最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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図鑑登録判別をして持っている艦ばかり出る
運営自らRMTさん
wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)
そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。
そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。
具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。
ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?
明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。
資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
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reTURNerさん
15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。
プレイ期間:1年以上2021/10/19
T督さん
より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。
シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。
あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
おもろいの?さん
難しいのかなんなのか?理解不能です。
だれかコノゲームの正しい遊び方おしえてください。
課金はしてませんがそこそこ遊べる気はします。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
元提督さん
このゲームをやり始めた13年の秋から14年の春まではまだ編成と装備をなんとかすればやれた。
今はただレベルの高い艦を無理矢理作ってただひたすら祈るだけの運ゲーです。
特に夏のイベントに限ってはその運要素が色濃く、とてもですがクリアさせようというものは全く感じられないレベルです。
昔も運要素こそはあったのですが今ほどのものはありませんでした。
確かにクリアした際の達成感はいいものだとは思いますが、それを成すまでの疲労感などに比べると明らかに釣り合っていません。
私は今回のイベントで引退する予定ですが、キャラクターなどの戦闘面以外の要素は個人的には良いのではないでしょうか。
正直な所、評価出来るところはそれだけです。無課金でも出来るとはいえ、完全に無課金ではキツい要素が多くなっている今ではこれも意味を成していませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
ひでみさん
レベル上げや装備改修頑張っても所詮は運ゲー。時間の無駄です。愚痴をこぼすと謙兵と呼ばれる気持ち悪い運営信者や火消し業者、おこぼれでご飯にありついている糞絵師などがあらわれて攻撃されます。キャラが好きなだけならゲームには手を出さないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
分析大好きさん
艦これは未だに人気とか思っているおめでたい人は現実を見た方がいいよ
POI より転載
ドロップ統計 母数
偵察戦力緊急展開!「光」作戦
E1 252173
E3 141756
出撃!北東方面 第五艦隊
E1 111691
E5 107537
西方再打通!欧州救援作戦
E1 58623
E7 36615
イベントの度に参加者が半減すりゃwikiの攻略情報も更新が遅れるわ
今の艦これは沈没しかかってる船から乗客が逃げ出してる状況
現実の見えない人はまだ大丈夫とか言ってさあ沈没間近となって逃げようにも大半は救命ボートで逃げた後
Pの簡悔が招いた結果だから自業自得だけどね、新規はこんな先がないゲームはやらずに他ゲーやってね
プレイ期間:1年以上2017/09/10
ログインやめて1年半さん
すでにログインをやめて1年半が過ぎようとしているが
このゲームをやめてわかったのは一日ってこんなに長かったんだということですね。
平日でも仕事のある日でもちゃんと余裕をもって睡眠したり
他の事がいろいろできるんですね
このゲームはデイリーにしろウィークリーにしろ何時間もPCに貼りつかせます
余所のゲームはちょっと空いた時間に30分とか1時間やって軽い周回をやって
今日のプレイは終わりみたいな遊びができるものが大半ですが
艦これはデイリーの遠征3回と遠征10回を終わらせるだけでも数時間かかるわけですからやってられなくなりました このゲームをやめた理由はワンパン大破だとか
簡悔だとかレベリングが途中から意味がなくなるとかいろいろありましたが
最大の理由は究極レベルの時間泥棒にあるからです。
おまけに建造や遠征から戻ってきた時の演出のスキップすらできず何をするにしても
時間がかかる 本当にうんざりでした
やめることで解放感が凄いのですね それだけこのゲームの時間泥棒ぶりは半端ではないものがあった。
ちょっと今イベントやってるというから調べたら中華にあるpoiというドロップ率集計サイトで今回のイベントの新キャラのドロップ率が0.3%だとか信じられない数値が出ていて驚愕しました まさかと思ってその新キャラ(石垣とフレッチャー)のwikiを見るとなんと400周してもドロップしないなんて報告があります。
引退して正解でしたね。400周なんて1周10分に疲労抜きなどを考慮して考えても
70時間近い時間をドブに捨ててることになるわけですよそれだけやってドロップしないとは
ここまで新キャラの確率渋って田中謙介はどうしたいのでしょうか
まぁやめて正解だった
これだけは言えますよほんと
プレイ期間:1年以上2019/05/29
B.Pさん
1年くらい艦これをプレイしての感想。
良くも悪くも「凡ゲー」。
