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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

可もなく不可もなく

司令さん

部隊や装備の組み合わせを考えていくゲームなので、
試行錯誤が好きな人にはおすすめなゲームです。
ただ、運営側からの告知がいい加減で、
新しい仕組みをゲームに取り入れても、
全く情報を開示しないため、理不尽なところがあります。
無課金でもでき、全キャラがフルボイスで素材はいいのですが、
上記で述べた事が原因で、辞める方も出ている感じです。
せっかくいいゲームなので、新しい仕組みがわかる様に情報開示するか、
仕組みが作動した際に何らかの演出があったほうがいいと思います。
以上のことから、いいゲームですが、運営のやり方に難アリのゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/05

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信者レビューは嘘ばかり

普通のゲーマーさん

>丙難易度はノーマル
違うね。丙難易度がノーマルだったのは15春まで。装甲395と轟沈バグ、進水式勃起事件、ユーザー晒し上げ事件、カタパルト事件などなどで悪名高い15夏以降、難易度選択はもはや形骸化した。今や丙難易度=ハード、乙難易度=ベリーハード、甲難易度=エクストラまたはイベントによってはデスレーベルだ。誰が言ったか田中勲章。甲難易度はまさに田中難易度だが、丙難易度でさえ簡悔が、15夏以降のスタンダードだ。

>レアなキャラが居なくても何とかなる
これも嘘。既出の通りだが明石や大淀が居ないと話にならないし、大型建造のレア艦が居ないと話にならないし、イベント限定艦が多すぎな上にそれらレア艦のドロップ率はガチャが渋いソシャゲの最高レア並みかそれ以下の排出率。さらにそうしたキャラの中には、持ってくる装備がイベントに必須なものまで。レア艦が居なければ、イベント攻略はかなり厳しいし、なんと挑戦権すら持てない場合さえある。さらに建造落ちするレア艦は、今や稀だ。

>イベント参加者の大半は完走できている
これはちょっとした数字のマジックだね。艦これ運営はイベント参加者の母数を頑なに明かさずひた隠しにしているため、登録ユーザー全体のうち何割がイベントに参加できているのかは不明だ。だが最近は長期間放置しても中将や少将でいられるレベルであることから、DAU=毎日ログインしているユーザーは全盛期に比べてかなり少ないことがわかっている。有志の計算によれば艦これ運営が採算を取れるDAUは30万だが、近年の運営のリアルイベントやリアルコラボ乱発による集金体制から察するに、恐らくノルマを達成できるかのギリギリか、あるいは達成できていないため、現在のDAUは推定20万人台と考えるのが妥当だろう。艦これの登録アカウント数は400万人程度と公表されているため、なんとDAUはその10パーセントも居ない。そしてイベントの時のみ復帰するユーザーを加味しても、イベント参加者自体が、全ユーザーの10パーセント居るかどうかと考えられる。20パーセントはまず居ない。つまり、イベントを完走できているユーザーは全体の1割程度であり、選ばれしエリートユーザー()と言えるだろう。イベント参加自体、狭き門であり、同時に現在の艦これについて行けているユーザー自体、数々の理不尽と簡悔に耐えてきた選ばれし精鋭()なのだ。ついてこれた奴の方が、むしろどうかしている。今や艦これ勢は、先鋭化したコミュニティだ。

個人的には、15夏以降、このゲームは完全に地獄と化した。にもかかわらず、運営は何をしても許される、俺は悪くないと言わんばかりにやり方をさらに強硬にし、先鋭化とオワコン化を招いてしまった。故に、現体制の運営下の現状のゲームには、評価1が妥当である。俺もかつては、好きな艦娘が居たのだがな…

プレイ期間:1年以上2017/07/26

このゲーム始めた人の大半は華やかで可愛い艦娘に魅かれて始めた人が大半で
SLGの部分に魅力を感じてプレイしてみようなんて思った人は余りいないと思うんです
SLGの部分はマスクデータも含めて結構難解な仕様があるんですが
だからといって戦闘が特別奥が深いというわけではありません
やはり自分のお気に入りの艦娘(達)で戦いを勝ち抜こうというのがモチベーションですが
序盤以降は敵が加速度的に強くなり自分のお気に入りの艦娘が強ユニットでない場合は
お気に入りの艦娘(達)でクリアするというのが段々厳しくなってきます
特にイベント海域は最上位ユニットで編成を組まないとクリアが厳しい難度ですので
キャラモノにも拘らずキャラ愛を貫くという行為が難しい作りになっています
また入手が難しいを通り越して現状どう足掻いても手に入れれない艦娘もいますので
新規に始めようという方はそこら辺も事前にチェックすべきです
SLGとしての出来は正直到底良いとはいえませんので辛い所です

プレイ期間:半年2015/04/26

☆1工作員息してる?

