最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
くそげ
ひでみさん
レベル上げや装備改修頑張っても所詮は運ゲー。時間の無駄です。愚痴をこぼすと謙兵と呼ばれる気持ち悪い運営信者や火消し業者、おこぼれでご飯にありついている糞絵師などがあらわれて攻撃されます。キャラが好きなだけならゲームには手を出さないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
他のレビューもチェックしよう!
ハーラマスコイさん
プロデューサー田中謙介に関してやけに詳しいことを自分からさらけ出すような文面
(1993年から20年かけて)
本人かな?と疑いたくなるような馬脚の現し方。
田中謙介本人じゃなくとも、運営関係者、バイトくんが関与しているそんな素振りですね。
それはともかく、
田中謙介だろうが残ったユーザーだろうが
~であるべきだ。というマニア・オタクにありがちな視野が狭く頭の固い頑固親父化、
別の呼び方だと老害ともいえる考え方が集まっている。
一定年齢を過ぎると餓鬼化するという精神年齢が退行する現象もあるとされているが
精神年齢が子供のままなのか、子供に先祖帰りを起こしている様子も見受けらる。
ましてや、五抗戦いじめが容認されているとうミリオタの発言を見ると、
ミリオタ全体のイメージが悪くなる一方ですね。
ただでさえオタクのイメージが緩和化されているが、
一部の人間のせいで鉄道オタクやミリタリーオタクのイメージが悪くなって肩身が狭くなったという愚痴を直接聞いたことがあった。
その五抗戦いじめが容認されている発言は自分たちのイメージダウンになっているのが気づいてないようだ。
容認されているのなら、逆に加賀どころか赤城まで巻き込んでの酷い扱いになる二次創作が作られる覚悟はあると取られても構わないということだね。
もし嫌だと言ったら子供の我が儘にしか過ぎない。
ピーク時100万人の登録者がいるなかミリタリーオタクはほんの一握りにしか過ぎないが、
雲龍型が追加される前の正規空母・装甲空母は計7キャラ
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァーのキャラデザインを手掛けた実績のある島田フミカネさんが描いた大鳳
ミリタリーに詳しくない人には赤城加賀蒼龍飛龍を手掛けたしばふ絵は逆に浮いている印象も多いと思います。
それが艦これに来る前に色々美少女キャラクターのコンテンツを見てきた人にとっては尚更。
多分ミリタリーオタクではない新規層視点からみると見た目が惹き付けられやすい
正規空母・装甲空母枠だと
島田フミカネ>>しずまよしのり>コニシ・くーろくろ>しばふになると思う
見た目から入るライト層
装備の再現性から入るミリタリーオタク層
どっちが多いでしょう?
ゲーム性にせよキャラクターにせよライト層、にわか層に合わせる方が、コンテンツが長生きできるコツだが
今となっては別のコンテンツへの流出が止まらなくなっていっている。
コアな人しか残らない上に
ユーザーがやけに排他的な人しか見かけられない今は死に体だろうね。
プレイ期間:1週間未満2018/02/18
簡悔さん
良いところ
・キャラがかわいい
悪いところ
・戦闘は全自動なので自分のやりたい通りに出来ない
・上記の関係上理不尽な敗北が多い
・そもそも勝敗判定自体が誰から見ても理不尽(納得がいかない)
・レベルがあまり意味をなさない
ある程度までは実感できるが、それ以降はレベルが上がっても強さを感じることは少ないだろう
しかし、入渠の時間は目に見えて増える。長い
・キャラのステータスもあまり意味をなさない
火力→数値は普通に実感できる 150以上はキャップがあり、意味がない
装甲→最低ダメージ保証(カスダメ)でいくら高くてもHPの1割持っていかれる時がある
回避→一定の数値からキャップがあり、それ以上は意味がない
そもそも、最低命中保証みたいなのがあり、数値はアテになるのか分からない
対潜→装備のシナジーが重視されていて、キャラ固有の数値はほぼ無意味
索敵→対潜(上記)と同じ √(ルート)計算されているらしく、ほぼ意味をなさない
ざっとこんな感じです。これはひどい
・課金アイテムがほぼ無意味 効果はほぼ感じられない 値段設定が破綻している
・大型建造は大量の資源が必要にも関わらず、簡単に手に入るキャラも混ぜている。
投入する資材は1,20,100と選択できるが、統計ではあまり差はないらしい。
・戦闘終了後に自軍のステータスを確認できない
これにより、誤って進撃し、轟沈さした人もいます。
個人的に論外だと思う事
・オンメンテで敵キャラのステータスなどを無告知で変更する
無告知なので、知らない人が多いだろう
・情報源がツイッターのみ
公式サイトはあるにはあるが、全く更新されていない ほったらかしている状態
なので、メンテナンス情報などはすべてツイッターから探す必要がある
・補填がほとんど無し
サーバーダウンなどがあったものの5月にお詫びの掛け軸(家具)を配っただけで、それ以降全く補填をしていない
・嘘っぽい発言
「いいことがあるかも!」と発言しておきながら事実上必須にしたり、効果が感じられなかったりする。
書ききれないので、このくらいで。とにかくシステムを一から作りなおさないと運ゲーは改善されないと思おいます。
しかし、プロデューサーは他のゲームのインタビューで「ユーザーにストレスを与えることが仕事。快適なUIは悪」などの旨を語っておられたので、改善は無いと思われます。
プレイ期間:半年2014/06/26
全嫁艦で出撃したい!さん
本当は★4くらいにしたいんですが、今までのイベントの影響で3つにしてしまいました。
以下は、艦これを2年ほどやっている提督の、個人的な感想です。新規を考えている方は参考程度までにしてください。
◎イベントを楽しみたい!
