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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

信者を装ったサクラのやけくその言い訳

ももかさん

公式に問い合わせしたことがあるのですが
「弊社艦これは❝ギャンブルゲームではございません❞18歳以上の方にしかお愉しみいただけない仕様ですがあくまで資源購入のためです。」

そこで
『では18歳以下の小中高生がプレイしていること、母港拡張に課金させているのは本音と建て前ですか?』

「ユーザー様が年齢を詐称した場合の責任については同意事項の❝不正判明即時アカウント停止❞で対応致しております。」

『でもクレジットカード以外でも課金要素残しているのはわざとですよね?』

「これ以上のことについてネットで回答する権限が私にはございません」
と逃げた

DMMに電話すると「私が艦これ担当です」と20代の唯一の女性担当者が電話に出て「私にこの件に関して答える権限はございません」

結局収益のためならアカウント売買されたものだろうが、子供が課金しようがやりたい放題なのがこの会社

しかも公式にギャンブルゲームではないと言っているのに信者を装った運営のサクラが苦しみ紛れにギャンブルゲームと開き直るあたり、もう支離滅裂
ヤフオクでベテラン提督のアカウントがこれだけ販売されてブローカーまで暗躍する怪しいゲームサイトにもうまともな人間が残っているはずもない

ソフト販売とアニメ2期(これも相当怪しいが)まで何とか引っ張りたい意図が見え見え

プレイ期間:1年以上2015/09/21

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 久しぶりにやってみたら改めて痛感した。
 散々言われ倒していることだが、プレイに着手するまでが煩雑すぎる。
 休日にちょっとやってみるか、と思い立っても

 キャラが欲しい、そのキャラのドロップ場所、ドロップ場所の攻略手順、攻略装備がない、装備の入手手段、任務、その任務用の攻略…
 小出しの情報を一つづつ掘り返して追っかけていかねばならない。

 それを乗り越え手順をリストアップ。まずはこことここから始めようと複数方面で開始してみるも、
 一瞬で大破撤退。次の場所でも大破撤退。次も大破。大破。大破。

 膨大な時間をかけて用意したキャラは次々とゴミと化し、回復待ちであふれかえる。
 今度はダメージ回復、あるいは疲労システムのために待機時間がかかる。

 うっわ、つまんねー!
 もういいわこんなめんどいだけの雑魚ども。

 そしてキャラを嫌いになって終わる。そんなゲーム。
 

 あとこれは自分の問題かも知れないがこの運営、言語センスがことごとく良くないと感じる。
 キャラや装備名は史実を元にしているので、それ以外の任務・マップ名、あらゆる説明文など。
 厳つく大仰な「なんかそれっぽい」単語と言い回しの羅列なので、薄っぺらい上に見づらく分かりづらい。

 ゲーム部分が改善されることはもはやないだろうが、
 もう結構な年数が経つのだし、運営のこの辺ぐらいは改善していっても良いのではないかと思う。

プレイ期間:1年以上2019/11/17

このゲームはキャラゲーとしてみ戦略ゲーとしても育成ゲーとしても特に褒めるところのないゲームの面ではゴミ同然のゴミゲーでした。しかしここの運営は非常にユーザー思いの田中謙介さんが随時UIとかの改良などをサービス初期から重ねておりユーザー思いの運営を貫いてきた結果今でも数百万人がプレイしている大きなコンテンツとなりました。一括解体の要求などをプレイヤーがした結果、即急に一括解体機能が実装されたこともわかるようにプレイヤーの要望を聞き入れようとする積極的な姿勢が見えます。また民度も高く、新規プレイヤーの参入について大変歓迎的です。ツイッターで艦これに着任しましたと言ったらフォロワーが200人も増えちゃいました。

またこのゲームは二期が予定されておりニキでさらなる大躍進を遂げることが予想される未来ある
コンテンツです。今艦これ着任しても決して遅くありません。豪華客船タイタニック号にただ乗りできる幸運を噛み締めながら是非艦これの世界に着任してもらえたら本当に嬉しいなと思います。

タナコロはレビューすんな。甲13以外はそもそもレビューする資格ねえんだよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

不満もありますが、これより面白いブラウザーゲームには出会ってないので星5の評価です。
レビューで酷評が多いですが、あてにしないで1度プレイしてみることをお勧めします。
ゲームで課金なんか絶対しないと考えてた私が艦これでは課金してしまいました(笑)個人的には課金してもいいやと思える程のゲームです。

好みというものがありますから全員にはお勧めできませんが、性格が穏やかな方や、マイペースな方は合うかも。

プレイをしてみると運の要素が強く理不尽に感じることがあるかもしれませんが、いずれクリアできます。逆に言えば課金しなくてもイベントもクリアできる(新規は無理)のでこの運の要素がよいバランスになってる気も個人的にはします。

