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今の気持ち。
人間50年さん
社会人が寝る前に「提督」として日常からほんの少しでも解放される…そんなことは夢物語…私は睡眠前の気休めとして始めましたが見当違いだったようです。
ゲームシステムの欠陥は低評価の方が語りつくしているのでここでは改めて記入しません。
ただ、これからこのゲームを始めようとしている社会人の皆さんに、約2年間このゲームを経験し5,000円を課金した私の個人的な意見を言わせていただきます。
このゲームは気安くやろうと思っても「息抜き」にはなりません。
このゲームはガチでやろうと思うと「廃人」になります。
私は「廃人」にはなりたくないし、「息抜き」にもならないこのゲームを辞めました。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
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始めて2年の提督さん
艦これは低課金でもできるソシャゲということで高く評価され、ここまでのブームになりました。
今の艦これは低課金ゲームというのは変わりありませんが、かなりの重拘束ゲームになっています。
艦これはイベント偏重のゲームです。年間80日程度のイベント期間のために残りの280日が存在するかのようなゲームになっています。
イベントの難易度は高度化傾向が続いていて、それをクリアするためにレベリングと資源の備蓄が必要になります。
ここが問題で、
レベリングしやすいマップは数が限られていて、そこを利用しても一線級とされるレベル80まで育てるのに一人あたり25時間くらいかかります。(旗艦に据える、複数同時に育てる、MVPを取らせるなど所要時間を減らすことはできます)
レベリングマップ到達や、レベリングの為の資源を確保する体制を整えるのに約一月。
さらに最低でも30~40程度育成する必要性があることを考えるとかなりの拘束時間になります。
イベントマップを攻略するならレア艦娘が必要になり、それを確保するのにもかなりの資源と時間を消費します。
レベルの高い艦娘を育てるだけではダメで、資源備蓄も必要になります。
イベントに参加するなら10~15万程度の備蓄が必要とはよく言われますが、これが結構大変で廃プレイで張り付いても一月15万。実際には7,8万というところでしょう。
しかもこの備蓄期間かなり(資源消費を減らすために)出撃を抑える必要があります。
まともにゲームできないです。
一応資源課金もできるのですが、低課金の理念に合わせて購入できる資源の金額あたりの効率が悪いゲームなので、これを課金で補おうとするとかなりの出費を覚悟しなければいけません。
古参のプレイヤーは今までの蓄積がありますからなんとかなりますけど、新規の方は大変だと思います。
また、資源が枯渇してイベントクリアに失敗してそれをネットで愚痴ろうものなら、資源備蓄が足りないのが悪い、丙提督(雑魚乙)、自分の無能をゲームに押し付けるなだの擁護派から猛烈に叩かれます。言い換えればゲーム内の雰囲気は悪いってことですね。
なので、人から艦これどう?と聞かれたら「やめたほうがいい」と答えますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
焼き魚さん
行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
簡悔は嫌いさん
☆5を付けてる奴はさすがに必死すぎない?w
そもそも大多数の人が低評価を付けるのはクソだから
本当に面白かったら☆4と5が6割以上
すごく面白かったら仮に低評価をアンチがやってたとしても8割以上は高評価あるでしょ
まあ、良いところと悪いところを上げて
悪い所が何個かあるのに☆5とか頭がチンパンな文章は誰も信じないでしょうけど
艦これに低評価が多数なのは内容が糞なのもありますが
田中謙介含む運営が糞すぎるのとこいつらが生み出した適当な妄言と偉そうに言う信者でしょう
そういえば、この前の夏イベントで難易度甲を選ぶのは自己責任とか言った後に
自分で甲を選んで甲堀はクソとか言ってた記憶障害の人もいましたねw
確かJ○Fさんでしたっけ?普段偉そうなご高説を言ってるらしいですがw
艦これそのものは嫌いじゃないが、一々悪意を感じる調整をしてくるのがいらつく
プレイヤーにストレスを与えるのがクリエイターの仕事とか誇らしげに言ってる
田中謙介とか言う自称クリエイターは早く消えてほしい
人生初ですよ、ゲームで殺意が沸くのは。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
護衛艦さん
キャラには複数の種類があって、その種類の中にもそれぞれ役割の異なるキャラがある
戦いを通してキャラを拾って、入れ替えてを繰り返して最適なキャラの組み合わせを考える
戦いは自分も相手も運任せな部分が強い
自分と相手が交互に行動するが、いい結果が出るかはほぼランダム
いいキャラが來るまで耐えて戦うか、キャラの組み合わせを変えたりしないと勝てない
何回か繰り返すうちに、キャラの組み合わせと運が重なって勝てるようになってくるととたんに面白くなってくる
運はどうにもならないけど、キャラの組み合わせの部分は自分の経験と努力で勝利に近づけることはできるのでやりがいがある
まとめると、堪え性のない人、頭の固い人には向いてない、出来ないゲーム
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ところでみんな、マージャンは好きかい?