とにかく、私が一番言いたいことはこの一点だけなのです。
社会人となってしまった身としては、通常海域をコンスタントに出撃することも、毎日遠征を出すこともままならなくなりました。そのような提督としては、年4回のイベントが最大の楽しみなのです。
しかし、初期の頃から言われてはいますが、そのイベントが純粋に楽しむことが難しい。特に、去年の秋イベントでは子鬼のバグが注目されましたが、これはテストプレイしていればすぐに判明したはずのものではないかと多くの提督から指摘がありました。実際、私自身も、これは運営側の怠慢が招いたバグではないかと思います。一回きりしかないイベントをそのような些細なチェックミスで提供されても、心からプレイを楽しむことはできないと思います。
◎出撃制限が多すぎる
史実に則った艦隊で出撃するとルートが固定されるというのは面白いと思いますが、過ぎたるは及ばざるが如しです。艦隊の半数を固定させてしまっては、逆に攻略の面白みが欠けてしまうでしょうし、新規には攻略が不可能になってしまう恐れがあります。
もう少し柔軟な程度に制限をかけて欲しい、というのは、私だけの願いでしょうか。
最終海域では、好きな艦娘(ケンコン済)全員でボスと戦えれば、どれほど苦戦しても楽しめると思います。今では、難易度も選べるわけですから。
「この艦種を入れるとルートから逸れる」というのは、最終海域だけは勘弁願いたいです。
◎イベントドロップの艦娘の実装を早く!
この点に関しては、秋月やオイゲンは、秋イベでドロップしていました。しかし、天城などは1年以上経過してもまだです。なるべく早く実装して欲しい。
愚痴をだらだらと申してしまいましたが、逆に言えば、上記のイベントの案件を除けば、艦これはとても楽しいゲームであると言うことができます。運ゲーと言われようが、そこは地道に進めていけばクリアできる仕様にきちんとなっていると思います。
要はイベントなのです。運営さん、何とぞ今年のイベントはチェックをしっかりお願いいたします!
プレイ期間:1年以上2016/01/15
ガバガバさん
このゲームはレベルを上げても意味のないゲームだ
能力上昇は一定の数値で止まる様にされており
改までしか来ていない艦娘はどれだけレベルを上げても強くなれない
極端な例で日向を挙げると
レベル10程度で改にして近代化改修したものと
レベル99に上げたものと比較しても
耐久(HP) 火力 装甲 対空 といった数値が全く変わらない
レベルを上げても数値が頭打ちなのだ
近代化改修で上げられない回避や索敵はあるが
現状では回避数値は意味が無い
レベルの恩恵があるのはせいぜい対潜値くらいだ
数値が上昇するのは改二になった時だけだ
レベルを上げるのが無意味なため改二実装レベルギリギリで使う人が多い
それを見越してなのか駆逐艦まで改二実装レベルを80以上にまで引き上げている
レベルがただの足かせでしかないのだ
このゲームは艦娘のHPをいつでもオーバーキルできるように敵艦の攻撃力を設定してある
いい数値を引くとダイソンのような高火力の時でも中破止まりになることもあるが
悪い数値を引くと潜水ソ級や空母ヲ級といった道中の敵にワンパンで大破される
これが運ゲーと言われる理由
特に駆逐艦は艦娘のレベルを上げても敵の攻撃を耐えられないため
中破ストッパーがかかるかどうかを期待した方がいいということになる
ダメージ計算上では4で割り切れる数値の艦は中破ストッパーがかかりにくい
雪風や夕雲型などがそれにあたり
回避が高くてもこの仕様によりワンパンされやすい
中でも悲惨なのが12で割り切れる数値の艦
島風(耐久36)がこれに当たる
回避値は99もあるくせに
中破ストッパー発生率が一番低いため恐ろしい勢いで大破する
人気は一番だというのにイベント攻略で使う人はまずいない
しかも人気が高いせいで改二が後回しにされ続けている
耐久36という最悪な数値のままで据え置き
耐久値の見直しや中破ストッパー頼りの戦闘を見直すべきだというのに
運営はそれをやらずに外部のコラボにばかり夢中になっている
イベントの度に荒れるのも運営側が戦闘のバランスを調整できていないからである
こんなところで点数調整のための星4星5の工作レビューを連投し続け
必死に火消しにも励んでいるようだが
戦闘やイベントの見直しをした方が人が戻るなり新規が入りやすくなると思うが?