陣内智則 松本興業さん

☆1投稿は・・・
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プレイ期間:1週間未満2020/03/27

時間の浪費以外の何物でもない

時間を粗末にした愚者さん

先に結論から言います。
運営には一切何も期待出来ないし、しません。今も、これからも。
もし現在艦これをプレイしてて、ちょっとでも辞めようかと考えてるなら、即刻辞めるべきです。
それまで費やした時間を振り返ると怖いかもしれませんが、1秒でも早く決断した方がいい。

自分は2014春から3年半ほどprayしてました。
2014年~15年くらいはまだ楽しめました。
いわゆる札の使われ方も納得のいくものでしたし(14夏に限ってですが)。
16春以降、基地航空隊を導入してからは決定的につまらないものと化しました。
甲勲章こと田中勲章に拘らず惰性で続けて、
家の事情でネットから離れることになったのと同時に艦これを辞めました。

散々言われてることですが、それなりに装備を整えてあとは祈るだけの運否天賦です(今となってはそれすら怪しいですが)。
その上、遠征をはじめ時間は徹底的に拘束されます。ハマればハマるほどに。

今思えばゲームと呼ぶのも烏滸がましいものに、ハマってた自分に呆れるばかりです。
その時間を趣味に使ったり資格の勉強をしたりと、有意義に使える時間が存分にあったはずなのに。
実際、辞めた頃は時間の自由さに思わず呆けると共に、
それまで費やした時間を振り返るのが怖かった。
今でこそ苦々しい程度ですが。

艦これをやって良かったことといえば、せいぜいが艦船に興味を持つきっかけになったことくらい。
ですが、興味を持って買った「艦これ白書」をはじめ内容がデタラメな書籍がまかり通る始末。
悪いことはいくらでもあります。
先の時間の浪費になったことをはじめ、枚挙に暇がないほど。

運営の情報及び情報手段は杜撰です。
他にもまともにサイトを作らない、公式情報はTwitterメイン。
おまけにTitterの呟きは無駄に時間がかかる。
スレッドで書き貯めることもしません。
あまつさえ、自称サーバー攻撃ではふざける始末。
一度凍結されてことがありましたが、結局それを反省することもしません。
「@KanColle_STAFF」「@C2_STAFF」の2つのアカウントを分けても、
同じような運用をし、何か指摘しようものならツイッターブロック。
場合によっては、ブロックされたユーザーに信者が追い打ちをかけます。

自分がプレイしてた頃からもありましたが、
このゲームの声のでかい信者たちは極めて攻撃的です。
当時は東方をメインに、現在は他の艦船擬人化ゲームやFGOなど、攻撃先を挙げればキリがないです。
もちろん自分はそんなことはしませんでしたが、
公式はそういった行きすぎた信者連中を注意すらしません。
まともなオンラインゲームならユーザー行きすぎた行為を行なえば、ユーザー同士のみならず、運営も注意喚起します。
自浄作用が働かないのは道理です。

繰り返しになりますが、もう一度言います。
現在艦これをプレイしてる人で、ちょっとでも辞めようかと考えてるなら、即刻辞めるべきです。
余計なお世話なのは百も承知ですが、こんなものに時間をかけるのは浪費以外の何物でもないです。

プレイ期間:1年以上2019/12/01

2010年開設のC2名義アカウントが稼働し、ブラウザ版以外の艦これ情報などを告知するようになりました。

結果・・・・・・

フォロワー3万人を超えてから伸び悩み、480万人の艦これプレイヤーは?132万人の艦これ垢フォロワーは?どこ行ったのというほどのアクティブっぷりを露呈。
艦これ垢と中の人が同じなので当然のように誤字脱字のオンパレード、嘲笑リプされては相変わらずのブロック芸、おまけにサーカス企画の名称すら間違える田中ピエロ。
あまりに想定したフォロワーの数より少なかったのか、情報を分離したはずの艦これ垢にまでリアイベ情報を掲載してしまう焦りっぷり。
擁護する信者の声も虚しく、垢分離した意味を数多く問われました。
リアイベ偏重に嫌気がさして艦これ垢をリムった人が、今回の垢分離で艦これ垢を再度フォローしたのに、舌の根が乾かないうちにリアイベ情報を掲載されたら反発食らいますわ。
(実際、垢分離からフォロワー微増したのでブラウザ版しか期待してない人が戻ってきたと見なしてます)