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
微差栗艦隊さん
「クリエイターの仕事は、
いかにプレイヤーに進めたくても進められない、
そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開は
いいゲームとはいえない」
これは、このゲームの田中プロデューサーのありがたいお言葉です。
まさにこれを実現したのが艦これです。
苦痛以外の何物でもないイベントも、
何やるにも不便なUIも、全て意図した通りのものです。
私はゲームデザイナーとしては根本的に間違っていると思いますが、
このポリシーを頑なに貫く姿勢は、ある意味尊敬に値すると思います。
この調子でどんどん困難で苦痛でストレスまみれのゲームを作ってください。
まあ私はやりませんが。
プレイ期間:1年以上2017/08/17
吉田さん
艦これが8年も続いてる理由がよくわかる
最初のチュートリアルはわかりやすおすぎる
そして出撃だ!羅針盤が回る!そりゃそうだ!実際の海は嵐起こるそれでどうにかなってしまう!これが現実再現だ!
戦闘!慎重に砲撃!そして魚雷だァン!ボゴァ!勝利!
仲間の艦娘が増えてゆく〜!これがトモダチ作戦ナリ!
海域取り返したぞッ!次の戦場は何処だァン!
こうやって進めていく、まさに業界トップの戦略ゲームですなあ!
この激戦はこれからも続いていく!楽しいな嬉しいな
リアイベも凄いぞッ!艦これはゲーム以外でも稼ぐ!
去年ガチャゲー全体の収益減ったとみて笑っちまっちー
艦これみたいにリアイベ大盛況なら何も問題ないのによ!
完全に時代の長者ですなあ…
やはり伝統の名作だぁ……艦これやれて幸せ実現だァァ………
プレイ期間:1ヶ月2020/03/21
弁護士唐澤貴洋弁護士さん
C2垢とゲーム垢を分けてから、さらにリアイベ偏重が目立つようになったと感じます。ゲーム自体にテコ入れはなく、二期になってからさらに改悪が増えただけ。初期にはガチャのない財布に優しいゲームと言われていましたが、今やイベント海域の敵のインフレや、システムの複雑化が進んで運ゲーが加速し、楽にクリアしたいのなら女神買って画面にお祈りして、、、などというものすごくつまらないものになりました。自分は数年前このゲームの斬新さに憧れてやり始めましたが、当時からすでに先達と後発組との格差はそこそこあったように感じます。それが今ではさらに加速し、イベント海域では必須と言われる装備は常時入手できるものではないものばっかり。そのせいもあって今ではプレーヤー人口も細り、運営は金を集めるために信者の囲いこみを始めました。それが昨今のリアイベ。
C2垢のフォロワーを見ると分かりますが、ゲーム垢と比べるとものすごい差があります。ここから分かるのは、既にもう艦これに見切りをつけている人や、もしくはゲームを純粋に楽しみたい人が多い、ということです。
運営はもうゲームの方での収益が見込めないので、信者に金を落とさせ、その金でまたコラボやリアイベを開くという、完全にゲームを忘れているような姿勢を見せています。運営はリアイベを開くためにゲームの名前(ブランド)を使っているに過ぎないのです。そして信者も信者で、艦これの名を借りて各地で暴れていると聞きます。シーパラでの子供への暴行疑惑、舞鶴での騒ぎなどです。そして艦これ信者はやがて各方面から距離を置かれることとなるでしょう。
このゲームを始めたいという初心者はいないだろうとおもいますが、一応忠告。
今から始めてもサ終までに古参との差は絶対に埋まるはずはないです。
プレイ期間:1週間未満2019/08/23
なつのおとしごさん
2013年頃のレビューが微笑ましい内容ばかりで笑っちゃう
当時から擁護してるユーザーの何割が今も続けているのやら
キャラの育成に使う設計図等の入手手段を出来るだけ絞って、戦力の拡充にすら首が回らないようにしてるのは意図的なのか判断が難しい所だけど、大型建造に新キャラを追加出来ないのと同じ理由かな?
