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2.36254 件

いっそ30人くらいの自作鯖で出来るゲームにすりゃいい

らんらんさん

簡潔に言うと人はいても人と繋がりがないMMO
PT募集は殆どない、あっても売り買いのタイトルくらい
よって英雄・伝説の難易度Ⅰをソロでやる
→余計に募集が減る→その割にレアフェローの取り合いの時だけは人がいる
→更に嫌がらせのように1部のギルドが管理している
→PvP地域も同じ感じで一部の連中の独りよがり奇襲ゲー


大人数でやれる事が出来ないのに邪魔な人間だけはいると感じる仕組み
うーん・・・・これは駄目だ
いっそ上限を30人くらいにして村型MMOモドキにでもなっちまった方が楽しめるくらい
作りが古いせいで過去のMMOの悪い点を見事に残している
逆に言えば今のMMOの最悪な縄跳び即死覚えゲーではないのは良い点と言えるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/09/19

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古参の方々、腐ってない?

なにコレ?さん

良い点→最初のチュートリアルは、分かり易くて面白い。ちゃんと、ストーリー性があったと思う。

悪い点1→PCの環境に、ハイスペックを求めるが…PCのスペックからしたら、この位、当たり前では?と思える出来でした。

悪い点2→移動が面倒で手間が掛かる。最初は、フェローでの移動も兼ねて、楽しんでいたが…流石に、飽きてくると、テレポートしたくなるが、移動には、かなりのお金が掛かってしまう。そのお金が問題。

悪い点3→お金を稼ぐ方法は、課金アイテムの販売となる。まず、無課金で稼ぐのは、難解。

悪い点4→古参のプレイヤーのマナーとモラルが最低。横殴りは当たり前で、人が捕縛しようと弱らせたフェローを、横から攻撃して邪魔したり、横から乗って奪ったりします。最たるモノは、ボスフェローの捕縛の妨害。『ボスの沸く時間をずらされるのは、嫌だから。』と、そんな理由で、捕縛寸前のボスを攻撃して邪魔されました。

悪い点5→古参の方々は、あくまでも上から目線で、言いたい事を言い、こちらの言い分は聞かない。何か?自分達を“偉い人”とか“凄い人”と勘違いをしています。

悪い点6→このゲームには、かなりのバグやエラーがあり、それ等は、改善されても、アップデートする度に、何らかの形で、戻ってきます。逃れる方法は、運営の推奨するPCを買って、他のゲームをダウンロードしない事です。

悪い点7→悪い点6で、述べた…“運営の推奨するPC”を使っていないユーザーの方々には、基本的には、運営は…誠実かつマトモな対応は、一切しません。精々、テンプレな文章がメールされるだけです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/07

CBTはなかなか

すっぱさん

やっていてつまらなくはない、操作性も悪評が多いが個人的にはいいと思う
肝心の戦闘システムだがターゲット型のキーボードでのスキル使用制
レベル上げは基本クエストをこなしたほうが早い 
グラフィックは申し分ない

フェロー騎乗システム。これは素晴らしい。
フィールド上に存在するモンスターのほとんどをフェロー、ペットにできるこのシステムはこのmmoの醍醐味

安藤P曰くCBTで公開されたステージの次から空中戦が盛んになるそうなので
やはりOBTを待ってからの評価が妥当

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

NPCしか いないゲーム

魔法少女ガンダムさん

まず、人が い な い・・・・
当然、人がいないのでPTを組んでゲーム進行できる環境ではなく フェローも低レベル帯のものしか捕獲は不可能に近い・・LV30ぐらいからの大半のフェローは捕獲するために証というアイテムが必要となり 証を製作するにもレシピ、材料をそろえるのは一人ではほぼ不可能でLV40以降のまともに使える伝説武器、防具の制作も同様に通常PLAYでは不可能に近い仕様で 課金の釣りコンテンツでしか証、武器装備の入手が極めて困難なガメツイ仕組み 課金できない人はイベント、委託販売で高額購入でしか入手できない なので作製コンテンツはあっても材料等入手できないので全く機能していない 
また、その課金の釣りも 企業でいう締日、日時によって勝手都合で故意に確率を変えているのがよくわかる 検証すれば確率に矛盾が酷くある事がわかります
そんなデタラメ状態のものを、課金餌でレアアイテム獲得率300%増加って言われてもアホかと思う 全く正当性、明確性のない都合で変動させているようなX数値に対して300%の表現は完全に詐欺・・・
こんな どこかの国がやっている様な黒い商売をしていれば当然、日本では客はどんどん去って行き それが今の現状だと思います
とにかく人がいないのでオフラインゲームと思った方がよい

プレイ期間:3ヶ月2016/05/20

まぁ、人がいないこと。
1年ぶりに出戻りしましたが、PTマッチング蘭は誰も募集をかけない、
現在実装されているエローラの聖域という最新のエリアにつくまで主要の町以外では誰も人を見かけないほどに過疎っていました。
主要の町も10人程度人はいますが、全員放置でしょう。
昔と違って装備が弱すぎて序盤中の序盤から雑魚的に苦労させられたり、活力とかいうクソシステムは消えたものの、もう手遅れというレベルにまで人がいない。

