最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運ゲーのインフレ化=苦痛
田中は業界から去れさん
プレイヤースキルではどうにもならないことが多発するゲーム、運ゲー
例えば人生ゲームなんかが、代表例として思い浮かぶだろう
艦これもまた、そんなゲーム性を持つタイプのゲームである
しかし、艦これには他の運ゲーでは考えられないことが起きている
それは、根幹的なシステムは運要素が強いのに、あまりにもペナルティーや邪魔や悪いマスが多すぎて、そして運ゲーの土俵に上がる為の前提すらもあまりに複雑にし過ぎて、単なる苦痛になっているところである
人生ゲームなんかは、参加条件も進み方も至ってシンプルで、罰ゲームのマスも、分相応のバランスになっている
ところが、艦これは進路だけでなく戦闘までルーレットを回すこと、あるいはサイコロを振ることを要求して来るために必然的にファンブルの確率は高くなり、さらに罰ゲーム的なマスがあまりにも多い
運に大きく依存するボードゲームタイプのゲームで、最もやってはいけないのは、難易度インフレと冗長化だ
それだけファンブル率が跳ね上がり、まともにアガる為に多大な時間を要求されるどころか、運が悪いと延々と振り出しに戻され、ゲームをクリアできないからだ
まあ田中にはゲームをクリアさせる気が全く無いから、こんなことができるのだろう
多少難しくしても、クリアさせる気自体があるなら、簡単にはクリアできないにしても、ゲーム性に見合った調整をするのがゲームクリエイターの常識だが、艦これの大規模イベントで田中が提供しているのはまさに、延々と振り出しに戻され続ける、ゲーム性に見合わない調整のボードゲームだ
そして、そんなものは高難易度ではなく、理不尽と呼ぶのが正解だ
理不尽には、ひたすら苦痛しかない
クリアしたときの達成感や喜びを味わえない
それはつまり、楽しむものというゲームの基本すらを逸脱している
運要素が強いゲーム性のゲームならば、その運ゲーをインフレ化させてはならない、というゲーム作りの鉄則を嘲笑うかのような田中のゲーム作りは、クリエイター失格と言うしかない
こうした理不尽を敷き詰めた邪悪な設計で作られたものは、もはやゲームですらない
プレイ期間:1年以上2017/09/07
他のレビューもチェックしよう!
私は艦これをやってる暇があったら勉強した方がましと先ほど言いました
しかし考えてみれば艦これに触れたことにより勉強よりも大変有意義なことを学べました
田中謙介尊師がいかに聡明で我々を考えているか
ゲーム作りにおいれ素人の意見を聞く必要は一切ないこと
新興宗教はどのように発展していくか
甲勲章の大切さ
時間というものの大切さ
諦めないことが成功につながるなど
これらは艦これをやっているからこそ学べたものであり
時間という高い授業料を払うだけの価値はありました
なので
田中謙介尊師は神様です
よって星5とします
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
プレイ期間:1年以上2018/04/16
諸行無常琵琶神父さん
はい、ではまずイベ前に沸くと評判の運営のサクラによる高評価レビューに対する、ツッコミから入ります
>艦これはいいです。史実要素が豊富なため、全てのキャラにドラマがあります。
そんなに重厚なストーリーどころか、ストーリー性自体、あるか?普段からさ
FGOやグラブルやシンフォギアXDやゆゆゆいと間違えてない?