プレイ期間:1年以上2017/07/12
ポリゴンさん
ある程度「艦娘」揃えたら
ただのイベントゲーになる。
約3ヶ月に一度のペースで開催されるイベント。
各イベント限定のドロップ艦娘は
そもそも入手が難しい。
イベント期間逃したら
限定ドロップの艦娘は
イベント期間以外では実装されない。
せめてどっかでドロップさせろよ…(苦笑呆れ)
イベント期間だけやればいいゲーム。
だったらもう辞めるよ。
普段やってる価値かあまり感じられない。
生産性に激しく乏しいゲーム。
艦これのファンやめます。
ただ、新しく始める方なら
そこそこの間は楽しめるんじゃないでしょうか?
(一年以上は楽しませてもらったので一応擁護しときます←)
プレイ期間:1年以上2017/01/26
元帥(笑)さん
なにこれ?
毎日このゴミゲーに替えの利かない貴重な時間をささげないと
イベント門前払いなのね(笑)
季節ごとだから年4回?
イベントとかいう結果がでるまで長~~い演出を見せられる
無料ガチャを一回でも多く回すために、ひたすら代り映えのしない
資源を貯めるとかいう作業を数か月続けなきゃいけない。
しかも、結局最初から最後まで運ゲとかね。
せめてパーティの組み合わせで特殊スキル発動とかそういった
戦略性があればまた違ったかもしれんのにそういったものもない。
というかわけのわからん縛りプレイを強要させられるから
好きにパーティも組めないし。
パチンコのほうが当たる確率断然高いよ(笑)
なんか攻略方法ないか探しても
たまたま運よく報酬手に入れたプレイヤーのありがたいお言葉(笑)
があるくらい。
ある意味凄いと思うよ。
馬鹿でなんの特技もなくても、ただただひたすらマウスカチカチ
やってるだけで運が良ければ手に入る
使い道もあるかわからんデータを持ってるだけで
偉そうにできるって。
こんだけ理不尽でぎちぎちに絞られた内容だったら
報酬なんて何百時間もこのクソゲにつぎ込みました!
って証にしか見えないわ。
やりこんだプレイヤーからしたら自分は甘いし雑魚なんだろうな。
こんなゴミみたいなイベ何十週もして時間を無駄にする覚悟もないし。
とりあえず、イベントの難易度はあれども
他のソシャゲのイベみたいに古参~新規が自分にあった難易度を選ぶのとは
違い、少なくとも毎日地道にかかさず半年~1年以上プレイしてる人以外は
どれを選んでも楽しめない仕様。
イベとか関係なく適当にやるんならストレスとかはあんま
溜まらんだろうけど、単調すぎて速攻飽きる(笑)
ゲームが好きで、内容を楽しみたいって人には
絶望的に向かない。
内容どうでもいいから、キャラクターでブヒブヒしたい人向け。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
やるだばさん
え、三年目に入ってるけどそんな暴言見たこと無いぞ。
それに演習は一番上を除いて自分のランキングまわりの相手になるから新人提督が万が一にもそういう事を書く上位の相手に並ぶには3ヶ月だとかなり気合いいれないと無理だぞ。じゃあ一番上がそう言う事を書いてたのか?それでもわざわざそんなこと書くやつに遭遇するのってそうは無い。
流石に対人に対する民度の低さっていう点を無理にでも下げたかったんだろうけど嘘をついてまでそんなこと書くのは最低だぞ、あげてる内容も含めて艦これを抜きにしても最低すぎる。
レビューになってないけど流石にここまで酷い嘘をかかれると反応せざるを得なかった真面目にここを見る人がいたら申し訳ないが下のレビューは完全な嘘だってことを近くに書いておきたかった。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
頭おかしいさん
この艦これには戦果報酬と言うものがあり
通称ランカー装備と言われるものです。
しかし此れが余りにも醜いのです。
戦果を稼ぐ為に7の1で潜水艦を相手にするだけならば
まだ良い何で道中に水雷戦隊を置いて嫌がらせをするのか?