「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ」とは信者お得意の擁護だけど、運営はユーザを楽しませる工夫が足りてないよね。
ついでに言うなら信者は擁護にすら工夫が足りてないけど
「一億玉砕火の玉だ」みたいなスローガンと同じ、本家のゲームそっちのけでアフィサイトだの外部掲示板で対立煽りにご執心なのは、ゲームの質だとか運営の質での勝利なんてもう関係なくて、何となく気に入らないゲームを道連れに出来るかが動機になってるよね
そういえば、他のゲームを意識して普段から怠慢に胡座をかいてる艦これ運営様は他社の衣装課金について言及してたこともあったけど、あれ心底みっともなくてこっちが恥ずかしかったよ
ろくに自分とこのゲームは改善もせずに一丁前に他社のゲームの販売手法にとやかく言える筋合いがあると本気で思ってるなら勘違いも甚だしいよ
権利の侵害で訴訟沙汰も結局はポーズで終わってるよね。
曲がりなりにも自分の産み出したコンテンツくらい守りきるくらいはしてほしかったんだけどな
ゲームは捨ててコンテンツとして残るべきステージに来た?なら尚のこと、ゲームはさっさと畳んじゃえば良いよね?
10年目までの予定?ゲームに力を入れてユーザーをどれだけ楽しませるかのロードマップじゃなくて、最後に悪足掻きがどれだけできるかの余命期間でしょ?
どのみち艦これとは掠りもしない気色悪い不細工なカワウソとキリンを推していくのは変わらないんだからさ
大半のまともなユーザーが待ってるのは艦娘の新規衣装なんだよね
時間を無駄にするにしても、それならまだ楽しいゲームにした方が良いよ。私が遊んでるFGOとプリコネとか
キャラも可愛いし
プレイ期間:1年以上2020/06/11
運営自らRMTさん
wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)
そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。
そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。
具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。
ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?
明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。
資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
放置さん
鬼門と言われても実際に少量消費で進めてるからエアプと言われても……e-5も丙でやったのかなぁ?丙でも無理だとか言ってるならそれこそエアプとしかおもえないや、そもそも甲で取得できる装備も取得必須なわけでも無いしここ一年はイベントのみしかやってなくて上位装備ほとんどとれてないが別に困ったことは無い、グラーフ持ってないが今だ困ったこと無いしゲームの攻略だけなら通常取得できる艦で十分だからねー。コンプしたいとかは思ってないからかもしれないがなんでそんなむきになってるのか謎だ……とりあえず有名なサイトの編制と装備を真似てやったら前回のイベントからずっと放置してた自分にすら簡単クリアできた、それだけ艦これ自体の評価はどうでもいいから1でいいや
プレイ期間:1年以上2016/05/10
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