XDは確かに根幹は艦これと似たオート戦闘ゲーだけど、スキル使用タイミングは任意だし、ストーリー性なら艦これとはダンチやで
>それらと史実を基によく練られたイベントとの相乗効果により、涙無しではプレイできなくなります。
敵だけSF艦で、しかもケンチョムのニワカっぷり炸裂なガバガバ史実要素、最近は史実関係ないイベントもチラホラ
特筆すべきは、史実もイフも、全てがケンチョムのオナニーの為だけに用意されている、いわゆる舞台装置でしかなく、それ以上の意味は一切無い、という点ですね
>艦これにおいて、全ての行動がドラマになります。
ただの運ゲーだけどね
しかも他の低評価レビューに書いてある通り、運ゲーの重ね掛けがインフレを起こして、ストレッサーにしかなってない
>歴史上最高の艦船擬人化ゲームといえるでしょう。是非、この最高のゲームを一日でも早く楽しんでください。
下にも書いてあったけど、よっぽどの酔狂や変人しか、今更こんなゲーム、始めても続けられないと思うぞ
擬人化イラストについても、フミカネ絵やしずま絵のキャラが秀逸なのは認めるが、しばふとかイチソとか含めると玉石混交だしなあ…
アズレンの方が、正直平均レベルは高いよ
ま、ネプコラボ限定のつなこを除けば、フミカネしずまレベルは正直居ないけど、イチソとかみたいなハズレがないしな
で、言いたいことをもう一つ述べるなら、艦これがウケた理由もわからずに、勘違いしてイキリ出したケンチョムが、独裁体制でやりたい放題オナニーして、ユーザーに対してもウンコをなすりつけながらオナニーに付き合わせ続け、誰にも耳を貸さなかったのが、艦これが同人含めてもコンテンツとして廃れた理由だと思う
ゲーム業界自体も、艦これが流行した理由もわからず、シャドバに代表されるみたいに艦これというかケンチョムから悪影響ばかり受け続けてきたけど、最近は艦これを反面教師にする向きも出始めたから、冬イベと共にケンチョムの影響力も終わるだろう
ケンチョムは過去の人となる
艦これがこの先生き残る方法は、ケンチョムがコンテンツとその権利を手放すことだけだ
だがケンチョムは権利にしがみつき続けるつもりらしいので、もはや未来が見えない
今から始めるには、既に遅すぎるゲームとしか思えない
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ファミコンさん
年単位でやっているとマンネリ感はありますが、イベント前~イベントはそれが嘘のように吹き飛びます。
3ヶ月ごとのお祭りのような感覚で、ペース的にちょうど良いですね。
プレイ時間の減少ともに、レベルが上がるのも遅くなりましたが、何とかついていけるレベルです。
人を選ぶゲームに違いはないと思います。
艦これほどストレスがたまるゲームはないという方もいるようですね。
対人要素のあるゲームばかりやってきた自分には艦これレベルなら大したことはないと感じてしまいます。
それまでやってきたゲームや環境で感じ方は大きく異なるようです。
始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
やる価値がないさん
イベントが超極悪で、カイジの沼よりも酷い
・ギミック数
沼…3段クレーン
艦これ17秋…ボスに辿り着くまでに10個以上ものギミックを外す必要がある
・クリア妨害仕様
沼…エアカーテンが起動され、玉が弾かれる妨害仕様
艦これ…ボスにカットインを食らわせても1桁ダメージになる妨害仕様
・クリアまでの回数
沼…途中から玉詰まりが起きたことで確実にクリアができた、1度でもクリアすればOK
艦これ…ボスへ何度挑んでも倒せないことはザラ、沼のような玉詰まりによる確定クリアはない、さらにE4だけで最低9回以上クリアする必要がある
・挑むための資金(資源)集め
沼…坂崎のおっちゃんから金を借りることですぐに挑めた
艦これ…自然回復は最高でも3万しかないため、遠征やら任務を数ヶ月繰り返し、カンストの30万近くまで溜める必要がある
・クリアに必要なもの
沼…金、すり替え用のチューリップ、ビルを傾ける水
艦これ…30万近くの資源、500以上のバケツ、ルート固定用の艦、各装備、ボス撃破用のガチ艦隊、枠拡張用のリアルマネー
・クリアまでの時間
沼…ギミックへの仕込みに数日かかるも、攻略に使った時間は1日
艦これ…最深部クリアに1週間以上かかる事は当たり前
・クリア時の報酬
沼…7億円
艦これ…0円、駆逐艦という雑魚艦と、海防艦というゴミ艦のデータが配布されるだけ
カイジ以上の労力を使っても、得られるのは不毛なデータのみ
そりゃ衰退するわけですな
レイテだけでなく、最後の切り札であるはずの大和型改二まで実装
もはや夜逃げ寸前といったところか
下にある星5レビューが、今の運営の本音だろうね
プレイ期間:1年以上2018/02/10
巴投げ越前さん
何で☆5の人達は艦これの面白さを語らずにいるのだろうか?
