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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ゲームとしてはクソとしか…

muroさん

運営に関してはよくわからんけど
システムはまず疲労度がクソ。基本運ゲーなのに1回戦撤退で猛烈に疲労する、3回以上交戦するとほとんど疲れない…なので長く交戦するほど連続出撃できる謎
入渠の時間設定が滅茶苦茶。修復材の回収環境が整う前のプレイヤーにはストレス以外何物でもない
気長に遊ぶ為の仕様かなーと思っても、アイテムでどうにでもなってしまう仕様なので本当に何のためにあるのか分からない
装備改修、イベント等々どれも廃人向けで新参お断り。かといっても低難易度をクリアしても特に達成感はないし報酬の差も酷いのでやる意味がない

とはいえここらへんはプレイスタイルでどうにかなるのだが…
一番のクソ要素がキャラゲーなのに大半の艦娘は能力値がすぐに頭打ちでレベル上げの楽しみがない所
これ本当にね、つまらない
結局、お気に入りの艦娘が出てきても多くはその鎮守府のマスコット化するだけで終わっちゃう
ゲームとしてプレイするよりも、二次創作でお気に入りの艦娘を愛でる方向で軽く遊ぶのがベストかなと

プレイ期間:半年2016/05/23

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美点はキャラ・BGMだけ
システム環境運営全て最悪
新規は居ない二期も絶望的
どの角度から見ても★1が妥当

脊髄反射的に名前を騙って貰って申し訳ないが
無知蒙昧な糞業者さん、
この名前『ベルちゃん』のスキル名だよ?
わざわざ別ゲーの宣伝ご苦労様です

そしていつも通り田中損死はどうのとか五航戦とか
書いとけば良い物を、いきなり『アズールレーンの売り文句』
とか言っちゃってますが、よっぽど悔しかったのかな?
まあこの文章も以前見た事ありますけどね
ある程度テンプレ化された文章しか作り出せないみたいね、この業者さんは
もうちょっと質の高い業者雇ったほうがいいですよ
こんな攻勢じゃ今時小学生も騙せませんよ
指摘してる点なんか正直的外れも良い所ですしね

>「これが君の望んだ海戦(ロマン)」だとか。
>意味わかんない弾道・物量の砲弾をバカスカ撃って、
そりゃこのゲームシューティングゲームですしおすし

>自分が操作する艦隊は左右に並行移動するというあり得ない挙動をして。艦船はあんな動きしないし、
短冊バナー同士が行儀良く並んで上から撃ち合うのはどうなんですかね?

>昼に駆逐艦、巡洋艦を敵の近くまでいちいち突っ込ませる戦いしないし。
それを言ったら艦これの方がひどいと思うんですけど…
駆逐艦と空母がなんで同じ列で戦ってんのとか色々言われるぞ?アウトレンジとは一体

>あんな至近距離(衝突も普通にあり。そして駆逐艦がほとんど損傷を受けずに相手を撃沈なんてこともある)で戦うなんて、
軍事シミュレーションを名乗るゲームに対してならその突っ込みも通じるが
これシューティングゲームなんだよなぁ。別にリアリティを追求してるわけじゃねえし

>海戦とはどう見ても言えないわ。
『海戦:狭義には艦艇同士の海上戦闘を言う』ので
普通に艦艇(少女)同士が海上で戦ってるアズールレーンは
海戦ゲーを名乗っても全く問題ないと思うんですけど…?

>正直、軍事要素のかけらもない、ギャルファンタジーシューティングゲーム風情が、
だから軍事要素をウリにしてるわけじゃねーって言ってんのに

>「海戦」とか、「浪漫」を騙って登場した時点で、
↑で突っ込んだように海戦要素は問題無いし、浪漫ってファンタジーだよな?
別に騙ってなくない?