プレイ期間:半年2015/04/11

他の方の言っている艦これのダメな所は99.99%正解です。
さて、個人的な感想ですが進歩してませんね。
最初のヒット時に「何故ここまでヒットしたのか」そして「今後どうすればこの人気が続くのか」をしっかり考えれば良かった物を、阿呆な勘違いと履き違え更には慢心と自惚れがご覧の有り様です。
「努力すれば報われる」と中々に頭お花畑な事を言っている方がおられるようですが、その努力が「運」等という不確定要素に邪魔されているんですが?
そもそも、高火力の主力が何故相手の主力を狙わない?他ゲームなら最低でも簡易作戦ぐらいは選択出来るんですが(例えば旗艦を狙えとか、○○の敵を狙えとか)
挙げ句の果てには運のせいで全て台無し。
あの〰ゲームをやってるのであって、神社仏閣に祈願をしている訳じゃないんですよ。
それともアレですか。雨乞いの儀式よろしくモニターの前で攻撃必中という名の雨乞いをしろと?
180度方針を変えるわけではないし、戦闘開始時の命令指示を追加するだけでも大分変わると思うんですが。
難易度についても、ただ難しくすれば良いって訳じゃないんですよ。難易度を上げるというのはしっかりとゲームを作り込んだという条件があればこそで、ゲーム未満ないし以下の状態でやってもただの自己満足なんですよねぇ。
「ぼくのかんがえたサイキョーのかんたいこれくしょん」ってやつですか?プロデューサーさん(笑)
本当に見つめ直して下さい。これを楽しみ、プレイしている人達に唾を吐くような真似はお止め下さい。手遅れと思いますが
一番手っ取り早いのはTを更迭して入れ替えですかね

プレイ期間:1年以上2017/09/14

これからやってみるかという人へ

キングストンバルブさん

もうこのコンテンツは終わりです。
残念ですが発展、展開する余地がなく
私物化するある被害妄想人物により延命目的のデータ改竄があまりにもむごい状態です。

これからやる方には一言だけ
「人生は一度きり、余暇を楽しむためにやるゲームでいかさま博打を選ぶことで不快な思いをして欲しくない。」

プレイ期間:1年以上2015/06/15

作業(艦これ)は楽しいかね

ハイソケノレ提督さん

運営が艦これ検証部を弾圧した時,私は多少不安だったが、
自分は真面目に攻略していたので,何の行動も起こさなかった。

その次,運営は気に入らない絵師を切って社内絵師を優遇するという弾圧をした。私はさらに不安を感じたが,自分は欲しい艦娘をゲットできていたので,何の抗議もしなかった。

それから運営はアズレン,アビホラなどの中華ゲーに出演した声優を切るなど,順次弾圧の輪を広げていき,そのたびに私の不安は増大したが,それでもイベント攻略は出来ていたので私は行動に出なかった。

ある日ついに運営はバグ難易度アホ装甲値の敵、面倒しかないゴミック札トリプルゲージ、9割の艦娘が外れなイベントをしかけてきた。
そしてE7甲は札が3枚存在した。
行動に立ち上がろうとしたが、すべてがあまりに遅過ぎた。twitterで抗議しても、ブロックだ。

いや、やめるのは早い方がいい。
幸運なことに、まだはじめていないのなら、後悔する前にこのゲームをやらなければよいだけだ。

プレイ期間:1年以上2020/07/16

そんなだから運ゲー呼ばわりされるんだっつーの、一々ユーザーのストレスを溜めさせて何が楽しいのか分からんし、無駄な試みでしかない
普通はユーザーを楽しませようとするのがゲームとしての本懐なんじゃないの?★5の艦豚ガイジの屁理屈を見ると本当に萎えるわ、何も分かってねーなこいつらって思うし
所詮浅はかな経歴のエアプと変わんない輩が何言った所で説得力ないからどうでもいいけど。少なくともこーいう兵站ゲームはやっぱり時間の無駄

プレイ期間:1年以上2020/06/19

2016年夏に辞めてから1年

元廃課金提督さん

去年の7月、春イベントやアイオワ砲など装備改修に嫌気がさして全艦解体して1年、戦果稼ぎや遠征にストレスを貯めることも無くなり外部から今の艦これを眺めていると変わらず酷いですね。

ゲーム内での酷さは変わらずPや選民意識の強い廃提督の問題行動を見ると末期だなと思います、私もかつては戦果月間1位を取るために課金して回したり大型建造では数十万円ずつふっ飛ばして建造して艦これ最高!アンチは消えろと思っていましたが今や悪徳宗教から目が覚めた信者みたいな感じです、新規はもとより今艦これをやっている人もストレスを感じてやるくらいなら辞めた方が良いですよ、最初の10日は糸が切れたみたいになりますけどすぐ時間と金の無駄だったと目が覚めますから。

今は仁王などCS中心にやっています、スマホゲーは5月から天華百剣を始めました、課金はほどほどにやっていますけどストレスを感じない良ゲーというのはこういうものなんだと感じています。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

システムは操作感も悪く非効率的でよくない
改善します連呼して2年してこれだけかよぐらいの改善しかしない

またランキング報酬があるのだがこのランキングに入るためにはマクロ使ってのアタックをしている連中が独占していてまずリアル生活ある人は報酬最下階ゲットすら不可能
しかも当初は3ヶ月もすればドロップ落ちするといっていたにもかかららず嘘でした

まあそれでもまったりとプレイする分にはキャラクターの特色付けはとてもうまいと感じるし声優大好きな人には悪くないのでしょうというかこれで持ってるといえる

むしろ問題なのはイベントであり装備が足りない新規や間隔の開いた復帰者お断り仕様ということだろうか
質の悪い事に復帰組などなら資材をつぎ込んでボス撃破まで可能な調整でありながら最終ゲージ破壊の時だけ前イベントなどの装備が1つでもなければ”確実”に破壊できないという鬼畜仕様である

イベントには資材を時間をかけてため込むか公式ですらお勧めしないという割高な公式課金で資材を買い込むかしないと難易度を下げてリスタートすることすらできないのである、つまりは実質苦労させたあげくイベントクリア不可能でしたざまぁ状態でイベント期間が終わるわけである

継続してプレイしている人にはいいかもしれないが新規には向いておらず
また経験値効率のよい対人戦も嫌がらせをするプレイヤーも多く地味にストレスがたまることだろう

まあ信じられないのならやってみればいいだろう

プレイ期間:1年以上2017/04/01

やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

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