最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この世のゲームの中で最低評価に値する
かかわりたくないさん
ばかばかしい
その一言に尽きました。
上から目線なゲーム設計が随所に見られ気分が悪くなりました。
これなら他愛のない映画や本を見ていた方がずっとマシです。
ゲーム自体がストレステストになっていて、やればやるほど性格が攻撃的になっていく非常に危険な仕組だと思います。
ストレスを溜め、吐き出すの繰り返しですが、ゲームが進むにつれて徐々に吐き出せなくなっていきます。煽りに対して反骨心を持ったら負け。何故なら、ストレスを吐き出す為には生活の時間を削りプレー時間を増やすか、金を払うかの二択しか解決法はありません。煽りに対して反骨心を持ったら思う壺です。
有名なゲームという事でやってみましたが、想像を絶する最悪なゲームでした。今まで色々なゲームをしてきましたが、これほど酷いゲームは類を見ません。精神的に病んでしまう、そう思い、全艦娘を解体し引退します。
艦これを二度と見たくないし、言葉すら聞きたくないです。
拘った事を後悔しています。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/18
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ゲスオタソさん
今回は難易度について触れてみますぞ
難易度の高いゲームをクリアすると険しい山を登りきり、山の頂きに立った時のような達成感、爽快感を味わえるので本来難易度の高いゲームは人気があるニョロよ。
しかしながら艦これにはそれが感じられないニョロよ。
どちらかと言うと開放感や安堵感が強いイメージであります。
やったぜーやりとげたぜーではなく、やっと終わった、これで開放される等でげす。
つまり知力を絞って高く聳え立つ山を制覇するような難易度ではなく脱走不可能な刑務所から脱出する感じとでも言ったほうがしっくり来るニョロね。
牢屋を抜けると出口への道順はちゃんと壁に矢印が書いてありますニョロ(ネタばれ前提)
しかーしかかし各門に待ち受けるのはボ○サップそこを抜けると出口前にミル○クロコップ出口にはセー○シュルトがお出迎えニョロ
自分も格闘技を嗜んでおり腕に自身があっても妻や娘(駆逐艦、や秋津洲等の弱い艦)を一緒に連れて行かないとけないニョロ、そしてボブどもは女子供をねっらて来るげろよ。
そして何とか抜けた結果最初に思う事はうへ~もうこのマップは2度とやりたくないにょろ~といった思いが先に来るのであります。
前者の難易度ならまた来ようもっと爽快感を味わいたいとなるが後者の場合は逆なのでありますにょろね。でも後者がつまらないと言うわけではないので、そんなゲームやってみたいと言うやからにはお勧めですわね(ニヤニヤ)
そうそう北斗の○に艦これを例えようと思ったけど皆良い奴なので無理だったニョローすまんゲロ(鼻から涙)
プレイ期間:1年以上2015/09/20
運営自らRMTさん
wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)
そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。
そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。
具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。
ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?
明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。
資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ぴーさん
今年でプレイして5年目になる。今までの積み重ねがあるからクリアは余裕だよ。掘りもS勝利しっかり取れる。そんな自分でも掘りがいつもより数段渋いと感じる。
自分みたいな恵まれてる方でも不満を感じる調整になってるんだから準備足りてない層はもっと怒り感じてるっしょ。難易度高めろって言ってる馬鹿になんか合わせなくていいんだよ。そういうのは勝手に縛りプレイするんだから。ゲーム発展させたいなら目線は初心者と中堅に持ってくべき
プレイ期間:1年以上2019/06/24
きぃのんさん
なんで艦これ辞めるの?バカじゃねーの?・。・
艦隊は家族艦隊は兄弟だぞ!!
運営様に忠誠を誓うと約束したのにユダかよ!!
アズレンなんか辞めて艦これに戻ってこい!!!!・。・
ノルマだよ(怒)
・ソーシャルゲームでは珍しく課金要素が薄い
・資材を使う工廠や補給といった兵站が意識されている
・史実に基づいた設定がある
・HUDやUIのデザイン
・フルボイス
・開発・運営チームの頑張りが見える
・様々な種類の軍艦が擬人化されて登場する
プレイ期間:1週間未満2019/12/16
トライ三さん
先日、大型艦建造というコンテンツが追加され、
非常に低い確率でレア艦が手に入るというシステムが追加されました。
通常のプレイ方法では捻出不可能なレベルの資源を要求するため廃課金必須となっており、艦娘を育てるゲームというコンセプトは完全に崩壊してしまいました。
これからはいかに金を使ったかを競うゲームになり従来の集金ブラゲと同じゲームになってしまいました。
バグも放置したままやったもの勝ちとなっており運営の低質さが目立ちます。
一回一万円というギャンブルが大好きな人にはオススメできますが普通の金銭感覚の人は避けるべきゲームです。
これだけの廃課金システムでありながら確率表記はしておらず、運営が集金重視に舵を切ったことで私はギブアップです。
新規にやるのはもう勧められません。
プレイ期間:半年2013/12/25
無能提督さん
マイペースでやれるからいいとか言い出したらどんなゲームにもあてはまるんですが
それなら艦これよりもっとマイペースで進めれるゲームなんか沢山ある
それに期間限定のイベントをどうやったらマイペースで進めれるのか
語るならもっと真面目にやってもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/10/30
りらはんたぁさん
いいか!
