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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

楽しんでます

改提督さん

ちょうど次のイベントの準備期間でせっせと資源を備蓄しているところですがそれなりに楽しんでやっています。
春イベントで入手できるアイオワは、自分の場合は艦これ改の方で先に入手してしまったので他の報酬に期待していますが、ブラウザ版に本実装されるのも楽しみです。
これまで二年近く遊んできて課金は1万程度でやっていけてるので艦これのコスパについては満足していますし、イベントごとに千円払えば保有枠に困ることもないため課金に関しては良心的でいいですね。
ゲーム以外の部分では毎年発売されているサントラを買っていて、こっちも出来が非常にいいのでお勧めです。

プレイ期間:1年以上2016/04/12

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アニメ放送時はDMM登録年齢に引っ掛かって
やれませんでした。

アーケード版も楽器の練習やバイトでそっちに時間とお金を回せれませんでした。

で年齢制限のアズールレーンを先にやってて先輩ともいえるブラウザ版触りましたが

なんだこれ?よく話題になりましたね。
PC向かう時間が増えたし、自分の優先したい練習時間が削り取られて面白味がありませんでした。

アニメで見た凛々しい感じの女の子とか可愛い女の子はいいんですが、アニメで見た弓持った主人公みたいな女の子が憧れる先輩キャラの顔が違いすぎてガッカリしました。
1月か2月あたりにコンビニで見かけた緑髪と銀髪の女の子は可愛いと興味引かれましたが奥まで行かないと入手の機会はないみたいですね。残念。

アズールレーンは学校の空いたヒトコマに出来て自分のペース配分を考えられてリアルタイムで先に倒すべき相手を変更したりできていいんすが
艦これは短冊を眺めているだけでダメでしたね。

腕を磨きたい人には邪魔ですね。
ゲームばっかりやっているわけではいませんし、将来のことを考えると、このゲームを作った人は若い僕らの足を引っ張る気満々の気がします。資格とか自分磨きを邪魔しようとして様々な部分で劣化を早めようとする気がします。

たぶん艦これの年齢層は結構高いと聞いていますが自分達の感性とか価値観が正義と思い込んでいるような気もします。

こういうのを老害っていうのも知っています。こういう大人にはなりたくないなぁ。

あと二十歳手前の小僧がいうのもあれなんですが、高評価レビューが高校生以下のガラの悪い子供みたいで気分が悪いですね。
本当に大人ですか?

それとブラック企業の例えがよく目につきましたが、
この辺も未来を見据えて予め見ていて思いっきり当てはまっていますね。
ここにたどり着く前にやらなければよかったと後悔。

最後にどうやら高評価が低評価の名前を悪用しているみたいなのでこの後に僕の名前を見かけたら違う人間が悪用していると思ってください。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/30

ここやばすぎでしょう

どんちゃんさん

評価操作も酷いが、なんでこんなに短時間BAD評価がされるのかと思ったら、5chの艦これ愚痴スレってところが随時監視してるのねwマジきんもーw

艦これ愚痴スレってどういうところかというと、最近だと犯罪予告書き込む奴がいたりと、とてもじゃないがまともじゃない。

たかがゲームなのに、もう長いことやってないけど艦これの闇深すぎでしょう。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

ウナフェスwww

クソゲー引退済みさん

ついに出ましたね。盗人
財布を落としたかスられたか、中身10万だけ抜き取られて空財布だけが見つかったとか
またリアル逮捕者を出しますか?凄いですねー

え?なに?民家前の「駐禁」エリアに、一晩中エンジンを掛けたまま駐車していたって?
しかも運営が「徹夜は禁止」と言っていたにも関わらず?
これがアンタらの言う「民度が高い!」ですか?凄いですねー

カレーが紙コップに入っている様を見ました
うな重を「まっずっっっ」とツイートしていた提督を見ました
食べ物系サークル()のくせに?凄いですねー

もうやめたら?