>アズレンの運営がいかに身の程知らずかっていうのが見て取れますね。
身の程知らずかどうかはこれから判るでしょう。
そしてその判断を下すのは市場であって艦これ運営ではないですね

>だいたい、アズールレーンのキャラ、特に水着グラとか、胸ポチがあったりしますよね。
艦これは中破グラで水着どころかもっとヤバげなのが沢山あるんですが
それはどう説明するんですかね??

>なので、あれは艦船の擬人化ではなくって、あくまで艦の名前が付けられたビッチ、尻軽女、ラブドール、みんなのオナホ、
>つまり性的な目でみるものであり、結局このゲームの根幹はよくあるエロゲーのコンシューマー版みたいなものなんですよ。
>明らかに軍事的知識のない素人が艦これブームに便乗して凡ゲー作った結果、エロゲー好きの豚どもがそっちに移って、
>その豚どもは、胸ポチのない、正統派かつ本格的なミリ萌えゲームである艦これに対して、
>自分の無知と性癖を晒しながら艦これのネガキャンしてるだけ。
>結局、胸しか見ていない「自称ミリオタ、ミリ萌え好き」ってことなんですよ。
特大のブーメラン刺さってますよ。
そもそも艦これだってDMMゲームがプラットフォームなんだから
そう言う層がメインターゲットだろうに…

>アズールレーンに行ってるやつらは、のけ並そういうやつらばかりなのです。
のけ並www軒並み(のきなみ)なwww
もうちょっと国語勉強したほうがいいですよww

>普通の人間だったらそんなやつらと同類になりたくないでしょうから、
>信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、
>正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。
普通の人間だったらこんなネガキャンは気持ち悪いと感じる筈なんですけど(正論
あと艦これ運営が提供しているコンテンツで正しい軍事知識が身に着くって主張は
正直言って眉唾物ですね。(調べれば色々出てきますが、ここでは割愛)
あと他ゲーを幾らこき下ろしたところで
艦これ自体の評価は決して上がる事は無いからね?
そこの所そろそろ理解したほうがいいと思いますよ。
電通仕込のステマはもう捨てて、正攻法で新規ユーザーを獲得してみたら?

プレイ期間:1年以上2018/05/08

詐欺ゲー

1さん

12隻の連合艦隊対ザコ敵6隻の戦い
上のように書くと連合艦隊が圧勝で終わるイメージがありますが現実は全然違います
全くと言っていい程こちらの攻撃は当たりません
スライムほどの経験値しかないメタルスライムを相手にしてると考えて頂けると分かりやすいかも
味方が全員レベル99でも結果は一緒です
敵の強さがインフレしすぎて基本クリティカルでしかまともにダメージが入りません
そんな状態なのに戦闘は狙う相手すら選べず永遠とミスを繰り返すだけになります
しかも相手は常に痛い所を的確に突いてくるのでどうにもなりません

全ては運営の田中が原因でオンラインメンテで急に敵が強くなったりします
今回イベントも最終海域で拾える艦娘は初心者用の1-1で拾えるゴミ艦のみなど
目を疑うような設定でコレクションなんて言葉は飾りにもなりません
艦娘や声優はいいのですがそれすらを帳消しにするほどのくそ詐欺げーです

プレイ期間:1年以上2015/02/23

星5をつける人に。

頭可笑しいさん

私はこのゲームを遊び。一つの決まりと自信を持った
誰も沈めない。戦場で散らせないと。そして。DMMを退会した今でもそれは私の中の自慢であり誇りである。星5をつける人達よ。そういう自慢を誇りを語りたまえ。その上で。良い夢だったと。楽しかったと語りたまえ。それこそが。正しい星5の評価と言うものだと私は思う。アンチとか。信者とかじゃなくゲームの自慢を誇りを語りたまえ。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

何をするにしても祈る、それだけでユーザーは陣形と夜戦行くか行かないかぐらいじゃない?戦闘で干渉できるのって
・支援が来るのを祈る
・旗艦を狙うのを祈る
・友軍艦隊が大ダメージ与えてくれるのを祈る
・道中大破しないよう祈る
・大破進撃して敵の攻撃に当たらないように祈る
・空襲マスで大破しないよう祈る
・カットインで旗艦潰すのを祈る
・甲標的や開幕雷撃で敵を潰すのを祈る
・ドロップで新艦出るのを祈る