まぁ、語れるものがないからやれ「球磨改二で復帰」とか「とまることなき艦これロード」とか意味不明な単語が出てくるんだよ。
面白さが語れなくなったらゲームとして終わりだね。
あと、引退・休止者リストを作った方がいるみたいなんだよね。
ちゃんとソースもあって完璧だ。
そのリストからすると12/11~1/13で216名の引退・休止者がいる模様。
大体が運営、イベントへの不満が積もり積もったようだ。
イベント中なのにすげーよな。
よく、このサイトでの高評価の中に「運営はよく頑張っている」ということがある。
しかし、よく考えて欲しい。
公式のホームページも持たず、情報の発信はtwitterだけ。
そして、都合の悪い意見や苦言は即ブロック。
これがまともな運営に見えるのであれば世も末だ。
まともな告知は行わない。イベント期間の告知はしない。都合の悪い意見を発信するユーザーは即ブロック。守れないメンテ時間などなど上げるときりがない。
最も、「7年間鍛え続けていた自分の艦隊」が全くの役立たずで「運営が用意した装備やら運やらがありえないぐらい充実しているドーピング友軍艦隊」があっさりとボスを撃ちぬくなんてゲーム中最大の禁忌を犯したといっても過言じゃないぞ。
まぁ「自分の艦隊」が露払いで「運営の用意した友軍TUEE!艦これは最高だぜ」って言う人はぷれいしてもいいんじゃないかな?
自分はそんなゲームなんてやりたくないし、もう戻る気も起きないけどね
プレイ期間:1年以上2021/01/18
マイクさん
なんだよ星1をつけるとすーぐアンチ認定する工作員キッモwww
てかゴミゲーにいつまでも張り付いて悔しがってんの?
艦これがゴミ過ぎてまともなレビュー出来ないんだろ?じゃあもうレビューする資格ねえじゃん
いいか?艦これはゴミゲーだ。だから俺は星1つけてんの
俺自身がそう思ってるから星1レビューするの
誰かに給料もらってるからレビュー工作してるわけじゃねえの
アンチとかいう架空の存在でっち上げる業者工作員の死体どもテラキモスwww
田中謙介のオナニーであるキャラでシコってんのオモロwww
工作員は田中謙介でオナるデブ専のホモであるって自覚持てよ
お前らはシップファッカーだけじゃなくてホモwww救えねえwww
工作員ども煽るの楽しいから星1にするわ
まともな反論できないからアンチって言葉に縋るしかないんだよなww
お前らが好きなのは田中って糞豚であって艦これじゃねえだろwwwww
ずっと田中のケツ追っかけてろよwwwwwwww
正しく添削しておいたよwww
艦ゴミは☆1つけてやってるだけありがたいと思えwwwwこんな産廃ゲーム評価の星すら付けられないんだからさwwwwww
☆1でさえも過大評価なんだよwww
ってかさ、自分がそう思ってるんなら☆1つけたって問題ねえだろがよww俺がそう思ってるから☆1つけてんだよwwww
やめたからレビューするな?寝言は寝て言えよwwwやめた奴がレビューしちゃいけないなんて決まりはねえだろうが
低評価を書いてる人達は艦これが引き起こしてる災害を警告してくれてるんだよwww災害情報は知っておかないと対策できないだろ?
プレイ期間:1年以上2018/04/19
ふるえるさん
2014年から始めましたが、当時とかなり変わりました。
イベントに係る札の増加、永遠に終わらないキラ付け、強いられるギミック解除
1マップ複数ゲージの常態化、それに加えて敵の増強による大破率アップ
穴あけや女神、母港枠増設と増え続ける課金
ますます肥大化し複雑になるシステム、2期移行時のマップクリアによる強制的に再攻略をさせられる、任務のクリア難易度アップ、増え続ける複雑な任務、イベント数増加による求められるプレイ長時間化など…
正直暇な学生かニートじゃないと無理です。
さらに使いにくいUIなどもうたまったもんじゃありません。
これはもうゲームでなく苦行です。
運営はただ面倒くさくして複雑化すればいいとでも思ってるんでしょうか。
さらに意味不明なリアルイベントの乱発。こんなことにお金を使うならゲームの方にお金をかけてほしいですね。
謎の特定艦の猛プッシュ、依怙贔屓。いらない詫び掛け軸、クソ寒いツイッターと崇め奉る信者の数々、意見や反対するものは排除する運営と信者たち。
まるで地獄です。まったく自浄作用が効いてません。
こんな感じでは未来はありません。
新規だってこんな敷居と意識だけが高いゲーム、やりたいと思えるでしょうか。
果たして身内だけでわいわいやってて発展しますか?