プレイ期間:1年以上2020/11/01

いいと思います

ゲーム好きさん

艦これはすごいと思う。理由は他のゲームと比べてまったく課金を要求してこないから。

色々なスマホゲーをやってきた経験から言わせてもらうと、無課金でも遊べるがどんなに頑張ってもそこには限界があって、その限界を突破するには課金するしかなかった。
個人的には良いものに対して、お金を払うのは当たり前だと思うので課金には抵抗なかったが、よくよく考えてみると。「攻略したかったら○○円くださいね?」という問いに対してイエスと答えて課金するのに疑問が湧いてきました。ゲームってツラかったり、厳しい所は戦術を変えてみるとか時間をかけてレベル上げしてみるとかゲーム内で色々やってみるものであり、そうした中で勝つのが楽しいはず。もちろん、無課金でも創意工夫で勝てることもあるのですが、やはり限界がありました。

そうした中で艦これは、「攻略したかったら、地道に作業して時間を掛けて挑戦してくださいね」と要求してくるゲームです。課金ガチャとかはありません。だから、本当に頑張るしかないんだけど、それが楽しいです。課金ではなく、頑張り続けることで強くなっていくゲームです。運ゲーと言う人もいるけど、頑張らないとまず勝てない仕様になっています。運ゲーな側面はありますが頑張ることが前提です。それと、無理にレアキャラを集める必要がないのもすごいです。普通に手に入るキャラが強くて、ウチのレギュラーメンバーは普通のキャラで埋め尽くされています。

いいこと尽く目のようですが、無課金だとキャラは100人程度しか保有できません。充分多いように思えますが、全く足りてません。100人以上保有するには課金が必要です。でも、一回払えばその分は永続して保有し続けれるのでまだマシな方かと思います。月額で支払え!と言ってくるゲームもありましたので…私はこのゲーム気に入ってるので、キャラ保有数にだけは課金しています。

プレイ期間:1年以上2016/01/20

自分の思い通りに行かなくなってきて

後進のアズールレーンに親会社が予算注ぎ込んだ代わりに艦これの予算減らされた腹いせでもあるし

五航戦叩きもミリオタではない人が増えて
推したいしばふ絵の人気が伸び悩んで
逆に世の中美少女キャラと分かりやすい描き方であるコニシとか絵がより多くの人にウケるの嫌なんだとひしひしと感じるな。

結構前に怒り任せでボロ出したりしている以上

アズールレーン叩きや五航戦叩きで印象操作操作しても無駄。
逆に自分が小物ですってどんどん傷口を広げて晒しているだけなんですが。

自分の思い通りに行かなくなった理由は一番分かっているんでしょう?
自分の趣味で好き勝手やった結果
時間の経過ごとに求心力なくなることをし続けたせい。

今さら俺は悪くねぇ‼悪いのは世間だ!とか言ってる人と変わらないですよ。

自分で流れを作るとかの思い上がりは電通在籍時代でついて、今でも通用すると思い込んだ結果だろうに。
今では通用しないのにね。

艦これも時代に取り残されてユーザーは流出
ミリオタは課金前提のタンクやシップ帰ったり
そうでない人でも次のコンテンツに流出

そもそもユーザーを縛り付けようとする作りが不味いのだろうな。
少なくとも早い段階で見切った人は頭の回転が早い。一週間以内にやめた人ってすぐ勘づけたんだろうな。
人を縛り付けようとする悪意とかもさ。

相手にこれはいかんと思われた時点で失敗。

それらが積み重なった結果この様だ

でhtml移行のための資金は足りてるのかな?
開発費もそうだけど
足りないのは技術力と人員。特に人件費は相当かかるし増員したくてもお金がない。
お金がない理由って
課金による売上が右肩下がりなんだろうけど、ユーザーが信用出来なくなった分の証明だな。 俺もとっくの昔に信用出来なくなったから課金打ち切ったし、打ち切った人間が増えると売上が右肩下がりになるのは必然。