キャラはとても多く、魅力的な艦娘が揃っている。しかし、戦闘などのシステム面は他のブラウザゲームと比べたら地味。
羅針盤や敵・味方の攻撃判定の落差は運要素ではあるが、試行回数が重ねられるため、自分のペースで攻略を進めることが出来る。
こうした、アイディアのみで注目された「凡ゲー」が3年も続いたことは純粋にすごいことだと思う。
しかし、毎回イベントが雑すぎる。
致命的なバグが実施期間中に発見されても、それに対する基本的な保障がなされていない(意味を成さない「掛け軸」などは論外であろう)。
「ゆっくり自分のペースで進めることが出来るゲーム」であるが、イベント期間中はそんなことも言ってはいられない。実質「掘り」という運作業が存在するのであるから、年4回しかないイベントで毎回大きなバグを出すことは、運営の基本的な能力そのものを問われることになる。
他のブラウザゲームは2週間ごとにイベントを行っているところもあり、しかもそれで艦これのような致命的バグはない。
イベントのない期間は「凡ゲー」、イベント期間中は「クソゲー」(ただしこの場合は、艦これ運営側による能力不足が原因)というのが、私の率直な感想である。
現在はログインすらおぼつかなくなった。
プレイ期間:1年以上2016/06/20
兼業さん
この隔離施設から脱走した患者の一部はよそに逃げ込むと、そこで公式やゲーム内の表記を無視して提督だの艦娘だの勝手に呼び始めるね。艦これの文化だかなんだか知らないけど瑞加賀だの、誰と誰は百合だの、こっちからしたらそんなもん気持ち悪いから早々に辞めて出て行ってもらいたい。
守護プロをしてた時、全体チャットに公式の指揮官呼びを無視して提督の皆さんおはようございます!なんて書いてた模範的な艦豚がいたよ。注意されても「艦隊を指揮してるから提督でしょ」と謝罪もせずにその後も提督、艦娘呼びを続けてた。よくもまあ公式を無視してこんな真似ができると呆れたね。
ここ最近は公式がろくに供給しないから脱走者が増えて困る。新規のブルーオースに流入してくる豚がいるが、勝手に艦これリスペクト扱いし、艦これのデザインの優秀さを証明してるとかで仲間扱いしてくるのが本当に気持ち悪い。艦これとかいうゴミと一緒にするな。
敵にばかり異様な能力の装備と艦種の意味がない異常な強さのユニットを与え、プレイヤー側の有利になることはひたすらに嫌がる頭のおかしい運営。そして自分が苦労したから他人が苦労するのは当たり前、装備を配られたらバランスが崩れる!と後から始めた奴は自分にマウント取られろ精神丸出しのおかしいユーザーが跳梁跋扈するのが艦これ。
繰り返しになるが艦豚は他の艦船擬人化からさっさと出て行け。迷惑だから艦これとかいう隔離施設から出てくるな。
プレイ期間:1年以上2020/04/20
匿名さん
まず、1個下の星5のレビューは完全にサクラで、民度が底辺レベルのものです。
艦豚はこういうレビューしかしないものだと思ってください。
次に問題点を上げます。以下、初期から散々言われてるのに、全然直ってないところです。まあ、今更指摘しても遅すぎるんですけどね。
①チュートリアルが不親切で、次に何をやるのかが正確に明示されておらず、
「察しろ」というのがダダ分かり。
②建造・解体・羅針盤・艦娘ドロップのアニメーションがいちいち長く、それもスキップできない。
③任務を手動でクリックしなければならず、折角任務の内容をこなしてもクリック忘れで最初からやり直しになる。任務クリックが非常に手間。
④装備プリセットが非常に使いづらい。付け替えさせたい装備に余剰がなければ、それを付けている艦娘から外し、第一艦隊の艦娘に付け替えるという機能が装備展開で一括でできない。余剰がない装備を付けている艦娘を探して手動で外さないといけないから、艦娘が多い分、面倒。
⑤戦闘スキップ、戦闘速度の設定ができない。新艦娘堀・ゲージ割りを何百回もするのに、海域1周するのに10分かかるせいで時間を何時間も食ってる。
⑥疲労度があるせいで、イベント時にキラ付けの手間がかかる。このゲームの
「面倒」の一因。いっそのこと疲労度システムをなくしてくれれば、疲労してるから休む・疲労してるから1-1で3回キラ付けといった面倒がなくなる。
⑦キャラクターが可愛くない。パセリ、しずま、フミカネ、くーろくろのような人気艦を描く絵師はどんどん切り、画力が微妙な社内絵師ばかりゴリ推す。(改二絵、期間限定グラ、ローソンコラボ他)
社外絵師も下手な奴ばかり使う。以下、絵師の不満点です。
・しばふ=目の描き方が気持ち悪く、万人受けしなさそうな絵柄。サービス開始当初の赤城バナーでは登録者数5000人しか集まらず、全体的に古臭さを物語っている。
社内絵師のくせに差分絵ばっかり。
・コニシ=サービス開始当初はやたら目がでかく気持ち悪かった。海外艦のデザインが
パセリやしずまと比べると地味でパッとしない。ネルソンタッチの時のポーズから
ついに「オマルソン」という汚名がつく。顔の絵柄が安定しない。中破時の時、通常絵と体のパーツの大きさが違ってたりする。同じく万人受けしない絵柄。
・赤坂ゆず=迅鯨みたいなキモデブ人妻巨乳、ペド海防艦を量産した絵師。目がやたらでかくて気持ち悪く、生理的に受け付けない。
・藤川=全体的に古臭く、万人受けしない絵柄。
・drew=顎、顎、顎。鋭利化した顎が生理的に受け付けない。
・星灯り=伊203の夏服modeの目の焦点が合っていない。どちらにしろ、一部のファンにしか人気が出なさそうな絵。
・ほづか=無個性、万人受けしなさそうな絵。
・ZECO=古臭い絵で、ロり巨乳しか描けない絵師。大人の女性も頑張って描けるようになろうね。
・A士=もはや、商業レベルといっていいか怪しい絵柄。古臭い。
・渡辺明夫=顔のパーツの位置がおかしかったり、中破時の絵柄が通常時と違ったりする。絵柄が浮いてる。全体的に古く、流行に乗れていない。
⑧他艦船擬人化ゲームに出てる声優を使わず、芸歴が浅く演技力に不安が残る新人声優ばかり使う。タニベユミや竹達彩奈、大坪由佳、藤田咲など同じ声優を使い回す。
同じ声優使いまわしてるせいで、キャラに目新しさがない
⑨イベントのメンテ時間を守らない。自分で告知した時間を守らず、「先に寝ててください」ばかり。ツイッターで無意味な発言をしたり、気に入らない発言があるとツイッターブロックを頻繁に行う。ユーザーの意見丸シカト。
プレイ期間:半年2021/07/23
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