運営や信者たちは少し冷静になって考えてみるべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
まりも提督さん
艦これほど至高のゲームはないっしょ
ゲーム内イベだけでなくリアイベも盛り上がったし、その上開催した地域は艦これ効果で活性化するしな。
次はどの地域を盛り上げてくるれのか本当に楽しみ
この先アニメ2期もやるだろうしそうなったら艦これの覇権はゆるがないね
しかも去年からカレー屋も始めてそれが予約殺到してるっていうんだから運営の手腕は本気で凄い
こんなことできる運営って他にある?ないわな
アンチ共がいくら艦これの悪評広めようとしても無駄なんだよなぁ
ゲームの難易度高い高いって文句言ってるヤツもいるけど自分の準備不足を棚に上げてるだけ。
普段プレイしてないのに甲クリアしたいって考え自体が間違ってるってことにすら気づかないから救えない
そんなこと言ってる暇あるなら大人しく戦果稼ぐか働いて課金アイテム買ってクリアしたらいいと思うよ
プレイ期間:1年以上2020/01/07
うんこれさん
よかった所もないわけではない。
今回のイベントはいつもより全体的に道中大破が少なかったのがストレスが減った
最終海域では道中大破がちょっと増えたが、それでも3連続ぐらいまでだった
いつもなら10連続大破撤退もありえたし
酷いのになると20連続近く大破撤退なんてこともあったぐらい
ボスを倒せないどころか、中々たどり着かないのがかなりいらつく原因だったし
疲労とかほかにもストレスになる要素が相乗効果でやる気がかなり激減する
今回は一つマシになったかも(他が悪化してる可能性もあるので何とも言えない)
た・だ・しそれは情報が出揃ってたらの話。
昔より初心者には報酬も含めてきついですしね
プレイ期間:1年以上2017/05/09
Ttokuさん
艦これはよくあるソシャゲと違い、燃料や弾薬と言った資源をシコシコ溜めてそれを効率よく使うというゲーム性が醍醐味で
イベントはその資源を使ってレアドロップを狙うもしくは単純にボスを撃破した報酬をゲットすると言うサイクルで成り立っています。
しかしイベントでは1番コストの高い戦艦や正規空母を連合艦隊で出撃させた上で支援艦隊も必要で資源消費が非常に高い
しかし、このゲームは道中で大破したまま進撃すると手塩にかけた艦娘が轟沈して二度と戻ってこないため事実上大破したら撤退以外の選択がない
さらに敵艦隊はこちらの装甲の高い艦娘を一撃で大破させる高火力艦が複数居て、その猛攻を3〜4戦凌いでようやくボスと戦う権利が与えられる
艦娘はレベルを上げても耐久力が増す事はほとんどなくただ回避能力がわずかに上がるだけ
撤退すれば当然何の成果もなくただ数ヶ月かけて溜めた燃料がみるみる減っていくのに、プレイヤーができることはただ敵の攻撃が外れるのを祈ることだけ
この状態がずっと続くのは非常にストレスが溜まります
特に今回のイベントはどんなに対策しても一定の確率で大ダメージが通ってしまう航空攻撃を怒涛のごとく仕掛けて来る空母ヲ級改や空母棲姫がボスまでの道中に大量に配置されていたため、「難易度」と言うよりプレイヤーが感じるストレスも歴代でもトップクラスではなかったのでしょうか
まあその分お目当の艦がドロップしたりボスを撃破した爽快感もひとしおなのですが、あまりに運の要素が強すぎるためパチンコやスロットと同じと言われても仕方がないですね。
このゲームの良いところは最初はそうでもなかった艦娘に段々愛着が湧いてきてしまうことや、課金で損をすることがないなど色々ありますが、直して欲しいところがやはり多いですね
プレイ期間:1年以上2017/07/12
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