自業自得

プレイ期間:1年以上2018/05/14

登場キャラや装備の増加により以前よりかは新規の方が無料でもそんな制約なく遊べる期間は減ってはいるがそれでも無料で遊べる期間は長い方のゲームだと思われます、また全盛期と比べれば流石にアクティブは減ったものの攻略情報は多数あるので何をすればいいかや、どのような編成で行けばいいのかはすぐわかると思います。
良い所は
毎日数分の遠征と演習をしていれば確実に自軍の戦力と保有資源は増えていくので忙しい日でも無理なく遊べる事、プレイヤー数が多いので攻略情報は非常に潤沢(但し自分の戦力に合わせて適正な攻略情報を見つけてくる必要があります)、春夏秋冬年4回確実にイベントを開催してくれる事、個人的にBGMが非常に好みだった事などでしょうか
悪い所は
敵を倒すゲームでは至極当然の特定の敵を狙うという事に制約が掛かっておりこの仕様のせいで非常に苦労します。また自分だけのお気に入りの艦隊で敵を倒せとありますが、これも制約が多く例えば空母を2隻以上入れるとボスに行く確率が激減、最悪ボスに絶対たどりつけなくなるなどの海域が多いうえ、所謂最適解編成でないと貯めた資源の減りやボスの到達、撃破の可能性が下がるため自分だけの艦隊を組むというのは非常に難しく且つ場合によっては非効率プレイになります。またイベントは難易度が選べるものの難易度によって報酬に差がかなりある事が多く遠回りにプレイヤーに上位の難易度を選ぶ事を強要してます、特に航空機は手に入れたか否かで今後の難易度を左右する性能を持っていることが多いです。
良くも悪くも運に左右される事が多く目当てのキャラを手に入れられるかどうかは完全に運であり(建造の場合は最適レシピなどが考案されているがそれでも出ない時はとことん出ない)、自分なりの軟着陸地点を見つけられるかどうかが(イベント時は特に)大事なゲームだと思います。
個人的に運営には古参との装備格差が大分大きくなっているので初心者や新規の方に対して多少は追い風を送る仕様なりシステムを実装して欲しいですね、烈風改とか持ってない人限定であげる任務出しちゃっていいと思いますw

プレイ期間:1年以上2017/06/23

ここでいくら他のゲームを悪く言おうが
艦これを持ち上げようが意味はない。
ハッキリ言うと今の艦これにユーザーを引き止めておける魅力がないから
他のゲームに移っただけ。
どんな有名な実況者やユーチューバーがクソミソ言おうが
各個人が魅力的に感じる部分があればやめてない。
それがないから他のゲームに移っているだけ。

何に魅力を感じるかはその人の感性による。
一部の信者が魅力に感じている部分は
やめた人間には魅力とは思われていないだけ。
それについて文句を言うのは大間違い。
価値観の押し付けでしかない。

高難易度を調整能力のなさの言い訳にする。
史実も縛りを儲ける言い訳にする。
そして最低限の約束すら守らない。
少なくとも私はそんなゲームに魅力は感じない。

プレイ期間:1年以上2020/09/09

なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

ゲーム性 ★☆☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
UI/運営 ★☆☆☆☆
キャラ ★★★★★
音楽 ★★★★☆
総評 ★★★☆☆

戦略シミュレーションゲームとのことですが、プレイヤーができることは戦闘前の準備がメインで、戦闘では進撃・撤退の判断くらいです。かわいいキャラ達が戦闘するのを眺めているキャラゲーですね。UIはまだまだ改善の余地があります。キャラはかわいいですが、ゲームの難易度(特にイベント)はシビアで運要素が強く、レベリングや装備強化をある程度している前提で試行回数を重ねないといけないので、資源資材の備蓄が重要となってきます。

序盤の艦娘を集めている頃は楽しかったのですが、大型建造や最近のイベントが苦行になってきたので全艦コンプまで残り1隻で引退しました。運要素を含めた難易度に関しては賛否両論あると思いますが、個人的にはもう少し難易度が低くても良かったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

えぇ・・・ミニイベント調べたら自分の艦隊状況だとお茶が入手できるとこいけないみたいです
初心者バイバイなのは常々小耳にしてたからあれだけど・・・
実際目の当たりにすると結構ショック
初心者もイベント完遂できるようにやってほしかった非常に残念
2ポイントにしたかったけどまさか初イベが残酷すぎて1ポイントになりました

もう少しやり込んでキャラに愛着があれば2ポイントだせたのかもしれません

プレイ期間:1ヶ月2018/05/16

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