他なんかあったっけ?wあまりにもクソゲー過ぎてもう忘れちゃったわw
結局ただ祈るだけの運ゲーだし

プレイ期間:1年以上2021/05/13

ず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

おいRTA しろよ

愚痴スレから来ましたさん

一周で1500円失うのは辛いでありますなwww
しかもそのミスを他人に押し付けるのは実に滑稽ww
どうしたきぃのん?何故キレる?これがお前達の望んだ事だぞ
嫌なら止めろを他に押し付け、運営を無理矢理擁護し、先人のRTA走者に唾を吐き罵倒し、挙げ句の果てには全く関係ないアズレンを攻撃する
こんな好き勝手しておいて、いざ自分に被害が及ぶと自分は悪く無いと見苦しい自己防衛
愚か、実に愚か。
きぃのん、そして醜態を晒し続ける艦これ信者よ、最早お前達の救われる道はない!
そしてお前達を産み、育て、今まで気張ってきた親御さんには本当に気の毒に思う。お前達の親は艦これをしてイキがり他を攻撃するようなゴミにするために育てたのではないぞ。
一度リアル轟沈して人生を精子からやり直せ、それがお前達「艦豚」なりの親孝行じゃ

プレイ期間:半年2019/12/08

もはや・・

転向提督さん

コレクションできない船
活躍できないキャラクター
インフレは無いけど弱体化でしかゲーム制御できない状態
敵側は設定を定めずに一方的にインフレ
無駄な時間を山のように使い下手をすると得るものが何もない
作ってる奴のオナニーゲーム いやゲームでもない
普通に転向した方がストレス無くていいよ
後付けルールばかりのプレーヤーを虐めて喜ぶ馬鹿マスターの作品には触れない方が良い 画と音楽の人には可哀想だがいや絵師の中にはやる気無くしてる人も多いね 素人士官が色々なことに口出して全滅する部隊を観ている気分だよ

プレイ期間:1年以上2016/11/16

本ゲームは「毎日少しずつまったりプレイできる」ゲームであり、
一日モニタに張り付いてランキングだの高効率・掘り等を実践しているのは一部の廃人だけ
そのあたりをまず念頭に置くべき

ブラウザゲーとしては課金要素が薄く比較的良心的で、おすすめのゲーム
逆に言うと費用対効果がとても悪く、課金頼りのイベント攻略等は散財の元
課金しなくてもランキング上位者やイベント高難易度をクリアしている人はたくさんいる

最近問題にされている点としては
①今回のイベント難易度
2015年夏イベントの最終ステージE7では、ボスの装甲が圧倒的に厚く、
特定のルートに配置されている敵を複数回倒すと装甲が減って倒しやすくなるギミックが設定されている
さらに実時間の0時になるとギミックがリセットされてボスの装甲が元に戻る
上記のギミックについて、完全に一部の廃人コンテンツで初心者・中級者に優しくないという意見が噴出しているが、
今イベントはE4で一応終わりとなっており、そもそもE7はエンドコンテンツである
廃人向けのマップに素人が行ってボコられて運営に文句を言うのは筋違い
(運営側もツイッター・E4クリア時にさんざん高難易度の注意喚起を出している)
自分の身の程を知って再起を図る、「帰ろう、帰ればまた来られるのだから」はもはや常識(キリッ