運営としてはC2垢を本垢としたいのか、日々のあいさつもC2垢でしたりAC版の告知も同様に行うようになりました。
という訳で元から毎日更新の艦これ垢ではあいさつすら無く、何もツイートされない日も。
苦し紛れに、新キャラCV告知や次回イベ予告をし始めますが、前回イベから燻っている運営不信のユーザー思考を払拭できず、いよいよ終焉に近づいている感がして寂しいですね()
CVすら主役級の声優を起用できなかったり実績がほぼない新人を起用している時点で予算がなく、絵師には予算の関係でイラストを突っぱねている時点でキャラコンテンツとしては崩壊してますがね。

今度のサーカスは京本政樹でしたっけ?
大物と謳われていたのはとうの昔で、ToshIや伊藤みどりにも申し訳ないがとっくに薹の過ぎた人を起用されても「仕事ないんやろなぁ・・・」と残念な気持ち。
そんな中、次の犠牲者は無良崇人。
スケーターとしての仕事、ほぼ無いんやろなぁ・・・。
(本人のインスタでもちょこちょことしか滑ってない様子)

プレイ期間:1週間未満2019/07/06

田中謙介が神様なので★5

平松タクヤさん

ゲーム性 ★1
複雑すぎるシステム。死にステの数々。テンポ悪い戦闘。短冊プルプルの戦闘。21世紀のゲームとは思えない

運営 ★1
無断でドロップ率いじり、平気でメンテの時間を破る、ユーザーの意見を建前上は聞く態度を見せておきながら気に入らないことがあるとブロックする、バグ修正遅い、サイレントメンテでいろいろ弄る。等最悪クラスの運営です

外部展開 ★2
アニメも映画も大成功とは言い難い出来。数々のコラボの中で成功したのはアルペジオだけでしょう。

民度 ★1
全体的にコミュニティが閉鎖的で陰湿な雰囲気を放っています。平和とは言い難い

UI ★1
わざとユーザーに不利になるようなUIにしているとインタビューでも語った。全体的に劣悪なUI

難易度調製 ★1
強敵をひたすら並べて自軍に分の悪い縛りを強要するだけの運ゲーです。難易度高いっていうかただただ理不尽。それに加えて複雑すぎるゴミック、PT子鬼群関係などの致命的なバグ、テストプレイを全くしていないのでしょう。

以上のことからこのゲームの評価は★1が妥当なのですが田中謙介は神様なので★5とさせていただきました

プレイ期間:1年以上2018/03/28

色々な艦船擬人化ゲームの先輩にあたる艦これを今さらながらやってみました。

同ジャンルではアズールレーンのみプレイしている者でその個人的な感想です。


・ゲームの雰囲気

画面は…かなり質素です。
イベント開催中!ログインボーナス!
キャンペーン中!
…といった、今やどこにでもある賑やかなものが出てこず。

インテリアを変えても反応は無いです。
疲労度が下がるとか、
ステータスが上がる訳でもないのですね。

何か…寂しい画面だなって感じです。


・世界観について

ストーリーモードなどは全く無いので、
敵はどのような存分なのか。
なぜ戦っているのか。
世界観に関してもゲーム側からは全く説明がされず終始「??」って感じです。


・戦闘について

戦闘はオート仕様ですね。
自分で動くのは良いんです。
勝手に攻撃するならまだしも、
マップ移動も人生ゲームみたいなルーレットこと羅針盤を一回クリックしただけで進路が決まり勝手に動きます。

回数を重ねてしまうと
「なんでそっち行くの?」
「さっき行ったよね、何でまた行くの?」
とイライラしてきます。

サイコロと根本的に違うのは1~6までの目が無く、回しても1マスずつしか進まないので時間が凄くかかります。

大破すると服が脱げる?
のも時間の無駄ですし見てて飽きます。
それに、ちょっと卑猥です…

私は運が無いのか1-3ですらボスに行くまで何周もグルグルしました。
負けたら振り出しに戻ります。
途中で戻っても振り出し。
こんなの…マップが複雑化したら
耐えられる自信がありません…

レベルもなかなか上がらず、
疲労度がすぐ溜まり長く遊びたくても遊べない不便さを感じました。
時間を使う遠征も調べないと失敗の連続です。


・各資材のシステム

キャラの入手、出撃、補給、修復は全て共通の資材を使います。
なのでキャラ欲しさに建造ばかりすると出撃すら出来なくなり、その逆もしかりです。

また演習・遠征など事あるごとに燃料や弾薬をいちいち消費します。


・キャラ

榛名や大和などは可愛いと思います。
声優さんも流石で安定感がありますね。

気になった点は台詞です。
同艦隊にいない・持ってすらない姉妹艦の名前を錯覚しているのでしょうか。
あたかも隣にいるように連呼する子が多いので「あなたはなにをいっているの?」みたいなことは多くありました。