そしてプレイヤーはライバルでは無く敵です。其れが戦果報酬なのです
もし自分が51位で50位じゃなかったら?私はこれに対して一定の戦果を
この場合は1から四面の裏面クリアで一通りの報酬を配れば良いのです。
足りないので有ればその分を稼ぐこの方が余程ゲームの延命になると
ですが結局は無駄だと思う運営の運営態度が一番の問題なんですよね
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/08/23
凡提督さん
他の方が書かれている通り、昨今の流れがいただけないです。
キャラゲーなのにキャラ入手に障害が多すぎます。
困難…であればまだ納得する方も多いかと思いますが、
困難ではなく不可能が存在する事が運営ミスではないかと考えます。
キャラゲーの命は二次三次コンテンツの盛り上がりなのは、
根強いファンに支えられる他のゲームを見ても明らかな訳ですが、
いかんせん、昨今はキャラがなかなか行きわたらず、
愛着以前に知名度がないまま沈みゆく事態が多く出ているように思います。(ほとんどの方が誰?そのキャラ?で終わってる)
誰もが安易に入手…もそれはそれでやりすぎとも思いますが、
入手不可能を発生させるのは、後発組遮断の愚策ではないでしょうか。
そもそもこのゲームはオンライン対戦やオンライン共闘とはまったく異なるゲームですので、
なぜここまで意固地にキャラ浸透を阻害するのか運営の考えがまったくわかりません。
行きわたれば満足して去る方も多いやもしれませんが、
こういうゲームのバックボーンであるファン作成コンテンツの盛り上がりを鑑みれば、やはりそれなりに行きわたらせる方が利が大きいように思います。
もう少しキャラ浸透の敷居を下げて、キャラの知名度や入手する事によるファンのキャラ愛を生み出す土壌を整えていただければなと思います。
イベントや高難度海域掘ればいいじゃないという考えもあり、
その事自体を否定する気は毛頭ありませんので、ゲーム性等の批評は割愛させて頂きます。
一ファンの感想として汲んで下さい。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
丙提督さん
社会人提督でゲームにかけられる時間はせいぜい1日1時間あれば良い方です。ジャブジャブ課金したりマクロを使えば埋めらるのかも知れませんが、私の様な時間の取れない人間には無理です。
あと、気になったのが、公式掲示板、wiki、某攻略サイトなどなど、出入りされている方は、文面のクセ・特徴・改行・言葉遣いがいつも同じなので自演がバレますよ。
あまり、こういう事は言いたくありませんが、DMMの他のゲーム、神姫PROJECT(エロブル)で自演が発覚してましたよね。
加えて、カオスサーガもスクエニへの著作権侵害が発覚しました。
こういう事が起こるのは企業の体質ではないですか?
艦これは違う!と反発される方もいらっしゃるかも知れませんが、艦これも、けいおんのトレースで炎上しませんでしたっけ?
運営の態度、メールへの対応、公式掲示板、ツイッターでのコメントどれも上から目線で気分悪いです。
2ch全盛の2000年台初旬なら知的財産やコンプライアンスに対して、認知度が低く寛容でしたが、今は改ざんや隠蔽がバレたら即賠償責任を取られます。
もう2chや某○○動画の時代を引きずってもそんな時代じゃないです
慢心はダメと説教するなら、まず運営が守りましょうよ
毎度毎度、メンテの終了時間すら守れない。慢心以外の何物でもないじゃないですか?
wikiを見ろ、エスパーしろ、文句言うな。昔のドラクエは村人がヒントくれましたよ。連合艦隊や基地をイベントに組み入れるなら、初期のチュートリアルくらい作りましょうよ。ゲームのアップデートに対して、そういった説明がゲーム内にないから文句が上がるのだと思います。
作戦要綱・艦娘・用語、これらの殆どが昔のまんまです。
アップデートするならまずここを変えた上でアップデートして下さい
プレイ期間:1週間未満2017/12/07
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!