②イベントにおける接続障害
イベントで高負荷による接続障害について補償云々騒いでいる一部ユーザーがいるが、
正直毎度の事である。私なんてのはイベントの始まりや最盛期(ギミックの関係上、0時付近)は
接続障害を予測してログインは控えめにして別なことをしている
わざわざ人ごみに突っ込んで「とおれねぇ!運営何やってんだ!」は失笑もの
それだけならまだいいが、そこを無理やり通ろうとするユーザーも残念ながら多数いる
接続エラーが出てから懲りずに延々とログインを試行するユーザーは、
接続障害の延長にとても貢献している、ラバウル鯖の障害延長もこれが原因だ
だからと言って運営は悪くないとは言わないが
サーバー運用に携わる人間にとって、イベント時の混雑は対応の悩みどころなのだ

結論:自分に合ったプレイスタイルを見つけよう

プレイ期間:1年以上2015/08/29

13年秋に着任してずっと細く長くやってきましたが…
プレイヤーの出来ることが少なすぎる
内容のわりに時間がかかりすぎる
と思っていました。
それが今も改善されずむしろ運営の掌の上で踊ることを楽しむだけのものになってますね。信者さんが投稿してるように余裕で甲クリアできちゃうこともあるんでしょうね。 乱 数 次 第 で 
はっきり言って全くスキルを要求される要素もなく、自由な編成なんかできない。前は駆逐縛り、史実艦隊(の一部)縛りとかできましたが、今は無理です。「この艦種から1隻、これは2隻、艦隊全部でこの装備何個以上…」みたいにカッチリ枠が決まっていてここから外されると悔しいのか、ボスに絶対にたどり着けなかったり、どう考えても現実的でなかったりというペナルティが待っています
編成を楽しむという人が「ゲームを間違えていなければ」①強いキャラをわざわざ外す②似通った性能のキャラを好みで選ぶ、以外のパターンのどっちかですね。戦略的に何かできるわけではないので新規の人は気を付けてください
というか、「砲撃戦が本分ではない小型艦で強行突破して艦砲射撃縛り」、「敵の飛行場に圧倒的に航空劣勢の戦力縛り」とか正気を疑う戦闘ばっかりです。もうシチュエーションを口実にいかに不利なパターンを押し付けるかしか考えてないんでしょうね

大和型なんかは居なきゃ居ないでどうでもいい、というか。そこそこ強いクラスの敵は「如何なる状況下でも大和をワンパンし得る」ように最初から調整されてるため彼女らの装甲が役立つ場面ってそこまでないですよ。調整ミスですね
ちなみに最近はこれらの敵が雑魚扱いでじゃんじゃん湧いてきますので…

甲クリア報告を嘘というつもりはないですが、今回のイベントは歴戦の廃人すら丙クリアを余儀なくされる(というか丙が今までの甲クラスなんだけど…)ものでしたから。まともに世の中で生きてる一般市民がどうにかできるものではないですよ。まあ 運 が よ け れ ば 別ですが。2○hでもにスクショ上げれば神扱いされるんでそちらへどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

某動画サイトで、このゲームキャラクターを史実に照らして散っていく動画をみて、単純に感動したのではじめました。
3か月程、攻略サイト等を見ながらシコシコ進めて、現在100人ほどのキャラクターが集まった状態です。(改二がまだ2人しかいない程度のへっぽこ提督です)

4年も続いてるゲームなので、時間を掛ければ強くなるは重々理解してますが、盛り上がった時代を知らない人間ですので、今も残られる歴戦の古豪の方とモチベーションのあり方が大分違うのかなと思います。

演習等で現在入手不可の他者のキャラ等を見て、1年後はゲットできますぜ言われても、衰退期(気を悪くされた方がいたらすみません…)に参戦した身としては、1年後も続けるモチベーションは維持できないかな思ってます。

かといって、安易に入手できてしまうとそれはそれで飽きもきますので、難しいところなんでしょうね。

まあ、正解はないと思いますので、気が向いたら遊ぶ、飽きたら辞める程度でプレイするのがベターかと思います。

そもそも演習くらいでしか他者とかかわりないゲームですので、他人の動向に左右されずにぬるぬる遊ばれる方におすすめです。

ちなみに暁にほれました。ロリコンではないです。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/23

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