ソロじゃ絶対無理げーなのに一元さんお断りというゲームに進化してしまいました。
まぁ運営が最初から頭を使わなすぎたせいでしょう。
ここまでグラフィックが美しいゲームはなかなかないだけにどっかのネク〇ンとかいうクソ運営と一緒で、運営がゲームをダメにしてしまうよくあるケースですね。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

まず、なんといってもグラフィックが綺麗。
初めはノンターゲッティングの方がいいんじゃない?って思ってたんだけど、やってみると結構面白い。対空戦もあるのでやっぱターゲッティング方式のほうがいいです。ごめんなさい。
マップはとても広いんですが、フェロー(自分で捕まえたモンスター)に乗って行くと長距離の苦痛を感じさせない。ワープも出来るしね。
まあ、今色々文句を言っている人もいるけど、まだ始まってすらいないんだしw
これから改善されていくでしょ。(これは運営側に期待)
最後に・・・
このゲーム全然キムチ臭くないww

プレイ期間:1週間未満2015/03/19

なぜ今更タゲクリをさせるのか、引き狩りも出来ないので戦闘はモッサリ殴り合い。
フェローの空中戦も結局タゲクリしないといけなくて、ただ高いところで殴り合うだけ。
フェロー重視でスピード感を持たせれば楽しそうだけど、このグラでは無理だろうし、なんで空戦入れたのか。
無いと普通の3DMMOだからだろうけど、あっても普通やね。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

課金前提ゲー

開幕ステロ型ラムパルドさん

下でレビューしてる奴に言いたいんだが、ちょっと感情的になりすぎじゃないか?
それにここ他人のレビューdisるの禁止だぞ?


一言で言うと課金ゲー

特に、今日開始のクリスマスイベで既存フェローにまで課金の魔の手が迫ってしまった
というのもこれまでのフェローの上位互換である覚醒フェローが登場、現フェローを使う意味は殆どなくなったわけよ
覚醒フェローは欠片7個から作れるんだが…
その覚醒フェローの欠片の入手方法は以下の通り
方法① 課金BOX(ガチャ)からランダムで出る
方法② 専用の交換アイテム(無課金入手可)40個と交換できる

交換アイテムを使えば無課金でも一応入手可能…つっても
・一日8個までしか交換できない
・入手に莫大なゲーム内通貨が必要(後述)
と、かなりのマゾ仕様
欠片1つにつき40個 7個必要だから280
んで1日8個だから早くて35日、約1ヶ月必要… こ れ は ひ ど い

そして下記が、肝心の交換アイテムを入手するのに必要なもの
・精鋭以上の封印石(単価約10~13G)が12個
・赤字確定レベルの値が付いた証アイテム
・捕獲ポイント回復ポーションを少なくとも100ポイント分orエルン最低20個
…とまあこれだけして8個しか手に入らないのよ…
というか捕獲ポイント回復ポーションとエルンは課金アイテム
大事な事だからもう一回言うが 課金アイテム である
もはや課金させる気以外感じられないっていう
2ヶ月かけても良いなら封印石6個でおkではあるけども…
一応公式サイトには(火消し程度に)「今後ドロップアイテムとして実装予定です。」とも書いてある

課金BOXの方も実際微妙
無課金の方と比べれば相当楽だが、何が出るかは完全ランダム
欠片はハズレ枠なんで出やすい事は出やすいが、欠片だけでも7種類あるから同じ種類の欠片を7つ集めるにはそれなりの課金額が必要
運次第ではどんなに金突っ込んでも揃わない事だってあるからもう…

こんな風に運営自ら末期感放出してるけど
不死の砂漠実装後に「低評価してた奴息してる?wwww」とか言われたくないから一応星2で投稿しとく

プレイ期間:半年2015/12/17

あさん

良い点
グラは少し綺麗
悪い点
運営は、NM貼りつき、横取り公認。廃人、ニート完全優遇ゲー。
ライトユーザーなんて遊べたもんじゃない。
イベントなんてほぼ皆無。
課金相当しないと強くなれません。
ライトユーザーのコンテンツはほぼIDハムスター。
もうすぐ40開放されるけど、期待しないほうが良いです。

対人要素は、数でひき殺しするだけで、おもしろみ全く無し。
新規には全くお勧めできないゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

うーん

まさらたうんのさとしさん

一応キャラをLv25までやった感想です。

【良い点】
・空が飛べる新鮮さ
・グラフィックは綺麗かな
・操作が簡単

【悪い点】
・なんかモッサリ感が強い
・結局作業ゲー
・IDの難しいやつクリアーしても達成感なし

【結論】
かなり微妙です。
もとFF14プレイヤーからすると、IDにおいての各職の特徴が薄い。
しっかりロールプレイしたくても、あまり出来ない感じ。
個の集合体で、同じ職5人集めても、違う職5人集めてもあんまり変わらない。
その点プリーストは何でもできるからかなり優遇されている感じはある。

まぁ、1ヶ月遊べればいいんじゃないんですかね。

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

うん。やってみれば?取りあえず。結局賞とかも取ってるゲームだし、
ゲーム性そのものはとても素晴らしいと思うので、一度試してみてダメだったら
削除すればいいし。ユーザーや課金は置いといてゲームそのものに視点を置けば
満足できる分は必ずあるので。

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

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