艦これはオレダチ甲13提督が支える
貴様等みたいな甲でクリアできねぇ雑魚は辞めろ!
ゲームを作ってくださった田中謙介に失礼だ!
丙だぁ?乙だぁ?
ふざけてんのかよ?
丁だぁ?
お前もう艦これ辞めろ!雑魚以下だ!
ゴミだ粗大生ゴミだ!
それでいて艦娘がうんたらとか艦これ馬鹿にしとんのか!
お前らの精神がたるんでんだよ!
甘ったれてんじゃねーぞ?
その腐った根性叩きなおしてやる!
甲でクリアできないのは提督失格
女神積まずに轟沈する奴も提督失格
貴様等雑魚のゴミが艦これを駄目にしてんだ!
艦これは選ばれた者だけいればよい
田中謙介に感謝しろ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ!
愚痴愚痴能書き垂れやがって!
プレイ期間:1年以上2018/03/07
オワコレさん
サービスイン時からやってた横鎮提督でしたが、2017冬の酷さにやられて甲クリア後に引退済みです
私の思う艦これも印象はクリアが難しいゲームをTwittertなり集合掲示板のような場所でみんなで励ましたり意見交換をしながらクリアするゲームだったと思います
それがネジ~基地航空隊~熟練度~辺りから運営はバランス調整に失敗し始めてたわけです
下記に双六といってる人がいますが正にその通り。しくじった調整を乱数で調整しようとした結果、運が収束するのを待つだけのナニかになりました
丙、乙で攻略しても達成感は感じない
基地航空隊のせいでハードルは更に上がった
艦娘の代わりはいくらでもいるが、基地航空隊の行動半径に代わるものは作れない、艦隊が揃っても勝てないものになる→育てても装備と運に最終的にお祈りだし
艦娘には愛着どころか何も出来ずに大破~史実固定の戦力削ぎによるヘイトが溜まる
ゲームを遊ぶ上で自分の不手際や、プレイングミスであれば腹は立つものの思い浮かぶのは自分の顔なのでまだマシなのですが、どうにもならない部分で一向にゲームに進行が見られないストレスフルな仕様のため、やたら他罰的だったり攻撃的に罵倒するユーザーが増えたのも萎えた原因でした
昔、というか初期はみんな土俵が近かったのもあり、少なくとも意見交換も活発ではあった
今はクリア自慢、ドロップ自慢、参考になりもしない編成晒し、困ってる人や改善点を意見する人への揚げ足取りであったりと本当に酷い
そんな人を呼び込む、或いは変えてしまったのは、そういう風にゲームのレベル調整をしくじりながら何もしようとしなかった運営のせい
今までありがとう
トリプルダイソン辺りは本当に楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2021/04/17
たういたういさん
艦これは運ゲー、それは間違いないですしいいと思います。
しかし今回2016年春イベにて運営はやってならないことをしてしまいました。
それは「攻略に必須なギミックを公開当時に実装しなかったこと」
もうこれはゲームとして致命的ですね。
修正されましたが、こうゆうことをする運営だとは思ってませんでした。
もう艦これのイベはやる価値ありません。っというか無駄です。
こうゆうことを平気でやるということはまた同じことをします。
ヤムチャで魔人ブウを倒すことはできますか?
それくらいむちゃくちゃなことなんです。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
平林涼介さん
艦これは神ゲーだ。艦これより面白いゲームも辛いゲームも存在しない。艦これに文句を言うクズはどんなゲームにも文句を言うんだから無視していい。俺は、艦これをサービス開始時からずっとプレイしているが、今まで少しも不満を感じた事はない。当然だ。艦これの運営は常にユーザーの事を考えている神運営だからだ。つまり、不満を感じているのはタナコロだけだ。タナコロは艦これ出てけ。これ以上艦これのネガキャンをするな。そして、艦これの運営に謝罪しろ。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
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