あと。
他に台詞があるのかなと連打してたら
痴漢扱いしてきたり、
そんなつもりも無いのに痴漢行為をしている様な台詞を言われるので「二度と触るか」となりましたね。


・BGM

海軍らしさを感じる雰囲気が良いと思います。
完成度の高い良い曲が多いだけに勿体ないですね。
『クソゲーほど良曲がある』とは言いますが…


・最後に

私は曾祖父との繋がりで史実の秋月型駆逐艦に強い思い入れがあり、艦船擬人化ゲームを始めたきっかけでもあります。

メインでプレイしているアズールレーンでも秋月型の子(とくに新月)が大好きでこれでもかと可愛がっています。

艦これでは2014年にイベントで実装された秋月ですら4年近く難関イベントでのドロップ限定だったり、秋月型の大半が難関イベントの最終海域報酬でしか入手できないのでガッカリしました。

また復刻イベントは5年間無いと知り、
ここで終了です。


直近のレビューを拝見しましたが…
古参の方も飽きたのではなく相当な不満を持って辞めておられるようですね…
このまま現状維持では危ういのでは?
と率直に思いますけど…


私の中ではアズレンの先輩にあたるゲームとしては余りにもお粗末なイメージがついてしまいました。


少なからず、私は二度とやらないです。

プレイ期間:1週間未満2018/06/09

これからやってみるかという人へ

キングストンバルブさん

もうこのコンテンツは終わりです。
残念ですが発展、展開する余地がなく
私物化するある被害妄想人物により延命目的のデータ改竄があまりにもむごい状態です。

これからやる方には一言だけ
「人生は一度きり、余暇を楽しむためにやるゲームでいかさま博打を選ぶことで不快な思いをして欲しくない。」

プレイ期間:1年以上2015/06/15

勘違いしないで欲しい

田中謙介さん

元より艦これはソフトソーシャルをコンセプトにデザインされたゲームです
これは当時のSNS黎明期に人との繋がりが今後、更に広がる現代のネット環境を見据えた上での考えです
先見の明がある私にとって損切りも考慮し、ユーザーも大して増えないだろうとの判断でゲームへのコストは掛けずに半年程度でサービスは畳んで配信中に着いてこられたユーザーのみ選別し、リアルイベントに誘導する方針だったのですが、案外ゲームがヒットしてしまいました
その弊害としてユーザーの中にはバカで子供みたいな人も多く、当時から存在した文句というか意見を述べてくるのも最近はしょっちゅう見かけるので、Twitterそのものもバイトを雇ってあまり覗くことはなくなりました
個人的に当時から考えていたリアルイベントへの誘導という部分についての目標は達しているため、ゲームについてもまぁやってやるか。くらいの気持ちなので新規の人もやってみて良いのではないでしょうか
ゲームを遊んだらC2機関特製のグッズ購入などよろしくお願いします
ゲーム公式アカウントに出てくる上記の迷惑な人達はC2アカウントの方では先行ブロックしているので、返信欄が見苦しくは無いように配慮してます
私が言うのもなんですが、ゲームは遊んでないのであれが楽しいと思える人の感覚はよく分かりません(笑)

プレイ期間:1年以上2020/08/01

所詮時代の敗北者

時間があるやつが正義さん

元提督「艦これは所詮、時代の敗北者じゃけぇ…」

艦豚「取り消せよ...!今の言葉...!」

元提督「取り消すだと?断じて取り消すつもりはない!」

元提督「5年以上もの海君臨『王』にはなれず…何も得ず…!!」

元提督「終いにゃ終いにゃじゃがいも艦!しばふという名のポテト艦!それらが欲しくてプレイする…」

元提督「実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?」

艦豚「やめやめろ!!」

艦豚「艦これは俺にイキ場所くれた!!おれにイキれる居場所をくれた!」

元提督「人間正しくなきゃ価値なし!!!お前ら艦豚生きる価値無し!!!」

元提督「"艦これ""艦これ"敗北者!!!ゴミ山大将敗北者!!!」

艦豚「"艦これ"最高マジ最高だ!!!」

※艦これプレイヤーすべてを批判しているわけではありません。ゲーム内容と一部の他のゲームに迷惑をかける人達を批判しています。

プレイ期間:1週間未満2019/03/15

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