかそもそも、新規の絶対数が少ないし
昔は艦これのキャラで好きなキャラ居たけど、もう彼女は思い出の中にしまっておく
今はアズレンの娘でシコたまヌキヌキしてます
こうなったのも全て、田中謙介のせいだがね
あの男が、センスも能力もないのに、ゲームの調整やメディアミックスの内容にまで首を突っ込んで、無茶苦茶しなければこんなことには…
プレイ期間:1年以上2017/12/23
クソ提督さん
数ヶ月前は提督でした今ではもう艦これをやることなく自由にしている提督です、故にいま現状やっていないまた夏イベントもやっていないという前提になりこれはあくまで個人的な感想と評価によるものであることをあしからず、まずこの艦これの1と5の評価が感情的になりすぎというのはならざる得ない状況がこのゲームにはあるということです、まずイベントでしか手に入らない艦娘が現存することです、これがまず第一の要因です。これは艦これというタイトルを掲げておりながらいわば逃してしまえば取れることがないということです、言い方を変えましょう取れなかったらもう二度と取れない運要素(運ドロップ)もイベントクリアや入手時期を逃してしまえばもう無理だということです、これはいずれ出すと言っていましたがいつ出すのだよということです時期が遅れれば遅れるほど不満がたまるということです、これでユーザーの不満があり低評価になる場合が多い、またイベント海域の特定の艦による縛りまたは運要素の大きい戦闘これはプレイヤーの格差が開き不満がたまる要因です(クリアできなければ)、イベントでか入手できない艦娘を入れてルートの固定などが大きく左右され確かに居なくても勝てますですが運が大きく絡むために何回やっても勝てないなどが出てきて不満を煽ります、またクリアできなかったらお前が悪いなど準備がダメだったんだろと言って自分は楽しくイベントをするはずだったのが攻撃されることになり
民度の低さが拍車をかけ低評価につながります、逆に高評価は他者とは違い自分はこれだけやったんだだから他者とは違うまたイベントで入手した艦娘がいてすごいだろという鼻高々な天狗状態で他人を見下すことになり、入手できない艦娘を見せびらかすこれがさらに人の見方によりイラっとくるところでしょう、最近では敵の強さも拍車がかかり運要素しかなくなってもういま現状ではやめ時を探して低評価に繋がっているのが現状です、これが個人でやっているものだったらいいでしょうですがDMMも角川もこれは商売であるという観点から言い分をすると個人の高評価は割とどうでもいいのです、全体的な低評価の方が相当価値があるということです、プロデューサーがそもそも原因もありますが角川も角川だとわかるでしょう、悪い点を挙げればキリがないのも事実です低評価が感情的ではなくむしろ感情的だからこそ冷静な判断とも言えます、
プレイ期間:1年以上2015/09/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
